Des journalistes avaient déjà fait remarquer il y a quelques temps que la version PS3 de Bayonetta souffrait de gros soucis techniques par rapport à la version Xbox 360. On apprend maintenant que Platinum Games n'a en fait pas développé le jeu sur la console de Sony, ce serait Sega qui s'est occupé du "portage" sur cette dernière.
Voilà l'article du Journal du Gamer à ce sujet :
"Ce qui explique en fait les craintes exprimées par la rédac du site 1UP lors de leur récente prise en main de cette version, qualifiée d’inférieure sur beaucoup de points à la version Xbox 360.
Quoi qu’il en soit, Tatsuya Minami, le CEO de Platinum Games a récemment annoncé sur la Playstation.Blog que sa société “supervisait le portage pour être sûre que la version PS3 allait être aussi bonne qu’elle le pouvait”, et que les possesseurs de Playstation 3 étaient invités à “jouer au jeu afin d’arriver à leurs propres conclusions”.
C’est sensé nous rassurer ?"
posted the 09/21/2009 at 03:16 PM by
apollokami
je prendrais la meilleur version.
comme on l'as répété, platinium game est une toute petite boite et n'a pas les moyen de faire les 2, d'autant plus que la ps3 est plus longue a maitriser, et sachant que c'est leur premier jeu next-gen, vaut mieux un portage de sega que le ratage total.
splin3r, franchement ton commentaire vaut que dalle, si tu comprenais ne serait-ce qu'un 1 % du développement d'un jeuxvideo, pour les petite boite et grande boites, t'aurait pas fait un commentaire pareil
Tout rapporter à Naughty Dog et Uncharted au moindre truc c'est d'une ridicule...
Quand tu comprendras que dans le monde du jeu vidéo, tous les studios n'ont pas le même budget et qu'un développement multi est encore plus difficile quand les moyens sont limités, alors tu pourras peut-être la ramener.
on se demande qui doit rester dans son monde d'autiste ici...
raiko t'as bien tout résumé donc inutile de continuer le débat plus longtemps
regarde muramasa ou odin spheres, ces 2 jeux sont largement supérieur a disagea 3 d'un point de vue graphique, et ils sont sur ps2. alors niveau ressource hein... autant faut du boulot pour créer les sprites, ca oui autant la somme dépensée a cela est bien moins lourde!
après si c'est pareil sur les 2 consoles au final, tant mieux!
Quand on voit le jeu final,on comprend mieux pourquoi,ils se gardaient bien de montrer quoique ce soit.
Je ne dis pas que cela va se reproduire,mais je me méfie,et quand ça part comme ça en général c'est pas bon,signe,pour moi cela fait plus excuse bidon qu'autre chose,la version PS3 c'est pas nous,comme ça ils sont couvert,je trouve pas ça rassurant.
Maintenant on est habitué,le lead developpement se fait sur 360,et pour la version PS3,ba on se foulent pas.
Oui SONY a sa part de responsabilité dans la difficulté que rencontre,les devs,mais s'ils se contentent juste de faire du copier/coller,ils ne risquent pas de surmonter la difficulté,puisqu'ils ne s'y confrontent pas.
En plus c'est quand même eux qui font les jeux,pas la machine.
Bande de branleur oui.....
Les vrai joueur prendrons la meilleurs version les autre le rabaisseront par rage comme des clampins ....