Hideo Kojima ravi de prendre ses distances avec la franchise Metal Gear Solid, attaque l’année 2009 avec une ambition décomplexée. Son studio éponyme est d’ores et déjà opérationnel pour s’attaquer aux marchés occidentaux porteurs (USA et Europe principalement). > comme il le résume, c’est pour lui réévaluer les habitudes de production, la structure interne de son studio, les outils de développement utilisés afin de s’adapter aux contraintes et spécificités des marchés extérieurs ainsi qu’améliorer la compétitivité de Kojima Production face à la montée en puissance des studios occidentaux qui ne cessent de gagner des parts de marché face à leurs homologues japonais: > déclare-t-il au magazine Famitsu.
Bien que vague, les propos de Kojima semblent indiquer qu’il souhaite exploiter un genre majeur en Occident, le jeu de tir en vue subjective. Cette perspective quasi-absente du marché japonais triomphe à l’international mais nécessite pour un studio japonais l’adoption d’une nouvelle culture d’entreprise, une nouvelle approche de son métier en profondeur et surtout une approche plus ouverte vis à vis des constructeurs. Ce à quoi Kojima semble s’être préparé avec son équipe. L’E3 09 et le prochain TGS devraient apporter un éclairage supplémentaire sur les intentions d’un des plus talentueux créatifs de sa génération qui aime, avec un savant mélange de déclarations évasives, se jouer des médias…

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posted the 01/06/2009 at 02:45 PM by
denton