profile
lutbrok > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 06/07/2009 at 07:37 PM by lutbrok
    comments (77)
    shiks posted the 06/07/2009 at 07:42 PM
    Brice merci de la vidéo et c'est vrai les mouvement sont pas très bien retranscrit, par contre dans les vidéo du kendo dans wii sport resort c'est très bien retranscrit. Donc est-ce la faute à Ubisoft qui sait pas utiliser la wii motion + ?
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 07:45 PM
    Humpf...Déjà, il faut noter que le Wii Motion + est à lui seul la preuve même que la Wiimote est incapable de "tenir ses promesses"... Je ne pense pas que c'est avec ça que la Wii va faire face à la concurrence non négligeable que sont MS et Sony, l'un avec le projet Natal, et l'autre avec une Wii mote like qui semble déjà, plus évoluée qu'elle, même à l'état der prototype
    shiks posted the 06/07/2009 at 07:46 PM
    En tous cas on voit quand même que les devs ont une par de responsabilité dans la retranscription des mouvements. Mais à mon avis les développeur auront les même responsabilité avec les accessoires de la 360 et PS3 (oui je prends de l'avance en répondant au troll avant qu'ils posent une question ). Bref dommage pour red stell 2
    goldorak posted the 06/07/2009 at 07:46 PM
    Putain mais j'arrête pas de le dire, Nintendo a sortie le Wiimotion + en grande partie a cause des éditeurs tiers, qui sont pour la plupart trop fainéant de programmer correctement, la Wiimote depuis le début tient toute ses promesses en matière de maniabilité, il suffit de jouer a Métroid Prime 3 pour s'en rendre compte, putain mais plus précis que ce jeu tu meurs, d'ailleurs le nouveau Metroid Other M ne sera pas non plus compatible avec le Wiimotion + ... Comme c'est bizarre hein
    linkstar posted the 06/07/2009 at 07:48 PM
    Ouai enfin Metroid c'est un FPS quoi. Il suffit de viser.
    goldorak posted the 06/07/2009 at 07:49 PM
    Linkstar > et la caméra elle bouge toute seule ...
    shiks posted the 06/07/2009 at 07:51 PM
    Makenchi facile à dire que le prototype est déjà plus performant que la wiimotion +, mais Sony comme microsoft ont eu le temps de voir les défaut de la wiimote, de voir ce qui posais problème, et de faire leurs mote à eux avec les amélioration en conséquence. Bref je pense que la motion + vas tenir ces promesses mais après si les tiers savent pas l'utiliser sa c'est un autre problèmes.
    linkstar posted the 06/07/2009 at 07:51 PM
    Metroid c'est pas non plus super précis. C'est qu'un FPS. Sur les autres consoles aussi y'a des FPS. Pour des jeux comme WiiSport faut qu'en même faire plus de truc.
    goldorak posted the 06/07/2009 at 07:54 PM
    Linkstar > oui comme par exemple se servir du grappin lazer qu'on manipule avec le nunchuck, sans oublier l'ouverture des portes avec la Wiimote ... c'est qu'un FPS quoi ... MDR qu'est-ce qu'il faut pas entendre ...
    maxx posted the 06/07/2009 at 07:55 PM
    Ben on verra bien le résultat sur le prochain Zelda Dans Wiisport Ressort, le Kendo marche très bien donc le problème vient d'Ubi... Mais RS2 reste prometteur!
    dedad posted the 06/07/2009 at 07:56 PM
    Shiks il ne sagit pas de savoir qui a commencer, mes quel manette te procurera la sensation ultime de vraiment tenir une arme ou autre chose.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 07:56 PM
    Rocco> Ce que j'ai voulu dire, c'est que Nintendo et le Wii Motion +, bien que je n'ai rien contre lui, me font penser a Dieu qui te demande de te mettre un entonnoir dans le derrière pour pouvoir mieux péter. En réalité, dans la situation actuelle de la Wii, qui manque cruellement de bons jeux, notamment de RPGs, je ne vois pas l'intérêt d'un tel accessoire. Shiks> Bien sur, mais bon, l'inverse aurait été plutôt inattendu, en même temps: Mais en comparant les "Motes" de Sony et Nintendo, j'ai l'impression que même munie du Wii Motion +, le prototype foireux de Sony me semble plus précis...Je ne compare pas trop avec le projet Natal dans la mesure ou il n'a pas été possible de savoir si celui-ci fonctionnait véritablement comme présenté à l'E3.
    minchou posted the 06/07/2009 at 07:56 PM
    la meilleur emission de L'E3 car il montre, il joue, il critique etc... pas comme sur gamekult, jeuxvideo.fr, ou .com, pas comme jeuxactu BRAVO
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:00 PM
    Dedad alors toi no comment. Makenchi> Oui c'est vrais mais regarde l'article le Kendo de wii sport resort à l'air très précis et celui de red stell 2 moins. La faute à la wii motion + qui est pas assez précise ? Non je pense pas , mais plus à Ubisoft (dans ce cas la). D'ailleurs la wiimote dans MP3 est très précise (sans WM+) alors qu'avec d'autre jeux ou il faut "tirer" non. Donc voila après il peut très bien se passer la même chose avec sony (ce que j'espère pas) que sony arrive à très bien géré sa mote et que les tiers ce vautre.
    samsamare posted the 06/07/2009 at 08:03 PM
    Makenchi > et pourtant, vous démolissez le motion plus sur un seul avis, alors que beaucoup d'autre site qui l'on eu se sont montré plus qu'enthousiastent qu'en a son fonctionnement. N'est ce pas à la base vouloir descendre à tout pris le motion + comme d'un jeu sur lequel on partirait d'un mauvais a priori et que du coup on ne pouvait que ne pas l'apprécier ? Tu dis avoir l'impression que le prototype de Sony est plus précis que le motion+ seulement sur une vidéo, sans rien de concret derrière pour valider cette impression, aucun jeu, juste une demo filmé ; comme la présentation de la wiimote à ses débuts quoi. N'est ce pas là une volonté de descendre le motion+ à tout prix en encensant le projet de la concurrence ?
    rhesus posted the 06/07/2009 at 08:07 PM
    "Shiks" a tout à fait raison, la précision du wiimotion + dépendra aussi d'une bonne ou mauvaise programmation...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 08:10 PM
    Shiks> On est d'accord. Je ne juge pas le Wii Motion + en lui même, mais plutôt l'intérêt qu'il apporte à la console. Je ne pense pas que c'est ce dont elle a réellement besoin, mais là, c'est une autre affaire, il s'agit de la politique de Nintendo elle-même, et ce n'est plus le même débat. Ensuite, me concernant, je ne prendrai cet accessoire que s'il est obligatoire pour jouer aux jeux Nintendo tels que Zelda ou Mario (puisque ce sera les seuls jeux que j'achèterai). Sam Samare> Je vient de démontrer que je ne veut pas "descendre" le Wii Motion + comme tu le pense. En revanche, permet moi d'émettre un doute le concernant: Le choix de Nintendo est-il judicieux ou même indispensable? Je pense que d'un, la console n'a pas son intérêt dans cet accessoire, et de deux, qu'il serait préférable que Nintendo sorte des vrais jeux, plutôt que de nous parler d'accessoires servant à mieux y jouer. Ce n'est pas le même débat... Après, le prototype de Sony m'a fait une meilleure impression, je l'admet, mais celui-ci n'est qu'a l'état d'ébauche (et non pas de débauche), et il nécessite deux accessoires au lieux d'un.
    goldorak posted the 06/07/2009 at 08:10 PM
    La Wiimote est sortie depuis novembre 2006 ... Les projects de Sony et de Microsoft en matière de maniabilité 3D dans l'éspace sortirons quand ? ... 2010/2011 ? ... Les premières rumeurs disent qu'elle seront plus précise que la Wiimote de Nintendo ... Sans blague ? ... Ils leur a fallut près de 5 ans de développement pour sortir des gadgets légérement plus précise que la Wiimote ? ... Putain je suis plié en deux
    zabuza posted the 06/07/2009 at 08:13 PM
    putain mais vous comprené tjrs rien, sérieux red steel 1 était déja hyper foireux, le groupe d'ubi ne sais pas géré les mouvement, tout ceux qui ont joué au 1 savent que c'est mauvais, archi mauvais niveau gameplay et pas que sa...fin il suffit de regarder EA avec son jeu de tennis ou golf, c'est instantanné. tenez et regardé cette video si c'est préci ou pas ==> http://www.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs
    sandman posted the 06/07/2009 at 08:15 PM
    rocco a tout dit!!!
    goldorak posted the 06/07/2009 at 08:17 PM
    Tient c'est bizarre ? ils y a personne pour me contredire ? comme c'est curieux
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 08:18 PM
    non rocco ils ont pris 5 ans pour améliorer la détection pour quele ne soit pas aussi mauvaise que sur wii et surtout il on pris tout ce temps pour essayer d'utiliser sa sur des vrai jeux ce que n'a pas réussi nintendo en 5 ans
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 08:19 PM
    Rocco> Oui, et? Si je dis que le feu brule et que l'eau mouille, et que 3min plus tard que reposte en mettant, "Alors? personne pour me contredire?", je ferai le même effet que toi...
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:19 PM
    Makenchi> Si le choix de Nintendo est judicieux, leurs console ne peut jouer sur l'atout de la puissance donc l'atout de l'accessoire est conséquent. Même dans les jeux gamers, mais ta raison c'est un autre débat ^^
    goldorak posted the 06/07/2009 at 08:20 PM
    Mouhahahahaha et tu te dis " chasseur de troll " je me suis pissé dessus
    sandman posted the 06/07/2009 at 08:20 PM
    mugen ou sont les vrais jeux sur ps3 et xbox360 avec leurs nouveautés? nul part puisqu'il n'y a toujours pas de jeux
    goldorak posted the 06/07/2009 at 08:24 PM
    Makenchi > sans blague ? t'es sérieux en disant que le feu brûle et que l'eau mouille ? je vais finir par attrapper une crise cardiaque a force de rire arreter svp vous voulez ma mort ou quoi ?
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 08:24 PM
    [HS] Shiks> En fait, je faisais référence aux jeux comme Zelda, Mario, Kirby, F-zero, ainsi que les RPG...Je ne vois pas ce que le Wii Motion Plus peut leur apporter, mais bon...L'avenir me le démontrera peut-être, si Nintendo se décide à freiner un peu dans le domaine casual.
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 08:24 PM
    je suis pas un troll nintendo seulement microsoft link
    ils sont en préparation ces jeux les développeur on déjà le psmotion de sony je c'est pas ce qu'il en est pour natal mais en tout cas sa sera autre que d'utiliser le detecteur sur de vrais jeux que sur des mii merdique
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:26 PM
    Makenchi> pour Zelda simple épée bouclier, mario le fun (la base de mario c'est le fun) preuve dans SMG, Kirby c'est vrais pas bcp ^^, F-zero jeux de course donc un peux comme mario kart, Rpg sa dépends du gameplay du rpg Fragile par exemple.
    samsamare posted the 06/07/2009 at 08:27 PM
    Makenchi > si, tu veux le descendre car tu pars d'un mauvais a priori contre lui dès le départ ("je ne prendrai cet accessoire que s'il est obligatoire pour jouer aux jeux Nintendo tels que Zelda ou Mario (puisque ce sera les seuls jeux que j'achèterai)" : tu critiques l'imprécision de la wiimote, tu encenses les produits de la concurrence, mais le motion+ ne représente qu'un accessoire sans grand intérêt pour toi. Tu le trouves imprécis alors que ceux qui l'on eu vraiment entre les mains ne disent que tu bien de lui, alors que par opposition, tu trouves la psmote très convaincante sur une vidéo : n'est pas à la base parce que tu n'as aucun a priori contre le projet de Sony ? Pourquoi émettre des doutes sur un produit testé et approuvé et croire à l'aveugle la démo d'un prototype ?
    goldorak posted the 06/07/2009 at 08:29 PM
    Mugen Chasseur de Troll > t'as l'air d'être drolement intélligent toi t'es nouveau sur le site il me semble, alors soit le bienvenue, il ne manquait plus qu'un clown pour mettre de l'humour dans les débats et tes arguments sont en béton armé impossible de te contredire continue mec, t'es sur la bonne voie
    zabuza posted the 06/07/2009 at 08:32 PM
    sam laisse tomber makenchi j'ai déja discuté avec lui mais nan, nintendo cey casuaalllll, a l'e3 on lui offre 2 mario, un metroid et on parle de zelda pour peut etre 2010 tout comme pikmin mais lui ce qu'il retien c'est wiifit
    sandman posted the 06/07/2009 at 08:36 PM
    la concurrence retient wiifit de la conf' nintendo: je pense que c'est de la jalousie! lol
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 08:38 PM
    il me semble que je suis la avant toi lol enfin bref c'est nintendo qui rigolera moins quand les deux contrôleurs sortiront heureusement que mario,zelda et metroid sorte sinon vous étiez bon pour faire du parachute et du cayak avec les mii
    zabuza posted the 06/07/2009 at 08:41 PM
    mugen aufaite ta une date pour la sorti du cornet de glace de sony?? ensuite tu compare ce truc qui est nouveau donc les éditeur travaille la premiere fois contre une wiimote déja étudié depuis bientot 3 ans avec un parc de 50 millions et ben tu vas en bouffer du casual avant d'avoir un bon jeu
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 08:43 PM
    Shiks> Héhé, ce que tu dis est alléchant...On verra bien si Nintendo arrive à ce résultat. Rocco> L'abus d'alcool et de smileys débiles est dangereux pour la santé. Sam Samare> Ho, doucement... je t'ai fait quelque chose pour que tu sois si agressif/parano a mon égard? O_O ... Écoute, ce que j'essaye de te dire, c'est que l'intérêt de la console n'est pas dans la dans la reconnaissance plus précise des mouvements (d'ailleurs, pour tout te dire, je pense qu'a la base, la Wii n'en avait pas du tout besoin, mais là encore, on dérive sur un autre "problème"). Mais si tu veut parler du Wii Motion plus, déjà, NON, tout le monde n'en dit pas que du bien, cet article en est la preuve. Ensuite, je ne fait absolument pas l'éloge des "Motes" de la concurrence, sachant qu'il n'ont pas encore été dévoilés dans leur détail. Mon avis sur Natal et sur le Prototype Sony sont externes au problème qu'est le Wii motion plus. Parce que, oui, c'est un problème, qui démontre chez Nintendo un manque flagrant de... Humpf, je vais pas m'aventurer plus loin, Zabuza et Cie vont me retomber dessus... Quoi qu'il en soit, le Wii Motion + n'est pas pour moi un accessoire inutile ou défectueux, mais je le vois plutôt comme une perte de temps chez Nintendo, qui n'a pas l'air de voir ou sont ces priorités...J'espère que tu vois ou je veut en venir. Zabuza> Pour commencer, évite de lâcher un troll/insulte/attaque gratuite a mon égard si tu veux discuter. Rejoins plutôt le débat en argumentant clairement tes idées... Malgré cela, je vais quand même te répondre: OUI, j'ai été déçu par la conférence Nintendo. Je l'avais dit avant, je voulais un ZELDA, et il n'y a pas eu de ZELDA... Alors, certes, un Mario multi, ainsi qu'un MG2 sont toujours bons a prendre, tout comme Golden Sun et Metroid, mais c'est vraiment faible pour me faire oublier qu'on a toujours rien qu'un Artwork "dessiné sur une nappe en papier d'un restaurent la veille"-pour reprendre sir Octopus- sur ce Zelda, alors qu'on espérait au moins un trailer. Tout ce que j'ai a te dire, c'est : Patience, au moment ou ce Zelda là éclatera, je ravalerai mes paroles, et je te donnerais raison...En attendant, Nintendo est à la ramasse, pour moi, et tu ne vas pas me faire changer d'avis. Et merde, j'ai presque fait que du HS...Bon tant pis.
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 08:44 PM
    Je pense que la programmation avec le IceCream sera plus facile car la détection se repose essentiellement sur le PSeye donc pour le développeur, il faut juste dire à l'objet de suivre la "boule"
    raiko posted the 06/07/2009 at 08:45 PM
    En fait le plus gros soucis de la Wii avec ces accessoires, c'est le temps de latence. Je ne sais plus sur quel site il mentionnait un problème interne à la machine (manque de mémoire ou je ne sais plus quoi) qui le provoquait. En fait le signal qu'envoie la Wiimote à la console n'est pas le même que par une manette, il y a beaucoup plus d'informations et la Wii doit les traiter avant de les reconstituer à l'écran. Ce n'est pas du tout le cas avec une manette. C'est la raison pour laquelle le poitneur se retrouve complètement largué quand on gesticule trop la Wiimote. trop de signaux sont envoyés, la console n'arrive plus à les calculer, et elle saute certaines étapes. Le problème du Wii motion +, c'est que bien que corrigeant certains défauts de la wiimote de base (la précision en fait), elle ajoute des informations a celles qu'envoie la wiimote. Résultat le temps de latence quand il y a trop de mouvements sera toujours présent. Et si je ne m'abuse, quand je regardais la conférence Microsoft, il m'a semblé constater également un léger temps de latence quand la nana commençait à faire bcp de mouvements. La technologie de Sony semblait au contraire être la seule à réagir au quart de tour, par contre c'est aussi celle qui ne s'est pas emmerdé puisqu'elle n'a fait que recopier totalement la Wiimote, ni plus ni moins.
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:45 PM
    Mugen qui de tiens que Nintendo bosse pas sur des "controleur" aussi voir plus performant que ceux de M$ et Sony. Au passage la WM+ d'après ce qu'on à vus est tout aussi précise que la mote de Sony. Et comme je l'est dit après quelque soit la mote tout dépendra de comment les développeur l'utiliseront. C'est comme les capacité de la PS3, certain arrive à l'exploité et font des bijou graphique, d'autre n'y arrive pas et font des jeux 'juste beau" pour la PS3 et leurs jeux se ramasse (Haze comme exemple). Dans le JV tous est une question d'utilisation et d'exploitation.
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 08:46 PM
    j'espère que non zabuza lol sinon c'est sans moi le ps motion est sensée sortir printemps 2010 si mes souvenir sont bon
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:51 PM
    brice van speybroeck : Oui c'est vrai d'ailleurs ce que tu dit confirme ce que j'ai dit plus haut, sony à eu le temps de voir les défaut de la wiimote au file des années et à créer la leur en conséquence. Dans ce cas la ils ont comprit qu'avec la caméra c'était plus simple pour les devs.
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 08:52 PM
    bah je pense que c'est ce que fait nintendo mais quelque chose me dit que c'est plutôt pour la prochaine console apres c'est vrais tout dépend des développeur si c'est pour nous faire du casual lapin cretin c'est pas la peine
    la psmote a aussi une camera c'est un +
    khakan posted the 06/07/2009 at 08:54 PM
    on sen fout
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 08:56 PM
    Par contre comme la caméra est présente sur Play3 il faut savoir si les variations de luminosités n'influent pas sur le fonctionnement!
    shiks posted the 06/07/2009 at 08:57 PM
    Mugen je pense aussi mais je pense également qu'il prévoit de "contrer" Sony et M$. Par contre la ou les mote ont un problème c'est qu'au niveau vente la Wiimote c'est déjà bien imposé. Donc je me demande si les "mote" de sony et M$ leurs seront vraiment rentable :/
    zabuza posted the 06/07/2009 at 08:58 PM
    mugen tu peut etre sur que le projet natal et le cornet de glace auront comme premier jeu du casual, d'ailleur c'est ce public que vise sony et ms tout comme nintendo, donc tu vas en bouffer avant de pouvoir en profiter
    lilmarsu posted the 06/07/2009 at 09:00 PM
    Superbe vidéo, vraiment bon boulot de leur part. Enfin un site, avec de vrais visages, avec un vrai enthousiasme. Sinon comme d'hab. Nintendo maitrise son hardware, les tiers beaucoup mois. Avec le temps ils arriveront bien a controler toutes les composantes de la Wiimote. Mais le travail sur le pointage (Metroid Prime 3, FFCC, The Conduit, Silent Hill) sont bien foutus. C'est déjà un premier point de gagner.
    samsamare posted the 06/07/2009 at 09:04 PM
    Makenshi > Sauf que la Wii, c'est la Wiimote, comme la PS360, ce sont leur puissance ; Tu trouves ça tellement inutile que le constructeur veuille améliorer son concept de base, celui à l'origine du succès de la console par rapport aux deux autres ? Quant à la question des jeux, faut arrêter, hein : Nintendo, ce n'est ni Sony, ni Microsoft qui présentent leur projets des années à l'avance. Metroid M est en développement depuis 2007 (!) : ils auraient très bien pu montrer un trailer depuis fort longtemps, comme Sony pour Heavy Rain ou Microsoft pour Allan Wake : ça aurait changé quoi au fait qu'il sort en 2010 ? Tu es de ceux qui préfèrent que l'on te ressorte les même soupes à chaque manifestation tous les ans en les faisant passer pour des nouveauté ? Il auraient pu tout autant en faire de même pour le projet de Retro Studio, pour Pikmin 3 ou je ne sais quel autre jeu : ça aurait changé quelque chose à leur date de sortie ? Tu critiques l'artwork de Zelda, alors que du coté de la concurrence, des jeux comme MG ou Agent, n'ont rien eu qu'un titre comme annonce : rien de présenter : est ce pour toi mieux qu'un artwork qui au moins à le mérite de présenter quelque chose de concret sur le jeu ? Tout le monde parle de "présentation à la va vite", mais concernant laquelle (lesquelles) peut ont vraiment parler de présentation à la va vite dans le but de faire du buzz sur juste un titre (on n'a ni date, ni véritable aperçu pour les titres de Konami ou de Take Two) ?
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 09:05 PM
    bah enfaite il vont surement prévoir un pack console contrôleur après je pense pas que le fait que la wiimote soit déjà implanter soit trop un problème si sa marche bien est que c'est plus impressionnant que la wiimot ce qui me semble déjà être le cas il y aura des gens qui achèteront
    zabuza posted the 06/07/2009 at 09:08 PM
    mugen la différence c'est que la wii coute 250 euros, tandis que la bobox de base + sa caméra vas surement dépasser les 300euros et je te parle meme pas de la ps3 donc c'est trop chere a mon gout pour que les gens saute dessus
    shiks posted the 06/07/2009 at 09:08 PM
    Mugen oui mais s'il font un pack le prix augmenteras et si la wii baisse de prix, au niveau du grand public, la wii sera de nouveau plus attractif. Après sur les gamers c'est vrai sa peut marcher. N'empêche que niveau vente j'ai déjà peur pour eux (je suis pessimiste en ce moment ^^). Fin bref c'est pas vraiment le débat sa ^^
    samsamare posted the 06/07/2009 at 09:19 PM
    Même auprès des gamer ça ne marchera pas vraiment en masse car le produit restera pour eux un "accessoire", car ils sont déjà nombreux à posséder la console. Et les jeux fonctionnant sans sont, et seront encore plus nombreux encore. La 360 ou la PS3 ne se sont pas vendu sur cette base, donc jamais un tel produit, aussi efficace qu'il soit, ne sera considéré par leur cible comme étant un achat fondamentale à l'expérience de jeu. Il ne faut pas se leurrer : ce genre de produit doit son succès de masse avant tout au grand public, grand public qui même fasse à un prix beaucoup plus attractif, continue de préférer la Wii à la 360. Et je ne pense pas que ça change vraiment à l'avenir, surtout que comme il a été souligné plus haut, la Wii baissera de prix, tandis que les deux autres verront forcément leur prix augmenter si ces périphériques se voient rajoutés dans leur pack.
    mugen85 posted the 06/07/2009 at 09:19 PM
    ouer c clair que sa va augmenter surtout pour crosoft (j'ai hâte de voir la tête des fanboy ms quand ils verront le prix lol
    non mais sony va pas tarder a baisser la console et je te parie qu'il te le vendront avec la psthree au japon puis pour les vente on verra mais d'un coter tu aura les joueur ps3 qui voudront jouer a du casual sur ps3 et les gamer qui voudront l'utiliser avec des gros jeux donc sa se vendra enfin on verra sa le moment venu
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/07/2009 at 09:22 PM
    Sam Samare, on va dire que j'ai oublié de préciser que je parlais d'utilité concernant, les joueurs qui sont comme moi. C'est sur que pour jouer dans le casual, cet accessoire est utile (mais c'est pas forcément un bon point pour la console). Et puis, je n'ai fait qu'émettre des critiques sur Nintendo, et sur sa conférence douteuse, alors que toi tu me parles de la conférence Sony, et d'annonces qui n'ont strictement rien à voir. Ce n'est que mon avis, Shiks a compris ou je voulais en venir sans m'en chier un pendule... J'ai vraiment l'impression d'être fliqué... Laisse moi a mon tour te poser une question: Que cherches-tu à prouver?
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 09:26 PM
    Il y a une hypothèse que je ne peux prouvé c'est celle que la version E3 de Red Steel 2 n'était pas la même que la version présentée à la presse en france...ou peut-être c'était la même est c'est vraiment de la mer**
    zabuza posted the 06/07/2009 at 09:28 PM
    brice : attd encore un peu, le jeu est en dévellopement et n'oubli pas que retro studio leur donne un coup de main, ce qui est une bonne chose mais voila je vais attendre plusieur teste avant de me le prendre sa c'est sure
    shiks posted the 06/07/2009 at 09:30 PM
    Brice bah c'est à ce demander si c'est la même car en lisant leurs compte rendu pour eux le gameplay est irréprochable. tandis que celui de l'E3 Bin ont as vus ^^. En tous cas sa me surprend que personne parle du Virtual Sensor, moi je trouve que ce "bidule" à plus d'avenir et de potentielle que la wii balance board. bah oui imaginer si vôtre pouls aurait un impact sur la précision de tire du perso dans un Fps ou encore dans un Survival Horror ou un Jeux de course Ultra speed. Bref c'est peut-être sa l'atout de Tendo contre ses concurrent. Enfin bon je dit sa je dit rien moi
    samsamare posted the 06/07/2009 at 09:34 PM
    Makenshi > je vais finir par croire que Zabuza avait bien raison dans ton cas : le motion + n'est en aucune façon destiné à satisfaire les casual puisque justement eux, sont plus que satisfait de la wiimote en l'état actuelle. Ce ne sont pas eux que l'on entend se plaindre du manque de précision de celle ci dans Wii tennis ou dans les lapin cretin, mais bien les gamer qui n'arretent pas de se plaindre de n'avoir pas un jeu de tennis realiste ou un jeu de sabre à la Star War ! Mais apparemment tu n'as pas capté tout ça puisque forcément pour toi Wiimote = casual (d'où le fait que j'avais bien raison sur la question de ton a priori de départ ). Ensuite, je répondais juste à ta réflexion sur l'artwork de Zelda, voir a ta réflexion en générale : aurait tu préférés qu'ils fasse qu'un teaser du jeu comme l'on fait la concurrence ? Ca t'aurais plus avancé que l'artwork ? Tu me parle de conférence pourrie, certe, sur la forme ; mais tout le monde s'accorde à dire que la conférence était une réussite sur le fond avec des annonces de jeux et de quoi satisfaire les gamer (car au cas ou tu l'aurais oublié, ils ont aussi présenté des jeux d'éditeurs tiers, sans compter les jeux qui n'ont pas été présenté à la conférence mais tout au long de cet E3). Alors laisse moi te poser une question à mon tour : t'aurais pas acheté une Wii que pour y jouer aux jeux Nintendo ? Alors, si tel est le cas, n'est il pas logique que tu crèves la dalle et que tu te plaignes, puisque tu n'attends que les jeux Nintendo dessus ?
    egguibs posted the 06/07/2009 at 09:39 PM
    pour red steal2 ça refroidit un peu (car le reste avait l'air plustot bon -graph -stile ) un petit point de vue pour agrémenter la discussion ! perso je suis convaincu que les solution de sony et microsoft n'enrayeront absolument rien au ventes de wii pour la simple et bonne raison que l'identité de la wii est basée sur le casual et que c'est rentré dans la téte des gens !!Maintenant la wii est égal famille et convivialité et les gens n'auront aucune raison de chercher ailleurs!! Juste pour illustrer c'est comme pour la ps1.Une grande partie de joueurs ont découvert le jeu vidéo avec sony et donc ils se sont ensuite tournés vers la ps2 sans même regarder ce que le reste proposait surtout qu'en début de vie (jusqu'a mgs2 plus ou moin!) il y avait peu de bon jeux surtout comparé a sa concurrente de l'époque(dream) mais bon c'étais comme ça la marque playstation était rentré dans les moeurs !et a perduré (elle reste biensur encore présente meme si elle s'éffrite !!)
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 09:41 PM
    Zabuza>Ouais Retro Studios mais c'est quand même bizarre que toute la presse s'accorde à dire que du bien de la jouabilité :s cela voudrait dire que la totalité de la presse française sont des vendus! Non, je ne peux pas y croire!!! [ Shiks ]> Le Vital'Sensor(j'aime donné des noms au matos de Nintendo ^^) ben le hic c'est que quand on le met sur la wiimote on peut pas branche de Nunchuck! Au fil du temps, je sens de plus en plus venir un combo wiimote/nunchuck plus! Dans lequel le nunchuck situerais la wiimote, il serait sans fil, avec des vibrations...mais je m'égare du sujet...c'est quoi au faite!?^^
    zabuza posted the 06/07/2009 at 09:43 PM
    shiks : j'attend énormément du virtual sensor, il y a un potentiel fou, comme dit miyamoto avec les détecteur de mouvement on fait qque chose d'externe mais avec le sensor c'est interne, il faut se controler, sur survival horreur pour moi se serait énorme, genre tellement ton pou bas si fort que ton perso ne sais pas tirer avec son arme oubien encore mieux la lampe torche de sa main tremble et le truc de fou se serait qu'une fois le jeu terminé il y a un stat de peur ou tu peut comparer avec tes amis pour voir qui a vraiment chié dans son froc
    shiks posted the 06/07/2009 at 09:46 PM
    Bric c'est vrais sa ce branche à la place du nunchuk, merde ta cassé mes espoir :/ Enfin bon sa peut quand même faire des merveille ce petit bidule.
    egguibs posted the 06/07/2009 at 09:47 PM
    sam samare: franchment je trouvé ça bizzare que tant de monde ai critiqué la wii lors de cet e3 je trouve que le line up étais plustot bon et méme varié on allais de l'arcade "gamer a l'anciénne " avec sin and punishment2 au survival (silent hill et dead space) , la plate forme étais bien représentée (smg,nsmb) il y avait du fps "red steal2 , the conduit" et des jeux d'action qui tue leur mémé "métroid M (mon coup de coeur XD) -->zabusa et brice : le coup du pouls dans les survival me fait penser a illbleed un jeu sur dream ou justement il fallais le gérer sous peine de mourrir XD
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 09:53 PM
    Zabuza>Mais si on a pas peur, car bon c'est ce que je me dis, si on est pas du genre à avoir la pression sur un jeu type survival-horror faut qui fasse vraiment peur le jeu! C'est pour ça je pense plus à genre de la pression comme du trauma center qui demande de la rapidité et de la précision tu vois avec le stresse ton pointeur tremblote de plus en plus mais suite à la lecture d'une ITW avec Iwata sur Nintendo Master ben mais espoir sont retombé quand il s'est mit à parler de logiciel pour calmer notre poul(la fin de l'entrevue se termine mieux quand même) :s il faudra compter sur les tiers j'ai lu que Goichi Suda est intéressé par cet ustensile hospitalier!
    shiks posted the 06/07/2009 at 09:56 PM
    Brice le pouls augmente même sans la peur rien qu'avec le stress ou l'immersion dans le jeux, donc sa peux quand même avoir sont effet. Mais c'est vrais que pour que sa fonctionne bien, il faudrait de survival de qualité ^^.
    zabuza posted the 06/07/2009 at 09:58 PM
    brice : tout d'abord pour red steel 2, je pense que l'heur n'est pas venu de juger son gameplay et d'attendre une sortie officiel pour voir ensuite pour la wii sensor virtual, je suis dsl mais moi si je joue seul dans une piece dans le sombre total en ayant just mon écrant qui m'éclaire ben des jeux comme feel ou silent hill wii me feron bien chier dans mon froc, parceque oui si tu joue entre pot, en pleine journé a rire et tout sa te fera pas peur....putain je me souvient encore comme j'ai chié la premiere fois que j'ai vu le zombi se relever en nerveux dans le remake de re 1
    egguibs posted the 06/07/2009 at 10:01 PM
    zabusa : looool pareil au début du jeu tu te dit ahh cool les cadavres restent par terre maintenant et apres t'arrive dans une salle et le cadavre a disparu remplacé par un zombie psykophathe jai fait un bond de 10 m la premiere fois XDDD
    zabuza posted the 06/07/2009 at 10:05 PM
    eguibs oui putain c'est ce que je me suis dit, "ouais ultra réaliste le zombi reste par terre" putain apres j'était dans la cave je revenais pour monter puis j'entend comme si qqu'un court, et tu sais bien la caméra de re1 est d'un point a te foutre la haine mais surtout a te surprendre puis boom cette enfoiré me saute dessus, chui mort dans le jeu mais chui surtout mort de trouille pendant l'action que demander de plus a un survival
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 10:09 PM
    ça fout la mort qu'on peut pas brancher le nunchuck car la tout de suite ça limite ce qu'on peut faire!
    zabuza posted the 06/07/2009 at 10:14 PM
    brice franchement j'attd de voir l'objet en action car tu sais sur image au début j'ai cru que le WM+ ce m'était et donc le nunchuk bybye mais nan, donc je pense que l'objet est encore a l'étude et donc on en sera plus lors du tgs
    lutbrok posted the 06/07/2009 at 10:20 PM
    Bon, je vous laisse je vais retrouver Greg'! Ben ouais y a pas que les jeux dans la vie, y a House aussi! ^^ Bon aller ciao bonne nuit
    egguibs posted the 06/07/2009 at 11:32 PM
    lol c'est vais que dans le genre re 1(et le remake) fait trés bien son boulot ^^

    -->brice: bon dr house
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/08/2009 at 07:16 AM
    Sam> Ah ouais, quand même...Je vais t'expliquer un truc. Il y a une différence entre objectivité et fanboyisme modéré. Si tu avais gardé une once de crédibilité a mes yeux jusque là, il faut croire que j'ai réussi a te faire cracher le morceau. Je vais commencer par un point essentiel, la notion même d'un jeu gamer, je cite: "dans Wii tennis ou dans les lapin cretin". C'est là qu'est le problème... Ces jeux là n'en sont absolument pas pour moi. Désolé, mais ce que je veut sur Wii, et il me semble l'avoir suffisamment répété. ce sont des Zelda (sauf si ça doit être comme TP à chaque fois), des Mario (pas tous les mêmes), du Kirby, du Smash Bros (celui-là, il déboite, au moins), du Starfox (rien), du DK (rien de neuf), du Pokemon (pas grand chose), mais aussi, des RPG (là, au japon, ils ont ce qu'il faut). Près de 3ans après la sortie de la Wii, le bilan est calamiteux... En ce qui ME concerne, je suis plus que décu, et je ne pense pas être le seul a avoir mis sa Wii de côté. Mais revenons en aux jeux dits "gamers"... Pour moi, les MadWorld, Deadly Creatures, House of dead, et autres Kid Paddles qu'on cherche a nous faire passer pour des hits, ne sont que des jeux secondaires, que l'on trouvait sur GC EN PLUS, des jeux gamers (licenses Nintendo). Je ne citerais que Billy Hatcher, Viewtiful Joe, Splinter Cell, DBZ, etc... Alors, quand tu me parles de gamers qui se plaignent pour avoir plus de réalisme, tu te trompes complètement. Les gamers veulent des jeux comme Zelda, dans une conférence, pas voir deux connards qui jouent au Basketball SD, en t'expliquant que c'est une révolution. D'ailleurs, je vais rebondir sur cette conférence: OUI, j'aurais préféré voir plus qu'une pauvre image (sur laquelle certains se masturbent à volonté, tant ils crèvent la dalle, comme tu dis). Sérieux, un trailer, ça signifie informations CONCRETES sur le Design, les graphismes, voire le gameplay et le scénario. Mais cela dit, je ne peut pas cacher mon enthousiasme devant ce Zelda. J'espère simplement que j'aurais pas déjà balancé ma Wii d'ici sa sortie. Ensuite, la fête continue avec "mais tout le monde s'accorde à dire que la conférence était une réussite sur le fond " . Non, désolé de te décevoir, mais ça c'est toi qui l'invente. La véritable claque de cette conférence est Golden Sun DS pour moi. Alors, Metroid, c'est bien, même si je suis pas super fan, et Mario aussi, même si c'est du 100% repompe/manque d'inspiration flagrant... MAIS BORDEL, LINK EST ABSENT DE LA CONFERENCE NINTENDO DEPUIS PLUS DE 5 ANS... C'EST QUOI CE MERDIER? On a même pas eu le droit a un trailer de Spirit Tracks, que j'attendais aussi, malgré tout. Parce qu'au passage, si je ne critique pas la DS, c'est parce qu'elle, elle à réussi a attirer les gamers comme les casuals. Enfin, je vais répondre a ta question. OUI, je crève la dalle parce que j'ai acheté une Wii pour Mario Zelda et compagnie, et des RPG en ToS style. Force est de constater que je me suis fait entuber. Peu de bonnes licences, et presque aucun RPG pour le moment, sans oublier que sur le peu de jeu que je possède, la plupart sont des décéptions. Gageons que cette situation va changer (quand je vois la qualité des jeux Wii au Japon...ToG, Fantom Brave, Oboro Muramasa...). Mais en attendant, en Europe, y'a que dalle, désolé de mettre le doigt dessus. Mais toi, de ton côté, comment expliques-tu alors le fait que je ne me suis jamais plain sur GC et sur N64? Au passage, sache que je considères encore ces deux dernières comme les meilleures consoles de salon existantes... Dans l'absolu, je suis tellement fanboy Nintendo que je considère que dès qu'un Zelda ou un Mario est sur une console, je me dois de la posséder. Mario 64+ deux Zelda sur N64 (sans oublier toutes les autres licences Nintendo qui déboitaient leurs races), et Wind Waker+Mario Sunshine, deux jeux excellents qui innovaient, à l'époque sur GC (là encore, la liste d'autres bons jeux est interminables). Alors, tu vois, tes questions en Sherlock Holmes style cherchant à me faire passer pour un Pro Sony/Anti Nintendo font un peu de la peine, mon cher. Au plaisir.
    samsamare posted the 06/08/2009 at 01:13 PM
    Oh mon petit Makenshi c'est toi qui n'est désespérément pas crédible : vois tu wii tennis et lapin cretin, je les ai bien placé dans la catégorie casual, mais apparemment tu ne sais pas lire un post. Ensuite, non, ce sont bien les gamer qui se plaignent du manque de précision de la Wiimote, pas les casuals car eux, malgré ça, ils s'éclatent quand même sur leurq jeux, et ceux ci continue d'affluer ; mais apparemment ça aussi ça t'échappe alors que pourtant j'ai été on ne peut plus clair dans mon explication. Mais pourquoi tout ceci t'échappes, pourquoi tu vois le mal partout et pourquoi tu n'arrêtes pas de te plaindre : tu es l'archétype même du Fanboy capricieux et gâté, qui pique sa crise parce qu'il n'a pas eu son susucre : tu craches, vocifère te roule par terre et médis parce que tu n'as pas eu ton jouet chéri ; peut importe ce que l'on pourra te présenter, tu continueras à faire ton scandale car c'est ce jouet là que tu veux absolument. Je m'en fiche que tu crève la dalle, tout simplement parce que tu as choisi de crever la dalle, un point c'est tout ; surtout quand on lit ton discours comme quoi tout ce qui n'est pas grosse licence Nintendo ne t'intéresse pas : aujourd'hui, un public comme toi à tendance à n'être plus considéré que comme un boulet par la firme qu'autre chose, car ça ne sait que se plaindre, critiquer à tout va en plus de ne pas acheter les jeux tiers à qui ils essayent de s'ouvrir : la preuve, pour toi l'E3 ne se résume qu'à la conférence Nintendo et aux jeux Nintendo alors qu'ils ont montré plein d'autres chose : et tu oses te la péter dans un comparatif "gamer" (auquel certainement tu t'odentifies) et "casual" ?! Tu n'es pas un Pro Sony (je n'ai même pas invoqué le nom, donc si tu le sort, c'est que doit y avoir un fond de vérité la dessous) ni un anti Nintendo, tu es pire : un fanboys aigri ! Celui qui crache comme un malade aujourd'hui et qui est capable le jour suivant de dire "je t'aime, je t'adore", pour recracher encore plus violemment le lendemain, au moindre truc qui ne lui plais pas LUI : ce n'est en rien une attitude objective, mais bien une attitude de gamin qui ne sait pas se modérer et qui ne voit que le bout de son nez. Tu ne t'es jamais plaint de la 64 ou du cube parce que peut être que de 1 pour la première t'étais tout simplement trop jeune pour te rendre compte du rythme famélique des sorties à l'époque (tu te dis objectif, mais tu es incapable de faire ce travail là sur toi pour t'apercevoir que sur 64, tu crèverais certainement encore plus la dalle si la console était sorti auj) et de deux, pour la seconde c'est largement pareil (voir encore pire que la 64 vu que Nintendo à perdu le soutient de Rare), mais tu juges en te basant sur la nostalgie et une ludothèque acquise sur 5ans : quant les Zelda, Mario et consort sortiront sur Wii, à la prochaine gen tu recommencera exactement le même topo : "c'était mieux avant sur Wii, on avait tel jeu et tel jeu alors qu'on a pas encore tout ça MAINTENANT". Alors, je suis désolé pour toi que tu "crèves la dalle" sur Wii mais tu viens de me démontrer que c'est exactement ce que je dis : tu ne peux que critiquer tout ce que fais la console, le bon comme le mauvais, car tu as un a priori de départ qui est "je n'ai pas ce que MOI je veux, donc c'est nul". Je jour même ou sortira ton Zelda ou ton Mario, tu retourneras ta veste aussi sec pour trouver que "la Wii c'est génial". Tu représentes certainement la pire catégorie de fanboy qui soit, celle qui ne voit avant tout que le bout de son nez. Et désolé, mais ce n'est franchement pas un plaisir que de rentrer dans ce genre de discussion avec toi, car on en connait déjà les tenants et les aboutissants ("nintendo c'est le mal, jusqu'à ce que j'obtienne ce que je veux, après, c'est le bien") ; donc, à l'avenir, je m'abstiendrai de te répondre, puisque tu as parfaitement le doit d'avoir ton opinion et de la mener comme tu veux. On se revoit en fin de vie de la console pour constater du retournement de veste.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/08/2009 at 04:48 PM
    Il serait intéressant de compter le nombre de "tu" dans ton post. On dirait que tu prends un malin plaisir à t'acharner sur moi. Je ne vais pas répondre a ton message. Pourquoi? Parce que, pour commencer, je ne supporterai pas un instant de plus cet acharnement, avant que tu me dises ce que tu as contre moi. Ça fait plusieurs fois que tu te montres extrêmement virulent et agressif a mon égard, alors que je ne t'ai absolument rien fait. Dans cet article, je cherchais seulement a donner mon avis, et toi, de ton côté, tu cherches la provocation et du coup, la confrontation directe. Tu vois, c'est ça qui pour moi te fait perdre toute ta crédibilité. Désolé, mais je ne suis pas comme toi à m'exciter devant mon PC, et a guetter la moindre de tes réponses pour pouvoir te tirer dessus à vue. Soit tu me dit immédiatement ce que tu cherches à prouver me concernant, soit le débat s'arrête là. Je refuse de discuter avec toi davantage, sachant que toi, tu ne discutes plus, tu affirmes. Au fait, excuse moi d'exister, et excuse-moi d'avoir un avis.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/11/2009 at 06:49 AM
    Une seule chose à dire: LOL.