La Fox développerait une série dérivée de 24 avec un nouvel agent. Kiefer Sutherland, l'emblématique, Jack Bauer, pourrait y faire des apparitions...
Les rumeurs sur un spin off de 24 prennent de plus en plus d'épaisseur... Le toujours très bien informé site TV Line annonce ainsi que les responsables de la Fox planchent actuellement sur une série dérivée, portée par un nouvel agent anti-terroriste dans la vingtaine.
Que les fans de la première heure se rassurent : Yvonne Strahovski (Miranda Lawson (mass effect)) , un temps annoncée comme l'héritière de Jack Bauer, et surtout Kiefer Sutherland pourraient faire des apparitions dans cette nouvelle série. Et la narration en temps réel, la marque de fabrique de 24, sera bien évidemment conservée.
Derrière la caméra, Manny Coto et Evan Katz, des historiques de la saga, se chargent du développement de ce nouveau 24.
Je vous rappel que Kiefer assure la voix de Big boss pour MGS V qui sortira en Septembre.
Le jeu vidéo est la première industrie culturelle. Alors le gouvernement ne compte pas rater le coche. Axelle Lemaire, secrétaire d'Etat au Numérique, a annoncé, mercredi 29 avril, avoir signé un décret pour réformer le "crédit d'impôt jeux vidéo, pour faire de notre pays un leader du secteur".
Une décision qui va réformer les subventions accordées à l'industrie du jeu vidéo, pour y inclure les jeux destinés aux plus de 18 ans, qui en étaient jusqu'à présent exclus. Francetv info détaille la façon dont l'exécutif compte dynamiser les studios français.
Pourquoi le gouvernement prend-il cette décision ?
L'exécutif prend des mesures pour que l'Hexagone pèse dans le secteur du jeu vidéo parce que la France est en perte de vitesse. Elle se plaçait parmi les principaux producteurs dans les années 1990 mais ne pointe plus qu'à la huitième place, rappelle le site spécialisé phonandroid.
Surtout, comme l'explique Le Figaro, le crédit d'impôt, né en 2007, qui permettait de prendre en charge 20% du développement d'un projet, était "mal adapté aux réalités du secteur en France". "Il était taillé pour les jeux à gros budget, alors que les structures capables de produire ces blockbusters se font rares dans notre pays", ajoute le site du quotidien. Sept projets ont bénéficié du crédit en 2012, précise-t-il.
Concrètement, pour être plus efficace, le coût minimum de développement pour être éligible au crédit d'impôt va être abaissé passant de 150 000 euros à 100 000 euros.
Quels sont les jeux concernés ?
En élargissant le dispositif, l'exécutif compte surtout financer des "jeux vidéo spécifiquement destinés à un public d'adultes et qui sont commercialisés comme tels, sous réserve du caractère significatif de leur contribution au développement et à la diversité de la création française et européenne".
Il s'agit de jeux vidéo estampillés "+18" par l'organisme de classification européen. Le Monde rappelle que "sept des jeux vidéo les plus vendus en France en 2014 (en valeur)" sont interdits aux moins de 18 ans, citant un rapport du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisir (Sell), et que ces jeux totalisent un tiers de l'ensemble des ventes.
Mais le site du quotidien relève que "les jeux vidéo pornographiques ou d'une violence jugée extrême, à partir d'un système de malus, ne rentreront pas dans le cadre de nouvelle version du crédit d'impôt".
Qu'est-ce qu'un jeu violent ?
On peut citer des titres comme GTA V, Mortal Kombat X, Heavy Rain, Beyond : Two Souls ou encore Dishonored, arborent l'étiquette "+ 18". Ce sont des jeux qui contiennent une violence explicite et/ou qui contiennent des propos vulgaires qui peuvent heurter la sensibilité des plus jeunes. Ce qui ne les empêche de les acheter car les contrôles en magasin sont rares.
Après les rumeurs de mars, la nouvelle est désormais officialisée : Phil Harrison quitte bel et bien Microsoft où il supervisait la branche européenne de l'équipe Xbox. Les raisons de son départ ne sont pas données mais il se murmurait que Phil Harrison vivait mal la promotion de Phil Spencer à la tête de la division Xbox en 2013, un poste qu'il convoitait.
C'est ce même Spencer qui livre un communiqué officiel au site GamesIndustry pour indiquer que le départ de Phil Harrison est tout à fait volontaire.
"A la suite d'un brillant mandat en tant que Vice Président Xbox en Europe, Phil Harrison a choisi de suivre d'autres intérêts en dehors de Microsoft."
Très professionnel, Phil Harrison souhaite le meilleur à l'équipe qu'il laisse derrière lui, et se dit tout à fait confiant que les jeux continueront à grandir au sein de Microsoft sous la direction de Phil Spencer.
Avant Microsoft, Phil Harrison est passé par Mindscape, Sony et Atari.
Michael G. Wilson et Barbara Broccoli, les producteurs de la saga James Bond, se sont exprimés sur l'après-Daniel Craig. Et notamment sur les rumeurs plaçant l'acteur Idris Elba dans le costume de 007.
Idris Elba en James Bond : la rumeur est de retour ! Alors que le teaser de Spectre, le prochain opus de la saga 007, vient d'être dévoilé, les producteurs Michael G. Wilson et Barbara Broccoli ont évoqué avec enthousiasme cette éventualité, ainsi que le rapporte le site IGN.
"Idris Elba ferait un super James Bond", a déclaré Michael G. Wilson lors d'une table ronde organisée récemment avec des journalistes sur le tournage de Spectre. Et Barbara Broccoli d'enchaîner. "Vous savez, Daniel Craig est Bond, et je ne veux pas penser à ce qui se passera quand il arrêtera. Mais je suis une grand fan d'Idris, nous le sommes tous. C'est un super acteur, il pourrait tout jouer."
La Communication autour du Road Warrior s’intensifie depuis la révélation de la date de sortie (4 Septembre).
C'est partie pour les infos !
- Les événements du jeu prennent place avant la nouveau film Mad Max : Fury Road.
-Le directeur des films Mad Max, George Miller, a été intégré au développement du jeu avant d’être occupé sur le nouveau film Fury Road. Le studio Avalanche, responsable du jeu, lui a communiqué son avancé sur le développement du titre au fur et à mesure.
- Le principal ennemi du jeu et chef de guerre du Wasteland s’appelle Scrotus. Son gang attaque Max au tout début, lui vole son Interceptor (la voiture) et le laisse pour mort.
- Tôt dans le jeu, on fera la rencontre d’un chien comme dans The Road Warrior. Le chien est capable de flairer de l’eau ainsi que des équipements.
- Il est possible de voyager dans le jeu au delà des limites du titre dans une région appelée The Big Nothing, une partie du wasteland sans eau ni nourriture et avec des tempêtes de sable dangereuses. Si on réussit à survivre quelques secondes dans cet endroit, alors on pourra parfois récupérer de rares objets pour améliorer son véhicule.
- Il faudra trouver de l’eau et de la nourriture pour survivre dans le Wasteland, et les deux sont rares. Le studio nous conseille de regarder dans le ciel et de chercher après les oiseaux. C’est souvent là que se trouvent des choses à ramasser, comme un rongeur en décomposition par exemple, qu’on pourra manger et qui fera une bonne source de protéine.
- Si la nourriture et l’eau sont rares, le carburant de l’est pas. Emil Krafting, senior game designer, explique qu’ils voulaient que les ressources soient rares, mais qu’ils souhaitaient aussi que le joueur puisse rouler beaucoup. Le carburant ne pouvait donc pas être aussi rare sinon ça aurait été un jeu à pied plutôt qu’un jeu basé sur la conduite.
- Les combats à pied ressemblent à ceux de la série Batman : Arkham avec des boutons à presser en rythme, de la défense et la possibilité de rouler ou esquiver les attaques. Plusieurs coups réussis feront entrer Max dans un mode furie qui donnera plus de dommages aux ennemis que la normale.
- L’accès au garage se fait par le menu pause. C’est là qu’on peut améliorer son véhicule directement. L’idée originale d’Avalanche était de proposer des garanges à différents endroits de la carte mais ça créait des interférences avec le gameplay.
- Il est possible de trouver différents points de vue dans le Wasteland. Ils sont matérialisés par des montgolfières. En les rejoignant, on peut aussi utiliser des jumelles pour scruter les alentours et trouver des ressources, monuments, forteresses et autres convois ennemis. Lorsqu’on trouve quelque chose, c’est ajouté automatiquement à la carte du joueur. Pour atteindre certaines montgolfières, il faudra parfois user de son fusil harpon ou utiliser du carburant.
- Le système de sauvegarde replace le joueur au plus proche du dernier point de vue ou du dernier fief libéré. Et on conserve l’équipement qu’on a trouvé, même après être mort.
- Il est possible de reprendre les bastions de Scrotus. Et si on y parvient, on réduit alors son influence dans le Wasteland. Un bastion libéré permettra aux habitants de venir s’y réfugier (ça nous rappelle fortement Far Cry tout ça). De même, des épouvantails situés un peu partout dans le Wasteland pour terroriser la population peuvent être détruits pour réduire l’influence de Scrotus.
- On rencontre le compagnon de Max, Chumbucket, assez tôt dans le jeu avec son fusil harpon. Il peut ainsi l’utiliser pour désosser des véhicules ennemis et par exemple arracher les pneus d’une voiture. Mais le fusil harpon peut aussi servir à empaler les ennemis ou les éjecter de leur siège.
- Une amélioration du harpon est appelée Thunderpoon. Sachant qu’en français thunder veut dire tonnerre et poon est un vagin...
- Chumbucket agit également comme une sorte de GPS et peut ainsi pointer des endroits de la carte intéressants.
Un NPC (personnage non joueur) du jeu est décrit comme un organisateur de courses auto qui est paré des pieds à la tête par des guirlandes lumineuses avec un laquais qui le suit partout et qui porte un générateur pour alimenter les lumières.
- Dans le jeu, il arrivera qu’on voit beaucoup de poussière se déplacer au loin. Il pourra s’agit de convois ennemis allant jusqu’à 12 véhicules qui protègent un camion chargé d’un butin précieux. Détruire la voiture principale sera récompensé par un boost pour sa voiture.
- Le jeu est en vue troisième personne mais il sera possible de passer en vue FPS dans les phases en véhicules.
- Les camps à détruire comporteront toujours un objectif à accomplir, tel que la destruction d’un puits de pétrole ou d’une réserve à munition.
- Certaines portes de ces camps ne peuvent pas être simplement éclatées en fonçant dedans et il faudra parfois utiliser des explosifs pour en venir à bout.
- Les camps sont aussi source de nourriture ou d’équipement pour la voiture de Max et une fois libérés, ils sont également une source de carburant.
- On pourra récupérer des éléments pour upgrader sa voiture un peu partout et même les récupérer depuis les véhicules ennemis directement. On pourra foncer sur une voiture et voir une pièce se détacher pour l’utiliser ensuite sur sa Magnum Opus. La méthode plus ’douce’ consiste à éjecter le conducteur ennemi puis de conduire sa voiture dans un endroit sûr pour y récupérer des éléments. La voiture de Max sera alors conduite par son acolyte Chumbucket, pratique.
Et pour finir le petit trailer qui fait bien durcir.
Les principaux acteurs de la saga The Raid figureront au générique de Star Wars épisode VII réalisé par J.J. Abrams. Leur rôle exact est encore inconnu, mais on peut s'attendre à ce qu'ils aient chorégraphié les cascades du film.
Ça va castagner dans une galaxie très très lointaine ! Le site Twitch rapporte que trois des acteurs de The Raid et The Raid 2 ont participé à l'épisode VII de Star Wars. Ces acteurs-cascadeurs s'appellent Iko Uwais (le héros de The Raid), Yayan Ruhian et Cecep Arif Rahman (la scène de la cuisine dans Raid 2). Ceci tendrait à confirmer la volonté du réalisateur J.J. Abrams de limiter la CGI (les effets numériques) au strict nécessaire, et d'avoir des combats plus réalistes. Il est même possible que le trio précité officie comme coordinateur des cascadeurs.
Twitch reconnaît ignorer les rôles exacts des trois Indonésiens dans la saga des étoiles, comme l'on ignore encore ceux des acteurs principaux du film, Abrams ayant pour l'instant réussi à garder le secret de son intrigue relativement intact.
Star Wars : le réveil de la Force sortira en France le 17 décembre 2015.
Banshee, une petite ville des Etats-Unis en territoire Amish, en Pennsylvannie, est quelque peu perturbée par un nouvel arrivant énigmatique, expert en arts martiaux, qui se fait passer pour le remplaçant du shérif récemment assassiné. Il a bien l'intention de faire régner la loi, mais à sa manière, concoctant des plans qui ne servent que son intérêt...
Les avis:
Cette série fait l'unanimité juger par vous même.... http://www.allocine.fr/series/ficheserie-10430/critiques/
Le TGS est tout juste terminé que les comptes sont déjà faits ! Indice imparable pour savoir si un salon fut un succès, sans oublier évidemment la richesse des annonces et les jeux présentés : la fréquentation, sur les jours pros et publics. Les chiffres viennent de tomber et le bilan n'est pas tout rose.
En effet, 251.000 visiteurs se sont rendus sur place durant les 4 jours alors qu'ils étaient 270.197 l'an passé. Plus gênant, durant les journées dédiées au public (le week-end), le TGS a accueilli 195.399 personnes contre 217.843 en 2013, ce qui représente une baisse de fréquentation de plus de 10%. Concernant les journées professionnelles, on note que le salon a réalisé 4.000 entrées de plus par rapport à la précédente édition.
Pour ma part, étant donner que l’industrie vidéo-ludique ne se trouve plus au Japon mais en Occident. Je pense que les salons Japonnais ne devrait plus être. Sauf peut être pour pour présenter des Jeux que je considère "non gamer" ou "ala con" et qui sort que chez eux et dont les Japonnais en raffole (ex: tamagotchi, jeux de dance, jeux hentai etc...)
Car faut bien le reconnaitre les jeux japonnais qui sorte sont mauvais techniquement et graphiquement sans compter leur temps de développement interminable.
Pour ceux que ça intéresse, le TGS 2015 sera le 17 septembre 2015 !
Bonjours, aujourd'hui je fais mon premier essai sur le thème du Paranormal. Si ça marche, je ferai un groupe et publierai quotidiennement des histoires, vidéos, expériences et documents déclassifié.
Inutile d'attendre Octobre pour personnalisé votre Assassin. Vous pouvez dès à présent le faire. D’ailleurs, des votes sont en cour pour choisir "LE" perso le plus original pour figurer dans "LA" futur pub d'Assasin'Creed Unity !
Si la nouvelle génération, nous a bien ramener quelque chose (à défaut des jeux), c'est bien la guerre des "p". En effet, c'est le nouveaux sport qu’entreprennent les "pro s/m :-D" Pour promouvoir leurs constructeur favoris. Mais est-elle légitime ? Voilà une petite vidéo pour vous expliquer cela. Bonne vidéo :-)