Avec Gears 2 ma console qui faisait deja un bruit assez chiant s'est transformé en avion et c'est juste horrible je n'entends que ca?Sui-je le seul ou bien?
Pour jouer confortablement sur 360 il faut installer des jeux entiers sur le disque dur ? C'est pire que les installations de certains jeux ps3 au final
D'habitude la 360 fait du bruit c'est chiant mais ca passe mais la le lecteur ronronne quoi c'est horrible j'ai meme pas envie de jouer tellement c'est insuportable
la 360 a tls fais un bordel monstre comparer au autre console et le pire c'est que cette satané console chauffe constamment lorsque qu'un manette sans fil est branché avec le chargeur , normal ? ba non car la console continue de chauffer meme si la manette est complètement charger......en temps c la console des creatauer de Windaube donc pas étonnant !
Moi perso je suis contre l'installation sur HDD, c déja assez chiant sur PC (ok on gagne en FPS et les temps de chargement sont grave raccourci mais bon sa soule un peu d'attendre 30min qu'un jeu s'installe ^^)
Pour votre information, nous pourrons installer les jeux sur disque dur à partir du 19 et la mise à jour du nouveau dashboard. Un jeu prendra 10 minutes à s'installer pour des temps de chargement divisés par deux et surtout plus aucun bruit du lecteur.
Kizito : retard d'affichage des textures + chutes de framerate je l'ai lu dans le test d'IGN et sur les forums de beyond3D. De toute façon ce n'est pas étonnant vu que c'est l'UE3. J'ai lu aussi que les cinématiques du jeu n'étaient pas en temps réel mais sous forme de vidéo (ça se voit à la compression), Epic a sans doute été limité par le dvd (le jeu fait 6.7 go apparemment sur les 7 exploitables et sachant qu'en double couche le dvd est très lent, les retards d'affichage doivent être encore plus accentués). Greg : "temps de chargement divisés par deux" Je n'y crois pas du tout. En plus cela concerne que les jeux les plus anciens, sur les dernières nouveautés (comme Dead Space) la différence n'est pas flagrante car les jeux sont déja bien optimisés.
Kayama => Ils doivent avoir une vieille 360, car chez moi aucun problème de texture qui mets du temps à apparaitre (excepté en multi, et mon lecteur est un Samsung MS 28, donc réputé pour avoir de très bons temps d'accès), et pour les chutes de framerate, je te laisse admirer :"Bref, on profite d'un spectacle d'une fantastique puissance visuelle, sans que cela nuise pour autant à la fluidité de l'ensemble." Et effectivement, je n'ai jamais eu un poil de ralentissement ou chute de framerate.
Je fais un peu mon chieur je le reconnais (dommage que Evil Goku n'est pas là aujourd'hui apres le festival d'hier) mais ce n'est pas de la jalousie. Gears of War ne m'attire pas du tout, je deteste le design en fait. C'est même pas une question de technique ou quoique ce soit.
J'ai déja lu le test d'IGN, et ce qu'ils ont écrit à propos des textures et du framerate c'est de la grosse connerie, moi j'ai fini le jeu, pas toi. "Bref, on profite d'un spectacle d'une fantastique puissance visuelle, sans que cela nuise pour autant à la fluidité de l'ensemble."
Si chute de framerate il y a, elles seront totalement oubliées après installation avec le NEX. Car le taux de transfert avec un HDD est encore plus rapide qu'avec un DVD en x12.
Kayama, les jeux font entre 3.4 et 6.8 Go, et suite à l'installation le lecteur se désactive TOTALEMENT pendant le jeu, vu qu'il s'agit d'une copie de l'iso sur le disque dur, donc aucun bruit de la console et surtout une lentille épargnée, je pense que la PS3 aurait bien besoin d'une fonction similaire (car sur PS3 seule une partie du jeu est installée ce qui fait que la lentille est toujours sollicitée). En plus => 5 Go DMC 4 sur PS3 => 24 minutes d'install. //// 6.8 Go DMC 4 sur 360 => 12 minutes.
kayama, si le jeu ne t'attire pas dutout zlors déja! pourquoi venir craché dessus?? Le pire c'est que gear 2 est tres fluide etc etc, mais monsieur est allé chercher le plus mauvais test pour venir craché sur le jeu, RI-DI-CULE!!
De toute façon le support phisiaue va mourrir, regarde Valve avec Steam, EA qui obliqe d'avoir le net pour installé c jeux, le support fisique est entrain de mourir car les HDD font carrement mieux, surtout si on fais comme un pote qui a carrement installé un velociraptor (HDD le plus rapide du monde) sur sa PS3, le DVD et le Blu Ray vont mourir car c plus relou qu'autrre chose (rayure, lentille défaillante, loading qui peuvent prendre une éternité....) Au final ils ont juste a nous proposer des disk d'install ou comme sur Steam, acheter les jeux en ligne, installation direct et rapide, plaisir direct meme a 2h du mat' (plus besoin de bouger son cul jusqu'a Game, Virgin....
Kizito : le blu-ray de la ps3 ne connait tous ces problèmes du lecteur dvd, c'est du solide Sinon pour la durée de l'install pour moi c'est pas vraiment là le problème, 12 ou 30 min ça représente rien sur des dizaines d'heures de jeu et les jeux 360 bouffent quand même plus de place de manière générale que les installations partielles sur ps3 (gears of war 2 : 6.8 go). Les ps3 actuelles propose du 80 go, ce qui te permet d'installer plus d'une trentaine de jeu en même temps (va trouver 30 jeux à acheter déjà lol) sans avoir à desinstaller/réinstaller à chaque fois bref au final ça revient au même. Enfin chez moi les install sont particuliètement rapides avec mon 7200tr/min (qui sont parfaitement compatibles) et les chargements très rapides, que du bonheur T666 : pas toujours et génèralement ça permet d'améliorer les loadings/diminuer les problèmes de clipping (GTA4) donc c'est pas plus mal.
bizarrement moi quand je joue à gears 2 le lecteur ne fait pas plus de bruit que d'habitude. blablabla kayama. la difference c'est que sur 360 on est pas obligé de les installer nos jeux et quand tu les compare au jeu ps3 (jeux multi) niveau temps de chargement cest kiff kiff!
clash clash > C sont truc les test, mais il oublie que les test sont uniquement la pour guider les gens en vu d'un futur achat, aprce qu'au final si le jeu est vraiment très bon les défault qu'on lui reproche passe inaperçu ! Comme le histoire de FPS et tout, c des connerie dans le fond, car meme si un jeu monte a 60FPS sur du 1080p ba ton oeil ne détecte que 30FPS et le 1080p tu vois a peine, les stat sont fais avec des consoles qui verifie si le jeu est stable constamment, mais pour nous on s'en tappe, on ve juste savoir si il est bon ou mauvais, hors la il est très très bon c tout. Parce que parle framerate et tout c stupide, car si vs voulez de la puissance de la vrai arrèté de jouer sur console !
Clash Clash : c'est plus ou moins kiff, les jeux ps3 après installation partielle sur le disque dur ont très souvent des chargements plus courts (parfois de 2 secondes seulement certes) mais au moins la console n'est pas aussi bruyante que la 360 et ça permet aussi de réduire un peu les problèmes de clipping et autre retard d'affichage. Ca critiquait la ps3 et à présent vous êtes content de pouvoir installer des jeux entiers sur le disque dur de la 360. Bref PS3/360, même combat au final....
Ecchi : un jeu sans ralentissement ça fait toujours plaisir. Resistance 2 affiche un très grand nombre d'ennemis, une distance d'affichage énorme, des boss gigantesques etc. sur un même plan avec une fluidité parfaite, c'est toujours plus agréable qu'un jeu qui rame non ? (je ne fais pas référence à gow2 au passage, je parle en général, quelque soit la machine). Sinon entre du 30 fps et du 60 fps perso je fais très bien la différence même si certains jeux en 30 fps donnent une meilleure impression de fluidité grace à l'ajout d'effet comme le motion blur, notamment lors des rotations de caméra.
les nouveaux packs font beaucoup moins de bruit en tous cas moi je me plaint pas j'ai la premium 60go la dernière version et le bruit est quasi inexistant, en fait j'y ai jamais fait attention tellement je l'entend pas, et je sais de quoi je parle car j'avais la première version de console avant.
Ecchi => Mais manette en main la différence de réaction se ressent. //////// Solid Denton, ben voilà, applique ce niveau de bruit ingame et tu sais ce que ça donne quand on lance un jeu à partir du DD.
Ecchi : lol oui j'ai des yeux bioniques en fait. Franchement allume MGS2, ZOE 2, Ratchet ou Gof of War et joue à MGS3 juste après et dis moi si tu ne fais pas de différence. Ca saute au yeux franchement!
kizito lunatic > Interessant mais il ne donne pas plus de réponse a la question, un pote qui tafe en infographie (il a bossé sur les minimoy) m'a bien explique qu'au dessus de 30fps en générale l'oeil ne vois pas, du moin ne fais plus la différence car c trop rapide, pour les jeux cela apporte de la fluidité mais pour notre oeil c kif kif, de plus si tu ve comparer une diff' de FPS, prend le meme jeu et fais les touner au 2 vitesse, su CSS il y a un test de performance, g testé 30, 60 et 280 FPS, sa change rien a part qu'a 280 ta un grosse marge et que tu rame jamais meme a 40 sur la map quelque soir la map alors qu'a 30 c mort et a 60 tu avoir des lag'
kayama désolé de te décevoir mais resistance 2 tourne à 30fps merci au revoir. Et il faut aussi dire que le jeu est quand même aliasé mais sa passe, bref! Content d'avoir (((l'option))) d'installation de jeu dans la (((nouvelle interface))), parce que c'est pas du tout obligatoire.
tu na pas de yeux bionique, tout dépend si le jeu à la synchronisation verticale activé ou pas. joue à bioshock sur Xbox 360 et dans les option, si tu désactive la synchronisation, tu à l'impression que le jeux tourne à 60fps alors qu'ils est toujours à 30fps.
En tout cas on s'égarent, on est ici pour parlé de gears 2 et pas autre chose.
Sinon le jeu a de l'AA X2, strict minimum mais la plupart des jeux next gen n'en ont pas et Gears of War n'a pas d'AA comme la plupart des jeux UE3 sur console. Au revoir bis.
tu na pas de yeux bionique, tout dépend si le jeu à la synchronisation verticale activé ou pas. joue à bioshock sur Xbox 360 et dans les option, si tu désactive la synchronisation, tu à l'impression que le jeux tourne à 60fps alors qu'ils est toujours à 30fps.
En tout cas on s'égarent, on est ici pour parlé de gears 2 et pas autre chose.