Let the Carnage Begin
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    tvirus
    posted the 09/25/2006 at 09:18 PM by raiko
    comments (53)
    geg posted the 09/25/2006 at 09:24 PM
    rhoo put1 ca sait de l'article (ca meriterais bien un petit copier coller sur GnA je trouve !) par contre monkey ball sur Wii en reservation je l'ai vue nul part a 50 € je l'ai vus partout a 65 €,c'est sure que perso meme si j'attend enormement la Wii je suis trés trés déçu des prix des jeux c'est tous plus chere que sur Gc.
    innake posted the 09/25/2006 at 09:29 PM
    Je suis pas du tout à cracher sur un article trop long, j'ai même en général beaucoup de plaisir à lire de beaux articles longs et bien rédigés (ce qui semble être bien le cas ici ) Cependant je pense que tu devrais couper tes grandes parties et les proposer en différents articles à intervalles réguliers. Ton texte gagnera à être connu au bout du compte. Sinon je lirai ça demain.
    snake999 posted the 09/25/2006 at 09:32 PM
    Si le texte n'était pas en bleu sur fond noir je l'aurais lu en entier. En pplus pour ce que j'en ai lu (la majorité) c'est plutot objectif donc c'est bien. Bon boulot
    ilobelzo posted the 09/25/2006 at 09:32 PM
    dsl j'ai pas pu tout lire les yeux sont fatigué le bleu sur le noir sa flash beaucoup mais sa me parait intérressant mais ta la foie pour écrire tous sa lol ^^
    cham posted the 09/25/2006 at 09:44 PM
    c'est assez vrai pour les couleurs.

    Sinon , en temps que pro N, je tiens à dire que....

    Quoi ?

    Ouais donc, je voulais dire sinon, mais là je reste objectif et interne à Nintendo, mais je trouve que metroid prime 3 surpasse Red steel en qualité technique. D'ailleurs je me demande si Metroid prime 3 n'est pas un peu au dessus du niveau Xbox (pas 360 quand même) , mais bon en tout cas on peux trouver Mp3 plus moche que RS, avec ses jeux de lumière et son ambiance nippone, mais en qualité technique Mp3 le surpasse.

    J'aime bien l'article, sinon , bravo, et bon boulot. Et puis le passage sur Sony il est pas fau...

    Quoi ?
    bakayaro posted the 09/25/2006 at 09:48 PM
    Quand je pense que certains font plus de fautes d'orthographe en 2 lignes que toi en 100... Sinon bon article
    bartabac posted the 09/25/2006 at 09:49 PM
    personellement cest un article interessant, jai pas tout lu mais jai vu le principal, cest super objectif et cest bien mais mp3 est magnifique et au dessus dune bobox et largement selon moi
    ilobelzo posted the 09/25/2006 at 09:52 PM
    lol j'ai tout lu mdr toi t'es fort je trouve que t'es propos été assez équitable pour chaque constructeur mais tu les enveut lol mdr j'aimerais pas être ton fils le savon que tu doit pas passer (humour) ^^
    sega49 posted the 09/25/2006 at 09:52 PM
    Bon, j'ai tous lu mais j'ai très mal au yeux Je suis assez d'accord avec toi, Mais juste un plus : Comment pensez-vous que si personne ce copié, les jeux vidéo avançeron ? Car je trouve sa normal qu'il se copie les uns aux autres... [Pro-SEGA]
    vicoboss posted the 09/25/2006 at 09:57 PM
    Si les couleurs vous âbiment les rétines, faites comme moi, copiez-le et foutez-le sous Word. Perso j'ai tout lu, et c'est très bon.
    sword666 posted the 09/25/2006 at 10:04 PM
    ca reste objectif et tout le monde en prend pour son grade lol sympa l'article !
    symphony posted the 09/25/2006 at 10:07 PM
    Ba ué c'est dégueu a lire cette couleur !! Sinon on sent que c'est juste mais que defois tu va chercher un peu loin et c'est tiré pas les cheveux, on peut laisser une marge d'erreur ...
    nicolius posted the 09/25/2006 at 10:11 PM
    excellent taff !!!!!
    chriska posted the 09/25/2006 at 10:14 PM
    C'est un très bon article, je suis un joueur multi-supports avec pourtant une préférence pour Nintendo(et... SEGA, nostalgique de l'époque NES/MS SNES/MD SAT et dream, pas eu la 64 mais jouer à Ocarina of time).
    Mais il faut bien avouer que pour moi le retard technologique de la Wii seras fatal à Nintendo. C'est un mauvais choix, et je trouve le fait qu'il n'est pas révéler de caractéristiques technique pathétique et affligeant.
    Bref, les joueurs se tournerons vers la console qui détient les meilleurs ouevres et sur le long terme, c'est à mes yeux bien mal barré pour la Wii.
    Console de salons et portable, it's different!
    J'espère me tromper. Et dire que je vais forcément craquer pour Zelda, sa me rend presque triste!
    alexkidd posted the 09/25/2006 at 10:15 PM
    Du Raiko dans la pur tradition sinon en ce qui concerne les party games, il me semble (bien avant Segagata Sanshiro et Cie) que dans les années 1993/1994, il existait un party game de Telenet Japan sur Super Famicom, avec une petite fille comme héroine. Je ne me rappelle plus du titre, je le chercherais et je vous le file.
    romulus posted the 09/25/2006 at 10:17 PM
    Salut raiko, je trouve ton coup de gueule très bon et je partage pas mal de ton raisonnement, mais il y a quelque point assez délicat !

    Comme le fait que Nintendo est toujours en retrait graphiquement, c'est clair que sur des jeux comme Mario party ils ne se foulent pas trop, mais est-ce que ce genre de jeux en a réellement besoin ?

    Je pense que tu oublies les zelda qui en général écrasent graphiquement la majorité des titres de la même période !

    Rappelle-toi « ocarina of time» qui n'avait pas d'équivalent, « Wind waker» bien que tr contestées à cause du cel shading, reste une merveille d'animation et de beauté (avis perso).

    Je ne suis pas d'accord sur « Mario Sunchine», que je trouve très beau je l'ai réessayé il y a de cela quelques jours (tu devrais rallumer ta cube avec !), bien sur le mythique Super Mario 64!!

    Enfin, c'est vrai qu’il se casse le cul sur de gros titres, mais quand ils le font ! Ils le font bien !

    Et j'ai quand même un petit doute sur la « Virtual console» qui serais en gros une copie du « xbox live arcade».

    Enfin pour le reste je suis plus ou moins d'accord avec toi !
    rayann posted the 09/25/2006 at 10:21 PM
    bon euh moi ce que je remarque, c'est que c'est pareil avec le cinéma ou tout ce que tu veux, c'est le monde d'aujourd'hui...
    chriska posted the 09/25/2006 at 10:23 PM
    Oui Romulus, les GC de Tendo était pour la plupart somptueux, Zelda me laisse un suvenir ému tellement il était frais et agéable à l'oeil et surtout vivant! Je parle pas de Metroid Prime et RE4 qui était les référence graphique des current gen (aime pas ce terme lol).
    bizar posted the 09/25/2006 at 10:29 PM
    Bon, j'ai tout lu !!!! (ouf !), bravo, tu as ouvert les yeux et tu restes objectif !!! J'ai pris beaucoup de plaisir à lire ton article car je ne me sens plus seul maintenant à penser tout ça !!!
    Mais malheureusement, c'est un peu le monde d'aujourd'hui qui veut ça ! Cela fait beaucoup d'année que je joue au jeu vidéo (plus de 15 ans !!!), et quand jle jeu-vidéo était encore un peu "underground", c'était vraiment plus sympa...maintenant, c'est la course au chiffre d'affaire...mais cela ne touche pas que le jeu vidéo, c'est pareil pour le cinéma et la musique et encore plein d'autre chose, bref, je reprendrai une citation d'un film bien connu:
    "Welcome to the real world"
    (pour ceux qui ne sont pas cinéphile, ça vient de Matrix)
    nimp posted the 09/25/2006 at 10:30 PM
    tres bon article !!
    je me demande bien le temp que tu a mis pour l'ecrire ?
    chriska posted the 09/25/2006 at 10:35 PM
    Bizar, que dieu te bénisse lol. Je ressent la même sensation de nostagie que toi et pas seuleument pour le jeu vidéo... on vis une époque désenchanter ou tout tourne autour de l'argent et du paraître...
    sword666 posted the 09/25/2006 at 10:41 PM
    vous voulez des violons les gars? on dirait des vieilles gd mères !
    nintenjo posted the 09/25/2006 at 10:41 PM
    tres objectif !! moi aussi je m'en fait pour tendo(niveau graph)
    seba0182 posted the 09/25/2006 at 10:44 PM
    100% d'accord avec toi raiko.Le pire dans cette histoire,je pense, c'est que le seul (ex)constructeur qui avait un minimum de respect pour ses fans c'était SEGA .Des innovations a la pelle mais passés complétement inapercu pour le grand public,par exemple virtua racing et virtua fighter,les premiers jeux de course et baston entiérement en 3d temps réel,et j'en passe ... (les gens de chez sega sont nazes en marketing ).Des concepts complétement en avance sur leur temps (MD 2ans avant la super nes,la saturn 1er machine multimédia avec vidéo cd et accés internet,la dreamcast et le jeu en ligne...)Malheureusement tout ca c'est fini ?sniff...
    fande24 posted the 09/25/2006 at 10:49 PM
    super article raiko franchement ta assurer mec et bien que j'ai une preference pour sony par rapport a nintendo et microsoft que j'aime également mais moins je doit dire que le coup de gueule que tu a passer sur sony tu n'avais pas tord donc je trouve ton article très objectif moi je n'aime pas sony que pour une chose le prix de ces consoles cet vrai la playstation 3 cet abusé mais ça m'empechera pas de l'acheter étant un passioné de jeux video depuis bientot 15 ans lol sinon cet clair chriska maintenant tout est question de budget et d'argent dans les jeux video comme partout d'ailleur et cet bien triste que ça passe avant le plaisir et plein d'autre chose mais la vie est moche pour certaine chose et l'argent en est la cause bien que l'argent apporte du bohneur il est clair ça n'apporte pas toujours de belle chose !!!!
    alexkidd posted the 09/25/2006 at 10:50 PM
    [Seba0182] C'est à finit à cause D'ENORMEMENT DE CONSOMMATEURS de ce pays (et d'autres) qui en partie pollue les forum en criant AUJOURD'HUI leur amour pour Sega, alors qu'hier il se vantait de dire que la Saturn c'était de la GROSSE merde et qu'ils ont fait péter le Champagne quand la Dreamcast est mort. Le monde est rempli hypocrite aussi. ([Seba0182] Ce post ne s'adresse pas à toi mais à tous ceux qui se reconnaitront...)
    kazuma posted the 09/25/2006 at 10:53 PM
    Ca y est j'ai fini de lire ton dossier, c'est vraiment EXCELLENT!!! ta vraiment raison et c'est un très beau coup de gueule, c'est rare qu'il y ait de si bon articles sur les blogs de JeuxFrance et je tenais à te le dire... enfin bref continue.

    lover posted the 09/25/2006 at 10:53 PM
    Moi j'ajouterais,que les premiers a avoir fait de la rétro-compatibilité sur console c'est NEC,allant même jusqu'a pousser celle sur portable.
    Jeux PC ENGINE pouvant tourner sur SUPER ENGINE,et GT(la portable de NEC,et ensuite tous ces jeux tournant sur DUO R,laquelle était munie du CD ROM NEC,avant le MEGA CD se SEGA(il me semble)
    chriska posted the 09/25/2006 at 11:05 PM
    Alexkidd: cela est véridique, je me souviens mettre fait trainer dans la boue limite insulter(lol) à l'époque Saturn et dream (les 8 et 16 bits s'était différent) par des pro Sony (dont mon frère). Et maintenant ils arrivent comme des hipocrites et disent que c'est dommage pour SEGA et que ce fut la belle époque, non mais lol.
    geg posted the 09/25/2006 at 11:06 PM
    Raiko > franchement sur le virtual console laisse moi rire,cela avait été annoncer avant le xbox live arcade et justement tu parles de ce dernier mais en un an y'a quoi ? ouahhhhh super street fighter 2 un jeu deja jouable sur le live depuis plus de 2 ans avec l'episode street anniversary et puis quoi d'autre ? oui genial y'a pacman :-/ mais c'est tout pour moi le xbox live arcade est ininteressant au possible meme chose tu parles de politique de on-line mais sega l'avais fait bien avant en europe avec sa dreamcast et sort nous pas le truc de c'etait pas la meme chose parce que c'zst completement faux,sur le net sur dreamcast de 1 deja on pouvais surfer et a l'eqpoque internet n'etait pas encore de partout,de 2 on pouvais envoyer des messages a ses amis,on pouvais egalement jouer,telecharger des ajouts pour les jeux comme de nouvelles musiques pour samba de amigo etc. alors microsoft n'a rien inventer sur le monde consoles et le online existe depuis belle lurette sur console au japon,et le xbox live n'est pas si bien que certain laisse croire quand on voit que les doa en ligne sont injouable idem pour les pes.
    seba0182 posted the 09/25/2006 at 11:08 PM
    (alex kidd)c'est vrai qu'il ya beaucoup d'hypocrites aujourd'hui qui disent "ce serait bien si sega refesait des consoles".Il aurait déja fallu les soutenir quand ils en fabriquées,c'est trop tard maintenant.
    geg posted the 09/25/2006 at 11:12 PM
    ton article aurais pus etre interessant si tu n'avais pas un partisanat flagrant envers microsoft,ca se vois c'est flagrant tu as essayer de leurs trouver des critiques juste pour dire de gonfler le texte et de faire aussi grand que celui de nintendo et sony,et certaine chose sont vraiment tirés par les cheveux et ceci dans les textes des 3 constructeurs.
    ian posted the 09/26/2006 at 09:10 AM
    je suis surtout daccord avec le 3 eme point de micrososft , pourquoi pas de suite encore annoncé de jeux comme ceux cités...peut etre bientot
    hayatevibritania posted the 09/26/2006 at 03:28 PM
    Bon dossier Raiko, mais y'a certain point ou je suis pas d'accord, la Virtual console a ete annoncer (si je dis pas de connerie) a l'E3 2005 comme la Xbox Live Arcade, ensuite les jeux Wii, certain jeux comme Mario Galaxy ou encore MP3 sont tres beau (pas niveau 360) mais tres beau pour de la Wii, apres en se qui concerne Nintendo, bah ta raison, mais bon c'est une compagnie tout comme Sony et Microsoft, et puis j'aime Nintendo pour leur jeux pas pour leur politique parce que sinon Nintendo sans moi
    raiko posted the 09/26/2006 at 05:31 PM
    Geg je suis étonné de ta réaction !! Où tu as vu que j'ai chérché des défauts pour gonfler la partie Microsoft ?? Pour rappel, ma 360 est partie en SAV, qques mois plus tard je ne pouvais quasiment plus me connecter avec les personnes de ma liste d'amis (et alors la g eu la totale : on m'a dit d'effacer mon profil, sauf que je ne pouvais plus le récuperer, j'ai pu au boput d'une semaine, et la les cession plantaient des que j'en changeait) ... j'ai pas été le chercher loin ca. Concernant l'édition je maintient. G acheté une XBOX pucée juste pour pouvoir jouer aux deux jeux cités, c'est d'autant plus nul que Phantom Dust est un titre édité par Microsoft himself, et qu'il est sorti au Japon et aux US. Pourquoi pas chez nous, surtout quand on voit certaines daubes qui arrivent ici !! Pour la rétrocompatibilité je t'explique, j'en attendais énormément dans la mesure ou certains titres comme Rally Sport Challenge 2 font des conflict sur le disc dur de la premeire Xbox (probleme récurent je ne l'invente pas). Et il y a un titre en particulier qui me le fait et sur lequel ca me fait chier a un point quie t'imagine meme pas : Otogi 2. Je ne peux pas le finir coimpletement dans la mesure ou certains stage me font planter la console. La seule solution qu'il me reste est donc de le refaire sur 360. En plus, j'ai oublié de souligner que l'on ne pouvait pas réuperer les sauvegardes. Pour les tarifs je ne suis pas le seul à gueuler contre ca, j'ai pas eu a le chercher longtemps, quand au système de la console, ose me dire qu'un gosse d'une dizaine d'années (et pouvant donc jouer a n'importe quelle autre console) va s'y retrouver correctement avec la 360 entre les histoires de profil, et certains jeux comme PGR3 qui sont bordéliques pour mettre un multi. Mais si tu pars par la j'aurai pu chercher encore plus loin (petit soucis peu fréquents de certains lecteurs XBox, arnaque de la télécommande, payer pour changer son pseudo sur le live, ...). Juste pour te rappeler une chose, mon conctructeur n'est pas Microsoft mais SEGA. Ma machine c'est la Saturn, et pas la Xbox. Si tu réfléchit 2 sec tu verras que Microsoft n'en est qu'a sa deuxieme console contre 4 pour SONY et 10 (sans compter les dérivés) pour Nintendo. Il est peut être un peu normal de ne pas avoir un équilibrage sur les défauts puisque leur historiques n'a pas la même longueur. Certaines choses me gonfle depuis bien longtemps déjà et je n'ai mis ici que les chose m'étant passées par la tête à ce moment là. Car j'aurai pu en rajouter d'autre et sur chaque constructeur. COncernant le live arcade, petit rappel tout de même puisque des jeux on pouvait déjà en télécharger sur ... XBOX. Vous avez un peu tendance à oublier que ca en date pas de l'annonce de la 360. D'ailleur j'ai même oublié de mentionner le fait que ceux qui ont telechargé des jeux arcade sur Xbox ne pouvaient pas les récuperer sur 360 (comme quoi je n'ai pas été cherché bien loin ce que j'ai mis et qu'il y en a encore plein a ajouter). Et qu'est-ce qu'on en a a foutre qu'il n'y ai que qques jeux rétro ?? Tu a Joust, Pac Man, Street Fighter, ... Même s'il n'y en a pas des masses (car le live arcade n'est pas reservé qu'au retrogaming mais aussi a de nouvelles petites productions) le principe est la. Nitendo le reprend et l'améliore, mais c'a n'empeche que l'idée ne vient pas de chez eux, et que par conséquent il est completement crétin de dire SONY a encore pàompé Nintendo puisque Nintendo lui meme n'a rien inventé, juste amélioré. Et si on part dans ton sens, alors je me marre deux fois plus en regardant les commentaires concernant l'Eye Toy lol. Tu te souviens des commentaires comme quoi Sony n'avait rien inventé et que Nintendo l'avait fait avant avec la Game Boy Caméra ?? Pourtant la aussi la Game Boy Caméra n'avait pas grand chose, cela n'empeche qu'au final Sony n'a rien inventé, et que c'est une repeche bien améliorée d'un principe Nintendo. Enfin concernant la qualité du live en lui meme, si effectivement il n'est pas parfait, le défaut que tu cite ne vient pas du live en lui meme mais des jeux. Dead or Alive, le souci vient de la conception dans le jeu, pas du live en lui meme (souvent ils nous sortent un patch peu apres et le lag disparait, il suffit juste que le dévellopeur fasse ce qu'il faut).
    J'aime certe beaucoup Microsoft (et pourtant j'ai mis du temps car au début je ne voulais pas entendre parler d'eux, idem pour Narcissa), mais pour moi ce n'est pas en disant amen a toutes les conneries d'un constructeur qu'il peut s'améliorer et avancer dans la bonne direction. Si les gens avaient su mettre un frein sur SONY quand ils ont commencer leurs conneries, et bien je suis persuadé que ce constructeur serait bien meilleur aujourd'hui. RRomuluSS je vais relancer Mario Sunshine histoire de vérifier, mais je me souviens très bien quand j'y ai joué à l'époque que je ne l'ai pas trouvé fameux techniquement (décors souvent vides notement, et manque de détails). Par contre si le Zelda de la 64 était vraiment très bon techniquement, c'est autre chose pour le Wind Waker. Ce titre dispose d'une animation exceptionnelle et surtout il n'y a pas de chargements. Par contre regarde bien les graphismes, tu verras qu'il n'y a vraiment que très peu de polygones (rochers ultra cubiques, arbres pas forcément lointains qui ne sont qu'une vulgaire texture plaquée, ...). Et ce genre de choses n'est pas le défaut de Zleda mais du Cell Shading en général. C'est souvent un moyen de mettre le paquet sur l'animation puisque l'on y met que très peu de polygones. M'enfin en regle générale, Nintendo ne fait pas d'efforts sur la réalisation technique, je suis d'accord sur le fait qu'un Mario Party ne necessite pas une réalisation d'enfer, mais alors ils pourraient le vendre moins cher vu que ca leur coute bcp mois cher. Et le sucis c'est que ca touche bcp de jeux Nintendo. Voilà pour les explications, maintenant Geg j'espere que tu vas lire ici et comprendre que je n'ai pas fait de pro quoi que ce soit. Ma boite c'est SEGA et pas MS, et même sur SEGA j'ai des choses à dire.
    kebsama posted the 09/26/2006 at 05:48 PM
    raiko je vois meme pas pourquoi t en a rajouter une tartine avec geg il veut rien comprendre laisse le mourrir
    grizzly posted the 09/27/2006 at 05:42 PM
    AArrfff quel dommage de ce prendre la tete a ce point pour sa passion... et je parle pas que pour Raiko. Perso j'ai une technique de folie pour pas etre decu, je prends au serieux QUE les news des jeux et consoles qui sortent dans les 2-3 mois suivant. au moins, je sais que c'est a 99% vrai et je peux me faire une idee plus concrete sur la question. Car l'un des gros soucis du marketing, c'est les annonces des "revolutions" 1 voir 2 ans avant la sortie qui se trouve obligatoirement diminue suite a un retour a la realite du developpeur ne pouvant finaliser ces reves faute de moyen et surtout de temps.
    geg posted the 09/27/2006 at 07:16 PM
    Kebsama > mais qu'est ce que tu ouvres ta tronche toi serieux,t'es qui pour parler de moi ? personne ! tu ne me connais pas alors boucle la vaut mieux pour tout le monde mon pauvre.
    kebsama posted the 09/27/2006 at 08:51 PM
    ben geg je te connais par tes post et tes qu une merde pour moi donc je te traite comme tu le merites t es un fake de gamer comme tout ces mecs qui se croit gamer et qui souhaite la mort d une autre societe ou alrs qui insulte quequ un des qu on touche a nintendo pour ton cas alors stp toi rentre t acheter un cerveau et tu pourras venir me parler apres sinon je suis a ta disposition sur msn
    raiko posted the 09/28/2006 at 02:49 PM
    Raaaaaaaaaaaaaaa s'il vous plait pas de ca sur mon blog !!! Franchement vous insulter pour des histoires de consoles ... Stop la. Fait chier en plus g pu de PC chez moi et je ne peux pas venir souvent sur le net pour vérifier tout ca. Ce serait cool de se temperer un peu. G mis coup de gueule pas entretuez vous Si je vois que ca continue je supprime le post et ce sera reglé !!
    geg posted the 09/28/2006 at 02:56 PM
    Kebsama > mdr sans deconner t'a 33 ans ? mon pauvre tu dois vraiment etre un mec attrofier du bulbe alors pour etre comme ca,je t'ai parler avant que tu m'agresses ? nan alors tu n'a rien a dire,tu agresses les gens et apres tu veux faire passer les autres pour des boulets t'a vraiment un serieux probleme mon pauvre,et msn tu te le fourre ou je pense j'ai pas de temps a perdre avec des abrutis de ton espece qui se croit gamer ultime et super hero sur les sites de jeux,alors occupe toi de tes fesses et va cracher ta haine ailleurs,ca vaut mieux pour tout le monde.
    raiko posted the 09/28/2006 at 03:09 PM
    Stoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooop please. Fini la !! Je veux plus voir un seul post dans ce genre. Mon but n'était pas que les gens s'insultent merci. Au prochain je supprime.
    geg posted the 09/28/2006 at 03:10 PM
    surtout que t'es vraiment un neuneu de 1ere de t'en prendre a moi car en + je n'ai rien dit de special hormis que j'etait déçu du xbox live arcade et que je n'etait pas d'accord sur le faite que microsoft etait en avance sur le virtual console,et sur les posts je suis tout sauf quelqu'un qui crachent sur les console,sony,nintendo ou microsoft,apres tu me sort "t'es qu'une merde" pour moi nan mais tu te rends compte quand meme de la facon dont tu parles sans deconner et apres tu viens faire le super hero t'a vraiment un truc qui tourne pas rond regarde toi dans la glace mon vieux c'est facile de cracher sur les autres surtout envers moi alors que je n'ai rien a me reprocher,alors ne viens pas faire le policier et donneur de lecon tu es trés mal placé,pete un coup si t'es stresser.
    geg posted the 09/28/2006 at 03:13 PM
    Raiko > c'est a lui que faut dire ca,sans deconner tu trouves ca normal qu'il m'agresse comme ca sans raison ?
    kebsama posted the 09/28/2006 at 05:26 PM
    relis toi au lieu de passer pour une victime et de traiter les autres je cite et c est plus haut dans tes posts "ton article aurais pus etre interessant si tu n'avais pas un partisanat flagrant envers microsoft,ca se vois c'est flagrant tu as essayer de leurs trouver des critiques juste pour dire de gonfler le texte et de faire aussi grand que celui de nintendo et sony,et certaine chose sont vraiment tirés par les cheveux et ceci dans les textes des 3 constructeurs." mais bon en trois ou quatre psot tu viens de prouver que t etais un blaireau de base et j ai pas de temps a perdre avec les debiles dans ton genre de plus il me semble que moi premierement je ne t ai pas agresser puisque je parlais a raiko
    narcissa posted the 09/29/2006 at 06:18 PM
    Pour ma part je trouve cette article trés objectif et je suis d accord avec la plupart des problemes citer. Sauf pour l édition de microsoft, on est certes passé a côté de jeu exellent comme phantom dust, mais on peut faire ce reproche pour toute les boite d édition a mon avis. Microsoft est loin d être le seul a faire des boulettes de ce côté la. Geg et kebsama: s'il vous plait régler ça ailleurs.. en mp ou autre, ça serait dommage que raiko soit obligé d éffacer son article.
    hayatevibritania posted the 09/30/2006 at 11:43 PM
    OO je savais pas le Xbox live Arcade datait de la Xbox, merci pour se point la
    maaku posted the 10/01/2006 at 05:04 PM
    en gros, à part 2-3 détails sans grande importance, je suis d'accord avec Raiko (qui au passage s'est fendu d'un bon gros pavé!!!). Par contre, si on continue à remonter, l'idée du live arcade a été repompée sur... les pirates qui sont apparus avec le boom des émulateurs sur PC. Rendons donc à César, ce qui appartient à César^^ --- Pis finalement, la concurence ne pourra qu'être bénéfique au joueur... meilleurs prix, services et choix, moi je dis pas non!
    raiko posted the 10/02/2006 at 01:40 PM
    En fait le principe datait de la XBox mais si je ne m'abuse ca ne s'appelait pas comme ca car le nom Xbox live arcade date bien de l'annonce de la 360 soit 2005. En fait j'ai été au courant de ca lors des question réponses à Peter Moore pour savoir si les jeux arcade téléchargés sur Xbox auparavent pourraient se récupérer sur 360. Maaku>lol effectivement ce sont bien les pirates qui ont crée le système . Mais à ce moment là quasiment aucune avancée n'est venue des constructeurs, les pirates ayant toujours un temps d'avance. Ce qu'il y a après c'est que certains ne prennent pas le risque d'implanter tel ou tel systeme ou qu'ils ne les approfondissent pas. Et dans le cas du live arcade, tout comme la rétrocompatibilité (venue de SONY), ou autres, les constructeurs ce sont donné la peine d'implanter le systeme, et dy apporter des améliorations. Sinon Geg j'avai pas fait attention à un truc, c'est quand tu parle du online de la DC, la dessus on est d'accord mais je crois que tu ne vois pas où je voulais en venir. La Saturn a mis le online (aussi bien jeux en réseau que surfer sur le net), la DC aussi. Mais ce qu'il y a c'est que SEGA, toujours (trop) en avance sur son temps et à la pointe de l'innovation, n'a pas réussi à implanté ca au publique. De plus il y avait très peu de jeux qui se jouaient online. Sony et Nintendo n'y on pas cru (surtout Nintendo qui n'a rien fait à ce niveau) et ont gardé leurs console avec un online extremement limité. Et c'est là que je met Microsoft en avant sur ce point, c'est que eux ils ont pris le risque de baser leur console sur le online alors que les deux consoles de SEGA avaient échoué dans ce domaine. Les concurrents pensaient que seuls les PC pouvaient fonctionner dans ce domaine, et c'est MS qui a montré le contraire avec sa plate forme Xbox-live, en poussant les dévellopeurs a travailler dessus, et surtout en garantissant un bon service (enfin à 60euros le service il avait interet a etre bon lol). ET maintenant que MS a bien implanté ca dans les foyers bizarement Nintendo et Sony y mettent du leur avec un service de jeux online plus des compléments à coté (surtout chez Sony puisque ce qu'iuls ont annoncé est une stricte repompe du Bobox live, mais Nintendo y met du sien aussi). Voilà pourquoi je met le live au crédit de MS, même si c'est SEGA qui l'a crée. Mais de toute facon, on peux quasiment tout mettre au crédit de SEGA au final, voir a des boites plus anciennes comme Nec, ...
    grizzly posted the 10/02/2006 at 03:31 PM
    Si je dis pas de betises, (donc recifiez moi au cas ou ) je dirai que c'est sega la aussi pour la retrocompatibilite....Y avait pas un adaptateur pour jouer au jeux master system sur la megadrive ^^
    raiko posted the 10/02/2006 at 04:57 PM
    Si, c'est pour ca que je disais que l'on peux quasi tout attribuer à SEGA au final. Il y a eu le Master Gear Converter qui permet de passer la MS sur GG, et celui pour passer la MS sur MD.
    maaku posted the 10/06/2006 at 09:08 PM
    ben pour le cas de la MS, il fallait un accesoire pour assurer la compatibilité... donc c'est pas tt à fait pareil^^ Sinon, 2 petits points: la Megadrive a aussi eu droit à son modem (bien avant la Saturn ou la DC^^). Pis Sony a qd même ''1 petit peu'' cru en l'avenir du online. Pour vous en convaincre, regardez la baie HDD/carte ethernet à l'arrière de la machine. Donc, MS a aussi copié^^. Non, j'arrête! Si il faut bien reconnaître qqch au constructeur américain, c'est que c'est lui qui a réussi à imposer le online sur console.
    drcube posted the 11/07/2006 at 03:22 PM
    Bon je n'ai pas le temps de lire tous les commentaires tout de suite, mais j'aimerais réagir sur deux points avant d'oublier : Le Cell a quelques "coeurs" qui ne fonctionnent pas, et Sony l'a dit, discrètement certes, mais ils l'ont dit. Cette pratique est couramment utilisée dans le domaines des PC, et vise à faire baisser les coûts de fabrication, en récupérant les poubelles des usines de processeurs. Par exemple, des processeurs X vont sortir sur un wafer, et vont être testés. Ceux qui auront une fréquence de 2Ghtz partiront dans les ordi hauts de gamme, et ceux qui auront une fréquence de 1,2Ghtz iront dans les ordi de Conforama à 600 euros. Mais c'est le même processeur, fabriqué en même temps, sur la même plaque. C'est juste que l'un a plus de défauts de fabrication que l'autre. Il s'est passé la même chose en début d'année 2006 avec les processeur Intel Core Solo, qui étaient en fait des Core Duo avec un coeur qui ne marche pas forcément. En fait ils ont vendu les Core Solo parce qu'ils avaient beaucoup de perte au début, et afin d'amortir les coûts. C'est exactement la même chose avec la processeur de la PS3. Sony/IBM/Toshiba vont amortir les coûts. Mais dans 3 ans, quand ils sauront bien fabriquer le Cell, ils gagneront vraiment beaucoup d'argent en vendant un processeur que normalement ils auraient dû jeter à la poubelle. Deuxième point sur lequel j'aimerais réagir : la Nintendo 64 : contrairement à ce qui est dit dans cet article, elle s'est très bien vendue. Elle s'est vendue à peu près à 32 millions d'exemplaires dans le monde. A titre de comparaison, la Gamecube et la Xbox ont eu dû mal à dépasser les 20 millions. La DS vient tout juste de passer les 20 millions. On ne peut donc pas dire que la Nintendo64 est un echec commercial sans dire que la Gamecube et la Xbox sont des échecs commerciaux. Et qu'on ne me dise pas qu'il y a plus de concurrence à l'époque de la Gamecube, car du temps de la N64, il y avait la PS, la Saturn, et la Dreamcast. D'autant qu'il s'est vendu plus de 110 millions de PS2, preuve qu'il aurait pu se vendre plus de Gamecube et plus de Xbox.