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    posted the 02/09/2009 at 10:17 AM by denton
    comments (19)
    tyler33 posted the 02/09/2009 at 10:32 AM
    en meme temps c'est un peu pareil que pour halo, lourd et lent, lourd et tres lent... puree vivement the conduit, marre des fps avec 2 flingues, et des persos aussi rapide que ma grand mere
    hemlock2 posted the 02/09/2009 at 10:39 AM
    Faut jouer à Left4Dead si tu veux du rapide!! Là c'est le giga pied! Sinon pour KZ2 la maniabilité ne m'a pas gêné même s'il est vrai qu'elle est un peu contradictoire par rapport au désir des développeurs de faire un jeu "réaliste". Si les gars du GIGN bougeaient à cette vitesse, ils risqueraient pas de mettre fin à des prises d'otages et descendre 50 terroristes en deux minutes.
    leho posted the 02/09/2009 at 10:47 AM
    moi je prefere cette maniabilité qu'un mec qui court toujours a 130 klmh et qui saute dans tous les sens !si je voulais joué a ce genre de jeux j'acheterai halo3 ou counter !
    rkazuya posted the 02/09/2009 at 10:51 AM
    bof un fps c'est un fps donc jouabilité presque la meme sinon t'as crysis pour la rapidité
    kira93 posted the 02/09/2009 at 10:52 AM
    tamp mieu, veu pas d une maniabiliter a la call of duty.les joueur vont devoir faire preuve de precision et de bien d oze leur tire,du tres realiste
    kayama posted the 02/09/2009 at 11:11 AM
    Hemlock : justement l'inertie du soldat est très bien respectée, dans la réalité tu ne peux pas te déplacer comme dans cod4 avec tout le matos que t'as sur le dos et encore moins sauter en tirant. Dans Killzone 2 tu ressens bien le poids du personnage et des armes. De plus le jeu ne propose pas de visée assistée pour les manchots du pad et je ne sais pas si tu as déjà eu l'occasion de tirer avec une arme à feu, mais il existe toujours un léger délai (à peine perceptible) entre le moment ou tu appuies sur la gachette et le moment où la balle sort du canon. Et bien c'est pareil dans KZ2, Guerrilla a poussé le soucis du détail vraiment loin.
    kayama posted the 02/09/2009 at 11:17 AM
    En tout cas j'ai du mal à revenir aux anciens FPS après m'être habitué à la maniabilité de KZ2, j'ai rallumé Resistance 2 hier soir et il m'a paru tout fade à côté. C'est vraiment deux types de gameplay différents.
    shining posted the 02/09/2009 at 11:17 AM
    http://www.youtube.com/watch?v=JHr43WMVpu4 est la il metent les chose o point lol atention c'est pas un bug mais c'est pas mal du tous
    kayama posted the 02/09/2009 at 11:19 AM
    Excellent Shining, je vais tester ça =)
    shining posted the 02/09/2009 at 11:19 AM
    si tu veut la rapidité ouai left 4 died mais me sorter pas la version 360 avec sa vitesse mou sorter moi la vrai version pc qui la est parfaite sa tue sa
    psychopad posted the 02/09/2009 at 11:21 AM
    c'est surtout le dual shock qui pose probleme pour les fps, elle est vraiment mauvaise cette manette pour ce style de jeu.
    shining posted the 02/09/2009 at 11:23 AM
    je vais pas repartir dans le debat mais faut s'y habituer psychogreg parce que reelement c'ets la meilleur manette dapres les etude faut juste savoir metraiser surtous ne j'amais mlaintenir les stick est metent des petit coup vous vous habituerai petit a petit meme si kilzone 2 est pas le must pour se faire a la manette je conseillerai ut3 vitesse max vous verais
    shining posted the 02/09/2009 at 11:25 AM
    sinon quand je vois sa "Killzone.2.EUR.PS3-NextLevel" je regrette que la ps3 sois pas comme la 360 parfois 15jours avant 2semaine koi
    strifedcloud posted the 02/09/2009 at 11:47 AM
    Left 4 Dead ça c'est du jeu!
    karbon posted the 02/09/2009 at 12:01 PM
    Très bonne explication de Guerilla, en me repassant les critiques des joueurs face à la maniabilité du jeu, je me suis demandé de qui se moquent-ont pour aller chercher une maniabilité de feu dans un FPS console joué au PAD ? c'est de toute façon mauvais, rien ne vaut un clavier et une souris, donc pour le coup ça chouine quand même pas mal, il faut de toute façon s'adapter à un FPS sur console tellement la maniabilité et la précision est nettement en déça du couple clavier et souris, j'ai du pas mal m'y faire avant de jouer à un FPS sur console, c'est peu-être d'ailleur pour ça que Killzone 2 ne ma pas posé le moindre probleme car j'ai du m'adapter aussi à sa façon de jouer, je shoot juste, et au bon moment, exactement ou je le souhaite, j'ai quand même du jouer sur les réglages, mes les commentaires de Guerilla sont très juste, et c'est tant mieux quelque part qu'on ne maitrise pas le jeu tout de suite comme on le ferais dans un COD4 ou un Resistance 2, ou la maniabilité est nettement plus facile, en gros suffisament facile pour les noob pour qui tout doit tomber juste et tout de suite ...
    idd posted the 02/09/2009 at 01:01 PM
    La maniabilité de KZ2 ne me gêne pas. Je suis juste un peu perturbé par le zoom en R3 mais que j'espère pouvoir déplacer plus tard sur un autre bouton.
    hemlock2 posted the 02/09/2009 at 01:29 PM
    J'ai été réserviste donc ouai j'ai déjà tiré à l'arme à feu. Mais je parle pas du rendu de ça dans le jeu, juste des déplacements du gars qui ne sont pas réalistes, il est bien trop lent. Mais ça ne m'a pas gêné du tout, c'est un gameplay intéressant.
    foxty posted the 02/09/2009 at 04:16 PM
    Je souhaiterais apporter une précision très importante par rapport à mes remarques sur la "lourdeur". En fait le termes est surement exagéré, je parlerais plutôt d'un léger temps de latence dans les mouvements de vision dû au poid de l'arme etc... Cet effet est très accentué lorsque l'on joue avec le FragFX en config standard mais une fois bien réglé, le bonheur est total.

    En refaisant la demo à plusieurs reprises, je me suis complétement acclimaté à la maniabilité et je suis vraiment stupéfait devant le degré de réalisme des mouvements, c'est incroyable. Je dirais aujourd'hui que c'est un réalisme que je n'ai jamais vu dans aucun autre FPS.
    kissman posted the 02/09/2009 at 07:23 PM
    pour la maniabilité, faut mettre dans le choix de la config, "autre 2" (la même que COD) et vous metter a fond les 2 barres de senssibilité, avec la case "bouton pressé" (e sais plus le nom ^^ coché !! et apres c'est nikel, donc avant de râler faut chercher