27/02/2013 : Agent est une déclaration d'amour de Rockstar envers Sony
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    posted the 07/21/2009 at 10:05 PM by zabuza
    comments (16)
    shankss posted the 07/21/2009 at 10:07 PM
    Toujours est il que ça la fout bien mal pour un nouveau studio qui se targuait autant de maitriser la wii, de faire des jeux iiiiiiincroyables et finalement gros flop, jeu répétitif et simpliste à souhait... Tout le monde peut pas se la jouer Molyneux non plus >_>
    zabuza posted the 07/21/2009 at 10:15 PM
    "jeu répétitif et simpliste à souhait..." ahh bon t'a vu des FPS ou l'on ne faisait pas la même chose c'est a dire tirer sans cesse ?? et facile sa c'est toi qui le dit !
    shankss posted the 07/21/2009 at 10:24 PM
    C'est bon, t'emballe pas parce que je touche au Graal Nintendo, il est bien ce jeu, mais il est clairement en dessous de ce que High Voltage prétendait sortir.
    zabuza posted the 07/21/2009 at 10:29 PM
    je m'emballe putain mais tu flash ou quoi je répond just a tes propos qui ont rien avoir désolé si tu t'est senti "agressé" ou "emballé" par mes propos putain elle est bonne cella
    shining posted the 07/21/2009 at 10:30 PM
    bioshock tu tire pratiquement jamais dans le jeux
    samsamare posted the 07/21/2009 at 10:31 PM
    Zabuza > Je pense qu'il veut tout simplement dire que HVS se l'est pété grave pendant plusieurs mois pour sortir un jeu juste limite sur plusieurs points : en gros, beaucoup de gueule pour pas grand chose, et ça, ca ne pardonne pas. Et personnellement le fait que pour leurs prochains titres ils préfèrent (encore) mettre l'accent sur le coté technique plutôt que sur le fond (The Conduit est creux, ça personne ne pourra le nier) ou sur le concept, peut faire super peur, vu que techniquement, petit studio oblige, ils n'ont pas les moyens de leurs ambitions, aussi bonne que soit la volonté derrière.
    zabuza posted the 07/21/2009 at 10:34 PM
    shining shining : c'est vrais, tu fait le briquet avec tes doigts sam : je suis d'accord pour dire qu'ils ont été trop ambitieux a se la venter et tout mais bon faut pas non plus dire tout et n'importe quoi parcequ'il n'ont pas tenu leur promesse d'un point de vue technique ! il n'ont rien affirmé d'autre
    grayfoxx posted the 07/21/2009 at 10:56 PM
    Zabuza: j'aime bien tes titres de news^^
    samsamare posted the 07/21/2009 at 10:59 PM
    C'est une fausse excuse de mon point de vu : HVS est en train de commettre la même erreur que nombre de studios sur machine HD à savoir, se concentrer sur le bling bling au détriment du fond. A la limite on s'en serait foutu qu'ils n'aient pas réussi leur pari technique si sur le fond The Conduit déchirait ; mais ce n'est même pas le cas. Le fond d'un jeu vidéo, ce qui accroche le joueur, l'essence même du jeu, c'est ça la marque d'un studio talentueux, car la technique tout le monde peut y arriver quand les moyens suivent derrière (suffit de voir l'énorme différence technique entre TOS2 et TOG, entre un vulgaire spin off et un épisode de la série principale sur la même machine). Je ne veux pas d'un jeu qui fasse cracher ses tripes à la console si je m'ennuie tout au long de la progression. Et quand je vois la gueule de leurs productions à venir, je me dis que fondamentalement, c'est surtout une âme qui manque à HVS (les vampires de The Grinder me rappellent furieusement leurs homologues dans un autre jeu/film). Le but qu'ils se sont fixé et les efforts qu'ils fournissent sont peut être louable (et plus que louable, car ce n'est pas à un petit studio de prouver que la Wii en a dans le ventre), mais ils ne peuvent malheureusement pas prétendre pour moi au titre de "studio prometteur"
    ultimatima posted the 07/21/2009 at 11:05 PM
    il leurs manque un artiste de talent et bourré d'imagination pour que est plus d'originalité the grinder est beau, mais les monstres ne sorte pas de l'ordinaire, comme the conduit le cara design est un de ses gros défauts.
    idd posted the 07/21/2009 at 11:14 PM
    Il manque un Golden Eye à la wii ^^
    yuri posted the 07/21/2009 at 11:25 PM
    Je trouve surtout que c'est une excuse pour dire qu'ils se sont cassé la gueule en Europe. Au départ, s'ils n'avaient pas raconté de la merde aussi.... -_-' le jeu n'est pas moche mais c'est loin des attentes que les gens se fesaient envers se titre.
    neozylom posted the 07/22/2009 at 04:15 AM
    De la merde la traduction. Pas la peine de faire un article si t'a pas le cul pour faire une traduction toi-même.
    hayatevibritania posted the 07/22/2009 at 05:46 AM
    En même temps, je veux pas jouer l'avocat du diable, mais HVS ne parlait que de technique, que leur jeu allait être parmi els plus beau, voire le plus beau jeu de la Wii, se qui n'est pas faux (je parles graphiquement car artistiquement... ), après pour le reste c'est les joueurs qui se sont fait des idées, et bon fallait s'en douter que le jeu n'allait pas être une tuerie suffit de voir leurs précédent jeux.
    albi posted the 07/22/2009 at 09:14 AM
    Une phrases qui veut tout et rien dire.(comme m.miyamoto avec sont pas radicalement différent).
    zabuza posted the 07/22/2009 at 09:21 AM
    Gray fox : merci ^^ === sam : je ne sais pas s'il commet la même erreure mais une chose est sur "the conduit" était avant tout et pour tout destiné au marché USA, ce qui est pas mal pour eux niveau vente labas ensuite, le jeu n'a peut etre pas une âme comme tu le dit mais il n'est pas vide a jouer non plus dsl, le designe c'est de la merde, digne d'un film SC-fiction des années 60 ! moi j'avoue avoir pris du plaisir sur le jeu, pas autand que j'espérai mais oui ca m'a plus de jouer, surtout pour le réseau ! et je finirais par dire, on vas voir ce que leur future jeux nous réserve avant de les enfoncés ou encore de les acclamer === Neozylom : si tes pas contend vient pas lire cette traduction de "merde"