27/02/2013 : Agent est une déclaration d'amour de Rockstar envers Sony
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    posted the 07/09/2009 at 04:57 PM by zabuza
    comments (4)
    rikimaru posted the 07/09/2009 at 05:25 PM
    Prometteur .
    samsamare posted the 07/09/2009 at 06:24 PM
    Perso, je reste sceptique par rapport à l'IA et à la gestion des réactions des créatures. Dans une des vidéos du premier niveau, le joueur avait tirer quelques balles en extérieur pour prendre un peu ses marques ; ensuite il a pénétré la première bâtisse : résultat, les vampires étaient toujours en train de se repaitre d'un cadavre comme si rien ne s'était produit dehors ... Ca peut paraitre qu'un détail, mais perso, ça m'a quelque peu choqué dans un type de jeu sensé nous mettre face à des prédateurs imprévisibles. Pour moi ça sent le déroulement hyper scripté ne laissant place à aucune subtilité. Je veux dire, l'on aurait pu avoir au moins une réaction basique à la RE4 ou si tu te fais remarquer, tu attires à toi toute la meute Mais bon, ce n'était qu'une démo, donc wait and see
    hayatevibritania posted the 07/09/2009 at 06:31 PM
    Sam: en même temps le jeu n'est pas prévu avant 1an, donc il a largement le temps de s'améliorer.
    samsamare posted the 07/09/2009 at 06:40 PM
    J'ai quand même un doute, vu que l'on disait la même chose pour l'IA de The Conduit J'espère me tromper, mais pour moi, ça reste une réaction basique qui aurait dû déjà faire parti du script de réaction des ennemis (ce n'est même pas une question d'IA hyper développé, juste ennemis dans la pièce à coté + bruit = attire). Ca m'a quelque peu refroidi vis à vis de ce que pourrait donner le jeu, mais comme tu dis, il sort dans 1ns, dc on a le temps de voir