Je sais que je m'y prend un peu tard, mais vu que j'ai mis du temps à m'y mettre et à le finir, je ne le fait que maintenant. Ben ouais, si certains sites postent sans finir où limite même tester le jeu, moi, humble et pauvre petit bloggeur sans intérêt, JE FINI MON JEU NA (faut bien se lancer quelques fleurs). Bon trèves de conneries, voici mon avis final.
On a eu un premier volet déjà bien sympa, travaillé, agréable à faire, et que l'on sentait réalisé par des passionnés. Malheureusement, il pêchait par un côté un peu trop limité dans ses environnements, mais surtout par la répétitivité des son ensemble. Est-ce qu'Ubi à remonté la pente ?
Et bien je dirais que oui et non. On va déjà parler de l'aspect technique du jeu. Le premier volet était très beau avec un Konoha impressionnant et jouissif à découvrir. Certains environnements faisaient vraiment plaisir à voir, bien que pas assez variés, et restaient tout à fait dans l'esprit de Naruto. Les personnages étaient malheureusement un peu en retrait avec des modélisations de visages parfois douteuses, et des bouches fixes. Ubi a bien pris soin de retravailler son jeu. Les environnements sont plus vastes, plus nombreux, plus travaillés, plus détaillés, ... bref, tout à été amélioré. Il en va de même pour les persos qui ont enfin des lèvres qui bougent, plus d'expressions, et une modélisation plus fine ... seulement ... certains visages sont ratés encore une fois. Naruto, Sasuke sans le bandeau, ou encore Itachi sous certains angles n'ont pas étés forcément gâtés, on est un bon cran en dessous de la version PS3 à ce niveau.
L'animation elle est absolument impeccable. Constamment fluide (60 FPS si je ne m'abuse), même quand l'écran est chargé, je n'ai pas eu a constater de ralentissements ou saccades. Un excellent point pour le jeu. Mention spéciale aux passages de déplacements entre les villages qui sont grisants de vitesse.
Je ne m'étalerai pas sur les ziques, ce sont celles de la séries, utilisées judicieusement et avec certains thèmes parfois saoulant, et d'autres qui font super plaisir à entendre !! En tout cas l'immersion est amplifiée grâce à elles.
Pour la jouabilité, pas de soucis non plus, c'est toujours un vrai plaisir à prendre en main. Ca bouge super bien, on contrôle bien les mouvements, ca répond au doigt et à l'oeil, ... vraiment rien à critiquer concernant le pad en main. Par contre, la caméra s'avère toujours aussi capricieuse dans les épreuves chronométrée (là où on nous demande de changer très vite de direction), on est pas gêné autrement mais sur ces épreuves, putain au secours sur les dernières courses !!
Côté gameplay maintenant, le plus important. On peut diviser le jeu en 3 phases : en premier lieu la partie aventure. Bien qu'assez classique dans son principe (avancer courir, sauter, éviter les pièges, ...) Ubi a su insuffler la touche Naruto en profitant des capacités des personnages. Multiclonage de Naruto, manipulation des ombres pour Shikamaru, Byakugan pour Neji, ... Diverses épreuves et énigmes vous seront proposée, et vous demanderont parfois de lier leurs habilités. Bon, cela reste assez simple et ne demande pas vraiment de cogiter, mais cela permet de varier un peu l'aventure qui se révèle au final très agréable.
Ensuite nous avons les déplacements entre les divers lieu. Au paravent c'était une phase ou Naruto sautait d'arbres en arbres. C'est toujours le cas aujourd'hui, mais Ubi à complètement sublimé la phase. On passe d'une vue à la 3eme personne à une vue à la 1ere. Quel résultat ? Et bien non seulement le passage est bien plus immersif, mais en plus la sensation de vitesse est bluffante. Les premières fois qu'on fait cette épreuve, on en prend plein les yeux. C'est tout simplement magnifique (car oui en plus de speeder, c'est super beau). Un régal.
Après nous avons la partie combat. Très sympa dans le premier volet, elle se retrouve bien améliorée dans ce second volet. Plus de coups, plus dynamique, plus rythmé, assez complet, ... on prend beaucoup de plaisir à les faire en cours de jeu, d'autant plus que les Jutsu sont toujours aussi sympa (bien que l'effet de surprise du premier ne soit plus là). Cette section offre l'avantage d'être jouable séparément comme un jeu de combat normal, jusqu'à 4 joueurs (système Tag de DOA), et online qui plus est. Une très bonne initiative donc, même si le jeu offre un gameplay combat un peu plus mou que le volet PS3 (vous me direz que sur PS3, ce n'est qu'un jeu de combat justement, et c'est vrai). C'est agréable à jouer, on s'amuse, surtout à 4, le panel de persos et de coups est assez varié (plus de persos que sur PS3 par exemple, et mode online qui n'y est pas non plus), mais le tout manque de profondeur pour être réellement intéressant sur le long terme. Excellent pour quelques combats à l'occasion, mais pas pour s'acharner dessus.
Enfin il y a bien aussi un paquet de mini jeux à faire, très sympa (parfois atrocement durs aussi, les coups de maillets sur les serpents, pour avoir le meilleurs score ...), mais pour certains malheureusement un peu lourd à force. Les séquences de pêches sont basiques et rigolotes au début, mais il y en a trop et toutes les faire saoule à force. C'est vraiment dommage car trop d'épreuves du même style tuent l'épreuve

. Certains jeux complets de dev fainéants sur Wii ne font pas mieux lol.
En fin de compte l'ensemble se révèle vraiment super agréable à parcourir. Entre les différends gameplay, le mode combat en bonus, les mini jeux, la chasse aux pièces, et la liberté d'action, le jeu mérite amplement que l'on s'y attarde. Pour ma part j'en suis à 30 heures dessus (j'essaye de tout trouver) et il me reste encore quelques petits trucs à faire. On échappe pas à un brin de répétitivité à la longue, mais beaucoup moins que le premier.
Dernier point dont je voudrais parler, la fidélité à l'animé/manga. Côté visuel, pas trop de soucis c'est du bon. Je lui reprocherai le manque de travail sur certains visages (certains sont vraiment foirés), surtout après le passage de la version PS3. Par contre les décors sont somptueux, surtout la ville de Konoha, travaillés, et parfois plus proches du rendu du manga que de l'animé (ben oui un animé en série TV commerciale, évidemment on bâcle certains détails là où le mangaka en fait à foison). Et dernier point, si globalement le jeu suit bien la trame de l'histoire et est très fidèle, il y a certains points mystérieusement oubliés ou écartés. Je trouve dommage que les affrontements contre les 4 sbires d'Orochimaru ne soient pas vécus jusqu'au bout, ou encore l'affrontement Naruto Sasuke qui est abrégé. Un peu plus de mise en scène par moment n'aurait pas été de trop. On garde donc un léger gout amer.
Durée de vie : 15h pour la trame principale sans tracer, et une 30aine si l'on veut tout faire. C'est très honnête donc !!
Verdict, Naruto The Broken Bond est donc un très bon jeu, meilleur que le premier en l'améliorant sur tout les plans. Il n'en reste pas moins un titre qui comporte encore des défauts pouvant lasser à la longue, et possédant des persos moins bien travaillés que son homologue PS3 dont c'est le gros point fort. Mais avec sa variété d'épreuves et de gameplay, sa fidélité générale, et le soin général apporté au jeu, il serait vraiment dommage de bouder son plaisir, surtout que l'on sent une réelle volonté de faire quelque chose de différend de la facilité habituelle du shonen commercial = jeu de combat !!
Allez Ubi, un peu plus d'efforts encore pour le Naruto 3 qui devrait arriver en fin d'année et qui devrait toucher la partie Shippuden, et on sera enfin sur un titre excellent au lieu de très sympa/bon.
La version PS3 me donnerait presque envie d'acheter la console tellement le jeu est bon et fidèle au manga concernant les combats.