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Un pro-machin à dit un jour:
«mdr votr jeu il à ke 88% a metascore,com alors que le notre il à 91% looooool! Tro de la merd »
Soit, « notre » jeux il n'a « que » 88% de moyenne sur metascore, j'ai envie de dire « et alors? », pourquoi s'entête a se batailler sur des chiffres ? Quand on vois le professionnalisme des testeurs « professionnel » sa donne pas envie de leur faire confiance . Et pourtant...
L'air mais pas la chanson
Les joueurs paraissent obsédé par les notes de leur jeux, et bien souvent il ne lise pas le texte, et c'est bien dommage mais au delà de ça le problème est que beaucoup ont tendance à prendre un avis et a le sacraliser, alors qu'un testeur, tout pro qu'il peut être n'es pas objectif, avez vous oublier l'affaire lost oddyssey ? Pour rappel un monsieur de gamekult à effectué le test de lost oddyssey alors qu'il n'était arrivé qu'a la fin du premier dvd, se qui ne la pas empêché de juger l'œuvre dans son ensemble et même de donner une durée de vie... Pire certains site tel que le site « référence du jeux vidéo » jeuxvideo.com avoue ouvertement ne pas finir une bonne partie des jeux testé, mais bon on s'en fout, on veut nos notes pour montrer au voisin qu'on en a une plus grande.
Pour conclure je pense qu'il faut abolir ce système de note, qui est très réducteur (surtout quand on voie que certain se décident entre deux jeux a qui aura la meilleur note (même si parfois sa se joue au pour cent près)), pourquoi ne pas se contenté d'une appréciation (genre: Mauvais/moyen/bon/très bon/ excellent/) Plus « juste », plus « valorisante »?
Je vous pose la question.

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posted the 10/20/2008 at 07:23 PM by
youki
- D'une part, parce qu'il faut un facteur de comparaison. Si ce facteur de comparaison n'existe pas, il est impossible de distinguer un jeu bon d'un jeu mauvais, impossible de dissocier un Bienvenue chez les Ch'tis d'un Bioshock. Et la solution la plus simple pour effectuer cette comparaison, c'est l'établissement d'un système de notation. La motivation de la note est avant tout de promouvoir les bons jeux au lieu des mauvais.
- Vous rétorquerez que ce système est fortuit face au texte qui l'accompagne, à l'argumentation du test qui demeure bien plus clair qu'une simple note sur 10 ou sur 20. C'est certain. Or, le besoin d'un résumé qui englobe l'intégralité du soft est indéniable. Pour preuve, vous ne crachez pas sur les Graphismes/Bande-sonore/Difficulté/Gameplay, alors qu'ils sont pourtant très réducteurs par rapport au jeu ! A l'image d'une œuvre d'art picturale ou cinématographique, il faut qu'on puisse rassembler tous les facteurs qui composent l'oeuvre pour ensuite évaluer son niveau, par rapport à d'autres. Une fois que le poids des mots est passé, le poids des chiffres prend le relai.
- On critique souvent la notation parce qu'elle ne correspond pas aux critères du joueur. Celui-ci y voit souvent une agression, comme si on lui imposait d'aimer un jeu. Pourtant, le système de notation ne se veut pas objectif, au contraire : il n'est que le reflet de l'avis imagé d'un rédacteur. Son test, comme sa note, ne se veut en aucun cas applicable à tout le monde, mais uniquement en adéquation la plus précise avec des caractéristiques qui lui conviennent. En gros, c'est pas la peine de critiquer un système parce qu'il est subjectif, il restera subjectif même dans la plus grande objectivité.
- C'est aussi une question pratique. Elle permet, en un coup d'oeil, de savoir si le test vaut le coup d'être lu ou pas. Vous ne mettriez pas 60€ dans un jeu qui a obtenu une note de 5/20, alors pourquoi perdre 15 minutes de votre vie à lire un test qui vous explique pourquoi vous ne devez pas l'acheter ? Ensuite, autre aspect pratique, elle apporte un "plus" à un article. Elle a ce côté polémique que ne possèdent pas les articles dénués de notation, et s'ouvre à tous les types de lecteurs : ceux qui ont besoin d'un long texte argumenté pour se faire un pré-avis sur le titre, et ceux qui n'ont besoin que d'une note.
Donc oui, la notation est inutile, mais nécessaire. C'est dans cet aspect paradoxal qu'elle s'impose depuis des lustres, et qu'elle perdurera encore longtemps.