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    Qui a aimé ?
    publié le 03/04/2009 à 11:18 par denton
    commentaires (32)
    justx publié le 03/04/2009 à 11:21
    4ans !! he ben je croyai que guerilla etait les seules.... esperons que le jeux soit a la hauteur de ses affirmations
    byekyo publié le 03/04/2009 à 11:30
    que de politesse bison, vivement ton ban sérieux ... De plus il a pas tort à chaque fois c'est des déclarations de fou pour un résultat bon voire très bon mais sans pour autant revolutionner quoi que ce soit ... Je fais Kz2 en ce moment et il déchire mais classique à mort... De plus les joueurs ps3 aiment les jeux originaux car ce sont les seuls jeux qui leur sont exclusifs car LBP et Nobi Nobi et Flower sont des exclues ps3 maintenant les joueurs 360 aiment aussi des jeux comme Braid, N+ etc etc donc encore des mecs qui pètent dans la soie pour faire s'exciter le bison nours ...
    octovote publié le 03/04/2009 à 11:30
    Bah c'est un constat que moi j'ai déjà fait... Sur PS2 déjà on avait vraiment droit à des perles vraiment originales, comme Okami ou Ico... Ce qu'il dit n'est pas faux, sur PS3 on a déjà pas mal de jeux très originaux, comme Afrika ou Little Big Planet, c'est un fait, les joueurs sur ces consoles aiment l'originalité, c'est d'ailleurs aussi pour ça que je l'ai prise.
    justx publié le 03/04/2009 à 11:31
    La wii a la base c'est originale mais elle repose plus sur ses acquis pour se faire du fric qu'autre chose. Les jeux soit disant originaux de la wii tu ne pensais quand meme pas a Wii fit top des charts dans le monde.
    octovote publié le 03/04/2009 à 11:34
    La Wii est un concept original et frais... Mais alors si il s'agit que de faire du shoot sur Rail ou des Wiimakes, je suis déjà moins accro... Seul Mario Galaxy ou No More Heroes m'ont vraiment convaincu sur cet aspect là et encore... Je trouve déjà plus mon compte sur DS.
    octovote publié le 03/04/2009 à 11:35
    et puis originalité ne veut pas dire qualité... Tout ce que le développeur voulait dire c'est que les jeux originaux sont biens accueillis sur PS2/PS3, c'est tout.
    justx publié le 03/04/2009 à 11:41
    Exact Sir mais j'ai quand meme adorer MadWorld c'est dommage qu'il n'y ai pas plus de jeux comme ca sur wii d'ailleur. En meme temps il y aura toujours des détracteurs. L'originalité ne fera jamais l'unanimité ! suffit de voir LBP ou le home ou Flower ou Heavy rain.
    nanico publié le 03/04/2009 à 11:43
    C'est vrai que la PS2 a été gâté sur ce point. C'est peut-être se répéter mais Ico est vraiment pour moi "l'ambassadeur" du jeu onirique à son paroxysme lol.
    Je pense que la PS3 commence à se réveillé pour pas mal de jeu, et c'est pas plus mal... (PS : Mon commentaire a été supprimé, était-il "de mauvais goût" ?)
    cuthbert publié le 03/04/2009 à 11:47
    Comme tu sitai le commentaire que j'ai supprimé, j'ai aussi viré le tien, pour pas laisser de trace de la dispute. Solid si tu insulte sur ton article, je le supprime.
    nanico publié le 03/04/2009 à 11:48
    Cuthbert. Je comprends, et c'est une bonne initiative !
    justx publié le 03/04/2009 à 11:51
    Le comble c'est que l'equipe de madworld est composée de pas mal de gens ayant travaillé sur Okami et vieuwtifull Joe. Alors je pense que les Studios Originaux sont généralement bien encourager par Sony. Les ventes ne suivent pas toujours. ICO ne s'etait pas tres bien vendu et Okami n'avait pas briller non plus mais ca n'en reste pas moins de TRES bon jeux !
    octovote publié le 03/04/2009 à 12:02
    oui, ils se sont mal vendus mais à côté de ca ils ont contribué à donner une "image" à la console. C'est aussi ca qui compte.
    kayama publié le 03/04/2009 à 12:10
    4 ans ça ne veut rien dire. Ca dépend du nombre de personnes qui travaillent dessus. Le Team ICO met 4 ans à développer ses jeux par exemple mais avec une équipe de petite taille. Killzone 2 c'est 3 ans de développement (c'est officiel, c'est indiqué sur le PDF de la conférence de Guerrilla à la GDC09) mais avec une équipe de plus de 150 personnes pendant au moins les 2/3 du développement...Resident Evil 5 c'est 4 ans avec 300 personnes sur la fin...Uncharted 3 ans avec une team de 80 personnes etc.
    octovote publié le 03/04/2009 à 12:12
    Killzone 2 est certes classique voir ennuyeux à certain passages, mais alors QUEL travail en terme d'ambiance et d'immersion! Les environnements sont juste à tomber et c'est sans doute ca qui leur a pris le plus de temps.
    kayama publié le 03/04/2009 à 12:13
    Sir : Oui les jeux de la Team ICO ont une valeur plus que commerciale aux yeux de Sony. SOTC est largement million seller dans le monde donc le jeu reste tout de même rentable pour Sony.
    lejnoun publié le 03/04/2009 à 12:30
    les choses ne se passe jamais comme elles sont. Au debut de cette gen, la wii etait partie pour etre la console la plus innovante avec son concept frais. Mais l'avarisse de cette société piscsou qu est nintendo a tué le concept. la wii c est devenu de la merde. en revanche on doutait tous de son succes, et la surprenant succes collosale. La ps3 c est l inverse mal partie pour l'innovation et promit a un grand succes. Il en resulte que la ps3 na pas le succes escompté ( est ce si grave mes freres?) mais elle est devenu la console qui innove le plus et qui prend le plus de risque en terme de jeux.LBP, flower, echochrome, heavy rain et surement d autre. La ps3 est une valeur sure et je ne regrette pas un instant son achat
    balf publié le 03/04/2009 à 12:39
    c'est vrai que les studios interne de sony assurent coté innovation ,je salut ce genre de travail ,et je m'incline devant de tels œuvres ,dommage quand même que la ps3 soit si chère
    grayfoxx publié le 03/04/2009 à 12:43
    Forbidden siren est aussi un bon exemple de license qui innove.
    kayama publié le 03/04/2009 à 12:45
    Clair que le prix est un vrai handicap pour la PS3 mais ce n'est qu'une question de temps.
    lejnoun publié le 03/04/2009 à 12:46
    le prix de la ps3 est justifié y a tout compris dedans mais c est vrai que si le rapport qualité prix est bon cela reste chere
    grayfoxx publié le 03/04/2009 à 12:47
    Sauf qu'elle merite son prix,elle represente deja le lecteur blue ray le plus bon marché qui soit donc je ne vois pas pourquoi elle devrait baisser,couplé au fait que ça soit aussi une console hd avec tous les apports que ça comportent et le compte est fait
    octovote publié le 03/04/2009 à 12:49
    N'empèche en début de vie la PS3 ca valait vraiment pas le coup...
    balf publié le 03/04/2009 à 12:50
    sans être pro machine ,j'aime les studios qui innovent ,et les support qui les supportes ,et j'ai tjs souhaiter leurs longévité ,c'est pour ça que le prix de la console me désole ,vu qu'elle mérite d'être a la porté de tout le monde,sert son prix est peut être justifié mais quand meme ...
    kayama publié le 03/04/2009 à 12:52
    Le rapport qualité/prix est très bon oui mais le prix reste encore excessif pour le grand public.
    balf publié le 03/04/2009 à 12:53
    exactement Kayama c'est ce que je voulais dire
    grayfoxx publié le 03/04/2009 à 12:54
    Aprés bien sur le prix est un veritable frein pour l'avancée de la machine en terme de ventes car elle se ferme à certaines bourses,mais sony doit trouver un bon compromis alors car avec tout ce qu'elle embarque,ça va etre trés dur de baisser le prix,en tout cas je la vois mal descendre en dessous des 300 euros,c'est inimaginable.
    lejnoun publié le 03/04/2009 à 12:56
    oui c clair et voila pourquoi la ps3 doit durer plus de 5 ans.
    balf publié le 03/04/2009 à 12:58
    300 euro c'est largement suffisant pas la peine de descendre encore plus bas Grayfox et une version slim sera la bienvenu ,j'en rêve tout les jours d'avoir un pack PS3 slim+FFXIII
    lejnoun publié le 03/04/2009 à 13:02
    balfleir: d apres les derniere rumeur, la x360 pourrait passer a 99e, mm a 300euro la ps3 souffrira du prix par rapport a sa conccurente
    kayama publié le 03/04/2009 à 13:02
    La solution c'est de réduire la taille des composants (le tout en 45 nm) ce qui permettra de baisser les coûts de production, c'est ce qu'ils sont en train de faire actuellement. Après à eux de voir s'ils préfèrent maintenir le même niveau de prix et faire des bénéfices sur chaque machine vendue ou baisser le prix afin de récupérer des parts de marché et attirer plus de développeurs. A terme ils sont obligés d'adopter la seconde stratégie, reste à savoir quand.
    lejnoun publié le 03/04/2009 à 13:03
    au joueurs de voir la difference et d"essayer d'investir dans une console plus chère mais au jeux plus innovant
    kayama publié le 03/04/2009 à 13:04
    seront obligés*