Let the Carnage Begin
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    posted the 09/13/2006 at 09:59 PM by raiko
    comments (4)
    jaymz456 posted the 09/13/2006 at 10:27 PM
    Hum, juste pour dire quand même que les testeurs ne se copient pas tous dessus, ce serait complètement idiot d'une part, et de plus, il suffit de voir la différence de notes dans les revues de presse pour s'en rendre compte. Concernant 99 Nights, il est de l'avis général, décevant. D'une part à cause de certains défauts anodins(impossibilité pour le perso de gravir une minuscule butte, aucun impact lorsque l'on frappe sur des éléments genre des catapultes, gameplay assez répétitif au final etc...), mais qui dans ce genre de jeux nuisent quand même pas mal à l'immersion. Autre chose, l'IA (ennemie comme alliée) est tout juste mauvaise, avec le roi des grenouilles qui tape désespérément dans le vide, des ennemis qui nous attendent sans broncher ou encore des alliés qui ne parviennent pas à se défaire d'un gobelin gringalet et qui ne servent au final presque à rien, si ce n'est à géner la visibilité. Quant à dire que 99 Nights est un jeu 'trèèèèès' facile, faudrait quand même relativiser la chose, certes, on avance sans trop d'encombre une fois qu'on a saisi la facon de jouer, mais c'est surtout le fait de perdre en toute fin d'une mission sur laquelle on vient de passer 30 minutes qui est rageant, avec évidemment une absence totale de checkpoints. De même, les combats contre les boss sont très inégaux, et ceux-ci d'un coup d'épée, nous enlèvent parfois les 3/4 de notre énergie, alors que nos coups (dont les 3/4 ne semblent même pas atteindre la cible, toujours ce même problème de gestion des impacts) ne lui enlèvent que peu de vie, sans compter nos alliés qui ne servent une fois de plus à rien. Comme dit dans le test, 99 Nights n'est pas un mauvais jeu, il procure quelques moments de plaisir intense et quelques magnifiques joutes visuelles, mais il est loin d'être le hit tant espéré. Dans un registre différent, Dead Rising est nettement plus convaincant, avec une technique bien supérieure, un intérêt de jeu phénoménal, une immersion gigantesque et une richesse dans le gameplay comme dans les possibilités de jouer rarement vue dans un jeu vidéo, si bien que deux joueurs qui se racontent leur partie auront parfois l'impression de ne pas jouer au même jeu, tant leurs cheminements respectifs diffèreront. Une véritable expérience vidéoludique inoubliable finalement, ce qui n'est pas le cas de 99 Nights.
    grizzly posted the 09/14/2006 at 01:16 AM
    Je serai plus de l'avis de Jaymz456 : bon...c'est vrai, je n'ai joue qu'a la demo, mais au vu de certaine video, je peux affirmer que l'IA est TRES decevante et le faite de devoir juste avancer et frapper dans des decors a chemin unique m'a enormement decu,surtout apres le grandiose "Kingdom under fire". Non franchement, une fois ma 360 dans les mains, c'est vraiment si je le trouve a un prix sympa que je me le prendrais.
    grizzly posted the 09/14/2006 at 04:04 AM
    Un petit mea culpa en passant : En y reflechissant bien, j'ai pas lu les tests du jeux, donc tu as certainement de bonnes raisons pour ecrire ton coup de gueule. Donc si tu remet le couvert dessus, cite moi 2-3 passages, je serai curieux de savoir ce qui c'est dit.
    bioware posted the 09/14/2006 at 06:59 AM
    moi j'attend plus kuf 360