On se souvient tous des notations un peu spéciales de Halo 3 sur Xbox 360. Une première fournée de notes parfaites ou presque, puis une deuxième salve plus contrastée qui posait l'interrogation sur la qualité réelle du jeu (qui pour ma part est bon mais pas fabuleux).
Gamekult avait à ce moment jeté un pavé dans la mare en expliquant que Microsoft faisait faire les test par petites cessions de jeu dans des salles communes ou il était assez difficile de prendre pleinement conscience de la qualité réelle du jeu (en bon ou en mauvais). Ils avaient donc préféré attendre pour publier leur test et ainsi en juger plus efficacement du jeu. Résultat, le jeu n'est pas du niveau que ce que l'on pouvait attendre, et se révèle moins bon que ce à quoi ils s'attendaient avec la cession préparée par Microsoft, il se retrouve sanctionné d'un 7/10, certe bon, mais pas tapageur. Fait volontaire de la part de MS pour camoufler les faiblesses du jeu ? Peut-être, voir sûrement même.
Pour le cas MGS4, Depuis plusieurs jours, des notes tombent, quasi parfaites, voir parfaites. N'ayant pas le jeu et n'étant pas fan de la série (à part le volet PS1 que j'adore) je ne me permettrait pas de juger le jeu personnellement, mais toujours est-il que les premiers avis laissent présager d'un jeu terriblement bon, tout comme Halo 3.
Et encore une fois, c'est Gamekult qui annonce que les conditions de tests imposées par Konami avant la sortie du jeu frôlent le n'importe quoi avec des cessions limitées de jeu, et généralisées à la presse. Tout comme pour Halo 3, ils vont attendre pour rendre leur verdict, qui se révèlera aussi moins bon que lors des cessions tests prévues par Konami. MGS4 serait d'après eux un excellent jeu, mais pas à la hauteur de ce qu'il aurait pu/du être. Un 8/10 est une très bonne note mais qui ne correspond pas à l'image que l'on aimerait de ce titre. Syndrome Halo 3 ?
Le but ici n'est pas de descendre l'un ou l'autre de ces jeux, qui restent malgré tout bon voir très bons, mais plutôt de s'interroger sur la politique de Microsoft et Konami concernant les tests de ces jeux. A quoi ça rime de faire ce genre de cessions qui empêche les journaliste de faire un minimum correctement leur boulot. On peut logiquement se demander si cette façon de faire ne vise pas à camoufler des tares, ou à embellir un jeu hyper attendu et médiatisé. Je n'irais pas jusqu'à parler de manipulation, mais toujours est-il que ce genre de pratique ne permet pas de juger un jeu à son juste potentiel, en bien ou en négatif.
Voilou, je voulais juste mettre le doigt sur ce détail que je n'apprécie pas particulièrement. Les verdicts sont déjà suffisament faussés par diverses raisons, alors en rajouter d'autres aussi connes ...

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posted the 06/18/2008 at 05:26 PM by
raiko