Ce site a été créé par un membre de feu Kasumi-ninja.fr , Sakuragi. Peut être cet homme là, ne cous est pas inconnu.
Le site vient tout juste d'ouvrir ses portes donc l'indulgence est de mise
Le forum est accessible et utilisable ainsi qu'un ersatz de tchatbox sur la page d'accueil.
Il y a encore des tests et des modifications à faire, mais vous voulez donnez votre avis et vos conseils n'hésitez pas
Nous sommes peu pour le moment, mais nous sommes motivés. Si l'ambiance est au rendez vous, le forum risque d'être très dynamique comme il le fut sur kasumi-ninja.fr
Par contre je préfère prévenir les âmes sensibles, mais le second degré est de mise, ne l'oubliez pas
Le site n'as pas pour but à devenir numéro 1 en quoique ce soit mais si vous passez et que vous vous y sentez bien, ce sera déjà une grande victoire.
En tout cas, vous serez bien entouré par des amateurs et fins connaisseurs de leur sujet. Fini les blagounettes à deux balles de Marcus qui dit que la Saturn est une console inutile. Fini les frivolités de Cyril Drevet....
Sur Game-Jin.fr vous aurez la vérité !
Merci d'avance à vous si vous passez faire un petit tour pour nous faire coucou
Bonjour à toutes et à tous, en ce dimanche matin qui sent bon les croissants et le p'tit dej au lit.
Pour ce moment détente, je vous propose cette musique tirée tout drois d'un Shoot'em up vertical pas tout à fait comme les autres.
Enfin c'est juste la maniabilité qui change un peu, sinon ça reste un shmup bas du front
UNDER DEFEAT sur Dreamcast. Un jeu sorti 5 ans après la mort officielle de la console, exclusivement au Japon en 2006. C'est un portage Arcade du même jeu sorti 6 mois plus tôt.
Le jeu sera ensuite porté sur PS3 et 360 en 2012. dans une version HD. Ce qui permettra aux américains et aux européens de découvrir ce soft excellent.
Pour cette musique j'ai choisi un morceau particulièrement sympathique.
On sent qu'on est dans un shoot'em up, impossible de se tromper au vu de la mélodie choisie dès le début.
Ensuite viens une pause de quelques secondes et démarre une seconde mélopée synonyme de résignation pour les personnages à partir dans cette guerre alorq ue les premières secondes de cette musique sont plutôt "fleur au fusil". Et puis fin de la boucle et ça recommence
Mais j'avais envie de partager avec vous, mon installation salon concernant ma Megadrive.
Et c'est avec non sans un certain plaisir et une certaine fierté que je vous présenté le Gigadrive, Autrement dit, La Megadrive Tank . Une Arme nucélaire capable de dévier les missiles nucléaires bien avant l'apparition de la PS2 XD
En gros :
En détail :
L'installation est constituée de :
- Une Megadrive I
- Un MegaCD 1
- Un 32X
- Un Mega-CD Karaoke
- Un adaptateur officiel de manettes sans fil
- Un Modem X-Band
- Un MegaModem (non visible, à l'arrière de la console)
- Un GameGenie
- Une Cartouche Sonic&Knuckles
- Une Cartouche Sonic 3.
Quelle tour montparnasse, n'est-ce pas ?
PS : Dédicace à @Sussudio @Igloo et autres personnes de bon goût
Aujourd'hui gros morceau de l'ère 32Bits, un pur produit SEGA, disponible sur Arcade et Sega Saturn.
Virtual ON
Un jeu de combat en 3D, ultra dynamique mettant en scène des robots de combat géants.
Sur Saturn, ils avaient même sortis un Stick Arcade exclusif à ce jeu : Le Twin Stick
Mais on peut aussi bien y jouer à la manette, y aura juste moins de sensations.
Pour cette nouvelle musique j'ai choisi le thème d'un personnage en particulier : Apharmd.
C'est un robot en treillis qui se bat avec des Tonfas.
Le thème est dynamique et donne la pêche. On rentre carrément dans le jeu en abusant du boost et des grenades au rythme effréné du synthé et de la guitare électrique de cette zique.
3eme article sur les musiques le splus marquantes du jeu vidéo.
Aujourd'hui, monument immortel ! Ployez le genou face à tant de génie musical !
SUPER HANG ON : Outride A Crisis
A première vue, cette musique ne parait pas si géniale et pourtant.... C'est un composé de mélodie, où l'on sent que l'auteur s'est plus qu'éclaté et a eu totale carte blanche. C'est le morceau le plus audacieux du soft.
Maintenant, enfourchez votre bécane, dans le monde réel je veux dire, et chantonnez cet air tout en roulant. Vous vous sentirez poussé comme par enchantement pour avaler les kilomètres et nombreux virolos qui vous attendent... Vous êtes un chevalier solitaire au guidon de votre monture.
Cette musique vous transporte !
A ecouter absolument en HD pour un meilleur rendu sonore :
En bonus, la version Arcade System de cette musique. La mélodie est plus gracieuse grâce à un meilleur chipset sonore. Mais la version megadrive, grâce à son Processeur sonore Yamaha plus limité permet un son plus limpide, simple et plus haché mais moins dynamique. A vous de choisir, ou de simplement apprécier les deux versions
Bon j'ai attaqué ce jeu lundi et comme je suis en vacances et que je m'emmerde grave car j'ai pas une thune ce mois-ci lol. Bah j'ai le temps de jouer on va dire.
Donc suite à mes déboires au début du jeu, pour celles et ceux qui ont suivi . J'ai torché ensuite le jeu à la vitesse de l'éclair lol.
En fait, je m'attendais surtout à ce que le jeu soit très long, comme Dragon Age Inquisition ou Skyrim par exemple.
Mais je ne savais pas que The Witcher 2, était un jeu qui se déroulait dans des environnements relativement cloisonnés et fermés. Donc on peut facilement suivre les évènements en toute rapidité.
J'ai du mettre 21h environ pour le finir (y a pas de compteur dans le jeu donc c'est assez approximatif).
Sorti du fait que le jeu est finalement très court, il est aussi très bon.
A la manière de Panzer Dragoon Saga à l'époque, 4 CDs pour 15h de jeu. Ici on a deux DVDs pour 20-25h . Et pour ces deux softs, ce sont des heures bien remplies !
Bon j'avoue j'avais mis le mode facile, car ayant toute une tripotée de RPGs à faire, j'ai pas le temps de m'apitoyer sur les combats surtout quand ils ne sont pas vraiment tactiques et débordent trop sur le bourrinage bas du front.
Enfin toujours est-il, que j'ai été particulièrement impressionné par l'écriture, les dialogues, l'ambiance adulte qui règne dans ce fatras de pixels.
C'est agréable de voir des jeux qui ne se cantonnent pas à cibler plusieurs publics et où il ne faut donc pas froisser tout le monde.
Le jeu est dur, pas dans le gameplay mais bien dans sa manière d'aborder certains sujets, dur envers ses personnages. Tout n'est pas guilleret dans le royaume de Geralt de Riv, loin de là.
En tout cas, j'ai été surpris par le cloisonnement général du jeu, mais que ça ne vous empêche pas d'y toucher, c'est vraiment un excellent jeu (bourré de petits bugs énervants quelquesfois malgré tout).
Je suis maintenant impatient de voir ce qu'est devenu ce monde après les évènements de The Witcher 2. J'en salive d'avance, d'autant plus qu'on passe à un monde ouvert maintenant, de quoi se perdre des heures durant, flaner et profiter du paysage ; et accessoirement buter quelques monstres de taré
On est pas sorceleur pour rien, merde
Bienvenue pour ce 2eme épisode des OSTs marquantes du jeu vidéo.
Et là on attaque un gros morceau des années 90' !
RISING BLUE LIGHTNING provenant du Soft ThunderForce V sur Sega Saturn et Sony Playstation.
Un jeu développé par TecnoSoft. Un Shmup bourrin, rythmé et dynamique, tout ce que retranscris parfaitement cette musique qui est une ode à l'évitement de boulettes et l'explosion des vaisseaux ennemis dans des délires psychédéliques de looping, tonneaux et autres délires de développeurs de Shmup
D'ailleurs, en parlant de délire, un bel hommage est fait à ThunderForce par les développeurs de SEGAGAGA sur Dreamcast, en effet, à la fin du jeu, il y a une séquence de Shmup où l'on doit détruire toutes les consoles de salon emblématiques de la marque SEGA. En toile de fond, nous avons droit à un remix puissant de METAL SQUAD en provenance de Thunderforce IV sur Megadrive.
En bonus, Metal Squad (Thunderforce IV) suivi de Steel Squad (SEGAGAGA) :
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue pour cette nouvelle série d'articles qui a deux buts :
- Vous faire découvrir ou redécouvrir des musiques incroyables qui ont été créées pour tel ou tel jeu vidéo.
- Tout en rédigeant un petit article sur mon ressenti personnel à l'écoute de cette musique particulière.
Bonne écoute à toutes et à tous,
Quoi de mieux pour commencer cette série par la musique d'intro de Valkyria Chronicles II sur PSP ?
En effet cette musique est digne d'une belle intro, d'une ouverture vers quelque chose d'épique.
Elle est sobre et pourtant emprunte de quelques aventures épiques qui se laissent deviner derrière sa mélodie.
Elle tombe extrêmement bien dans le thème du jeu également, avec ses tambours et ses clairons. Nous sommes bien dans l'aspect militaire avec tout ce qui va avec : Camaraderie, solidarité, collectivité, des hommes et des femmes prêt à servir ensemble pour la gloire et la réussite.
Voilà ce que cette musique me fait ressentir.
Dites y en a-t-il parmi vous qui ont terminé The Witcher 2 sur 360 ou ailleurs ?
J'ai commencé le jeu hier, je suis en Facile, et je meurs dès que je me retrouve face à 3 monstres ou plus.
J'ai bien une épée en argent que je viens de me dégoter mais ça change rien.
Je me suis fait laminer par les Nekkers de la grotte dans la quete annexe de Malena. Je me suis dit que c'était une quete annexe alors je suis reparti pour la quete principale.
Arrivé à la tanière du Keyran, v'là t'y pas que 4 Noyeurs foncent sur moi et Triss. Et je suis mort en deux coups.
J'ai beau sauté dans tous les sens, lancer quelques sorts Ignis ou AArd... rien n'y fait, je tiens pas 3 secondes.
C'est quoi ce jeu de débile ?
J'hésite à décommander The Witcher 3 maintenant. Si c'es tpour mourir toutes les 5 minutes sans pouvoir avancer dans l'histoire, ça risque de me lourder pas mal. :/
Juste un petit mot pour vous faire part de mon expérience sur la démo Duscae de FFXV que je viens à peine de terminer.
Bon, pour les graphismes, ne soyons pas bégueules... ce n'est qu'une démo. une démo qui pique les yeux certes, mais une démo ^^.
Aliasing à mort, on a l'impression de jouer à un jeu en 640x480 comme à la bonne époque du VGA.
Framerate à la rue, on a l'impression de jouer à la démo "prototype" de Azel Panzer Dragoon qui ramait à mort...
Bugs de collisions, on passe à travers les arbres, Bugs de caméra, la direction de la caméra reste bloquée, faut relancer le jeu...
Sorti de ces affres d'une démo on peut envisager l'avenir assez sereinement concernant ce soft. Enfin pas tant que ça pour les raisons citées ci après
L'idée de l'XP au camp, me rebute pas mal. Mais l'idée de la cuisine est un plus non négligeable et pas prise de tête au contraire des Tales of par exemple.
Les protagonistes sont ultra clichés à mort, mas pas trop chiant pour le moment donc ça passe tout seul.
Sauf pour Cindy, aussi casse couilles que la chanteuse...
Nan, mais l'autre elle se trémousse le popotin et le décolleté violent devant tout le monde... Je suis sûre que c'est le genre de filles qui te fait miroiter plein d'espoirs pour qu'au final tu dormes sur la béquille ou que tu te la colles derrière l'oreille... Y a rien de pire comme cliché je trouve... (quoique.. les personnages féminins à la Vanille sont encore pire à mes yeux, trop niaises, trop sert à rien)
j'en viens finalement au système de combat...
S'ils ne changent rien, je crois que je vais jamais pouvoir finir ce jeu....
Qu'est-ce que c'est que cette merde ?
Je veux bien dynamiser les combats, mais là c'est du grand n'importequoi.
On t'explique que tu as un mode défensif et un mode offensif. soit... mais en fait, concrètement, tu ne peux pas immédiatement passer d'un mode à l'autre...
Ce qui fait que lors d'un combat, tu poutres un ennemi et si un autre vient par derrière, tu n'as qu'une demi seconde pour réagir...
Or :
1/ il faut remarquer l'attaque fourbe de l'ennemi
2/ arrêter de taper comme un con l'adversaire actuel
3/ passer en mode défensif
4/ penser à appuyer sur le bouton parade au bon moment...
PROBLEME : entre l'étape 2 et l'étape 3 il se passe une seconde minimum... Le mode défensif ne s'enclenchant pas tout de suite après avoir appuyer sur le bouton... surtout que vous ne pouvez pas passer en mode défensif si vous continuez d'appuyer sur le bouton d'attaque....
Sans parler du fait que si vous y arrivez dans les temps, il vous faudra une demi seconde pour appuyer sur le bouton de parade, sinon ça sert à rien et vous prendrez les dégâts quand même
RESULTAT :
Vous vous prenez un coup en traitre assez souvent contre des ennemis en groupe. et en deux-trois coups vous etes en mode "quasi mort" attendant une potion ou un collegue pour vous aider...
EN GROS :
Dans la grotte des gobelins, vous ne pouvez jamais rien faire, car ces couillons vous empoisonnent comme des malades comme si ça suffisait pas.
Autant vous dire que votre rondelle sera bien ouverte à la fin de la grotte.
Voilà voilà. En conclusion, le jeu s'avère somme toute sympathique quoique particulièrement vide....c'est grand mais c'est vide.
etle système de combat n'est définitivement pas fait pour moi ^^
Sur ce, je vous laisse sur ce qui m'a le plus emmerdé dans le jeu, en dehors du système de combat, l'IA des protagonistes toujours dans vos pattes.... ou pas :
Bonsoir tout le monde !
Je viens de terminer Ori and the blind Forest et quel jeu !
Je suis toujours autant anti démat', mais j'ai fini par craquer pour ce jeu. Et je ne regrette pas
Gameplay, OST, design, graphismes de qualité. Tout est cohérent et magique.
Seul regret, que cette aventure soit finalement si courte (7heures pour tout faire), alors que ce jeu est vraiment prenant. Un bijou de gameplay.
Toujours est-il qu'en me baladant sur la map, je suis tombé sur une TriForce gravée dans un tronc d'arbre.
Alors, un p'ti clin d'oeil à cette série fétiche qu'est The Legend of Zelda ?
(j'ai pas trouvé comment récupérer mon screenshot à partir de la Xbox One, donc j'ai pris en photo le screenshot (une sorte de mise en abyme lol), donc désolé pour la qualité de l'image :/ )
tout cette effervescence sur l'aboutissement de mon full set Saturn PAL, me fait penser que je n'ai jamais partager avec vous mon dossier vidéo encyclopédique sur la merveilleuse Saga Panzer Dragoon.
Attantion : Aucun Spoiler, mais vidéo reservée à ceux qui veulent vraiment tout connaître de la saga : jeux, goodies, figurines, CD audios, l'andromeda team, la génèse et j'en passe. Donc c'est une longue vidéo de 2h20.
Juste un petit message du soir, pour vous annoncer que j'ai enfin terminer le full set de la Saturn PAL.
Il m'a fallu plusieurs années de dur labeur, et de recherches fructueuses pour tomber sur des jeux à des prix acceptables. Surtout au vu du marché du rétro aujourd'hui qui n'existe plus que pour les riches si on ne cherche pas pendant des mois.
J'ai poussé le vice jusqu'à trouver des jeux en différentes versions. avec des différences sur le label du CD, sur la jaquette, ou sur une version sorti en boite cartonnée, puis le même jeu réédité en boite plastifiée.
Je ferai une vidéo, dès que j'aurais reçu les 4 derniers jeux qu'il me manquait
C'est l'aboutissement, de mon projet fou initié il y a plusieurs années.
Je peux maintenant arrêter mes recherches dans le rétro. et me consacrer à l'avenir du jeu vidéo. Même s'il me parait pas top en ce moment ^^'