C'est tombé pendant la weekly update de bungie. Ca arrive tres, tres vite les gars! Va falloir se stuffer
Here are a few of the dates you should mark in your calendar.
Nightfall: Ready when you are
Raid: 10 AM PT, September 13
Trials: 10 AM PT, September 15
C'était sur les levres de tous les fans ces derniers jours, on se demandait pourquoi on ne l'avait pas encore, comme une tradition qu'on pensait finie.... et bien non!
Bungie rassure sa communauté sur twitter pour les préparer au trailer de demain
Attention Spoiler: On aurait deviné d'ou partirait le prochain Raid. Grace aux trophées, il y a des pistes qui ont été mises en avant sur reedit et la Beta semble le confirmer
Selon le nom du trophée dans lequel est mentionné le Leviathan, certains utilisateurs de reedit ont mis en corrélation le petit symbole visible sur l'image du trophée/sur le pull de luke smith lors de la présentation/sur un artwork parut lors du lancement de la beta sur console.
le voici
une infographie sur les explications des investigations
Bon j'ai fait 4 ou 5 parties dessus. comme d'hab au debut c'est déroutant parce qu'on a aucun atout, rien sur ses armes et on se fait laver a sec.....
donc difficile de me faire un veritable avis. c'est du 60/40 en sa defaveur pour l'instant.
Je trouve l'ambiance completement raté sur le champ de bataille. c'est tres statique, du call of duty revenu en arriere.... alors que les jet pack rajoutaient un peu de verticalité, la on retombe dans les couloirs.
je mentirais en disant que je ne m'amuse pas sur cette beta mais c'est pas grace a ca que je vais sauter le pas.
si il y a une bonne offre a 30e pq pas, mais pas plus.
sinon je suis ultra jaloux de certains joueurs... bordel, 5 min de jeux et ils ont deja 34kills. je me fais vieux lol
Tout d'abord, je n'avais pas prevu d'acheter ce jeu a la base , mais je me suis laissé envahir par la hype sur reddit a 24heures de sa sortie..... j'suis faible.
Bon apres avoir passé quelques heures sur ce jeu, bah je ne regrette rien du tout. Ok, ce jeu ne va pas s'adresser a tous les gamers mais, si vous etes un fan des FPS et que vous aimez bourriner, LET'S GO.
Comme pour overwatch, il faut choisir une classe et je ne suis pas a l'aise avec toutes. Mais, il me semble avoir trouvé un bon compromis avec ma valkyrie.
en tout cas, je prends beaucoup de plaisir actuellement. J'ai fait une petite video de gameplay pour ceux qui ne voit pas du tout ce qu'est ce jeu
Definition:
Créés durant l’Âge noir de l'humanité, les gardiens ont pour mission de chasser les ennemis de l'humanité de leurs anciennes colonies. Ce sont des combattants ayant dévoué leur vie à la protection de l'humanité et au Voyageur. Les gardiens tirent leur pouvoir de la Lumière du voyageur et à chaque mort, ils sont ramenés à la vie par leur spectres (Mélange hybride entre mécanique et Lumière du Voyageur).
Avis de joueur:
Il y a un gardien pour chaque type de joueur et, ce qui est plutôt cool, c'est que j'ai l'impression que cette différence s'est encore plus creusée dans la suite du jeu. Je pense que ces distinctions vont amenés les joueurs a plus coopérer afin d'unir leurs forces sur le terrain.
definition:
Le Guide est un haut prêtre anonyme possédant une puissante et mystérieuse connexion avec le Voyageur et ses Spectres. À travers les siècles d'histoire de la Cité, le Guide a toujours eu pour mission d'aider les nouveaux Gardiens, de guérir le Voyageur, et de sortir notre protecteur de sa torpeur.
Mes impressions:
Le guide était bien présent dans l'histoire originale, il avait l'aura du grand sage mystérieux, celui qui allait etre un element fondamental de notre développement. D'autant que son discours à la fin de notre épopée originale avait l'air prometteur mais, je me suis bien trompé. Il a totalement disparu apres l'histoire de Destiny 1.