Let the Carnage Begin
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    posted the 06/02/2007 at 10:40 PM by raiko
    comments (9)
    reredou posted the 06/02/2007 at 11:09 PM
    Franchement je déteste ce gas, il se prend pour le meilleur. Il dénigre le travail des autres sans aucun raison et se prend pour le meilleur regardez quand il critique la soi-disante facilité de DMC4 alors que c'est Ninja gaiden qui est des fois difficile injustement. Comme si il n'avait fait que des hits interplanétaires, DOA Extreme2 était une daube hein et DOA4 était bon mais pas ultime et VF5 l'écrase. J'espère que des bits them all comme DMC4, HS ou GOW3 écraseront NG2 pas parceque j'aime pas Microsoft mais que je l'aime pas lui. Quand on se la pète une fois ça passe, quand on se la pète plusieurs fois c'est trop surtout qu'il y a des dév bien plus grands qui sont bien plus modestes...-
    munkyale posted the 06/02/2007 at 11:17 PM
    Ninja Gaiden n'est pas difficile injustement, c'est juste que beaucoup de joueurs d'aujourd'hui ne savent plus (ou pas) ce que c'est que de jouer à un jeu sans gagner du premier coup. Le secret dans ninja gaiden, c'est l'observation et la défense.
    raiko posted the 06/02/2007 at 11:55 PM
    Reredou>Tu te plante un peu. En fait moi non plus je n'aime pas les gens qui rabaissent les autres (genre Kutaragi, Harrison ou encore Hirai), après celui qui se la pète ca me dérange moins surtout si c'est exagéré comme le fait Itagaki, ca reste du second degré (enfin ya des fois ou il pourrait tout de meme se taire). Après tu lui incombe des propos qui ne sont pas de lui. Pour le cas DMC4, il s'agissait d'un autre dévellopeur du studio. Et accessoirement je suis d'accord avec lui, DMC est pour moi une saga moyenne niveau gameplay, elle est loin des tenors que sont Ninja Gaiden, God of War, ou Otogi. Les seuls qui sont critiqués par Itagaki sont SONY (compréhensible vu le comportement qu'ils avaient à l'epoque ou ca a claqué), et l'équipe des Tekken. Sur les propos qu'il vient de tenir faut pas non plus prendre ca pour argent comptant, tout le monde sait que le bonhomme joue avec ce genre de commentaires. Ensuite si effectivement DOAE2 est mauvais, il en va autrement de DOA4 qui est excellent. VF5 est considéré par la plupart des fans comme le moins bon de la série et n'est pas le hit que l'on attendais (en meme temps il manque une bonne partie de l'équipe d'origine donc ...). En fin de compte sur ces 2 titres, c'est plus une question de gouts que de qualité. Et je doute fortement que NG se fasse écraser par les titres que tu nomme (au fait de quel jeu tu parle avec HS ??), le seul jeu d'action qui pourra éventuellement le titiller sera God of War 3. Otogi 3 ne verra jamais le jour (From a eu l'intelligence d'arreter la série à son apothéose), et les autres jeux d'action tels Lost Planet, Gears of War, Eight Days ne jouent pas dans le meme genre. Et comme le dis Munkyale, le jeu est certe difficile mais loin d'etre insurmontable. C'est juste hyper technique, avec des ennemis qui réagissent à ce que l'on fait, et faut avoir joué à autre chose que les jeux faciles d'aujourd'hui. On est loin de la difficulté d'un Kingdom Under Fire par exemple.
    reredou posted the 06/03/2007 at 12:22 AM
    -->Munkyale, franchement si, God Hand par exemple est un jeu trés difficile mais c'est parceque c'est vraiment technique, sur NG ça part en vrille. Raiko --> Et pour DOA4 beaucoup n'arrivent pas vraiment à voir de différence avec le 3 si ça n'est techniquement. VF5 reste un trés bon jeu de combat, mais c'est de la pur simu on peut pas le changer à l'infinic'est un jeu qui se veut réaliste. Et je vois pas pourquoi il critique l'équipe des Tekken, et je vais essayer de voir si c'est lui ou pas qui a critiqué DMC qui est un très bon jeu, le 1 est vraiment beau (et il est loin d'être facile) et le 3 est pas mal, le 4 on peut même pas juger mais lui se permet de le faire. C'est comme si Kojima ramenait sa poire et Critiquait Splinter Cell ou que Nomura venait dire qu'un Tales of c'est de la merde. Je critique pas son jeu, il est trés bon mais faut pas péter plus haut que son culcomme on dit. Et pour HS je parlais d'Heavenly Sword et j'ai pas dit que ces titres écraseraient NG2 j'en sais rien mais je le voudrais pour qu'il la ferme un peu et respecte le travail des autres c'est pas non plus un dieu du jv le gas.
    zeta posted the 06/03/2007 at 01:03 AM
    Vous êtes injuste avec les DMC. A vous lire, c'est un jeu de chochote !!!!
    C'est pas le même concept de gameplay. DMC privilégie le style ,peut être au détriment des coups, mais il est plus riche quand même qu'un God of War, qui est encore différent des deux autres.
    Honnêtement, Ninja Gaiden est mieux que Dmc mais car il est plus complet et plus homogène mais ne dite pas que DMC est moyen ou nul. Tout est une question de concept
    Style pour DMC, Puissance et Bestialité pour God of War et richesse des coups pour Ninja Gaiden
    raiko posted the 06/03/2007 at 01:09 AM
    Zeta>Pour moi DMC est un jeu moyen justement pour les qualités que tu lui trouve. C'est justement un jeu qui ne joue que sur son look, ce qui est pour moi totalement contraire a ce que doit être un jeu. En matière d'action c'est sur qu'il n'est pas nul non plus on a vu bien pire (et tout recement), mais je n'arrive pas a le considérer plus haut qu'un jeu moyen.
    Reredou>S'il l'ouvre envers l'équipe de Tekken, il faut savoir que c'est une vieille bataille, et que c'est réciproque. L'équipe de Namco ne s'est pas privée non plus d'en envoyer . Pour DOA4 je n'ai jamais dis qu'il avait révolutionné les anciens car au meme titre que VF5, aucun jeu ne peux se modifier a l'infini (Tekken, Soul Cal, DOA, VF ils sont tous dans le meme sac) donc je maintient qu'ils sont sur un pied d'égalité. Et tu n'as pas du faire Ninja Gaiden pour dire que ca part en vrille. Au contraire, les ennemis réagissent directement à ce que tu fais, si tu joue trop attaque, ils contrent. Si tu te defend toujours ils te collent une projection. Ils vont t'encercler plutot que de faire comme dans la plupart des jeux a savoir attendre leur tour (dont c'est la spécialité dans DMC). La difficulté vient principalement de l'intelligence des adversaires. Varier sa facon de jouer et observer l'adversaire sont les clefs. Aucun jeu n'avais proposé ca auparavent et ne le fais encore maintenant. J'ai vu des personnes lors du tournoi qui avait lieu dessus au Japan Expo, ils te torchaient les ennemis sans meme se faire toucher, comme quoi, il suffit de jouer technique et de conaitre les mouvements du perso pour y arriver. D'autre part tu dis que DMC1 est un bon jeu et ton argument c'est qu'il est beau. Personne n'a dit qu'il était moche, et c'est justement son souci, c'est que Capcom a tout placé dans le design, le spectacle et les graphs, le gameplay était mou et les ennemis attendaient de se faire claquer. Dans le spectacle Otogi le supplante sur tout les plans et pourtant le gameplay est plus poussé. Idem pour God of War mais bon , il est sorti ben plus tard !!! Et je te repette que ce n'est aps lui qui a critiqué DMC4. D'autre part si je me souviens bien il s'agissait plus d'un constat que d'une critique dans la mesure ou il expliquait la différence avec un NG, et ce qu'il a dit (que les ennemis attendent d'etre frappés) est tout a fait exact et se remarque dans le trailer du 4 donc je ne vois pas ou est le mal. Il n'a pas descendu betement le jeu en disant des conneries,le constat qu'il a fait était clair pour tout le monde. Apres on peu aimer ce genre de jeux (j'aime bien Bullet Witch moi) ca ne fait de mal a personne. Donc je maintien que tu t'emporte pour quelque chose qu'il ne fait pas. Il ne rabaisse pas les autres dévellopeurs, il est juste persuadé que ses jeux de son studio sont dans les meilleurs (ce qui aurait pu etre vrai s'il n'y avais pas eu une sacrée ombre nommée DOAE2). D'autant plus que l'un des dévellopeurs que tu cite en exemple a lui aussi fait de belles allusions. Mr Kojima avait expliqué ce qui selon lui différait Splinter Cell de son MGS. En gros SC ne restait qu'un jeu alors que MGS allait plus loin grace à son expérience plus cinématographique. Et pourtant personne ne va mal interpréter ca (sans oublier sa fabuleuse déclaration conscernant les consoles next gen), il y a aussi Miyamoto avec son commentaire sur Halo, .... On peut trouver bcp de dev qui ont sorti des phrases piquantes (Kenji Eno, Miyamoto, Itagaki, Kojima, ...), la seule différence pour Itagaki c'est que lui joue avec et n'a pas peur de lancer des grosses conneries pour mettre ses jeux en avant (car il parle toujours dans le sens ou son jeu est mieux, pas comme quoi il est le meilleur). J'avoue que parfois il devrait se taire (son explication d'ovnis conscernant le fait que l'on ne pouvait jouer qu'a 2 a DOAEBV par exemple), mais cela tient plus de la vantardise, pas de faire de la descente des autres devellopeurs. De vrais cons qui descendent honteusement et a tord la concurrence, ce sont des personnes comme Kutaragi ou Kaz Hirai qui eux n'hésitent pas a rabaisser les autres a tout bout de champs quitte a raconter des grosses conneries.
    munkyale posted the 06/03/2007 at 11:30 AM
    C'est clair que Itagaki est souvent arrogant dans ses propos mais je pense qu'il ne le fait pas gratuitement comme certains (dans un but uniquement marketing), il dit à haute voix ce que d'autre pense tout bas. D'ailleurs, il me semble qu'il à beaucoup de respect pour Virtua Fighter, comme quoi il ne casse pas dans tout les sens.
    raiko posted the 06/03/2007 at 12:51 PM
    En meme temps avant de fonder la Team Ninja il voulait entrer chez SEGA pour rejoindre l'équipe de VF. Il a été refusé et c la qu'il c'est présenté a Tecmo pour monter son studio. Je pense que après avoir vu les jeux que son équipe a fait, SEGA a un peu du s'en mordre les doigts lol.
    narcissa posted the 06/05/2007 at 08:32 PM
    J'aime pas ce type, il mexaspère. Il se permet de tout critiquer autour de lui d'une manière hyper arrogante, alors que lui est aussi trés criticable. Surtout par rapport a l'utilisation de perso féminin bien gonflé pour vendre ces jeux....