Les amis, j'aimerais soulever avec vous un point qui me semble intéressant. Le premier teaser de God of War III a été dévoilé aujourd'hui et continue d'alimenter les commentaires, comme le suggère le récent post de Karbon ici-même.
Comme à chaque fois que les premières images d'un jeu attendu sont dévoilées, les réactions vont de l'enthousiasme béat à la défiance complète, avec des nuances entre les deux. Et comme à chaque fois, certains (beaucoup) disent "on ne peut pas juger sur ces quelques images".
Il est intéressant de noter que régulièrement, ceux qui affirment qu'on ne peut pas juger un jeu sur quelques images s'adressent à ceux qui ont jugé que les images étaient décevantes. Et tout aussi régulièrement, ces objecteurs de conscience sont également ceux qui se sont d'abord enthousiasmés. (Et pourtant, ils se sont bien enthousiasmés sur quelques images à partir desquelles on n'est pas censé pouvoir juger.)
Ces débats enflammés m'interpellent parce que je trouve qu'on en vient souvent à marcher sur la tête (un peu). Car enfin, qu'est-ce qu'un éditeur attend lorsqu'il diffuse une vidéo d'un jeu ? Des commentaires, bien sûr. Il me semble donc incongru de reprocher à certains leurs commentaires acerbes sur les quelques secondes dévoilées, alors que ce n'est tout de même pas leur faute si l'éditeur a fait le choix de ne dévoiler, précisément pour susciter l'excitation, que quelques secondes.
Lorsqu'un éditeur dévoile un jeu par le biais de screenshots, aussi petits soient-ils, ou de teasers, aussi courts soient-ils, c'est bien pour que nous en parlions. Et il me semble injuste de discréditer les commentaires négatifs en affirmant qu'on n'a pas le droit de juger alors que c'est l'éditeur lui-même qui nous donne ce droit - pour ne pas dire qu'il n'attend que ça de nous.
Bien sûr, il est impossible de dire, à la vue de cinq secondes de jeu, si un titre sera génial ou piteux (quoique ce soit faisable quelquefois, parce que nous accumulons de l'expérience, et que plus nous jouons et plus nous affinons nos goûts, plus nous sommes à même de savoir assez vite si un jeu nous plaira ou non) car, bien sûr, nous sommes d'accord, rien ne vaut l'expérimentation manette en main pour émettre un avis vraiment valable.
Mais c'est faire preuve de mauvaise foi que de nier à ceux qui en ont envie le droit de dire des saloperies. Ou bien il faudrait interdire les commentaires dans les news à trailers et à images. Voire, il faudrait tout simplement que les éditeurs cessent de communiquer sur les jeux avant leur sortie. Nous savons bien que ce serait absurde, car même si l'on ne peut pas se faire d'avis définitif, ces images dévoilées nous permettent de prendre la décision d'acheter tel ou tel jeu. Je serais étonné que quelqu'un, ici, puisse dire qu'il a déjà acheté un jeu sans en avoir vu la moindre parcelle. Et je pense que nous n'avons pas souvent l'occasion de tester avant d'acheter, surtout quand notre impatience est telle que nous nous précipitons sur un titre dès le jour de sa sortie.
Il me semble donc nécessaire, comme disent les entraîneurs de foot, de "raison garder".

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posted the 12/15/2008 at 09:25 PM by
franz
C'est comme pour God of War, pas besoin de voir des vidéos ou de lire des comms d'attardés pour savoir a quoi s'attendre...
moi personnellement je trouve ca joli, sans exploit mais bon je sais pertinemment que le jeu est encore en développement, et quand bien même le jeu sortirait dans cet état, ça empêcherai pas une très bonne qualité. bien sur ils ont le droit de juger c'est légitime, ca m'énerve juste qu'on juge injustement un très bon produit juste parce qu'on en attendait beaucoup trop.
m'enfin bon faut pas s'étonner sur ce site, y aura toujours des gens qui se plaignent, certain se plaignant que c'est pas beau, d'autre que les gens sont pas objecitf, d'autre que ci, d'autre que ca, etc... etc...
en tout cas chuis plutôt d'accord avec toi.