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En atteste
les récentes images diffusées par Tecmo, Rygar : The Battle of Argus ne semble pas être tombé dans l'oubli. Initialement prévu pour sortir courant 2007, ce retard engendré s'explique de par un développement chancelant. James Mielke, à travers son blog disponible sur le site américain 1UP, apporte de plus amples détails autour de la réorganisation de l'ensemble du projet :
"Les deux sociétés [Koei et Tecmo] sont légendaires pour leur souci d'économie (le dernier cité comptait recycler un titre Playstation 2 vieux de cinq années, Rygar). Ce soft devait en effet être porté tel quel sur Wii pour seulement 500 000 dollars, mais le résultat fût tellement lamentable que l'éditeur s'est vu obligé de repartir à zéro avec comme principale conséquence un coût de gestation multiplié par trois."
Les choses ne ce sont donc pas passées sans encombres. Cependant, l'excellente nouvelle à en tirer est que la version Wii se démarquera davantage de son homologue originel. La qualité sera-t-elle au rendez-vous ?

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posted the 09/06/2008 at 09:18 AM by
ing09