MPO

[PSP]
US 5 décembre 2006
JP 21 décembre 2006
UE 26 avril 2007
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En 1970 (six ans après les événements de Snake Eater), dans la péninsule de San Hieronymo (Géronimo ?), au large de la côte centrale colombienne... Plus précisément à La Peninsula De Los Muertos, lieu dont la topographie exacte est restée obscure sur les cartes mondiales à cause de son importance stratégique...
En effet, les Soviétiques, après la crise des missiles à Cuba, s'y étaient repliés avec l'intention de transformer le lieu en dépôt pour missiles à portée intermédiaire.
Mais, suite à la détente survenue à la fin des années 60, le complexe fut laissé à l'abandon.
Trahis par la Mère Russie, de nombreux Soviets restèrent sur place.
L'unité FOX a volé des ogives nucléaires à la C.I.A. qu'elle a pointées en direction de l'URSS et conquis la péninsule où était développé un prototype basé sur le Shagohod (Metal Gear).
Snake se réveille dans une geôle face à un homme prétendant être un membre de FOX spécialisé dans les interrogatoires qui exige que notre héros lui révèle où se trouve la moitié manquante de l'Héritage des Philosophes...
Depuis MGS 3, il a quitté FOX pour une retraite bien méritée. Mais cet ancien agent de la CIA en face de lui le malmène en l'interrogeant. C'est pourquoi il est complètement perdu ne se souvenant pas comment il est arrivé jusqu'ici. Très vite, il fait la connaissance d'un Béret Vert portant le nom de Campbell, également tenu prisonnier dans une cellule voisine.
Très vite Snake et Campbell, blessé à la jambe, s'échappent de prison à bord d'un camion. Snake apprend par la suite que le responsable des ces incidents n'est d'autre que Gene comandant d'une une milice rebelle composés d'anciens membres de FOX. Ne supportant pas la direction tranquille que prend la guerre froide, Gene est bien décidé à bâtir une nation où règne des soldats. Et pour ce faire, il prévoit la construction d'une arme nucléaire très puissante.C'est alors qu'ils décident de monter une armée, des hommes que Snake capturera sur le terrain et arrivera à les convaincre afin qu'ils travaillent pour lui, afin de combattre ces traîtres et mettre hors course le plan machiavélique de Gene. Durant cette aventure, Snake sera également épaulé par des personnages bien connus de Metal Gear Solid 3.
Metal Gear Solid Portable Ops est donc une véritable suite à MGS3, et non pas un épisode parallèle. D'ailleurs, Kojima a précisé que Metal Gear Solid 4 en fera référence dans son scénario.
Etant donné le peu d'information scénaristique complète circulant à ce sujet sur internet (j'ai quand même cherché pendant plusieurs mois !! beaucoup d'info sur les forum mais rien de complet, donc faire un mix est une mauvaise idée) et notamment l'absence de video françaises, (les seules dispo sont en version originales non sous-titrées) je met un lien d'une personne qui a eu la gentillesse d'écrire le scénario en forme de roman tenant sur 11 chapitres.
C'est un peu long mais c'est mieux que rien, et notamment c'est bien pratique pour ceux qui n'ont pas de PSP.
Je ne peux rédiger le scénario moi même car le soft est pour moi assez injouable au niveau de la caméra. Un 2ème stick analogique étant absent on se décourage vite même en ayant bien avancé. Je le terminerai avant la sortie de MGS 4 de toute manière.
Et pour les mauvaise langues je vous assure que je n'ai pas joué avec les pieds !!
Sur ce, Bona to Vada !
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posted the 03/06/2008 at 04:05 PM by
neosolidsnake