
AMD a précisé qu'il n'y aura pas de puce semi-custom (que les consoles utilisent) basé sur le Zen (toute nouvelle archi) avant 2018.
Faut voir ce que la Scorpio va embarquer, mais c'est très probables que ça soit du jaguar sinon Puma (successeur du jaguar)
posted the 09/12/2016 at 11:32 AM by
lordrek
posted the 09/10/2016 at 02:03 PM by
lordrek
[img=600]http://www.mygamerplace.com/wp-content/uploads/2015/06/recore_title.jpg
[/img]
Le lien
https://beam.pro/Xbox
posted the 09/06/2016 at 06:14 PM by
lordrek
C'est en tout cas ce que prétend le site
PCGamesN qui explique que
Chris Roberts aurait vendu la mèche à nos confrères de
GameStar.de. Initialement prévu pour le quatrième trimestre 2016 comme l'affiche encore le site officiel,
Squadron 42 serait finalement à attendre pour le milieu voire fin de l'année 2017.
Pour rappel, il n'est pas question du jeu final qui n'a, lui, toujours pas de date de sortie. Nous parlons ici de Squadron 42 qui sera vendu comme un jeu à part entière et fera office de mode solo à Star Citizen. Notez que vous pouvez d'ores et déjà précommander ce dernier sur la boutique officielle du jeu pour la somme de 49 euros (65 euros si vous voulez un pack comprenant Star Citizen + Squadron 42)
posted the 09/06/2016 at 01:31 PM by
lordrek
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posted the 09/04/2016 at 01:00 PM by
lordrek
posted the 08/29/2016 at 04:57 PM by
lordrek
posted the 08/23/2016 at 06:45 PM by
lordrek
Albert Penello (lead planing Xbox) a répondu à quelques questions. J'ai traduit les points essentiels.
L'objectif de Microsoft pour la Scorpio est de permettre le même framerate, ennemis à l'écran, assets etc. d'un jeu Xbox One mais en 4K natif sur Scorpio.
Mais il y a aucune obligation sur la façon dont les développeurs peuvent utiliser cette puissance, ils peuvent augmenter le framerate, la résolution, assets, etc... La résolution 4K natif n'est pas une nécessité absolue, mais une ligne directrice de Microsoft.
Cela signifie qu'ils font en sorte que si un jeu tourne de base en 60fps sur Xbox One il peut tourner en 4K 60fps sur Scorpio si les développeurs le souhaitent.
Microsoft travaille constamment avec les développeurs pour faciliter le développement sur Scorpio.
MS veut que les consommateurs aient le choix entre le modèle de base Xbox One ou opter premium avec la Scorpio, tous les jeux et accessoires Xbox fonctionneront dans cette famille. (sauf dans le cas de la VR, quI sera exclusivement sur Scorpio)
Microsoft voit l'avenir de la Xbox comme un PC, il n'ya aura plus de coupures générationnelles.
Chaque nouvelle Xbox à partir de maintenant sera une extension naturelle de la dernière sans perturber les progrès réalisés, une grande "famille" à partir de maintenant.
Le Play Anywhere est un effort pour créer un écosystème pour les joueurs Xbox et PC, pour permettre aux joueurs d'utiliser tous les appareils qu'ils possèdent.
Le Play Anywhere permet potentiellement un userbase et revenu supplémentaire pouvant soutenir une nouvelle IP Microsoft, mais il y a encore "beaucoup de travail à faire"
Microsoft n'est pas inquiet que certains joueurs aillent sur PC, les gens vont jouer où ils veulent jouer.
Pas de plans pour éliminer la Xbox One, un tel sujet est pour un "avenir lointain"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1266351
posted the 08/20/2016 at 05:47 PM by
lordrek
posted the 08/19/2016 at 02:58 PM by
lordrek
Prometteur et le délire semble bien fonctionner mais le jeu n'est pas dutout près de sortir.
posted the 08/19/2016 at 01:47 PM by
lordrek
posted the 08/17/2016 at 09:09 PM by
lordrek
posted the 08/16/2016 at 11:39 PM by
lordrek