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    posted the 10/14/2008 at 05:40 PM by bigboss18
    comments (31)
    k1fry posted the 10/14/2008 at 05:45 PM
    1ère impression : Ca défouraille !!!!voila content ? lol
    goldorak posted the 10/14/2008 at 05:45 PM
    comme je l'ai dit il y a quelques jours, ce jeu impressionne surtout pour ses phases de combat, de quoi évacuer toute la haine qu'on aura absorber durant une mauvaise journée, pareil pour madworld d'ailleurs, je vois déja le comportement future que j'aurais devant ces jeux,...TIENS PREND CA FILS DE ( censuré )
    raphy26 posted the 10/14/2008 at 05:47 PM
    je suis encore sous le choque pour ma part shenmu 3 est la pour moi ! même remarque les animation du persos sont un peu douteuse mais sa peu se corriger et si y a que sa ma fois! sa rattrapera le carnage qu'ils ont fait avec golden axe (sorti se matin) qui est nul à chier !
    shigeryu posted the 10/14/2008 at 05:47 PM
    Un shemue puissance 1000 pour moi, ça a vraiment été la claque du tgs, je l'attend maintenant avec impatience !
    Et oui l'animation du héro (ballet dans le c**) c'est pas top, mais bordel le reste est juste énorme...
    Vivement 2017 chez nous ;'(
    darkvador posted the 10/14/2008 at 05:50 PM
    Je crois que c'est la réincarnation de Shenmue
    hayatevibritania posted the 10/14/2008 at 05:51 PM
    Nan mais comparé par Yakuza à Shenmue, c'est foutrement pas pareil (surtout niveau ambiance, l'un est juste poétique (Shenmue) et l'autre violent (Yakuza) ) , le seul point commun c'est qu'ils déchirent
    bob250 posted the 10/14/2008 at 05:58 PM
    sugoi sugoi !!
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 06:21 PM
    Qu'une chose à dire : Majestueux SEGA ! Et puis petit message aux nintendaube-sex, regardez un peu ce que fait SEGA et comparez à vous mario, zelda, caca tout pourri, je me demande comment vous faites pour ne pas être répugné par cette marque qui avec tout son fric continue à nous pondre de la grosse merde ! Bravo SEGA vous êtes assurément les meilleurs et vous montrez la bonne voie à tous développeurs qui se respectent !
    shigeryu posted the 10/14/2008 at 06:29 PM
    Ah ok, mais ou ça zelda caca pourri? lapincompris là, faut pas oublié que sega aussi en a pondu des daubes, soit pas aussi sectaire c'est ridicule...
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 06:31 PM
    Sinon, il y a quoi de Sega (en interne) sur cette génération ? À part Amusement Vision avec Yakuza 3 (une belle vidéo avec des cut-scenes réussies) et WOW/Overworks avec Valkyria Chronicles (pas testé), je ne vois pas grand chose... Et puis, il ne faut pas confondre Platinium Games (Bayonetta, Mad World, Infinite Space) et Sega, car ce dernier ne fait qu'éditer leurs jeux. J'attends toujours les jeux de la Sonic Team, AM2 (VF5), Smilebit, etc.
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 06:32 PM
    (Les équipes ont changé depuis la fusion avec Sammy, mais en gros, c'est ça.)
    kayama posted the 10/14/2008 at 06:38 PM
    Je suis devenu accro à Yakuza depuis le 1. Maintenant que les principaux défauts ont été corrigés à savoir un écran de chargement avant chaque combat (présent aussi dans Shenmue mais les combats étaient moins fréquents) et une caméra entièrement libre (déjà dans le Kenzan), le 3 pourrait devenir l'un de mes jeux favoris toutes générations confondues. Vivement!
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 06:38 PM
    Il y a peut-être Initial D Extreme Stage (26/40 Famitsu) de Sega Rosso qui reste un jeu agréable pour les fans de la série....mais je ne vois toujours pas de grand Sega pour le moment (sur "old gen", on avait le droit à bien mieux !).
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 06:39 PM
    kokoriko retourne lécher iwata, t'es amoureux pour te sentir obligé de venir les défendre comme sa, et alors que ce soit en éditeur ou développeur SEGA est clairement le meilleur éditeur/développeur de cette génération, et que tu le veuilles ou non Mad World c'est SEGA, à ce que je sache à l'époque quand rare développait pour nintendo, on a toujours considéré les jeux rare comme des jeux nintendo, donkey kong était une licence nintendo tout comme goldeneye 64 etc... Et bah la c'est pareil, que sa te plaise ou non, bravo SEGA vous ridiculisé nintendo comme de grosses merdes qu'ils sont !
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 06:40 PM
    Tu vois pas de grands SEGA ? bah retourne chez afflelou ou continue à te tripoté la nouille sur de grosses merdes comme mario kart ou zelda tp, tu ne vaut pas mieux !
    kayama posted the 10/14/2008 at 06:43 PM
    Intial D c'est un must pour les fans de la série et de la borne d'arcade (que j'ai bien squatté pendant des mois). Indispensable même je dirais. Sinon en ce qui concerne les projets externes de Sega, ils assurent quand même car c'est eux qui prennent le risque d'éditer ces jeux. Les projets de Platinum Games et des jeux comme World Destruction n'auraient peut-être jamais vu le jour sans le support de Sega ou peut-être sous une autre forme. Respect à eux donc.
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 06:46 PM
    [Ior Ior] Sauf que Rare appartenait à Nintendo et Platinium Games n’appartient pas à Sega o_O Si tu ne fais pas la différence entre "éditer un jeu" et "développer un jeu", je n'y peux rien. (Pourquoi je te parle ?….)
    kayama posted the 10/14/2008 at 06:49 PM
    Sinon Sega a devéloppé quelques bombes en Arcade dernièrement mais on attend toujours les versions console (à part Virtua Tennis 3 et Initial D).
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 06:53 PM
    Virtua Fighter, World Destruction, Phantasy Star 0, Mad World, Yakuza 3, House of the dead Overkill, Sonic Unleashed pour ne cité qu'eux, ont tous l'air très bon voire excellents !
    lastboss posted the 10/14/2008 at 06:54 PM
    killer app 2009
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 06:56 PM
    [Kayama Yuuichi] Je ne vois vraiment pas où est le risque avec un jeu comme Bayonetta (le papa de DMC en plus) et Mad World (cf. No More Heroes qui a fait 350 000 dans le monde). Platinium Games regorge de talents, et on reste tout de même loin des super productions avec leurs jeux. N'importe qui aurait accepté d'éditer de tels jeux... Il se trouve qu’ils ont préféré signer avec Sega (ce qui est sûrement le meilleur choix), c’est tout.
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 07:02 PM
    [Ior Ior] "Pour ne citer qu'eux" ? Il y a quoi d'autre(s) ? Au passage, MadWorld est développé par Platinum Games (par des ex de Clover Studio). Sinon, SUPER le retour ! Du très GRAND Sega (regarde un peu la "olg gen", et après on en reparlera...)
    kayama posted the 10/14/2008 at 07:07 PM
    Pour moi Bayonnetta a tout d'une grosse production. Quand à Mad World, c'est déjà incroyable qu'il ait trouvé un éditeur."N'importe qui aurait accepté d'éditer de tels jeux" A mon avis tu te trompes.
    kayama posted the 10/14/2008 at 07:08 PM
    En plus Nintendo fait sous-traiter pas mal de ces productions par Hudson, Treasure etc. Donc au final ça revient au même.
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 07:11 PM
    [Ior Ior] Surtout que sur PS2/GC/Xbox, c'était bien (F-Zero GX, Panzer Dragoon Orta, VF4, Jet Set Radio Future, Sakura Taisen 3, Yakuza, Super Monkey Ball, Shining Force Neo, etc. La liste est longue, et pourtant, on les a déjà vu plus en forme !)
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 07:12 PM
    Kokoriko éditeur ou développeur, tous ces jeux sont de SEGA, oui y'en a d'autre comme comdemned, ghost squad etc... Maintenant si tu trouve ces jeux pourris tu peux arrêter le jeu vidéo tout de suite, ou alors retourne lécher les pieds a iwata et miyamoto, et bouffe bien la merde qu'il te donne en crachant tes billets verts, t'a l'air de kiffé sa ! Et que tu le veuilles non Mad World c'est SEGA, mais retourne lécher la moustache a mario, c'est la chose que tu fais le mieux, tu sers à rien !
    iordeluxe posted the 10/14/2008 at 07:16 PM
    Tu trouves peut-être qu'on les a vus en meilleur forme mais ce qui est certain, c'est qu'ils foutent une raclée astronomique à nintendo niveau qualité, ninteandaube pue la merde face à SEGA, mais c'est sur quand on s'appelle nintendo on a un passe droit, sa me débecte quand je vois les notes qu'a eu mario kart wii cette grosse merde, alors que je suis certain que si on prenait le même jeu (même graphismes, même gameplay etc...) et qu'on remplaçait tous sa par les personnages de l'univers Sonic et qu'on le renommait Sonic kart le jeu n'aurait pas dépassé les 10 ! mais retourne dans ton troupeau de wiigeons, c'est la que tu est le mieux !
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 07:21 PM
    [Kayama Yuuichi] C'est toi qui te trompes. Rien que pour l’image, cette boîte (qui regorge de talents) est une véritable mine d'or. Mais avec des titres comme Bayonetta (DMC-like) et Mad World (vu comme NMH a été bien accueilli), ils auront l'image ET les ventes. Si Capcom le pouvait, ils rachèteraient Platinium Games sans hésiter (et ce ne sont pas les seuls), mais justement, ils ne peuvent pas (surtout eux !).De plus, le studio souhaite avant tout rester indépendant.
    kokoriko posted the 10/14/2008 at 07:30 PM
    [Kayama Yuuichi] Les grosses licences Nintendo restent développées en interne (Zelda, Mario, Luigi Mansion, etc.). Et lorsqu'ils sous-traitent une licence, c'est souvent pour proposer une autre vision du jeu (F-Zero GX, Star Fox : Assault), mais les bases sont déjà là. Alors que dans le cas présent, il ne s'agit pas de vieilles licences Sega, mais bel et bien de nouvelles IP crées entièrement par Platinum Games,. C'est donc très différent ! Et depuis quand on attribue ces jeux aux éditeurs ?
    shigeryu posted the 10/14/2008 at 08:08 PM
    "mario kart wii cette grosse merde, alors que je suis certain que si on prenait le même jeu (même graphismes, même gameplay etc...) et qu'on remplaçait tous sa par les personnages de l'univers Sonic et qu'on le renommait Sonic kart le jeu n'aurait pas dépassé les 10 ! mais retourne dans ton troupeau de wiigeons, c'est la que tu est le mieux !"

    T'est complètement ravager toi non?
    Mario kart mérite sa note c'est tout, prend le premier sonic sur next-gen, remplace sonic par mario, cella en ferra un bon jeux de plate form? Il y a qu'un seul fanboy aveugle ici tu c'est, c'est toi lor lor le segasex-toy.