Kokoriko a quitté Gamekyo. Merci à ceux qui ont voté pour lui ;)
kokoriko > blog
    tags : xbox 360 projet natal
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 06/08/2009 at 01:42 AM by kokoriko
    comments (52)
    xsephiroth07x posted the 06/08/2009 at 01:45 AM
    il est pas un peu tard pour poster?
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 01:47 AM
    Pourquoi ? Gamekyo ferme ses portes à partir de quelle heure ?
    yuri posted the 06/08/2009 at 01:48 AM
    à partir de 21h48
    cdviking posted the 06/08/2009 at 01:49 AM
    pour un français oui il est tard mais pour nous canadien la soirée ne fait que commencé
    yuri posted the 06/08/2009 at 01:49 AM
    oups XD j'ai pris mon heures jvoulais dire 3h48 XD
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 01:51 AM
    Arf, des heures supplémentaires ne leur feraient pas de mal (Mais il a raison, puisque je dois me lever dans 3 heures )
    yuri posted the 06/08/2009 at 01:52 AM
    Vous este des ouf XD j'ai jamais compris ça perso. "cool je me lève dans 3h" perso j'aurais énormément de mal à me lever
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 01:53 AM
    (Tiens, j'ai le sentiment que le smiley " " rit bien plus vite qu'avant ! Le manque de sommeil sûrement )
    kira93 posted the 06/08/2009 at 01:54 AM
    TRES PROMETTEUR
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 01:57 AM
    Yuri, c'est ma semaine qui est "ouf" : nuit blanche sur nuit blanche. Dur de reprendre un rythme normal après ça (Moi qui suis habitué aux 12 heures de sommeil )
    yuri posted the 06/08/2009 at 01:59 AM
    sa expliquerait beaucoup de points alors comme pourquoi tu ne poste pas beaucoup XD
    bladagun posted the 06/08/2009 at 02:02 AM
    nan tu a raison j'en ai aussi l'impression ^^ il rit plus vite
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 02:04 AM
    [Yuri] Toi non plus, je ne te croise pas souvent ces derniers temps Peut être le beau temps aussi. L'hiver reste plus propice à ce genre d'activité
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 02:05 AM
    [Bladagun Rip] On mange les même champi toi et moi Allez, bonne nuit à tous
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:06 AM
    mais plus sérieusement pour moi ce natal est vraiment le point marquant de ce E3 j ai rien contre celui de sony remarquer et je ne suis pas du tout un fanboy aveugle mais je suis plus que forcé de constaté l'ingéniosités des gars de m$ avec ce project natal en particulier. la motion cap qui est de loin la meilleur la ou sony comme nintendo on besoin d'objets dans les mains pour pouvoir fonctionnerdu moins être reconnue par le système ben natal pas du tout,,juste ton corps..alors pour moi oui natal est de loin le meilleur que j ai vue des trois constructeurs,.parce-que contrairement a tout ce qui ce dit par les fanboys sony surtout,. même le natal tu peux avoir des objets dans les mains mais qui son pas a priories des périphériques du genre tu joue a stars wars he ben tu prend un bâton de la même longueur qu'un sabre laser ou enfin plus petit pour les plus énergiques d entre nous question de sécurité et voila pas besoin d acheter une wiimote qui ressemble a un sabre..déjà une économie enfin comme tu vois la seule restriction est ton imagination,.et en plus comme les gars de m$ l ont dit tu peux tout aussi bien te servir du pad avec natal du genre tu tire avec le pad et tu regarde au tour de toi avec natal,. qui reconnait très bien la tète du joueur,.. mais la question est aussi les jeux qui sont fait pour natal et les autres qui son supposer supporter natal sans perdre le pad de vue mais l autre question reste le prix aussi bien pour m$ que pour sony bien que sony est un petit avantage sur cette question bien oui ils n ont qu' a vendre des Bundles avec cette accessoire et ne pas baisser le prix de la p3.
    yuri posted the 06/08/2009 at 02:10 AM
    pas faux ma Wii me prend pas mal de temps XD avec tout les hits que je joue (même s'il sont vieux de 2 ans) XD
    balle posted the 06/08/2009 at 02:15 AM
    moi je suis guadeloupéen et il est 10h 14
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:17 AM
    . balle hnn t lundi
    balle posted the 06/08/2009 at 02:19 AM
    non dimanche 10h 19 du soir
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:23 AM
    a ok 22h22 en quelque sorte
    balle posted the 06/08/2009 at 02:24 AM
    si tu veux moi je suis en quelle que sorte de la vielle école lol !
    bladagun posted the 06/08/2009 at 02:25 AM
    t'es d'où balle au faite ? mon je suis originaire de marie galante
    svr posted the 06/08/2009 at 02:26 AM
    Jme leve dans 3h et grosse éval en vue...
    balle posted the 06/08/2009 at 02:26 AM
    ben j'habite à Saint-Claude !
    97120 pawa !
    balf posted the 06/08/2009 at 02:27 AM
    bof ,bof ,rebof et rerebof pour moi ce n'est pas l'avenir du jeux vidéo et ce n'est pas du tout rassurant pour son avenir (je parles surtout des rpg),si vous êtes enthousiastes ben je suis content pour vous mais pas moi ,et heureusement que je ne serais pas là, j'aurais vécu de très bons moment avec mes jeux d'ici la,pasque moi je ne me vois très mal dans cet avenir ,rien ne remplacera une manette simple pour un rpg ,l'évolution et l'originalité d'un rpg c'est son système de jeu ,pas dans sa manette ou dans sa caméra
    bladagun posted the 06/08/2009 at 02:27 AM
    depuis le temps que je suis pas parti au pays...
    balle posted the 06/08/2009 at 02:27 AM
    lol buena suerte tio !
    balle posted the 06/08/2009 at 02:30 AM
    le cusual c'est pas l'avenir ( du moins je l'esper ) et je suis déçus de voir sony et microsoft perdre leur honneur à vouloir se mètre à quatre patte pour copier nintendo !
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:33 AM
    lol copier c'est quant tu fait pareil la ils le fond mieux donc c'est pas pareil
    yuri posted the 06/08/2009 at 02:34 AM
    Hum.. le problème avec la caméra c'est surtout pour ceux qui ne sont pas en forme (si l'évolution du projet se manifeste) Enfin, jouer à PES cool 5 mins après t'es mort essouflé . Pour les RPG courrir des dizaines de millier de KM sur le tapis pour faire du lv up :need:
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:34 AM
    les chinois c'est des copieurs et des vrais.
    balle posted the 06/08/2009 at 02:35 AM
    c'est améliorer tu dit ? mais en partant du même principe : faire chauffé le pesmequeur des personnes âgées
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:39 AM
    mais la on ne parle pas de jeux a proprement dit d action mais de rpg et autre chose personnes son morte en jouant a la wiimoteenfin j espéré
    balle posted the 06/08/2009 at 02:39 AM
    bon vais bouffer a tout suite
    balle posted the 06/08/2009 at 02:41 AM
    nintendo à étouffer l'affaire !
    tu peut pas vaincre nintendo il sont trop puisant il on la tri-force de leur coté
    yuri posted the 06/08/2009 at 02:41 AM
    J'imagine même pas les joueurs de KOF et de SF un shoryuken made in home
    cdviking posted the 06/08/2009 at 02:44 AM
    hnn mais pourquoi pas des jeux a la façon d'Heavy Rain au lieux de prendre ta manette tu prend ton corps c'est pas merveilleux ça
    yuri posted the 06/08/2009 at 02:47 AM
    la mort des sims aussi jvois mal faire 3 fois la vaisselle de suite ou d'aller chier
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 03:17 AM
    Non, le casual n’est pas l’avenir. Mais regardez un jeu comme Mario Galaxy, il prouve que l’on peut exploiter intelligemment ce type de technologie tout en couplant les 2 façons de jouer. Tu veux prendre l’exemple des RPGs ? Et bien imagine ceci : pouvoir donner des ordres (à l'oral) aux membres de ton équipe, leur indiquer (avec les mains) l’endroit où ils doivent se placer et attaquer (l'IA pouvant te répondre, te proposer une autre stratégie), leur demander conseil lors de certains passages (multi choix) du scénario (cela renforcerait beaucoup l’immersion), leur demander si ils vont bien (tout cela étant travaillé pour bien sûr). Accéder à tout moment au menu (en temps réel) façon "Minority Report". Le but n’étant pas de jeter ce qui a déjà été fait (depuis des années), mais d’améliorer, d’innover. Rien ne les empêche de coupler ce type de gameplay avec une manette classique (du moins dans le cas du projet Natal). Par exemple, tu pourrais lancer certains sorts en balayant l’écran avec ta main. Imagine un jeu d’aventure type ICO/Zelda (à la manette) où tu peux à tout moment communiquer avec le perso/animal que tu diriges ("T’es sur que ça va ?", "Tu penses que l’on devrait passer par là ?", "Es-tu capable de le faire ?", "Peux-tu m’en dire plus sur cette fille ?", "As-tu peur ?", "Quelle arme préfères-tu ?", etc.), et exécuter certaines actions avec tes mains, lorsque ces dernières deviennent plus intuitives sans manette (conduire, utiliser un arc, boire à la fontaine, se soigner, lancer des barils, etc.)… Tu pourrais ainsi remplacer la barre de vie par un dialogue avec le héro (TOI : "Tu m’as l’air essoufflé. Et si on faisait une pause ?" LE HERO : "Non ça va, je peux encore continuer un moment."). Ce ne sont que de simples exemples, et franchement, bien que je balance pas mal de conneries sans réfléchir (à 4 heures du mat, c'est normal), on se doute qu'en y passant du temps (un jeu c’est 3 ans de développement, et non 2 minutes...), on peut facilement trouver de belles façons d’exploiter ces technologies d’une manière très efficace ! De toutes façons, les "next gen" ne pourront se passer de ces technologies, et tu verras à ce moment là que j’avais raison. Augmentez l'immersion, tout en augmentant l'interactivité avec le joueur, c'est ça un JEU VIDEO. Vos commentaires sont un frein aux avancées technologiques…et c'est bien triste
    kokoriko posted the 06/08/2009 at 03:18 AM
    (C'était un spécial pour [Balfleir ]) Bon, un petit dèj, puis au lit !
    tvirus posted the 06/08/2009 at 03:22 AM
    tout ceci n'est qu'une cours d'école avant d'arrivé a la réalité virtuel comme ont nous le montrais dans les vieux film old school !! j'ai pas d'objection que se genre de technologie évolue! par contre sa viens pas me cherché personnellement! la journée ou tout les élément aurons fusionné a merveille peut-être que j'y adhérerai! d'ici la have fun a ceux que sa intéresse
    balf posted the 06/08/2009 at 04:21 AM
    mais tu a de l'imagination mon cher Koko merci d'avoir pris de ton temps pour me répondre je n'ai jamais dis le contraire!! je précise que je ne parlais pas de tout les jeux ,je parlais que des rpg et surtout des rpg classic ,pour moi ces RPG ne pourront pas évoluer avec cette technologie pire encore,c'en est une menace pour leurs existence ,et qui peut même causer l'extinction du genre,sinon pour les A-rpg et rpg FPS ou T-rpg ça peut être bénéfique je n'en doute pas une seconde d'ailleurs les exemple que tu donne vont a merveille avec ces genres là mais pas au rpg classic
    dedad posted the 06/08/2009 at 04:47 AM
    Sa sera du wifit sans balanceboard, 100% casual. Pour naviguer dans les menu sa doit étre simpa.
    munkyale posted the 06/08/2009 at 06:39 AM
    Dedad>au lieu de dire des connerie sans arrêt, enlève tes oeillères et lis ça>>> http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Divers/Interview-Alex-Kipman-du-projet-Natal
    munkyale posted the 06/08/2009 at 07:09 AM
    Balfeir> microsoft a clairement dit ne pas vouloir concurrencer le pad classique (car comme tu le dis toi-même, certains types de jeux auront toujours besoin d'une base au pad)avec Natal, ils vont cohabiter et le Natal est finallement la technologie idéal pour ça de par sa transparence et sa reconaissance 3D/vocal. Pour un RPG classique au tour par tour, on peut facilement imaginer un gameplay au pad et l'utilisation du natal lors des combats comme mettre les bras en croix pour se défendre, faire une attaque physique en projetant son poing vers l'avant, faire des sorts par des mouvements bien spécifiques des bras selon si c'est une attaque de terre (lever les bras de bas en haut), de vent (balayer avec son bras) etc....voir les persos rerproduire fidèlement nos magies serait fun je pense.
    atyby28 posted the 06/08/2009 at 07:26 AM
    J'imagine déjà Fable III combiné au projet Natal
    idd posted the 06/08/2009 at 09:32 AM
    Même le directeru marketing Nintendo France a avoué au micro de Gameone que la technologie M$ est impressionnante mais que Nintendo a encore l'avantage de proposer quelque chose d'actuel avec sa Wii Motion+ (dispo ce mois-ci). il a également sous entendu que tous les acteurs de ce marché font de la R&D et ont des choses à proposer (même Ubisoft). Personnellement je trouve le Projet natal vraiment intéressant, mais pas révolutionnaire en soi puisque l'eye toy a posé les bases. Ce qui m'impressionne le plus c'est Milo puisque l'interaction avec l'IA est super bien fichue.
    dedad posted the 06/08/2009 at 09:42 AM
    Coco Alex soit un minimum réaliste mon pauvre. Tu crois vraiment que dans un FPS tu va tourner la tête pour regarder autour de toi n’oublie pas que l'écran reste fixé au mur...Tous comme la wii beaucoup en sortie des applications possible mes le problème dans les fais c'est quand pratique sa ne marche pas. T'en problème vient du fait que tu découvre aujourd'hui la capture de mouvement vue que tu a des œillères M$ si mes donc la se que l’on a tous réve que face la wii natal lui sera en mesure de le faire. Tous se que tu décris a Balfeir na pas marcher pour les jeux dit GAMERS sur wii, les joueurs préfère rester assis. Si tu regarde DBZ sur wii tu a la possibilité de mimé le caméaméaaa mes a la long sa soule peu tétre tu crois que le natal fera mieux.
    munkyale posted the 06/08/2009 at 10:04 AM
    Dedad, c'est pas moi qui suis réaliste, c'est le natal qui l'est (il décompsose les mouvents réel des joueurs) hahaha. Ecoute on va arrêter la parce qu'il y a rien de constructif à parler avec toi, t'es un bon petit soldat sony, je te met en mode "invisible", salut boulet et n'oublie pas de prier chaque soir pour que le natal soit un échec.
    dedad posted the 06/08/2009 at 10:23 AM
    Coco en réalité tu bande pars que la Cam M$ scan le corps ok c'est super mes moi se que je veux dire par la c'est que cette applique a par du casual je ne voie pas comment sa peux être efficace pour des jeux gamers. DBZ sur wii tu mime le caméaméa et ces pas pour autan que sa apporte dans les jeux, tu bande sur la reconnaissance vocal mes c'est pareil ya trop de contrainte il y a des accents très prononcé (Marseille, chti, Québec, belge). Ubisoft la constater avec leurs derniers jeux en date tom clancy endwar. Mes pour discuté avec toi il faut tomber dans la même euphorie que toi et croire aveuglément.
    mugen85 posted the 06/08/2009 at 02:24 PM
    dedad laisse tomber tu n'a pas été envouter par la magnifique pub crosoft made in nintendo
    mugen85 posted the 06/08/2009 at 02:43 PM
    envouté