

Eh bien voilà,j'ai craqué,aprés les premieres images visionnées sur le web,je me devais de l'avoir.
Commande effectuée le samedi 3 janvier,commande receptionnée le 9 janvier.Rapide et efficace.
Venons en au jeu en lui meme.Tout abord j'insere la galette tout content de pouvoir vivre les aventures de kiryu kazamanosuke.La petite intro avec la musique de rap japonais bien kitch mais j'aime beaucoup.
Une installation optionnelle est proposée,l'espace requis est de 4GB,je l'ai faite.10 minutes d'attente.
je peux enfin démarrer le jeu dans les meilleurs conditions(temps de chargement raccourcis).
Premier constat:le jeu est magnifique tant par ses cinematiques vachement impressionnantes que par ses environnements hauts en couleur.
Les personnages sont modélisés avec un soucis du détail impressionnant(que ça soit haruka,kiryu,la geisha copine de l'heros,les differents guerriers du jeu),tout est de haut niveau.Je vais revenir sur les cinematiques ,celles ci sont tres bien mises en scene,c'est limite ou certaines d'entre elles on croirait que c'est du cgi mais quelques textures par ci par là montre que il ne s'agit pas de sequences précalculées.Donc toutes les cinematiques sont faites avec le moteur du jeu,il y a quand meme une cinematique dans laquelle deux armées s'affrontent,je suis hesitant sur celle ci.
Kiryu degage un charisme certain,et les autres protagonistes du jeu ne sont pas en reste mais un vrai travail a été apporté au heros.Le regard et les expressions faciales sont superbement retranscrits,c'est du heavenly sword dans ses meilleurs moments.
Maintenant pour ce qui est des environnements,c'est tres beau,trés coloré mais pas non plus une baffe .
En résumé,le jeu est une baffe visuelle point de vue character design et en ce qui concerne les differents endroits que j'ai vus,c'est plus que satisfaisant.
L'ambiance japon féodale est tres bien retranscrite,je kiffe les jeux à la onimusha (meme si la comparaison n'est pas valable ici),le japon médiévale a toujours été un de mes contextes les plus appréciés.
Partie gameplay:
Maniabilité:
rond= chopper
carré et triangle pour coup de poings
R2 pour la provocation
L1 pour le blocage
R1 pour se maintenir devant l'adversaire.
Le BMD permettra de switcher en main nue ou couteau ou double epée(en tout cas ou est ce que j'en suis)
Bien sur on peut combiner choppe et coups,quelques QTE se presentent pendant les debut d'un combat,quelques nouvelles phases apparaissent comme quand l'adversaire est au sol,on peut lui ecraser la gueule ,la phase est differente avec une épée.On peut aussi ramasser les objets environnants afin de les utiliser sur les ennemis à l'instar de dead rising,d'ailleurs je constate que ça sera aussi le cas pour le 3eme opus.
Il y a de l'exploration,je pense notamment au village du debut qui proposent pas mal de boutiques dans lesquels on peut faire des achats,reperer les objets sur le sol,examiner son entourage et discuter avec les habitants.
Une carte est disponible sur le coin inferieur gauche un peu comme pour naruto,qui nous permet de distinguer ce qui merite d'attirer notre attention.
Pour ce qui est de la camera,on peut la regler manuellement et parfois non(un peu comme zelda: wind waker)tout depend de l'angle de vue.
Au menu pause,il y a bien sur l'inventaire,et d'autres menus dont je n'ai pas encore compris la specificité.
Venons en à une des parties importante du jeu à savoir les phases de combat.
Aprés un petit dialogue avec les brigands,un petit ecran noir de 2 Secondes apparait pour laisser place au mode combat en lui meme.Rien de dramatique donc.(peut etre que l'install n'y est pas pour rien)
à partir de là,toutes les commandes que j'ai évoqués plus haut vous sont ouverts.Les tout premiers combats sont tout simplement que des didacticiels pour vous permettre à cerner les quelques ficelles qui vous permettront de varier les plaisirs lors des affrontements.
Pour chaque aptitude(main nue,epee,double epee),un didacticiel est imposé.
Un systeme de level up est utilisé en fonction des combats ou actions qu'on a accomplis (je suis level 7 pour le moment)
Niveau bande son: le doublage est on ne peut plus satisfaisant,meme excellent.(la voix de kiryu etant la meme pour le kiryu de ce yakuza et yakuza 3),les musiques sont tres appréciables,typés japon médiévale.
Exception faite des phases de combat,dans lequel on est servi par du metal mais on s'y accomode facilement.
En bref,je suis plus que conquis et j'ai bien l'intention de le finir,pour vous dire j'ai vraiment eu du mal à m'arreter.
J'espere de tout mon coeur que le jeu sortira en europe sous titré en FR au pire en us,pour moi le jeu est un indispensable de la ludotheque ps3.
Les images que vous voyez plus bas sont assez sombre vu l'endroit,c'est ma derniere partie.
Ceux qui ont fini le jeu ici reconnaitront ce passage certainement.
Enfin bref ,le prochain jeu que je compte importer est sans nul doute yakuza 3.
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publié le 13/01/2009 à 16:58 par
grayfoxx
30 euros et 42 euros fdp inclus
Le japonais ne pose pas probleme vraiment pour comprendre les differents mecanismes du jeu.C'est juste les dialogues et l'histoire qui posent vraiment probleme et les dialogues ne manquent pas.Mais en fonction de certaines cinematiques,on peut en ressortir des conclusions.
sinon c'est vrai quoi,qu'il le sorte bordel
Et encore,l'endroit est assez sombre,dans des endroits lumineux,tu te rends vraiment compte du travail d'orfévre qui a été fait sur le character design.
yakuza 3 lui est superieur niveau environnement mais niveau personnages,ils se valent je trouve.Aprés c'est clair que yakuza 3 sera encore meilleur que celui ci.
Vivement fin février
si il y aura une version us bien sur
parce que rien n'est moins sur
Si il est bien confirmé pour sortir chez nous,y'a plus qu'à esperer qu'ils le localiseront en français(sous titres).
J'espere qu'ils ne vont pas toucher au doublage japonais et le remplacer par un doublage ricain.
Yakuza 2 avait les voix en jap dans sa version pal?
c'est bon à savoir
kalas
vas y fonce,c'est de la tuerie