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    posted the 02/06/2009 at 09:35 PM by grayfoxx
    comments (10)
    lastboss posted the 02/06/2009 at 09:41 PM
    ''Et pourquoi ne peut-on toujours pas tirer en courant ?-----------------------------------------------------------------------
    Resident Evil 5 est un survival-horror et doit le rester. Si on décide de rendre possible la course et le tir en même temps, alors on aura affaire à un jeu de shoot pur et dur. Ce n’est pas notre souhait. On a essayé de trouver un compromis, on a tenté des choses pendant le développement, mais ça n’a pas fonctionné. Nous voulons vraiment garder le côté angoissant et stressant du jeu ; et si on s’amuse à rendre possible certaines actions, on risque de dénaturer la série complètement. On attache beaucoup d’importance à la crédibilité des actions et lorsqu’on tire sur quelqu’un ou quelque chose, il faut prendre le temps de viser. C’est ce qu’on tente d’imposer avec Resident Evil et il est donc important pour nous de s’arrêter pour bien cibler les ennemis.''--------------------------------------------------------------------Voilà la réponse aux trolls qui veulent un enieme gear of wars stérile !
    grayfoxx posted the 02/06/2009 at 09:45 PM
    Exactement
    cdviking posted the 02/06/2009 at 09:52 PM
    peut-être pas courir comme Forrest Gump mais juste pouvoir tirer en reculant j 'aurais apprécié. enfin ont verras.
    myvalentine posted the 02/06/2009 at 10:11 PM
    "si on s’amuse à rendre possible certaines actions, on risque de dénaturer la série complètement." C'est vrai que la série n'a pas été dénaturée quand ils ont viré les coffres, supprimé la gestion des sauvegardes avec le système des rubans et des machines à écrire, supprimé le double scénario, définitivement enlevé la caméra fixe (elle aurait pu être optionnelle comme dans MGS3), simplifié et amoindri les énigmes (d'après Gamekult elles auraient même disparu du 5ème épisode), viré les zombis, donné des armes aux ennemis... alors Dieu merci ils sont restés fidèle à la série en conservant la contrainte de tirer en étant immobile.
    "On attache beaucoup d’importance à la crédibilité des actions et lorsqu’on tire sur quelqu’un ou quelque chose, il faut prendre le temps de viser." Le bla-bla marketing habituel, comme si les joueur restaient systématiquement immobiles pour ajuster leurs tirs quand ils jouaient à un FPS.
    kurosama posted the 02/06/2009 at 10:12 PM
    La série ils l'ont denaturé deja,alors autant aller juskau bout et proposer un nombre d'actions nouvelles.
    kira93 posted the 02/06/2009 at 10:17 PM
    oue pas bouger pendant que l on tire je suis d accord ,veu pas d un gears of war mais un resident evil,ensuite l idee d un resident evil avec leon et chris sa serai mon reve .
    grayfoxx posted the 02/06/2009 at 10:23 PM
    Chris et leon dans le meme opus! ça serait magnifique
    myvalentine posted the 02/06/2009 at 10:42 PM
    Pour rester dans la même logique, il faudrait que le bateau reste immobile quand Chris tirera sur le boss aquatique et que le hummer se gare bien gentiment avant que Chris puisse canarder les ennemis à moto.
    cdviking posted the 02/06/2009 at 11:07 PM
    la question surtout qu'ils auraient du leurs demandez,? pourquoi ne pas avoir mis l'option de courir, quand même et laissez les joueurs choisir!! de courir en tirant ou en restant immobiles?!! de toute façon pour l heure c'est un combat perdu d'avance vus qu'ils ne vont pas le refaire . mais j espère que pour le 6 nous auront un peut plus d'originalité.
    kikimax posted the 02/07/2009 at 03:07 AM
    perso je vois pas pourquoi courir ou tt simplement marche aurait changer la nature du jeu? la faciliter qui en resulte a tuer un ennemi aurait tres bine pu etre compenser ailleurs. pour moi c juste de la faineantise et de l'argent facile c tt. que les combat soit plus shoot et speed qu'avant ne veut pas dire que le jeu n'aurait pas ete un survival. suffit de remettre qq enigmes et moins de combat que le 4(trop abuse).