Bon, cela faisait un petit moment que je voulais poster un coup de gueule contre les trois constructeurs, et les dernières infos après les conférences vont être l'occasion de le faire. Il n'y aura pas ici de pro-ceci ou cela car les 3 constructeurs vont en prendre pour leurs grades. Je vais aussi en coller un peu sur le dos de la presse en général, mais aussi a certains fans trop virulents et complètements aveuglés par leur passion pour leur constructeur favoris. Là je trouve que le jeu vidéo prend un passe pas forcément bonne, et avec laquelle il sera difficile de revenir en arrière. Enfin j'allais oublier, les devellopeurs/éditeurs seront aussi dans mon collimateur. Voilà. Je vous demande bien de tout lire en entier et pas de vous arrêter au constructeur qui vous concerne, car comme je l'ai dit, les 3 vont en prendre pour leur grade et je ne tient pas a voir de ouais l'enculé il insulte Nintendo, ou fais chier de voir critiquer Sony. Lisez tout. Et j'espère au passage que certains fan se remettront en question. On a tous le droit d'adorer un constructeur, mais pas d'être aveugle en même temps.
Microsoft :
Autant commencer par le plus jeune des acteurs sur le marché des consoles. N'en étant qu'à leur 2eme console, on trouve forcément un peu moins de choses à dire, mais il y en a quand même, et pas des moindres.
-Tout d'abord, on a souvent reproché à SONY d’être vraiment à la ramasse niveau fiabilité (consoles comme accessoires), et bien avec la Xbox 360, Microsoft n'a pas fait beaucoup mieux. Si chez Billou on nous dis que seules 2% des consoles sont défectueuses, moi je monterais bien ce chiffre à 20 voir 30%. C'est bien beau de faire une sortie mondiale et en avance sur la concurrence, mais il faudrait aussi penser au grand nombre d'acheteurs qui ont subi les désagréments des plantages, surchauffes, mais surtout mort de la console. Même si le service après vente de Microsoft est nickel, quand on paye une console 300 ou 400 euros, on est en droit d'en attendre une certaine fiabilité.
-Deuxième point : la rétro compatibilité. Je peste souvent après SONY pour leurs promesses non tenues, alors pour MS, c'est pareil. Peter Moore avait dit que tout les plus gros titres de la Xbox seraient émulés et qu'au final, la majeur partie du catalogue devrait tourner sur Xbox 360. Et bien ce n'est pas gagné. Chaque mise à jour voit un afflux de merdes genre Alexandra Lederman, Barbie et autres Shrek alors que des titres comme Otogi, Gunvalkyrie, Panzer Dragoon Orta, et Kingdom Under Fire ne sont toujours pas compatibles. Pire dans certains titres qui le sont, le patch n'est pas au point et le jeu passe très mal genre Forza Motorsport avec une chute de framerate ou encore Doom 3 dont l'image devient baveuse. Après près d'un an d'existence, la rétrocompatibilité n'est toujours pas au point, et on se demande si elle le sera réellement. On sait que les patch ne sont pas faciles à faire, mais Microsoft c'est engagé dans cette voix. A eux de tenir leurs promesses.
-Troisième point, la politique édition de Microsoft. Si globalement j'en suis tout à fait satisfait, je m'étonne encore que certains titres soient passés à la trappe. Je pense en premier lieu à Metal Wolf Chaos de From Software (Otogi 1 et 2, Kuon, Armored Core, ...) qui après le succès aux US et en Europe de Mechassault 2 aurait pu se faire une belle place, mais surtout à Phantom Dust, titre édité par Microsoft au Japon et aux States, mais pas chez nous. Il est dommage de voir certaines bouses se pointer alors qu'à côté on loupe des titres monstrueux.
-Quatrième point, la politique tarifaire. Ce coup de gueule ne peste pas vraiment contre le prix en lui même (qui reste compétitif au vu la technologie embarquée), mais contre la différence que MS nous fait avec le Japon. Je veux bien que le marché soit difficile à percer, mais de là à ce que ce soit presque deux fois moins cher chez eux, faut peut-être pas abuser. On a un peu l'impression de payer plus pour équilibrer le déficit là-bas.
-Ensuite, je gueulerais aussi contre le système en lui même de la console. C'est bien de mettre plein de capacités et de possibilités dans une console, mais encore faudrait-il que ce soit accessible à tous. J'ai vu des personnes ne pas trouver comment lancer un mode multi sur PGR3 (moi même ayant galéré, tellement en train de chercher le mode versus). L'histoire de
profils n'est pas au point
-Gros coup de gueule à certains développeurs/éditeur concernant la 360, et en particulier Electronic Arts. Merci à cette pompe à fric de nous sortir des Fifa avec la majeur partie du contenu supprimer par rapport aux version PS2 et XBox, et de les vendre 70 euros. Si vous me lisez EA, sincèrement vous n'êtes que des VOLEURS. Aucun créativité, mais alors de la licence et de la suite à gogo, des jeux sans originalité, pas forcément mauvais, mais surtout très commerciaux. J'espère que votre place de leader en tant qu'éditeur ne le restera pas plus longtemps. Sinon Atari aussi, merci de vendre Test Drive 38 dollars aux US et 70 euros chez nous. Pour un éditeur (et devellopeur) francais, c'est super sympa. Vous auriez au minimum pu faire l'effort de le mettre à 60 euros. Enfin les développeurs et éditeurs japonais en général. C'est quoi cette manie de faire des jeux de merde en mettant une petite culotte pour vendre. OU encore de faire une baclure histoire de dire on a développé sur 360, et de se plaindre des mauvaises ventes (je pense à Square avec FF11, Namco avec Ridge Racer 6, Konami avec Rumble Roses). Merci à Capcom de s'être donné la peine de faire de vrais développements comme Dead Rising et Lost Planet. Et en plus le Dead Rising cartonne, toutes mes félicitations. COmme quoi quand on fait un effort.
-Coup de gueule contre les pro-crosoft. Le truc qui m'a frappé à plusieurs reprises, c'est le manque d'objectivité envers certains titre PS2. Certains ont craché sur des titres comme GTA ou PES quand c'était sur PS2, mais maintenant que ça sort aussi sur XBOX, et bien bizarrement ce sont devenus d'excellents jeux (je dis ça en ayant reconnu les pseudos). D'autre part concernant les Next Gen, certains éxagèrent en comparant le prix de la 360 et de la PS3. Ok la 360 est moins chère, mais en comparant à matos égal, elle revient plus cher (un peu le cas de la Wii). Là où les fan de MS peuvent se pavaner, c'est sur le fait d'avoir le choix de débourser le pactole ou non.
Sony :
Bon, voici la boite que j'aime le moins pour les défauts que je vais citer. C'est aussi la société qui cartonne le plus tout en étant la plus décriée. Voici ce qui me gonfle chez eux :
-LES GRANDES GUEULES. Chez SONY yen a pas un pour rattraper l'autre : Kutaragi, Hirai, Fornay, Harrison, ... Tous nous tiennent des discours qui tiennent plus de la politique que des jeux vidéos. Vantardise, mensonges, critiques, ... tout y passe mais rarement du bien. Du jamais vu dans l'industrie du jeu vidéo. La modestie, ils ne connaissent pas. Et le pire, c'est qu'ils sont fier de ce qu'ils disent.
-L'innovation. Faudrait peut être que Sony fasse autre chose d'eux même qu'augmenter la puissance de leurs machines. Car pour tout le reste, on se contente de reprendre ce que font les autres en osant ajouter des it's a fantastic innovation à leurs copies. Le online et le rétrogaming venu de chez Microsoft, la manette spatialisée pour Nintendo, ... Comment va faire SONY le jour ou MS et Big N vont arrêter les consoles (si ça arrive bien sur lol) ?? Le pire encore, c'est qu'ils en sont fier.
-Le promesses non tenues. La c'est un peu devenu commun chez SONY depuis la PS2. Petit rappel de ce que devait faire la PS2 ou des vidéos de ces capacités : la courbe de bézier censée faire disparaître les arrêtes de polygones (même la 360 et la PS3 ne le font pas lol), l'environment mapping (seule la Xbox le faisait sur cette génération), l'anti-aliasing (limite absent), les effets d'eau (je vois des effets à peu près similaires sur ... 360), l'Emotion Engine (il a du disparaître au montage lui, ... Il suffit de zieuter les différentes vidéos présentées par SONY comme le vieillard (avec toutes les rides modélisées et animés), le GT2000 (avec du vrai environment mapping et anti-aliasing lol), la baignoire, le cratère, ... toutes ces démos sont encore inédite aujourd'hui dans les jeux, quoiqu'en disent certains (mort de rire le vieillard dépassé par les jeux, idem pour le GT soit disant largué par GT3 et 4 lol). Et comme ça a marché, SONY a remis le couvert en lançant de superbes cinémat... vidéos emps réel voir in-game. Merci encore d'avoir présenté Killzone 2 et Motorstorm comme des vidéos en 3D temps réel. Il aura fallu attendre que Mark Reign d'Epic lance un pavé dans la mare (c'est le premier à avoir annoncé qu'en dehors de Fight Night 3 et Unreal tout était en cinématique) pour que SONY avoue que rien n'était en temps réel (une ou deux semaine plus tard). M'enfin ce n'était plus un problème puisque la presse spécialisée et le JT avait présenté la PS3 comme 2 fois plus puissante que la 360 (les vidéos ayant fait le reste sur place) dès le lendemain (merci à cette crédulité de soi-disant professionnels du journalisme). Maintenant on voit des jeux équivalents mais pas le gouffre annoncé par SONY (elle est où la Xbox 1.5 ??).
-La politique tarifaire. Chez SONY on a un peu tendance à mettre plein de trucs inutiles dans les consoles parce que ça fait bien sur le papier et sur les démos techniques. Pour rappel, l'Emotion Engine était plus puissant que les homologues GC et Xbox, alors a quoi ca a servi de mettre quelque chose d'aussi coûteux dans une console alors que le reste ne suit pas et que par conséquent sa puissance ne sera pas utilisée ?? Parce Que c'est ce qui revenait le plus cher dans la PS2. Idem pour la PS3, SONY annonce fièrement que ces processeurs Cell sont tous défectueux sur 1 ou 2 cores, mais que ce n'est pas grave car la machine ne les utilisera jamais tous. Alors pourquoi mettre un processeur aussi puissant s'il n'est pas utilisé ?? Car là encore, c'est l'élément le plus cher avec le Blu-Ray. Tout ceci augmente le prix de la console (sans parler des prix abusifs des accessoires (pour la PS2 presque le double de la DC) sans être utile. Au final on se retrouve avec des machines avec des prix de luxe (plus de 3000 frs la PS2 contre 1700 pour une DC lui tenant tête pendant plus d'un an, 500 voir 600 euros la PS3 contre 300 a 400 pour la 360, et 250 pour la Wii), sans avoir un résultat qui le justifie.
-Heuuuu c'est quoi ce bordele avec GT HD ?? Au début le pro SONY justifiaient ce jeu en disant que ce n'était qu'une démo montrant ce que donnait GT4 en 1080p, mais que cela ne serait pas commercialisé. Puis maintenant ce sera un jeu doublement payant. On va payer une galette contenant un aperçu de GT5 (autant dire une démo), et un GT4 en HD dont le contenu ne pourra qu'être débloqué par le net moyennant finances (et attention par voitures et circuit). Pour rappel, GT4 est un jeu déjà largement rentabilisé depuis longtemps, et GT5 une simple démo. Au final les fans (moutons dans ce cas la)vont encore débourser un max, et pour SONY, ce sera se faire de la pub en gagnant de l'argent en même temps. Balèze les gars.
-Coup de gueule contre les pro Sony. Déjà je leur ferai le même reproche qu'aux pro-crosoft, à savoir de trouver un jeu nul chez la concurrence, mais génial dès qu'il passe chez Sony. Je citerai en vrac Virtua Fighter (halala, ca me fait encore marrer de repenser aux Virtua c’est pourri, Tekken c'est bien mieux), Virtua Tennis, ou encore plus récemment Ninja Gaiden. Mais de toute façon on ne changera jamais ces conneries, quelque soit le pro ceci ou cela. Ensuite ce serait bien d'arrêter de justifier les mensonges de SONy par n'importe quel moyen. C'est la plupart du temps complètement ridicule. On en voit qui justifient le système aberrant de GTHD en disant que c'est ce qui se fait sur le Xbox live (bonjour la connerie, allez dessus et vous verrez), qui justifient les mensonges de SONY en cherchant des poux imaginaires sur la concurrence (notamment le super dossier de Play3-live sur les pseudos mensonges de MS avec GTA [erreur de traduction reprise par plusieurs sites] et PES/FIFA [alors que c'était bien vrai]). S'il faut parfois avouer que certains abusent et cherchent inutilement a abaisser SONY, quand c'est à raison, et bien vous ne pouvez qu'acquiescer. Sony fait des conneries, et bien elles sont là, et il faut assumer.
Nintendo :
Ce constructeur est un peu pris pour le saint des 3, et pourtant il n'en est rien. Depuis la Super Nintendo, Big N est bien plus proche de ses sous que des fans. On noteras par exemple que les jeux étaient 50 à 100 frs plus cher que sur Megadrive. Etonnant lorsque l'on sait que la Snin était étudiée pour revenir moins cher en développement et que ces boîtiers étaient en carton tout pourris (depuis la Nes jusqu'à la 64 et la GBA, bonjours les économies réalisées) alors que chez SEGA on a privilégié des boîtiers plastiques bien plus solides (on le voit aujourd'hui car trouver des jeux Snin en boite et en bon état relève quasi du miracle). Sans oublier les royalties faramineux obligeant certains éditeurs à commercialiser les jeux dans les 500 frs. D'ailleurs ces fameux royalties on duré bien longtemps sur la première marche des plus cher. Pas étonnant de constater que Nintendo c'est fait un fric monstre avec une console ayant si peu marché que la 64. Mais en attendant c'est le consommateur qui en a payé le prix fort. Mais revenons un peu sur du plus récent.
-Des jeux complètement dépassés dès leur sortie. Je parle bien sur du niveau technique, le côté gameplay étant bien souvent incritiquable. A quoi ça sert de sortir une excellente machine comme la Game Cube qui est quasi aussi puissante que la Xbox si c'est pour sortir des jeux n'en exploitant que 50% des capacités au maximum ?? Mario Sunshine, Mario Kart, Mario Party, Pikmin, ... tout les jeux interne de Nintendo sortent avec 1, 2, voir 3 ans de retards technique, mais toujours au prix fort. Merci Nintendo de faire de grosses économies sur les coups de développement et de tout garder pour sa poche. Surtout qu'étant le créateur de cette console, Nintendo devrait être le premier à exploiter correctement le potentiel de la machine. Il est anormal de voir que seuls Resident Evil 4 et Metroid Prime peuvent un minimum rivaliser avec des titres comme Otogi, Ninja Gaiden ou Panzer Dragoon Orta alors que ces titres sont déjà très anciens. Maintenant avec la Wii ce n'est pas mieux. La console est 2 fois plus puissante qu'une XBox si j'ai bien compris, et pourtant les jeux Nintendo sont techniquement plus du niveau d'un jeu Game Cube qu'autre chose. Il est la encore anormal que seul Ubi Soft avec Red Steel montre un peu le potentiel de la console. Alors ok le principe des jeux chez Nintendo est toujours bon, mais qu'ils ne se vantent pas de vendre leurs jeux 60 euros contre 60 à 70 chez MS, car techniquement et financièrement ces jeux sont largement inférieurs et devraient être vendu 50 euros max pour vraiment pouvoir se vanter d'une différence de prix.
-On crée des jeux sans vraiment les créer. Et oui, Nintendo s'impute bien des innovations qui ne viennent pourtant pas d'eux. Prenons l'exemple de Mario Party, jeu soi disant novateur et unique. On a taxé SEGA de copieur avec le SONIC Shuffle (ce qui est en partie vrai), mais ce qu'il faut savoir, c'est que les mini-jeux de Mario Party viennent pour beaucoup de Mr Bones et Segata Sanchiro qui sont des jeux ... SEGA, et datant de la Saturn. Alors oui ce n'était pas présenté sous forme de jeu de société, mais en fin de compte, seul l'habillage est différend car le contenu est le même. Je prendrai aussi l'exemple des Brain Trainnings soient disant jamais vus, et pourtant sur Saturn on trouve un certain Brain Battle Q assez similaire. On note aussi la Virtual Console qui nous vient directement du Xbox live arcade. Bref, on pourrait trouver encore quelques exemples comme ça, mais c'est inutile de faire le détail. D'autant plus que bien souvent ce sont les fans de Nintendo et pas Nintendo eux même qui s'imputent ces innovations. Mais ils en sont bien content au passage.
-Politique de Mariotisation. Faudrait peut-être que Nintendo arrête avec Mario à toutes les sauces. Un univers original, ça se crée. Encore faut-il que Nintendo veuille bien se donner la peine de le faire. Car il n'y a pas grand chose de généré en dehors de Mario et consorts. Un petit Pikmin, un petit Odama, et un ou deux autres, pour une bonne trentaine de titres basés sur les univers habituels de Big N (Zelda, Mario, Wario, ...). Un peu de sang neuf s'il vous plait, ya saturation là.
-Tarification pas si peu chère que ça. Tout le monde le sait, les consoles chez Nintendo sont souvent les moins chère en terme de prix. Mais les gens ont un peu tendance à ne regarder que ça et Nintendo joue dessus. Comme certains l'avait déjà mentionné la carte mémoire Game Cube était la plus chère rapport place/prix. La Wii va revenir bien plus chère en accessoires que la console en elle même. Imaginez-vous vouloir jouer à 4 (la plus grosse qualité de Nintendo depuis la N64 est la convivialité de ces multijoueurs). Et bien pour profiter pleinement de tout les types de jeux de la console (nouveau plus rétro), il vous faudra débourser 40 euros pour la télécommande, 20 euros pour le nunchaku, et 20 euros de plus pour la manette classique. Le tout multiplié par 3, cela nous fait 240 euros. Sans oublier que pour le premier joueur, il faut racheter une manette classique voir un nunchaku (car selon certains c'est dedans et selon d'autres non). Puis une carte mémoire. Au final la console ne revient peu chère que si l'on joue seul. Car dans le cas contraire elle devient vite onéreuse. Et là où certains justifient le prix de la machine par son nouveau gameplay, et bien moi je leur répond que vas-t-il se passer si Sony et Microsoft lancent une manette identique pour faire des jeux du même genre ?? Sony a déjà montré à quel point il était facile de reprendre ce que fait la concurrence. Microsoft le fait certes moins, mais vu que Nintendo reprend le système du live arcade et le point de vue on-line mis au point par MS, il se pourrait que la firme de Redmond se réserve le droit de piquer cette idée de manette spatialisée. Et là que va t’il rester à la Wii ?? Le principe peut tout à fait être copié à l'identique chez la concurrence, mais la PS3 et la 360 disposent de la puissance en plus. La passe sera alors difficile pour Nintendo car au final la balance prix/capacités se fera automatiquement en faveur des 2 concurrents. Le pire est que Nintendo annonce faire des bénéfices dès le premier jour de commercialisation sur la console et les accessoires (sans compter les jeux), ce n'était peut-être pas judicieux de dire ca à un moment où pas mal de joueur trouvent l'ensemble un peu excessif. Et donc pour en revenir aux jeux, c'est bien beau de se venter que les jeux seront à 60 euros (je ne dis pas entre 50 et 60 car le jeu à 50 c'est Monkey Ball, et à ce moment la pour la 360 on peut dire que les jeux vont de 38 à 70 avec Table Tennis), mais quand on voit la réalisation de ces jeux ...(aussi bon que soit le gameplay, ce qui coûte cher dans un jeu c'est la réalisation technique) qui accuse une génération de retard (désolé de le dire mais que ce soit le Mario Galaxy, le Metroïd, ou encore le Mario Striker, ca tourne sur Xbox, voir sur Game Cube. Je ne suis pas pour le fait de baser les jeux sur leurs réalisations techniques. Je suis le premier à acheter des jeux qui se basent plus sur les principes sympa comme Puyo Pop Fever ou Kung Fu Kaos, mais la différence, c'est que ces jeux sont vendus 30 ou 40 euros. Chez Nintendo c'est 60. DOnc la tarification des jeux est bien à la ramasse par rapport aux coûts de développement. Puisque Nintendo fait des économies sur le développement, ils pourraient un minimum en faire profiter les joueurs. Ne serait-ce qu'à 50 euros je suis sûr qu'ils seraient largement gagnants. Et au moins ils pourraient se vanter d'être moins cher. Quand je pense que Red Steel qui lui, exploite la console sera vendu au même prix, ça me navre pour Nintendo.
-Coup de gueule contre les fans. Alors autant ils se permettent de râler sur les 2 autres constructeurs, autant ils ne supportent pas qu'on touche Nintendo. Ce son les premiers a avoir rigolé en voyant le prix de la PS3, mais quand les pro Sony ont a leur tour ri en voyant le prix de la Wii et de ces accessoires, ben là bizarrement, on a pas apprécié et on ne savait plus quoi sortir pour se défendre. On cherchait a comparer bêtement avec les concurrents, sans prendre à matos équivalent (ce qu'on fait certains pro crosoft avec les prix PS3 aussi). Autre chose, et c'est ce qui m'énerve le plus chez le pro N de base, c'est de croire que Nintendo à tout inventé. Et bien non, beaucoup de choses viennent de SEGA (souvent les principes de jeux soi disant inventés par Big N), certaines de SONY (rétro compatibilité en tête), et d'autres de Microsoft (politique on-line et Virtual COnsole qui est piquée du Xbox live arcade). Alors ça me fait doucement marrer quand j'en vois certains hurler au scandale au sujet de la copie de Virtual Console made in SONY, alors que ce système made in Nintendo est lui même une reprise du live arcade de Microsoft. Certes Sony est passé maître en repompe, mais Nintendo a fait son affaire dans le tas aussi. Le système de rétrogaming chez SONY n'est pas une repompe de la Virtual console, mais une partie de la repompe complète du Xbox live. D'autre part arrêtez un peu votre mauvaise fois à comparer des jeux Wii et 360 voir PS3 sans voir de différences. J'était mort de rire en voyant un des bloggeurs de JF comparer Kameo et Mario Galaxy et oser dire qu'il n'y avait quasi aucunes différences. Certains vont même jusqu'a comparer des renders Wii a des captures d'images floues sur 360. Bonjour la bonne fois.
Voilà, certains trouveront sûrement le moyen de hurler au scandale et de me traiter de pro ceci ou cela, mais j'ai essayer de faire cet article de la manière la plus objective possible. Ensuite pour mes critiques à l'encontre des pro MS/N/S, je précise que je ne comprend pas dans le lot toute la communauté, juste ceux qui font preuve d'un peu trop de fanatisme et en deviennent aveugles. Enfin j'aimerai pousser un coup de gueule à la presse (et pas que Jeux France car ils ne sont pas seuls à faire des conneries). C'est quoi cette mentalité d'avoir peurs de s'engager à critiquer un éditeur/développeur/constructeur quand il fait une connerie. Si un éditeur fait une repompe honteuse (et je ne parle pas que de SONY), ya 1 site sur 10 qui ose mettre le doigt dessus. VOus avez peur de perdre une partie de vos lecteurs/internautes ?? A moins que ce ne soit par peur de se froisser avec plus grand ?? Et l'objectivité elle est où ?? Sans oublier le professionnalisme comme la fois ou une mauvaise traduction des commentaires de P. Moore (à propos de GTA) c'est étrangement retrouvée sur les 3/4 des sites. Bref, le journalisme se perd un peu je trouve. Et je ne parle pas des sites spécialisés par constructeurs. Tout n'est pas mauvais loin de là, mais pas mal de détails ne sont pas comme il devraient l'être. Sinon rassurez vous, je ferai bientôt un autre post avec en point de mire les grosses qualité des constructeurs, car chacun à apporter des pierres à l'édifice. Mais la avec les annonces dernièrement ça commençait à me saouler de voir toutes ces questions de pognons et d'annonces avant tout. J'adore les jeux vidéos, et ce post vient tout simplement de ma déception quand aux tournures que prennent les évènements. J'ai sûrement oublié des choses, mais je pense que l'essentiel est dit. Je vous laisse commenter, et dire ce que vous pensez vous aussi de ce qui ce passe. Peu sérieux s'abstenir. Je ne tient pas a avoir de boulets pour tout casser. Et surtout merci a ceux qui ce seront donner la peine de tout lire, car j'ai un peu mis le paquet.
Sinon , en temps que pro N, je tiens à dire que....
Quoi ?
Ouais donc, je voulais dire sinon, mais là je reste objectif et interne à Nintendo, mais je trouve que metroid prime 3 surpasse Red steel en qualité technique. D'ailleurs je me demande si Metroid prime 3 n'est pas un peu au dessus du niveau Xbox (pas 360 quand même) , mais bon en tout cas on peux trouver Mp3 plus moche que RS, avec ses jeux de lumière et son ambiance nippone, mais en qualité technique Mp3 le surpasse.
J'aime bien l'article, sinon , bravo, et bon boulot. Et puis le passage sur Sony il est pas fau...
Quoi ?
Mais il faut bien avouer que pour moi le retard technologique de la Wii seras fatal à Nintendo. C'est un mauvais choix, et je trouve le fait qu'il n'est pas révéler de caractéristiques technique pathétique et affligeant.
Bref, les joueurs se tournerons vers la console qui détient les meilleurs ouevres et sur le long terme, c'est à mes yeux bien mal barré pour la Wii.
Console de salons et portable, it's different!
J'espère me tromper. Et dire que je vais forcément craquer pour Zelda, sa me rend presque triste!
Comme le fait que Nintendo est toujours en retrait graphiquement, c'est clair que sur des jeux comme Mario party ils ne se foulent pas trop, mais est-ce que ce genre de jeux en a réellement besoin ?
Je pense que tu oublies les zelda qui en général écrasent graphiquement la majorité des titres de la même période !
Rappelle-toi « ocarina of time» qui n'avait pas d'équivalent, « Wind waker» bien que tr contestées à cause du cel shading, reste une merveille d'animation et de beauté (avis perso).
Je ne suis pas d'accord sur « Mario Sunchine», que je trouve très beau je l'ai réessayé il y a de cela quelques jours (tu devrais rallumer ta cube avec !), bien sur le mythique Super Mario 64!!
Enfin, c'est vrai qu’il se casse le cul sur de gros titres, mais quand ils le font ! Ils le font bien !
Et j'ai quand même un petit doute sur la « Virtual console» qui serais en gros une copie du « xbox live arcade».
Enfin pour le reste je suis plus ou moins d'accord avec toi !
Mais malheureusement, c'est un peu le monde d'aujourd'hui qui veut ça ! Cela fait beaucoup d'année que je joue au jeu vidéo (plus de 15 ans !!!), et quand jle jeu-vidéo était encore un peu "underground", c'était vraiment plus sympa...maintenant, c'est la course au chiffre d'affaire...mais cela ne touche pas que le jeu vidéo, c'est pareil pour le cinéma et la musique et encore plein d'autre chose, bref, je reprendrai une citation d'un film bien connu:
"Welcome to the real world"
(pour ceux qui ne sont pas cinéphile, ça vient de Matrix)
je me demande bien le temp que tu a mis pour l'ecrire ?
Jeux PC ENGINE pouvant tourner sur SUPER ENGINE,et GT(la portable de NEC,et ensuite tous ces jeux tournant sur DUO R,laquelle était munie du CD ROM NEC,avant le MEGA CD se SEGA(il me semble)
J'aime certe beaucoup Microsoft (et pourtant j'ai mis du temps car au début je ne voulais pas entendre parler d'eux, idem pour Narcissa), mais pour moi ce n'est pas en disant amen a toutes les conneries d'un constructeur qu'il peut s'améliorer et avancer dans la bonne direction. Si les gens avaient su mettre un frein sur SONY quand ils ont commencer leurs conneries, et bien je suis persuadé que ce constructeur serait bien meilleur aujourd'hui. RRomuluSS je vais relancer Mario Sunshine histoire de vérifier, mais je me souviens très bien quand j'y ai joué à l'époque que je ne l'ai pas trouvé fameux techniquement (décors souvent vides notement, et manque de détails). Par contre si le Zelda de la 64 était vraiment très bon techniquement, c'est autre chose pour le Wind Waker. Ce titre dispose d'une animation exceptionnelle et surtout il n'y a pas de chargements. Par contre regarde bien les graphismes, tu verras qu'il n'y a vraiment que très peu de polygones (rochers ultra cubiques, arbres pas forcément lointains qui ne sont qu'une vulgaire texture plaquée, ...). Et ce genre de choses n'est pas le défaut de Zleda mais du Cell Shading en général. C'est souvent un moyen de mettre le paquet sur l'animation puisque l'on y met que très peu de polygones. M'enfin en regle générale, Nintendo ne fait pas d'efforts sur la réalisation technique, je suis d'accord sur le fait qu'un Mario Party ne necessite pas une réalisation d'enfer, mais alors ils pourraient le vendre moins cher vu que ca leur coute bcp mois cher. Et le sucis c'est que ca touche bcp de jeux Nintendo. Voilà pour les explications, maintenant Geg j'espere que tu vas lire ici et comprendre que je n'ai pas fait de pro quoi que ce soit. Ma boite c'est SEGA et pas MS, et même sur SEGA j'ai des choses à dire.