Voilà, je l'ai fini hier quasiment à 100% (me manque juste quelques pièces) et je voulais donner rapidement mon avis dessus.
Premier bon point du jeu, Ubi ne s'est pas contenté d'un jeu de combat (solution de facilité adoptée par les japonais pour quasiment tout les adaptations de DA en jeux), mais a plutôt opté pour un jeu d'action/aventure basé sur les 80 premiers épisodes de la série TV. Ca change, et l'univers de Naruto se prête vraiment très bien au principe. Vu que l'histoire mélange une trame de base avec diverses petites mission de Ninja, recréer cela en jeu pour faire une bonne durée de vie ne représente pas non plus un challenge énorme.
On passeras sur les soucis rencontrés par les dévellopeurs avec les japonais (refus d'intégrer des morceaux de DA, refus d'avoir les doubleurs originaux, communication à la base limitée, ...) qui on pu s'arranger grâce au studio Pierrot pour se concenterer sur le jeu en lui même et son résultat. Naruto Rise of a Ninja est donc un jeu d'aventure parsemé de combats se déroulants façon je de baston 2D.
Pour la partie aventure, on peut dire que le constat est mis figue mi raisin. Si on ne peut que féliciter Ubi pour la ville de Konoha qui est assez extraordinaire avec une liberté de mouvement digne d'Assassin's Creed, il n'en va pas de même pour tout les niveaux. En gros tout s'articule autour de la ville de Konoha donc, avec 3 portes vers l'extérieur qui vont nous mener vers 5 autres niveaux. Ces derniers sont assez petits, et se composent en général d'un simple chemin a suivre avec quelques pièges et combats. Bon au vu de la ville principale et des activités qui l'entourent, on ne va pas chipoter et on peut estimer que le monde développé est tout de même assez travaillé. Seulement quand on voit que toutes les quêtes secondaires nous font revenir 5 ou 6 fois dans ces mêmes niveaux, ca fait tout de même un peu chier. On se retape les mêmes chemins avec des combats aux mêmes endroits, ce qui n'est pas très malin. C'est d'autant plus dommage que le jeu à une partie plate forme vraiment très sympa. Mention aussi aux passages d'arbres en arbres pour aller d'un lieu à un autre. Même si on a parfois quelques problèmes pour tourner, c'est sympathique et ça varie un peu.
Concernant les combats, si bien évidement on atteint pas le degré de possibilités d'un véritable jeu de combat, il faut reconnaitre qu'Ubi s'en est super bien tiré. C'est agréable à prendre en main, la palette de coups est assez variée pour ne pas lasser au bouit de 50 combats, c'est toujours fluide, et surtout les Ninjutsu sont superbement mis en valeur. Lorsque certains d'entre eux sont réussis, on assiste à de véritables balais de coups. On passe dans une sorte de QTE voir de mini jeu en plein cour de combat qui va permettre aux deux parties de s'affronter. Le résultat final est souvent superbe (mention spéciale à Neji et ses 64 points du Hake) et permet d'apporter un gros plus aux affrontements.
Concernant l'immersion, aucun soucis. Peu après la sortie du jeu, un patch est arrivé pour le doublage japonais. Entre la fidélité du village et des environnements, le style musical, le gameplay, et les doublages jap, on est tout de suite projeté dans l'univers de Naruto. Des morceaux de l'animé ponctuent les passages scénaristiques pour apporté encore plus de crédibilité. Bref, aucun soucis, c'est du Naruto à 100%.
Concernant la technique par contre ca va être un peu plus contrasté. Déjà le moteur graphique est celui des PRince of Persia, ce qui signifie qu'il a une génération de retard opour la 360. Malgré cela, les graphismes sont vraiment très beaux. La ville est immense, les textures super propres et fidèles au manga, l'animation est blindée de clins d'oeil au manga sans compter qu'elle reste constament fluide. Bref, là c'est nickel. Seulement le jeu à parfois de gros soucis de caméra rendant certaines épreuves, comme les courses, assez calamiteuses. Cette dernière ne suit absolument pas l'action en terme de rapidité, du coup en cas de changement de direction assez brutale, on se retrouve à avancer ou sauter au hasard, ce qui peut parfois provoquer de sacrées crises de nerfs (ceux qui ce sont tapés la dernière course de Konoha me comprendront). De même, le jeu comporte un bon panel de bugs qui confirment ce que beaucoup pensent depuis un certain temps : Ubi ne finit pas ses jeux et se fout de la gueule du monde. J'ai vu 4 ou 5 passages dans le jeu qui devenaient complètement hasardeux, et se finissaient au petit bonheur la chance. Les passages sur les cordes vont parfois se faire sans que l'on y touche, à d'autre on va être dessus et se péter la gueule, les escalades de bâtiments nous éjectent parfois sans que l'on puisse comprendre ce qui c'est passé, ... Bon ça ne représente qu'une petite partie du jeu, mais quand ça arrive, je vous assure que c'est hyper rageant. On en arrive à être heureux de rater une épreuve par nous même au lieu que ce soit par un bug.
Enfin dernier point, la jouabilité. A la base, aucun problème de ce côté. Naruto répond au doigt et à l'œil. On dénombre un bon paquet de possibilités entre la partie aventure et combat, les capacités naturelles, les ninjutsu, ... Ubi ne s'est pas foutu du monde sur ce coup et nous mettent entre les mains un véritable petit ninja. Le gros souci, c'est que la jouabilité peut parfsoi se compliquer à cause de la caméra et de certains bug. Certaines épreuves (souvent les chronométrées) demandent de ne pas perdre la moindre seconde, il nous est donc pas permis de prendre le temps de replacer manuellement la caméra. On se doit donc en train de sauter ou avancer au hasard en tournant la caméra, ce qui se finit souvent par une chute nous donnant comme seule échappatoire de recommencer la mission. Rageant. Et c'est vraiment dommage car la jouabilité en elle même est impeccable.
Je signalerai au passage que le jeu bug de temps en temps quand on utilise le Xbox Guide, et nous fait la joie de ... rebooter, tout simplement. Je pensais que j'avais une version foireuse du jeu mais visiblement je ne suis pas le seul donc c'est un bug inhérent au jeu. Je vous conseille donc de ne pas oublier de sauvegarder régulièrement car la sauvegarde automatique ne vous sauveras pas la mise tout le temps.
Voilà pour conclure je dirais que Naruto est un bon jeu, mais qu'il aurait pu être excellent si UBI SOFT se donnait la peine de finir ses jeux (après R6V 1 et 2, ça commence à faire beaucoup). Une caméra qui aurait pu être mieux, des bugs parfois agaçants (surtout le reboot), et des quêtes secondaire nous demandant toujours de refaire les mêmes missions. C'est autant de soucis qui auraient pu être mieux appréhendés car à côté de cela, on a un jeu varié, bien fichu quelque soit la partie, techniquement bien plus que honnête, et parfaitement fidèle au DA d'origine. Si je devais lui attribuer une note, j'hésiterais entre un 6 sanctionnant bien Ubi de son manque de finition, et un 7 pour mettre en avant un jeu tout de même très agréable à faire. Sans ces défauts, il y aurait encore eu facilement un point de plus.
Je dirais tout de même pour finir que ce Naruto est surement la plus complète des adaptations à ce jour. On nous a épargné le syndrome facilité du jeu de baston, et c'est réussi.

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posted the 05/26/2008 at 05:34 PM by
raiko