Let the Carnage Begin
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    posted the 01/24/2008 at 08:40 PM by raiko
    comments (9)
    megaman posted the 01/24/2008 at 08:44 PM
    que tu compare a ninja gaiden chuis tout a fait d'accord, mais comparer a heavenly sword... c'est un peu exagéré, heavenly est largement en dessous, nija gaiden est son egal, il est juste plus dur, les ennemi plus difficles apparaissent plus tard dans les devil may cry comme d'hab! je préfère devil a ninja gaiden mais sont les 2 super... heavenly sword sympa, mais le comparer a devil may cry c'est du foutage de gueule, lol
    sword666 posted the 01/24/2008 at 09:02 PM
    t'as du caca dans les yeux? turning point n'est pas vraiment un jeu "joli" c même moche.....
    zitezito posted the 01/24/2008 at 09:15 PM
    "le gameplay traine les memes tares" sache que DC est le père des beat em all 3D (regarde l'émission gamekult). Le gameplay est sa force, et les hardcore gamers enchainent les combos avec classe et élégance, on ne peut pas appuyer simplement, il y a de la technique dernière. Cette série est réputer pour être difficile, voir une des plus difficile (a tu fini DMC3??) Il faut aimer les jeux techniques avec la subtilité dans le gameplay qui change tout. Contrairement a HS, qui est pauvre dans son gameplay (car banal et mou). Je te conseil VIVEMENT de regarder l'émission gamekult, Puyo (le rédacteur) explique très bien ce qui fait que cette série est bien au dessue du reste. Ensuite chacun c’est gouts, perso j’ai pas aimer Zelda PH, alors que d’autres l’idolâtrent, peut être a juste titre ..
    joeystar posted the 01/24/2008 at 09:30 PM
    DMC jeu grand public, vu la difficulté du 3, ils doivent pas être nombreux dans le grand public à penser comme toi.
    raiko posted the 01/24/2008 at 10:34 PM
    Désolé si ca vous dérange que je trouve DMC grand public . Mais déjà depuis quand grand public signifie 'facile' ??? Il y a des jeux grand public qui ne sont pas évidants. Megaman>pense ce que tu veux, mais moi je prefère Heavenly a DMC. Au moins dans HS les ennemis attendent pas comme des gogoles de se prendre des baffes. Sword666>Ben si tout les jeux moches affichaient des environements urbains avec une telle profondeur (sur les gratte ciel notement) ... Mais comme je dis ca reste banal et sans prouesses. Zitezito>Gamekult dit donc c'est ... Nan alors la je m'en tape complet de l'avis de Gamekult, chacun son truc. Dur ne veux pas dire hardcore gamer. Qu'il y ai plein d'enchainement ne change rien au fait que quelque soit le DMC auquel j'ai joué (4 y compris) les ennemis attendent les claques. L'IA est naze dans cette saga. Faire de jolis combos avec classe c'est bien joli mais dans le genre on a plusieurs jeux qui le font aussi (Bujingai, Ninja Gaiden, ...) et qui sont plus interessants a faire. D'autre part DMC n'est en rien le renouveau du genre, il y a eu d'autres titres bien avant qui ont fait du beat 3D dans le style. Gamekult dit des conneries a ce sujet et toi tu gobe comme ca. Tu prend le premier Nightmare Creature déjà sur PS1. Evidement techniquement ca a évolué mais dans le principe on est sur la meme base. DMC n'est qu'une evolution du genre et en rien le pere des beat em all 3D qui est une belle connerie de Gamekult. Rien que sur PS2 avant la sortie de DMC tu avais 4 ou 5 jeux dans le genre, et la Dream en a aussi eu. DMC tu lui enleve l'emballage (beau gosse out) et je suis sur que ya meme pas la moitié de son public actuel qui y trouverais de l'interet.
    romulus posted the 01/24/2008 at 10:46 PM
    Salut Raiko, je vois que tu suscites toujours des débats aussi passionnés. Petite aparté connecte toi sur msn.
    coy78 posted the 01/25/2008 at 03:24 PM
    Salut Raiko, de mon coté, je trouve que DMC est beaucoup mieux que HS. En effet, HS très mou et les ennemis sont complètement débiles, ils passent leur temps à tourner autour de toi. Les DMC sont beaucoup plus dure que HS et rien ne t'empêche d'augmenter la difficuté. Sinon, un jeu de combat grand public est un jeu facile et DMC n'en est pas un. Pour finir, c'est vrai que sans Dante, le jeu est beaucoup moins interressant, mais on peux faire ça avec tous le jeux ayant des personnages charismatiques (ex : MGS sans Snake (MGS2?).
    raiko posted the 01/25/2008 at 09:17 PM
    Je suis d'accord avec toi sur le fait que la plupart des jeux sont touchés par le syndrome beau gosse. Depuis FF7 un RPG est mal vu (pas tous mais presque) s'il n'a pas de persos androgyne avec ses meches hype !! (a quand un RPG au héro Tektonik arf !!). Par contre je maintient que grand public ne signifie pas facile. Mario est grand public (meme s'il satisfait aussi les hardcore ne hurlez pas ), et pourtant ils ne sont pas évident a finir. Et des exmeples il y en a des tonnes (certains jeux Disney par exemple).
    grizzly posted the 01/27/2008 at 02:32 AM
    je viens de me manger les 2 demos a l'instant. pour l'instant, j'ai une nette preference pour Heavenly sword dont la demo m'avait donné envie de jouer au jeu, au contraire de la demo de DMC actuellement. Surement du a un coté plus pechu dans HS que je ne trouve pas dans DMC (tout le passage sur la corde, les finish et les elements du decor interactif en autre que sur DMC, j'ai juste avancé de salle en salle en tapant des enemies assez molason... je parle toujours des demo des 2 jeux). Pour Turning Point, j'aime beaucoup l'approche du scenar ainsi que le debut du jeu, mais sa jouabilité est juste frustrante et si, c'est assez moyen niveau graphique quand même (surtout quand on sort d'un bioshock, HL2 ou Halo3) dommage.