Let the Carnage Begin
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    posted the 11/26/2007 at 01:25 PM by raiko
    comments (7)
    blood posted the 11/26/2007 at 01:29 PM
    Nan mais faut arrêter de comparer à Pïxar, c'est à 200 kilomètres de leur film d'animation même si c'est très beau
    maaku posted the 11/26/2007 at 01:35 PM
    Pareil... je l'ai testé sans grande conviction (pas fan de plateforme... surtout en 3D) et même si il est très bien foutu, ce sera sans moi... je crois que je suis bel et bien resté à l'époque des Super Mario sur SFC^^
    shauni posted the 11/26/2007 at 01:35 PM
    Concernant les armes et gadgets, y en a un tas, ce n'est pas au début que tu peux te faire une idée du truc
    raiko posted the 11/26/2007 at 01:51 PM
    Ca je m'en doute Shauni, mais la diversité des armes et gadgets ne changent pas les ficelles même du jeu. Et comme je n'accroche pas du tout l'univers et le genre du jeu ben je ne ressent absolument pas l'envie d'aller voir plus loin. Blood>ben désolé si ca te choque, mais la patte graphique et le style d'animation le tout d'excellente facture me fait vachement penser aux films Pixar (ou Dreamworks si ca peux te faire plaisir ). Regarde bien les expression des personnage quand on les voit dans les cut scene, faut etre borné pour pas faire le lien .
    shauni posted the 11/26/2007 at 02:04 PM
    Si si, ça change, y a de la sixaxis utilisée, des nouveaux gadgets, une évolution d'armes, d'armures. Après, c'est sûr, si t'aimes pas le genre, c'est coulé ^^
    mickey69 posted the 11/26/2007 at 02:21 PM
    Je n'ai jamais joué à aucun Ratchet & Clank et pourtant la démo du jeu m'a bien plut, à noter également que je ne suis pas un gros fan des jeux de platforme. Graphiquement le jeu est vraiment bien foutu, après niveau gameplay il est vrai que l'action est assez simpliste et répétitive mais le fait de pouvoir dégommer une horde de robots dégénérés est tout simplement jouissif! bref ce jeu sera sous mon sapin à noël... ^^
    raiko posted the 11/26/2007 at 02:24 PM
    Je ne pense pas que l'on voit 'ficelles' sous le meme angle en fait . Disons plutot que je ne choisi pas le bon mot, je vais plutot parler de fondement. Effectivement certains gadgets vont ajouter de nouvelles petites possibilités de gameplay, la sixaxis également. Mais cela ne changera pas le fondement même du jeu. En fait j'ai un exemple en tete : Mario Galaxy. Tu prend Mario Sunshine et Mario Galaxy, ben la pour moi le fondement est différentes. Par contre, on y retrouve souvent des possibilités de gameplay communes avec le précedent. Ce que je veux dire par la c'est juste que Ratchet va juste proposer l'habituelle série de gadgets qui va ajouter quelques variations, et pis la sixaxis mais je doute que cela apporte réellement au jeu (Pour la plupart comme Heavenly Sword par exemple ils aurait pu l'enlever ce serait meme mieux). Mais la base meme du jeu n'apporte rien car le type de niveau, la base de gameplay, qui sont donc les fondements memes du jeu sont quasi identiques. Tu me diras que c'est ca pour quasi tout les jeux de plate forme, et je te répondrais que tu as entièrement raison . C'est justeemnt pour ca que le genre m'a lassé, et c'est aussi pour ca que je ne blame pas particulièrement le jeu et que je précise que c'est du à mon appréciation personnelle du genre .