Voilà, j'ai enfin fini ce que je qualifirais de monument de l'histoire du jeu vidéo, et je vais donc donner mon avis dessus. Je ne m'étendrai pas trop dans la mesure ou tout a été dit ou presque sur la plupart des sites et que je n'ai pas grand chose a dire de plus (une fois que tout le monde vous a dis que c'était presque parfait, que dire de plus). Alors est-ce que je suis d'accord avec les différends avis du net ??
La réponse est oui, re oui, et mille fois oui. Bioshock est sans aucun doutes possibles LE jeu de l'année 2007 (voir de cette génération de consoles, mais la je m'avance un peu beaucoup tant il ty a de jeux qui doivent sortir et que l'on ne connait pas encore). Je ne vois pas un seul jeu sorti ou a sortir cette année qui puisse lui tenir la dragée haute en terme de qualité générale (le premier qui me dit Halo 3 je l'étrangle), on peut en préférer un autre car tout le monde n'aimeras pas Bioshock, mais Bioshock me parait réellement intouchable dans quasi tout les domaines, et comme en plus l'ensemble est ultra cohérent ...
Commencons par la partie technique. Les graphismes sont absolument splendides et donnent un coté artistique rarement observé dans un jeu. La 3D est très complexe, les textures magnifiques et avec un tel level design, impossible de redire quoi que ce soit. Les jeux de lumières sont très chouettes, et le monde marin absolument extraodinaire quand on regarde par les hublots). J'ai bien trouvé 2 ou trois textures un peu floues de pres ou quelques bugs (surtout avec les Big Daddy a cause de leur taille), mais quand on voit la maitrise graphique générale du jeu ... c'est vraiment un travail incroyable.
L'animation n'est pas en reste puisque malgres l'icroyable richesse des images, ca ne rame pas. Je me suis a un moment retrouvé avec 2 Big Daddy furieux (bizarre car en voir 2 en meme temps ...) et 5 ou 6 Chrosomes dans le hall de la forteresse folatre, ca bougait de partout (surtout moi qui tentais desespérzement de fuir) et pas un seul moment l'animation n'a faiblit. Vraiment impressionant. Par contre un poil plus de souplesse dans les mouvements des chrosomes aurait été un plus, enfin c'est chipoter car le jeu reste rapide, et plein de petits effets type les tremblements au pas des daddys, ou notre ejection apres ses coups, ... Terrible.
Le son, mais quel son, haaaaa superbe. Non seulement le doublage francais est excellent (trèèèès rare ca, surtout apres avoir entendu Blue Dragon), mais les echantillonages sonores sont excellents (bruits d'eau, d'armes, big daddy, ...), et la musique ... aie aie aie, quelle musique. Je deteste ce style (années 60) mais alors dans le jeu, c'est fabuleux, immersif, envoutant, poignant (le passage ou l'on sauve les petites soeur est d'une beauté), ... bref une réussite sonore rarement atteinte dans un jeu.
Et que dire du scénario du jeu, juste excellent. Une idée de base déjà extra (la cité construite sous la mer par des riches, intelligents, mais egoistes humains), mais une construction, une mise en scène, des retournements de situation, un final (enfin celui que j'ai vu avec les petites soeur), et la fin tout court ... C'est un jeu maitrisé d'un bout a l'autre et qui garderas jusqu'au bout une dose de mystere nous laissant ce petit gout de chef d'oeuvre scenaristique. Certains ont reproché que ca allait trop vite vers la 2eme moitié du jeu, mais perso, j'ai trouvé ca justifié par la mise en scène et les évènements qui se précipitent. Autant au départ on est juste stressé par les ennemis, autant apres on sent que le temps est compté, tout s'enchaine les revelations, rebondissements, ... Et puis imaginez un jeu sans cinématiques, tout ce passe des yeux du personnages, l'immersion est encore plus incroyable.
L'ambiance maintenant. Je ne vous étonnerai pas en vous disant que c'est sans doute ce qui c'est fait de mieux ces dernières années. Pas dans le sens ou tout le monde va adorer (le style peut donner de l'urticaire a certains), mais tout simplement que tout a été devellopé sans concessions. La plupart des jeux jouent leur ambiance sur le gameplay, les graphs, le son, voir l'histoire. Parfois 2 catégories en meme temps jouent, mais jamais toutes. Ici, l'intégralité du jeu constitue au renforcement de l'ambiance, les graphs, l'animation, la musique, l'histoire, la mise en scene, ... tout est de haute qualité pour porter ce qui se dégage du jeu à un niveau encore jamais atteint. Mais franchement je ne comprendrai pas les gens qui ne peuvent pas se laisser embarquer dans l'univers de Bioshock.
Enfin dernier point, et le plus important : le gameplay. La encore c'est maitrisé d'un bout a l'autre. On se retrouve avec une vue FPS, mais une immersion visuelle et animée qui tient plus de Condemned que du shooter habituel. On ressent bien plus la physique du corps humain. La force des coups est bien rendue, et l'ajout des plasmides fait son effet !! On doit les combiner intelligement pour en obtenir la meilleure efficacité. En plus on retrouve divers petits trucs bien sympas en plus genre les piratages sous forme de mini jeux, les recherches photographiques, ... bref, c'est un vrai régal que d'y jouer. En plus les niveaux sont immenses, et on a plein de choses a decouvrir. Ouvrir certains passages vous demandera pas mal de jugeote. Seul petit bémol selon moi, les ennemis qui reviennent. On a beau faire le ménage dans les pièces, au bout de quelques minutes, d'autres ennemis viendront resquatter. La ou c'est stressant c'et que des que l'on essaye d'avoir qulques secondes pour souffler un peu, on a tendance a foncer vers des pieces nettoyées mais que dalles, ya a nouveau du monde. Alorsquand en plus vous etes poursuivi par un big daddy au secour. D'un autre coté ca contribue à garder la pression constante sur le joueur. Mais bon, imaginez Resident Evil 1er du nom sans ces fameuses pieces ou l'on sauvegardait pour souffler un peu ...
Verdict : comme je le disais au départ, Bioshock est une merveille comme on en voit que trop rarement (1 tout les 5 ans et encore), maitrisé d'un bout a l'autre, jamais chinant ou répétitif, rien est laissé au hasard. Une pure merveille que tout joueur se doit de faire. Des jeux a venir je ne vois pas grand chose qui pourrait l'apporcher, peut etre Alan Wake, ou le nouveau projet de la Team Ico. A voir. En tout cas a tout ceux qui ont une 360, c'est un crime de ne pas avoir ce jeu, surtout quand on voit le nombre de Halo 3 vendus. Bordel ACHETEZ LEEEEEEEEE.

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posted the 10/15/2007 at 03:00 PM by
raiko
Pire encore personne n'aurait de ps2..
sa reste bien sur mon avis et il est discutable.
Vivement le prochain projet de irrational