Autant le dire de suite, ils sont très positifs. J'avais déjà fait quelques traductions cette nuit que vous pouvez retrouver sur Gamenart, et aujourd'hui c'est IGN qui donne son avis sur leur cession de jeu chez Rare puisque l'embargo à été levé.
Concernant Banjo, il semblerait que le jeu soit techniquement impressionnant. Non seulement les graphismes sont superbes (pourtant je dois avouer que les images me semblaient très belles mais pas non plus ahurissantes), mais ce qui a soufflé les personnes présentes serait le moteur physique qui touche à tout ce qui se trouve dans le jeu. Le gameplay offrirait un parfait compromis entre le jeu grand public et les hardcores. D'après IGN, Je vous laisse à l'article (en anglais, mais j'ai la flemme de tout traduire) :
http://uk.xbox360.ign.com/articles/872/872701p1.html
Passons à la suite de l'excellente surprise que fut Viva Piñata. Niveau réalisation à priori Rare aurait amélioré son moteur permettant ainsi plus de détails, un jardin plus chargé, et surtout une animation sans failles (il y avait qques ralentissements dans le premier). Il y aurait une 30aine de Piñatas supplémentaires, toujours la possibilité de les customiser, un mode coop (ca c'est super cool) offline voir peut être online, de nouveaux types de terrains, ... N'oublions pas le système de la caméra avec le scan de Piñatas qui pourrait s'avérer être une excellente nouveauté dans ce domaine. IGN souligne le fait qu'il semblerait que ce VP2 serait en fait le jeu tel que Rare aurait voulu qu'il soit dès le départ, et qu'ils ont fait un excellent travail sur cette suite. Tout comme pour Banjo 3, ils ont été conquis par le résultat.
http://uk.xbox360.ign.com/articles/872/872717p2.html
Ajout de l'avis de Gamespot sur Banjo et Viva Piñata 2 :
http://www.gamespot.com/xbox360/action/banjokazooie/news.html?page=1&sid=6190499
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/vivapinatatroubleinparadise/news.html?sid=6190502
On continue de suivre les infos !!