Anéantir, faut pas déconner non plus. Par contre, ce projet est plus qu'intéressant c'est sur et certain mais j'espère quand même que les manettes aurons encore de longues années devant elles avant de disparaitre.
Vous en avez pas marre de vous croire tout le temps dans votre pseudo guerre ? -_- y a pas d'anéantissement , chacun achète ce qui lui plait et joue avec ce qui lui plait !
Ce qu'il faut savoir c'est que sans wiimote, pas de projet natal. Mais je ne vois pas vraiment de super jeu qui pourrait être joué dans le vide. Juste du casual. Je ne vois pas de mario kart like, car en réalité, je joue avec le volant, mais mes coudes son appuyé, sans objet dé pas vraiment jouable plus de 5 minutes. comme FPS, je vois pas de rapport... natal = casual et pour les fans de natal, je dis acheter une wii.
le mec voit de journaliste très(trop?) enthousiaste dire qu'il on tester un jeu de ballon type eye toy et un jeu de caisse arcade et sa te suffit pour dire que sa va anéantir la concurrence la wii aussi devais le faire on a vue le résultat et je croyait que le plus important dans une console c'était les jeux videos!!!
quend je pense que ceux qui disent que le projet natal est une revolution sont les memes qui critiquent la wiimote qui reste une manette et peut se jouer assis confortablement pour la plupart des jeux.
Anéantire Lol franchement et re lol -_-. En plus par rapporte au bidule de sony la cam je la voit mal faire sont apparition, dans des RPG, FPS/TPS...bref les jeux de course et sport oui mais bon le reste. Après c'est sur c'est bluffant, mais sa me fait marrer les gars qui crache sur la wiimote et qui dise "vive les bonne vieille manette" et qui adule le projet Natal.
Ouai bof je suis pas convaincu. Jouer a un jeu de course avec les bras en l'air pendant plus de 3min je demande a voir. c'est un super outil pour casual gamer c'est certain. la wii tu peux encore jouer dans n'importe quel position avec tes nunchuk mais ca je doute. fin soit ca prouve au moin que microsoft essai de faire bouger les choses de son coter le succes de la wii leur a fait reflechir....
exact sa me fait rire les gens qui font le buzz de natal joueur comme journaliste alors que c'etait les premier a craché sur la wii pour son manque de vrai jeux et sur sony parcequ'il faisait des chose autre que des jeux(psn,home ect)
(Bon à la base je voulais le mettre mon com dans un autre article, mais il n'est plus en première page donc) Putain, Gamekyo est vraiment devenu un jeuxvideo.com maintenant... Microsoft n'a jamais dit que le projet Natal avait pour but de remplacer les manettes... Il y aura des jeux Natal (type casual, sport et compagnie), des jeux à la manette comme d'habitude (Fps/shooter, Baston, Sport de type Foot...), et des jeux qui pourraient coupler les deux et c'est là que je trouve le concept très intéressant, car il peut permettre une immersion bien plus profonde : rentrer le code à la main sur le pavé numérique d'une porte à ouvrir, faire des signes de placement pour mettre des compagnons à couvert, permettre de jouer enfin à des RTS de manière beaucoup plus souple avec le contrôle de la caméra et une sélection d'unités plus intuitive, naviguer dans les menus d'un Rpg du bout du doigt, pouvoirs utilisé les nombreux sort d'une barre de skill dans un mmorpg... Et puis, le capteur sonor, dire "balance une fumi" et hop le mec la balance, Bref, il y a des tonnes et des tonnes de manière de l'exploiter à fond pour des jeux "gamer" et c'est en ça que le projet est brillant. Et puis, je rappelle qu'une manette est un contrôleur universel, mais en réalité il y a des genres de jeu qui ont été inventés pour d'autres contrôleurs comme le clavier/souris pour les Fps, le stick arcade pour les jeux de baston ou encore le gun pour les shoot sur rail. Après est-ce que Microsoft l'exploitera de la bonne manière, aucune idée.. seul l'avenir nous le dira, mais il faut être plus que pessimiste pour ne pas voir les nouvelles possibilités que peuvent apporter un tel concept dans l'univers du jeu vidéo qui a bien besoin de nous faire connaitre de nouvelles expériences.
en même temps freedom acheter une camera pour naviguer dans un menu rpg avec les doigt je voit pas trop l'utilité.
t'inquiète jvc est un site pro m ce qui n'est pas le cas ici même si y a quelque boulet
Perso ce n'est pas l'outil qui m'impressionne le plus, mais son usage. Et ce qui m'a marqué moi c'est le projet Milo, qui même s'il faut bien le reconnaitre n'est pas un jeu laisse présager des choses intéressantes. Mais bon de là à imaginer tous les futurs jeux ainsi, je ne suis pas certain que cela se fasse tout de suite, et plus personnellement je ne le souhaite pas.
Freedom: joli argument et c'est dommage que se soit cet article qui parle anéantissement à la con pour un beau projet comme ça, c'est juste un r-évolution pas une guerre entre débiles, désolé le kikoo et les autres kikoos qui tombent dans le panneau. gamekyo= Jeuxvideo.con bis
mais , c'est nul de devoir utiliser un volant TOTALEMENT imaginaire , pour un jeu de course! niveau sensation c'est 15245545624556 plus interesant de se servir d'un volant a retour de force comme on en retrouve déjà! bon pour certain type de jeu , je dit pas! j'attends de voir.
on parle du jeu ruse compatible avec natal , ca pourrait etre bien plus intuitif qu'une manette et je viens de voir milo et kate a ete deposé par ms , je suis assez curieux du but de ce jeu , mais je vois bien des jeux d'aventure avec ce projet
Django => Oui, mais comme je l'ai dit, un jeu de course c'est comme un jeu de combat avec un stick arcade, les sensations tu en as qu'avec le matos d'origine, même avec un pad l'expérience est moindre. Le jeu avec un volant imaginaire je le place dans le casual, c'est ce qui attire le public, le gamer sans tape il jouer avec son volant comme il jouera avec son stick arcade à un jeu de combat. Ce qui est vraiment important pour nous, c'est qu'il soit utiliser dans des jeux pour nous donnée une nouvelle expérience (cf. les exemples que j'ai donné dans mon com d'avant)
en tout cas le natal sera mienx j'avais pas envisager la possibilité que les jeux deja sorti soit compatible a travers un patch, maintenan que j'ai su pour burnout, il st sur et certain que j'acheterais natal, par contre project milo... euuuu a essayer on va dire
t'inquiète jvc est un site pro m ce qui n'est pas le cas ici même si y a quelque boulet