On commence avec Devil May Cry 4. Tout d'abord il faut savoir que je ne suis pas fan de cette saga que j'ai toujours trouvé grand spectacle mais chiant au niveau du gameplay. Donc est ce que le 4 va me faire changer d'avis ?
Commencons par la premiere impression positive : les graphismes. Le passage en ville est assez superbe. Les batiments sont vraiment beaux, ca fourmille de détails, de couleurs, ... bref c'est super joli. Meme le niveau dans la neige m'a bien plu !! Je trouve que la ville a un style très proche de Gears of War bien que moins apocalyptique. L'image est de surcroit très propre et la profondeur de champs vraiment sympa. Enfin ils peuvent se le permettre vu que le jeu a des chargements régulièrement.
Pour ce qui est de l'anim pas de soucis. C'est super fluide, ca bouge dans tout les sens, pas de ralentissements, ... ca aurait pu etre nickel si Nero n'avait pas une démarche un peu ... bizarre. Mais bon ce n'est pas méchant.
Coté son je n'y ai pas trop fait attention en fait. Ca braille avec les cris et autres bruits d'épée, on a une zique type rock qui motive bien, donc ca m'a l'air classique mais efficace.
Passons a la jouabilité : très bonne. C'est instinctif, ca répond bien, on s'y retrouve vite. Par contre un petit bémol sur le controle de la caméra. A certains moments la caméra est fixes et souvent a chier. On avance souvent a l'aveugle, et le plus chiant reste les changements intempestifs d'angles qui changent aussi la direction du personnage. Du coup a certains endrotis on se retrouve betement a revenir en arriere a cause d'un angle mofdifié. Mais dans l'ensemble : ca se manie très facilement.
Passons donc au dernier point : le gameplay. Comme d'habitude avec DMC techniquement c'est très bon, mais comme d'habitude aussi, le gameplay traine les memes tares !! Le perso est super nerveux, tape dans tout les sens, ... mais bordel les ennemis ne font qu'attendre les coups. Même en me promenant dans une nuée d'ennemi (le niveau des 10 minutes) ils s'approchent mais attendent toujours une ou 2 secondes avant de faire quoi que ce soitt. Du coup on les bute sans soucis. En gros ils tendent la joue pour se prendre la douille. C'est simple je ne me suis pas fait touché une seule fois dans ce niveau. Quand on a gouté a des jeux comme Ninja Gaiden ou Heavenly Sword, ca parait bien fade. Et c'est dommage car ca casse la peche du jeu. Je n'ai pas encore eu les fameux enchainements ou le jeu joue tout seul (genre j'appuie sur 3 boutons et g un combo de 2 heures qui me bute tout le monde) donc je me suis un peu plus amusé.
Franchement ce DMC a tout les atouts des anciens DMC mais n'en corrige pas les erreurs de gameplay (dans la démo tout du moins) donc encore une fois je risque de ne pas accrocher au jeu. Dommage car on sent le potentiel derrière, mais pour moi il risque de rester le beat em all grand public qu'il a toujours été a mes yeux. Je préfère de loin Heavenly Sword cette génération de console.
Passons a Turning Point. J'ai été assez curieux de ce jeu pour son approche assez sympa de la guerre, a savoir 'et si les allemands avaient gagné'. C'est donc content que j'ai dl la démo.
Comme d'hab on attaque sur la technique. Le jeu est très joli avec une bonne profondeur de champs, mais bon, ce n'est pas l'extase non plus. Certaines textures sont assez moyennes, d'autres très belles, les buildings bien foutus, mais rien qui ne se demarque. En tout cas l'ambiance qui s'en dégage est pas mal.
Pour l'anim, j'ai une sensation de manque de fluidité. C'est bien décomposé mais le framerate ne me parait pas stable, meme en intérieur. Soucis d'optimisation ? En tout cas ce serait sympa de le corriger.
Niveau son, j'ai trouvé ca chouette. Ca explose ca gueule ca pétarade de partout, et la zique apporte juste le necessaire d'ambiance. Pas de désagréments de ce coté.
Pour la jouabilité par contre ... j'ai eu pas mal de soucis a viser. Pourtant apres avoir recommencé 3 fois Jericho je pensais etre rodé mais non. Ca manque de précision et la direction est trop rigide pour vraiment viser comme on veut. Pour le reste pas de soucis notables c'est tout a fait correct. Mais qu'ils corrigent les mouvements droite gauche sinon ca va etre vraiment chaud.
Enfin le gameplay, et bien c'est assez classique. On bute de l'allemand dans des décors inhabituels, mais ca reste un FPS basique. Pas de petits trucs qui font la différence, et c'est bien dommage.
Au final je suis un peu décu par ce Turning Point, je pensais tout de même le decallage d'ambiance plus prononcé, mais c'est surtout la visée et l'anim qui baissent le capital sympathie du jeu. Allez quelques efforts pour nous mettre ca a niveau et ce sera déjà bien mieux.

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posted the 01/24/2008 at 08:40 PM by
raiko