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    posted the 04/09/2009 at 01:05 PM by leho
    comments (40)
    raioh posted the 04/09/2009 at 01:08 PM
    Greg parle du jeu aussi dans l'emission : http://www.gamekult.com/video/8040900/ (vers 16 minutes)
    kayama posted the 04/09/2009 at 01:09 PM
    Je l'attends à fond pour ma part, les avis des fans m'ont suffit.
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:14 PM
    En gros si t'a aimer les précédent Yakuza tu aimeras ce Yakuza, d'ailleurs Greg a aimer le jeu, c'est juste que la perie orphelinat est barbante, et que les animations sont pas next gen.
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 01:17 PM
    L'avis de Greg est completement biaisé,se focaliser sur la technique (animations,etc)pour demonter un jeu.La partie orphelinat ne represente meme pas un tiers du jeu.Bref l'avis de greg n'y changera rien,le jeu est une tuerie.Aprés je ne sais pas à quoi il s'attendait,je ne pense pas qu'il a joué à kenzan.Il y a enormément de points qui passent carrement anecdotiques dans son test.Et dire que sur le meme site re5 se tape un 7/10^^
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:23 PM
    gray fox : ok, bon bah si on te fait un jeu techniquement mal foutu, avec une 1er partie à chier mais donc le reste est bon, tu vas quand même considéré le jeu comme une tuerie? Je dis pas que le jeu est mauvais (j'ai surkiffé les 2 premiers et j'ai foutrement envie de tater celui là) mais faut arrêter la mauvaise fois, la PS3 peut faire des truc techniquement magnifique (Killzone 2 entre autre) mais sur ce Yakuza on te file des animations digne de la PS2, faut arrêter.
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 01:24 PM
    Tenez cette phrase est hilarante:"Si vous n'avez que faire du réalisme et que vous aimez le jeu vidéo pour le jeu vidéo alors yakuza 3 est un bon investissement."
    kayama posted the 04/09/2009 at 01:26 PM
    Il critique surtout l'animation old gen et les problèmes de collision avec les passants. Graphiquement il dit que ça en jette. Par contre il ne parle même pas des combats "seamless", c'est quand même la plus grosse évolution technique par rapport aux opus ps2. Ca se fait pas en claquant des doigts...
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:28 PM
    Kayama: combat "seamless" ??
    raioh posted the 04/09/2009 at 01:29 PM
    Nan, mais greg a un avis de passionner. Ce qu'il essaye de dire avant tout c'est que Yakusa est comme les precedents alors qu'il avait le potentiel d'aller encore plus loin. Les animations de shenmue/virtua, je suis d'accord avec lui y a un moment faudrait peut-être se sortir les doigts du cul quoi. C'est en gros, un jeu qui s'enferme dans ce qu'il est au lieu de pousser l'expérience grâce à la puissance de la next gen qui reste avant tout graphique dans ce titre. Il le dit plein de fois, combats très bon, scénario à rebondissement, c'est vraiment un jeu agréable et il a pris du plaisir à jouer, mais ce qui est frustrant c'est qu'il se retrouve enfermer dans un jeu qui avait le potentiel d'être un monstre.
    kayama posted the 04/09/2009 at 01:30 PM
    Hayate : pas de chargement entre le mode exploration et le mode combat.
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:32 PM
    Kayama: ah ok, j'avais cru l'entendre le dire dans l'émission, j'ai du rêver...
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 01:32 PM
    Les reproches sont legitimes,je ne peux pas le nier mais pour un jeu en develloppement en si peu de temps,pour moi il remplit le cahier des charges.Ceux qui sont déçus avaient des attentes completement demesurées,vous avez vraiment cru etre en face d'un jeu à la hauteur d'un uncharted ou re5 qui sont cités dans le test,non l'interet du jeu se situe autre part que dans l'aspect purement technique meme si le jeu reste trés beau.Je pensais que greg n'etait pas de ce genre de joueurs ,mais apparemment si tu as une tres belle technique,ça predomine sur le reste.Je veux dire par là que les defauts qui ne portent pas vraiment préjudice au jeu sont trop mis en avant au detriment des nombreuses qualités que possede le jeu.La grosse majorité du test portent sur le caractere chiant de la partie orphelinat et des sidequest,on ne parle pas des protagonistes juste magnifiques,on ne parle pas des combats avec leurs multiples possibilités,des mini jeux trés addictifs,et j'en passe.
    kayama posted the 04/09/2009 at 01:32 PM
    J'ai lu que le test en fait, pas regardé l'émission (j'aime pas leurs gueules ;p).
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 01:37 PM
    Quid du systeme rpg repartis en 4 sections,quid de la mise en scene,quid de la durée de vie,quid de l'ambiance sonore.
    Et quand on voit la comparaison avec gta4,on sait de suite que ça va etre catastrophique.
    dranacole posted the 04/09/2009 at 01:38 PM
    Gray Fox C'est vrai que venant de lui c'est assez drôle comme réflexion.
    Comme minna no golf wt ou dans d'autres proportions un disgaea un autre jeu ps3 qui perd un point de plus par rapport au précédent opus ps2.
    Un no more heroes sur console next gen se serait pris un 6 (je comprends mieux leur note absurde sur god hand maintenant) et un yakuza 3 (en gardant un gameplay au pad) se serait alors un pris.
    La note varie pas en fonction du plaisir qui peut ressortir d'un jeu ni en fonction de l'expérience qu'offre le jeu drôle de façon de tester chez gamekult qui est la sainte bible du web en matères de jeux vidéo pour certains c'est flippant
    leho posted the 04/09/2009 at 01:45 PM
    moi je dit osef gamekult si je les avais ecoutés je serais passé a coté de l'exelent lost odysey alors yakusa quand(si) la version eu sortira je saute decu !
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:46 PM
    gray fox : nan mais tu sors conneries sur conneries, ta lu le test ou bien tu parle dans savoir? Il parle bien des multiple possibilité en combats, des mini jeu (le jeu de l'hotesse, le golf,...). Son test est complet, y'a que la note qui dérange (ce que je trouve débile, car le test étant plus important que la note). Anakil: y'a certain testeur genre Puyo, faut les oublier (d'ailleurs c'est lui qui teste la plupart des RPG).
    leho posted the 04/09/2009 at 01:48 PM
    hayate tu m'etonne faudrais le viré celui la
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 01:50 PM
    Anakil: ouai, et avec un coup de pied au cul bien cadré dans le trou du cul pour lui faire bien mal
    leho posted the 04/09/2009 at 01:52 PM
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 01:54 PM
    Hayate>euh ok...oui j'ai lu le test et j'en suis deja à ma 3eme session de jeu, et non la majorité du test se concentre essentiellement sur le coté chiant des sidequest et de l'orphelinat,niveau activité c'est l'activité hotesse qui remplit surtout le test.le golf est cité et le karaoké vite fait.Donc bon...Fin bref sous noté point barre!
    neji7fzm posted the 04/09/2009 at 02:02 PM
    Il fait pas meu que papier volant sur dsware
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 02:02 PM
    gray fox : nan mais tu veux quoi, que le jeu se tape un 9 alors que ses défaut auraient pu être éviter facilement, le jeu est sans aucun doute bon (aussi bon que ses frères) mais les défauts que l'on pouvait excusé sur PS2, sur PS3 désolé, on ne le peut pas. J'ai pas encore jouer au jeu, mais quand je lis le test (et que j'écoute son avis dans l'émission), je comprends le 6 (d'ailleurs je suis d'accord avec les test des précédent yakuza qui ont eu 7 de la part de greg).
    kayama posted the 04/09/2009 at 02:05 PM
    Je pense que Greg en attendait trop tout simplement. Il a oublié que Sega sort un Yakuza tous les ans, les développeurs n'ont pas le temps de peaufiner tous les aspects techniques du titre comme un jeu qui demande 3-4 ans de développement. Ils vont à l'essentiel. Après ce n'est qu'un avis parmis d'autres, pas la peine de se prendre la tête
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 02:08 PM
    Perso. j'aurai plus vu un 7 ne serait ce que pour le temps de develloppement fin bref.Les gouts et les couleurs toussa comme on dit^^Bref je le conseille énormément à tous les possesseurs de ps3,en esperant une sortie euro ou us au pire des cas pour les gens qu'ils l'attendent, pour que ce trés bon jeu ait le veritable accueil qu'il merite,car se cantonner à l'avis de greg,voilà quoi...
    bark posted the 04/09/2009 at 02:36 PM
    moi je trouve que c'est une tuerie et perso j'ai bien aimé la partie Orphelinat ... je suis subjugué par ces décors de fou !
    raiko posted the 04/09/2009 at 03:00 PM
    Je rentre pas dans le débat du test puisque j'aime pas trop les avis de Gamekult et que je n'ai pas fait le jeu, mais franchement quand je lis certains avis il y a de quoi rire. Sérieux les mecs vousetes prets à tout pour justifier les défauts de vos jeux. Vous êtes d'accord pour dire que le jeu à plein de défauts, et vous osez sortir des "ouais mais le jeu il a été développé en peu de temps". Franchement c'est n'importe quoi. Les défauts ils sont, là, le jeu sera surement vendu au prix norma et pas au prorata du temps passé dessus. Si SEGA avait voulu sortir un jeu bien travaillé, alors ils auraient prit le temps de le faire. La ce n'est pas le cas et ils ont visiblement baclé leur titre (des vidéos de gameplay suffisent à voir bien des lacunes déjà), je ne vois aucune raison de défendre le jeu derrière, dans ces conditions. Franchement si un jeu est merdique (je ne parle pas de Yakuza hein) parce qu'il a été fait en 6 mois et bien le jeu reste merdique. Les dev n'avaient qu'à prendre le temps de finir le jeu (vous êtes les premiers à critiquer MS d'avoir sorti une console défectueuse car mise sur le marché sans avoir été fignolée). Yakuza est à la base un excellent jeu avec un bon potentiel, si SEGA se contente juste d'une mise à jour sans rien faire derrière de plus et en conservant les principaux défauts, tant pis pour eux, le jeu subira des critiques. De ce que je lis à droite et à gauche en gros ils nous ont fait le syndrôme FIFA, on prend le même, on fait rapidement 2 ou 3 ajouts et modifs, on améliore la plastique et boum, on le met sur le marché. Je précise qu'à aucun moment je ne juge personellement le jeu en lui même (que je n'ai pas fait), mais que je réagit juste à cette excuse bidon de dire que l'on ne doit pas trop démonter un jeu sous prétexte que le dev n'a pas passé trop de temps dessus.
    kayama posted the 04/09/2009 at 03:10 PM
    Personne ne dit ça.
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 03:11 PM
    Si Gray Fox...
    raiko posted the 04/09/2009 at 03:21 PM
    Kayama>je raffraichit : "Il a oublié que Sega sort un Yakuza tous les ans, les développeurs n'ont pas le temps de peaufiner tous les aspects techniques du titre comme un jeu qui demande 3-4 ans de développement", ça c'est de toi, et celle là "mais pour un jeu en développement en si peu de temps,pour moi il remplit le cahier des charges" c'est Gray Fox. Je ne vois pas quel autre sens donner à ces phrases .
    kayama posted the 04/09/2009 at 03:23 PM
    Non mais Raiko arrête la drogue il y eu un énorme boulot dernière Yakuza 3. Le fait que le temps de dev a été court les a simplement obligé à faire certains choix et revoir leurs priorité le jeu aurait pu avoir une meilleure finition certes mais pour cela il aurait fallu au 6 mois voire un an de plus. Ce que certains ont du mal à comprendre c'est que c'est grâce à ce cycle de sortie annuel que la série est encore en vie autrement le jeu ne serait pas assez rentable pour Sega et ils l'auraient déjà abandonné. Il ne faut pas oublier que le jeu ne se vend qu'au Japon. Nagoshi s'est battu pour que Sega finance le projet comme il a dit dans une interview. Le comparer à des titres qui ont demandé 4 ans de dev du style RE5 (qui sont loin d'être irréprochables techniquement en plus, le jeu a de vraies tares techniques), c'est complètement ridicule. C'est bien ce que je dis, Greg en attendait beaucoup trop. Les fans de la série sont pleinement satisfait de troisième opus, jusque là je n'ai lu encore aucun avis négatif sur les forums que je fréquente.
    kayama posted the 04/09/2009 at 03:25 PM
    il y a eu* derrière* priorités* satisfaits de ce* désolé j'ai tapé trop vite.
    grayfoxx posted the 04/09/2009 at 03:26 PM
    Raiko :tu confirmes que le jeu se fait demonter,on est sur la meme longueur d'onde.Pour ce qui est du temps de develloppement,je parle juste du fait que les attentes ont été exagérés ,le jeu aurait pu etre mieux en exploitant les specificité techniques de la machine de sony,il n'en est rien.
    Graphiquement parlant,greg le dit dans son test,le jeu reste beau artistiquement parlant et sur de nombreux aspects,le jeu procure un veritable plaisir que tres peu de jeux ont le merite de donner.Greg n'a pas été sensible au jeu,ça se voit clairement,il ne cite meme pas un passage de l'histoire qui aurait retenu son attention.Donc bon,à partir de là d'entrée de jeu l'avis sera mitigée.Il y a enormément de points aberrants comme le fait qu'il compare le jeu à gta,qu'il recherche un quelconque realisme dans le jeu alors que la license n'a jamais voulu ça.Serieux moi je veux du jv,point barre!

    Je reprendrai la phrase de greg à nouveau qui resume la chose:"Si vous n'avez que faire du réalisme et que vous aimez le jeu vidéo pour le jeu vidéo alors yakuza 3 est un bon investissement." tout est dit meme si ça a l'air vraiment ironique de sa part.^^
    carter posted the 04/09/2009 at 03:27 PM
    et bin didon c'est pas joli joli le 6/10 s'est mème moins bien que les deux autres!lol
    raiko posted the 04/09/2009 at 03:42 PM
    Kayama>tu remet une couche c'est dingue. Bordel quelque soit l'excuse si les défauts sont là ils le sont. C'est quoi ton idée ? Qu'un développeur puisse se permettre de sortir un jeu bâclé sous prétexte qu'il ne prend pas le temps de le faire ? Oui si SEGA veux continuer à sortir ce jeu, il faut qu'il fasse des sacrifices sur la qualité pour ne pas débourser trop, mais derrière toi tu achète un jeu, pas des actions SEGA, donc les défauts qui en découlent, ils sont bien réels, et ils pèsent sur la balance. Franchement je trouve cela d'une débilité de justifier les défauts de cette façon. Il n'y a pas de soucis à trouver le jeu bon. Si on est pas trop regardant sur les innovation et que l'on aime le gameplay, alors il est tout à fait normal d'aimer le jeu. Maintenant défendre l'indéfendable par des excuses bidons ça non. Gray Fox>Je suis entièrement d'accord avec ce que tu dis à la fin, un jeu, même mal fichu ou bâclé techniquement peut être fun à jouer. Pas de soucis, ce que je trouve naze, c'est de vouloir éluder les défauts dus à un manque évident de travail (et volontaire de surcroit) sous prétexte que SEGA n'ai pas pris le temps de fignoler son jeu. Je suis le premier à adorer des jeux comme Onechanbara, Bullet Witch, ou FDT 2017, et pourtant ils ont d'énormes soucis techniques. Même si j'adore ces jeux, les défauts je ne leur trouve pas d'excuse. Onechanbara est moche car c'est un jeu à petit budget, oui, mais il reste moche. FDT n'a pas de mode online car petit budget aussi, ok, mais il est bien absent. Bullet Witch à un gros soucis de visée car ils n'ont pas pris le temps de finir correctement leur jeu (soucis de rentabilité la aussi comme Yakuza), mais ce défaut est bel et bien là et on doit faire avec, donc aucune raison de l'éluder pour faire plaisir à ceux qui ne veulent pas voir leur exclu se faire démonter.
    kayama posted the 04/09/2009 at 04:25 PM
    Ce que je dis c'est que tu ne peux avoir les même attentes concernant un jeu qui demande 4 ans de dev et un autre qui sort tous les ans. Ce serait ridicule de comparer White Knight Story à FF13 par exemple d'un point de vue graphique : pas le même temps de developpement, pas le même budget, pas les mêmes ambitions en terme de ventes/retour sur investissement (FF = 5 millions d'exemplaires minimum dans le monde). Ce qui n'empeche pas WKS d'être un très bon jeu mais je trouverai ça débile par exemple de le comparer techniquement à FF13 et de le pénaliser sous prétexte qu'ils est moins réussi sur ce point. 6/10 je trouve ça abusé, suffit de lire les avis des fans, tout le monde trouve Yakuza 3 excellent, Nagoshi a rempli son contrat.
    kayama posted the 04/09/2009 at 04:37 PM
    S'il s'attendait à un projet massif digne de GTA et bien il s'est trompé de jeu c'est tout. Le jeu reste dans la lignée des précédents avec des améliorations notables (combats/chargements/narration/mini-jeux etc.) et les fans en sont pleinement satisfaits.
    hayatevibritania posted the 04/09/2009 at 05:10 PM
    Kayama: mais c'est qu'une note, tu te focalise sur la note, focalise toi sur le test écrit (regarde même la vidéo). Il aime le jeu, 6 au lieu de 7 (note qu'il a donné au autre yakuza) c'est car techniquement il aurait pu faire quelque chose de mieux foutu, et bon il s'avait à quoi s'attendre, car comme je l'ai dit c'est lui qui a tester les 2 précédent.
    darkfoxx posted the 04/09/2009 at 08:15 PM
    Tiens, une note PS3 sévère ? C'est vrai que c'est abusé, mais il en a fallu du temps pour que vous vous rendiez compte que Gamekult abuse avec les notes.... tant que ça concernait que les exclus 360, c'était pas si abusé que ça. Maintenant que ça touche une exclu PS3, tiens, Gamekult, ils abusent...
    shining posted the 04/09/2009 at 08:32 PM
    et ben put1 yakuza 6/10 il merite facilement 7 mais bon quand je vois des mega daube se taper 7-8-9 sa me fait rire sinion rien a branler de votre debat je previen et foxx depuis le debut il note svr les jeux ps3 reveille toi un peut c'ets juste que ya eux des bon titre et il etais obliger de metre de bonne note ossi un peut sa serai trop suce bite concurence apres vue que c'ets un site de jeux video et pas un site de preference meme si il me montre pas trop