On commence par l'ergonomie ...
" La "mablette" de la Wii U est légère malgré sa taille et ses boutons sont tous accessibles. Les sticks analogiques sont souples. Les gâchettes fonctionnent simplement, et sans profondeur pour le moment contrairement à ce que proposent les pads arrières Xbox 360 et PS3. La croix et les boutons principaux rappellent, eux, ceux de la Wii, tout comme les boutons "+" "-" et "Home". "
Suivie de la technique ...
" Que peuvent bien vouloir encore savoir les nerds et Gueguerreux de tous bords ? Si les jeux seront aussi beaux qu'ils pouvaient l'espérer bien sûr. Là, le bilan est simple : la plupart des démos créées pour l'occasion n'étaient ni plus ni moins que de la Wii "HD", ou lissée si vous préférez, avec un rendu propre mais relativement archaïque. Pas fou cette fois, l'éditeur a en revanche pensé à flatter la rétine des plus sceptiques qui se seraient arrêtés aux conclusions hâtives en concevant un mini niveau de Zelda uniquement destiné à montrer ce que la machine a dans le ventre. Ce dernier n'était pas jouable, mais interactif, avec la possibilité de jouer sur la lumière en alternant entre jour et nuit à volonté, ou en changeant les angles de caméra pour mieux apprécier un combat entre Link et une araignée géante faisant office de boss. N'ayant pas peur des mots : le résultat était sublime. Textures précises, ombres et éclairages parfaits, antialiasing, fluidité de tous les instants, le tout aidé par un design superbe... Le peu que l'on a pu voir ferait passer le dernier Fable pour un laideron. Mais le clou du spectacle était sans aucun doute la touche permettant de switcher à la volée entre la télévision et l'écran de la console. Presque choquant. En une seconde, la Wii U nous a fait la démonstration de la plus belle de ses promesses. Le jeu alors retransmis sur l'écran de la tablette était tout aussi somptueux, avec une très belle résolution, et une luminosité saisissante. On imagine dès lors beaucoup mieux quel impact pourra avoir l'argument numéro un de la machine. La chose fonctionne à merveille, et elle fait déjà saliver. "
Et pour finir, les différentes possibilité du gameplay et du hardware ...
" Si le véritable atout de la machine sera le stream, l'éditeur a aussi voulu nous montrer quelques exemples de gameplays illustrant les possibilités de son prochain jouet dans le domaine ludique. Plusieurs démos tournaient autour du même principe : le trois contre un. On imagine mal la Wii U capable de diffuser le flux vidéo sur plusieurs tablettes à la fois pour du multi local, aussi la firme semble vouloir pousser des concepts où le joueur tenant la tablette se retrouverait traqué ou attaqué par d'autres participants équipes de Wiimotes. Nous avons pu jouer de cette façon dans une sorte de TPS, et dans un jeu de cache cache plutôt fun qui prenait vite des airs de Pac-Man Vs., où les fantômes étaient remplacés par des humains. Le joueur possédant la tablette avait un meilleur champ de vision, ce qui lui permettait de se planquer et d'anticiper les mouvements de ses poursuivants, avec du plaisir et des rires au rendez-vous, le tout à grand renfort de Miis. D'une certaine manière, et comme Nintendo l'a montré lors de sa conférence, il ne semble pas décidé à rompre avec le côté casual de la Wii. Il lui a après tout permis de toucher un public gigantesque. Mais avec la Wii U, il semble prêt à tenter le grand écart le plus ambitieux qui soit en proposant à la fois un catalogue riche en titres AAA d'éditeurs tiers, en plus de ses grosses productions maison. En attendant de voir à quoi ressembleront vraiment les premières grosses exclusivités Wii U, voici en tout cas de belles promesses qui nous donnent hâte de streamer dans toute la maison, qu'il s'agisse de Mario ou du prochain Battlefield. Bref, nous avons été conquis. "
Putain vivement plus d'infos sur cette superbe console

publié le 08/06/2011 à 00:27 par
gilgamesh
" Un rapport complet de Gamasutra explique que Codename : Kingdoms est en développement depuis deux ans chez Crytek Bucarest mais que, suite à une "décision soudaine" de la part de Microsoft, le jeu va être transféré et repris par Crytek Francfort. Conséquence, le staff de Crytek Bucarest passerait de 80 à 35 personnes et adoptera donc une nouvelle stratégie en se concentrant sur les jeux pour tablettes. "
" Codename : Kingdoms est décrit par l'article comme étant un jeu de combat à la première personne compatible Kinect, chose qui n'avait pas du tout été révélée l'été dernier. Kinect était-il prévu depuis le début, ou est-ce une option venue se greffer au cours du développement ? Quoi qu'il en soit, malgré son changement brutal et tardif de développeur, le jeu serait présent lors de la conférence E3 2011 de Microsoft. "
Putain j'éspère que non, du moins seulement une simple compatibilité avec Kinect dans les options, mais pas d'un jeu complet uniquement jouable via Kinect, m'enfin nous verrons bien d'ici 1 mois. 
publié le 08/05/2011 à 08:43 par
gilgamesh
Bon j'éxagère peut-être un petit peu, mais bon je ne vois vraiment pas comment ils vont faire pour contrer Sony ( NGP, Uncharted 3, The Last Guardian, Ninokuni etc... ) et Nintendo ( 3DS, Zelda, et maintenant la Wii 2 etc... ) durant cet E3 qui s'annonce d'ors et déja comme l'un des meilleurs de l'histoire.
Qu'est-ce que vous en pensez, vous êtes plus ou moins d'accord avec moi ? avouez quand même qu'ils auront fort a faire pour rivaliser avec Sony et Nintendo cette année, a moins qu'ils annoncent eux aussi une nouvelle console ?
publié le 25/04/2011 à 21:49 par
gilgamesh
" Nintendo est le seul constructeur à ne pas avoir encore donné de date pour sa conférence E3, mais en attendant, Big N a mis en place un concours sacrément alléchant pour gagner 15 séjours à Los Angeles afin d'assister à l’E3. Chaque gagnant remportera en effet deux jours sur place, le transfert de l’hôtel à l’aéroport, une chambre d’hôtel et bien sûr une entrée pour le salon. Mais voilà qu’arrive la question fatidique : comment fait-on pour gagner ? C’est simple, il suffit d'avoir plus de 18 ans, de posséder une 3DS, d’avoir rencontré au moins 100 Mii en mode StreetPass et d’envoyer à Nintendo (concours@nintendo.fr) une photo de la console laissant apparaître le compteur de la Mii Plaza. Les 15 premiers répondants seront alors désignés gagnants, après vérification de la console par Nintendo. Si vous voulez lire les modalités de participation, tout est écrit noir sur blanc sur le site de Nintendo, mais on vous conseille plutôt d’aller arpenter les rues de votre bourgade pour récupérer les éventuels Mii manquants. "
C'est la première fois que je vois un constructeur offrir des séjours tout compris pour l'E3, franchement ça donne trop envie d'y participer, mais bon j'ai pas encore de 3DS

publié le 21/04/2011 à 08:29 par
gilgamesh
" Les rumeurs continuent d'affluer au sujet de la prochaine console de Nintendo. Après Game Informer et IGN qui font état d'une console présentée à l'E3 et plus puissante que la génération actuelle de machines HD et 01net qui fait état d'une nouvelle manette, c'est maintenant le site blu-ray.com qui se prononce sur l'arrivée d'un nouveau support pour Nintendo. En effet, selon ce site, Nintendo aurait opté pour un lecteur blu-ray, ce qui semblerait logique au regard des capacités de stockage de ce format, bien plus importantes que le DVD-Rom. Toutefois, rien n'indique pour l'instant que Nintendo rendrait possible la lecture de films sur blu-ray, la Wii, par exemple, ne lisant pas les films DVD. On résume donc les rumeurs : une console HD équipée d'un lecteur blu-ray et d'une toute nouvelle manette. Allez, d'ici une semaine, on connait son nom, son prix et sa compatibilité 3D ? "
[img]http://static.jvn.com/files/data/media/3d/3d79/3d7999f9fe-blu ray disk29323.jpg[/img]
Imaginez un Zelda en Full-HD tournant a 60 Fps de moyenne, et compatible 3D ? il faut bien 50 Go pour integrer un tel jeu sur un CD non ? 
publié le 15/04/2011 à 10:31 par
gilgamesh
Bon j'éxagère peut-être un petit peu, mais bon je suis sur que cette future Wii 2 sera capable d'afficher des graphismes en 1080p natif a 60 Fps de moyenne, du moins je l'éspère, car j'ai pas envie d'attendre d'avoir 50 ans pour pouvoir jouer a un Zelda dans une telle résolution
" IGN appuie à son tour ces rumeurs et ajoute : "
- La console est sensiblement plus puissante que la PS3/360
- Nintendo cherche à reconquérir le marché Gamer
- Résolution de 1080p
- Nintendo fera une pré-annonce ce mois
- Tout sera révélé à l'E3
- La console serait bien compatible avec les jeux Wii
Qu'est-ce que vous en pensez, moi j'ai envie d'y croire

publié le 14/04/2011 à 21:14 par
gilgamesh
" Continuant dans sa lancée victorieuse, la PSP arrache une fois de plus la tête de ce top hebdomadaire avec près de 36.000 machines écoulées (dont 356 PSPgo), soit pas loin de 3.000 unités de plus que la 3DS. La PS3 squatte la troisième place du podium face à une DS en déclin dont les ventes sont réparties de manière presque équitable entre la DSi XL (8.386 unités) et la DSi normale (8.035 unités), tandis que la DS Lite dépasse péniblement les 500 pièces. De son côté, la Wii se retrouve sous la barre des 10.000 machines. "
1. PSP > 35.834
2. 3DS > 32.910
3. PS3 > 22.431
4. DS > 16.935
5. Wii > 8.825
6. X360 > 1.906
Je suis le seul a pensé que la 3DS se vend bien ? vu qu'il n'y a aucun jeu qui sort en ce moment là-bas, c'est quoi le prochain jeu a venir sur 3DS ? histoire de voir si il aura un impact sur les ventes de la console.
publié le 13/04/2011 à 16:31 par
gilgamesh
" Le compte à rebours révèle désormais la silhouette entière du dragon, qui se voit attribué un coeur et surtout un décor qui défile en arrière plan. "
" Ce décor a bien sûr été décompilé, et voici ce qu'il en ressort. De jolis paysages naturels et un cadre idéal pour un RPG, bien que ce rendu photoréaliste n'évoque pas vraiment Breath of Fire. "
Qu'est-ce que vous en pensez, il y a une chance pour que ce soit un nouveau Monster Hunter ?
publié le 08/04/2011 à 07:33 par
gilgamesh
C'est quand même autre chose que les chiffres de vente complètement bidon de chez VGchartz
" Ventes totales de consoles en Europe en décembre 2010 "
DS : 46 millions
Wii : 24,9 millions
PSP : 14,8 millions
PS3 : 14,7 millions
Xbox 360 : 13,7 millions
Je me demande si la DS a franchi le cap des 50 Millions depuis décembre ? sinon je m'attendais a bien plus de la PS3, du moins par rapport a la Xbox360, au moins 2/3 Millions d'avance.
publié le 31/03/2011 à 16:49 par
gilgamesh