Certaines sources d’Eurogamer (et slonfont état de l’annulation du Project Milo ou Milo & Kate, le célèbre projet de Molyneux qui fut présenté en 2008 en même temps que Kinect.
On apprend (selon eurogamer et kotaku) aussi que les personnes qui travaillaient dessus vont former des nouvelles équipes pour utiliser les technologies de Milo & Kate dans un prochain Fable dédié à Kinect. Pour l’instant Microsoft refuse de commenter cette rumeur.
PS : Très bonne nouvelle pour moi, car Milo est tout sauf un vrai jeu et le concept à l'air limité (bah ouai quoi parlé à un gosse sa va 2 secondes)! Annulé un gadget pou annoncé un vrai jeu dédié à kinect moi je dis très bon choix de leur part, surtout que beaucoup critiquaient déjà Milo de "jeu pour pédophile"! Fable est un vrai jeu et s'il font un épisode uniquement dédié à lui, sa fera donc un nouveau jeu gamer exclu 360/kinect!
pour moi kinect est sur la bonne voie depuis un certain temps, qu'ils (Microsoft) continuent comme çà!
publié le 23/09/2010 à 17:34 par
clash
Kinect ne sera pas réservé aux gros studios, et ne servira pas qu'à développer des jeux grands publics : Microsoft s'engage.
C'est assez logique : les développeurs ayant pour le moment accès au kit de développement de Kinect sont les plus gros d'entre les studios. Les choses devraient néanmoins changer rapidement, Microsoft n'étant « pas loin » de rendre la chose accessible aux développeurs plus réduits. C'est en tout le message encourageant qu'a livré Phil Spencer à nos confrères d'IGN :
« Quand la communauté indépendante sera concernée ? Nous n'avons pas de date fixée pour le moment. Ce n'est pas que je vous cache l'information, je ne le sais vraiment pas. Mais avoir un grand nombre de développeurs supportant notre plateforme à tous les niveaux est important pour notre succès. C'est dans nos plans de rendre cela possible. Nous travaillons avec quelques universités, nous avons fait un stage à USC au printemps dernier où nous avions des étudiants en informatique ou en cinéma qui ont réalisé quelques trucs. C'était génial de voir ce qu'ils ont réussi à faire. Nous allons continuer de pousser en ce sens.
J'essaie de répondre à votre question de manière spécifique concernant la temporalité de cette mise à disposition. Je pense que nous sommes près... quand vous pouvez simplement lâcher les choses et qu'elles fonctionnent parfaitement, alors vous êtes prêts. Et je pense que nous sommes près de réaliser cela, compte tenu de la sortie imminente de Kinect. »
Une bien longue déclaration qui viendra néanmoins rassurer les joueurs en quête de nouveauté, notamment curieux de l'utilisation de Kinect dans les jeux. Et pas les deux-trois « produits » simplistes prévus pour la sortie de l'accessoire, le 9 novembre prochain en Europe. Oui, les développeurs indépendants, moins puissants mais plus libres, sauront sans doute utiliser l'accessoire pour autre chose qu'éviter des tartes à la crème ou caresser son chiot. Il y a déjà des raisons d'être confiant : même Ubisoft, pas forcément le plus courageux des gros éditeurs, soutient Tetsuya Mizuguchi et son intrigant Child Of Eden, dont on vous reparlera en détails très bientôt. Vivement que les développeurs indépendants aient accès à la technologie : le jeu vidéo ne pourra alors qu'avancer dans le bon sens.
PS : Après un très bon TGS pour Kinect, je suis de plus en plus rassuré par l'accessoire de Microsoft! Et maintenant avec l'arrivé des petit studio indépendant sa marquera aussi l'arrivé de jeux frais et créatif!
Bonne nouvelle, j'observe j'observe...
publié le 22/09/2010 à 16:21 par
clash
Je ne sais pas comment ont met directement le lecteur vidéo sur le blog donc sorry à vous!
Sérieux mais en plus d'avoir une durée de vie très très bonne pour son genre (environ 30h minimum haute difficulté), le jeu est aussi une claque visuel?! Cette vidéo de gameplay nous montre aussi que la mise en scène est très bonne également, je suis vraiment très content qu'ils aient prit une nouvelle direction pour se Castelvania (j'ai jamais aimé les Castlevania, donc je ne suis pas touché par le changement lol sorry les puriste), car sa s'annonce pour le moment juste une baffe dans la tronche!!!!
Voici la vidéo disponible à cette adresse :
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-castlevania-lords/704842
publié le 22/09/2010 à 11:57 par
clash
L'éditeur japonais décidément très actif sur Kinect.
La firme du hérisson bleu croit dur comme fer au succès du périphérique de Microsoft. L'éditeur a profité du Tokyo Game Show 2010 pour annoncer Rise Of Nightmares, qui sera lancé l'année prochaine exclusivement sur Xbox 360, donc. Et pour cause, ce jeu d'aventure horrifique est entièrement jouable grâce à Kinect.
Sega promet une nouvelle expérience dans le monde de la peur grâce aux possibilités offertes par l'accessoire. Rise Of Nightmares se présente d'ailleurs comme un jeu à la première personne. En tout cas, la vidéo montrée lors de la conférence Microsoft fait déjà sérieusement flipper. On a hâte d'en savoir davantage.
ps: en seulement une seul conférence, Microsoft à annoncé pas mal d'exclusivité kinect/360! Je trouve sa vraiment bien, d'autant plus que beaucoup de ces jeux là m'intéresse déjà!!
Je commence à voir kinect sous un nouveau visage (positif) même si il reste chère.
publié le 16/09/2010 à 11:40 par
clash
Project Dark arrivera sur PlayStation 3 et Xbox 360, mais pas avant 2011 au mieux.
À l'occasion de la conférence organisé par Sony au Tokyo Game Show, le développeur From Software a dévoilé son prochain chantier, un titre baptisé Project Dark. Méthode d'annonce pour le moins étonnante puisque contrairement aux premières informations qui ont circulé, il ne s'agira pas d'une exclusivité PlayStation 3.
Que l'on se base sur le premier communiqué (PDF) diffusé par Namco Bandai ou sur l'ébauche de site officiel déjà en place, il ne fait aucun doute qu'une version Xbox 360 est aussi au programme de ce qui se présente comme un action-RPG. Les développeurs n'en disent pour le moment pas grand-chose de plus se contentant de préciser qu'il s'agit d'un titre de dark fantasy et que des informations plus complètes seront révélées en début d'année prochaine... La sortie n'est donc clairement pas pour tout de suite !
ps : une très très bonne nouvelle vue la qualité de demon's soul!!
publié le 16/09/2010 à 11:31 par
clash
Salut tout le monde!
J'aurai besoin de conseils pour déniché des site pour acheté des jeux à très bon prix!
Lâchez vous, faites défilez les adresses et merci d'avance (sa pourrait également servir à ceux qui sont intéressé)!
publié le 02/09/2010 à 21:42 par
clash
EuroGamer.fr à réalisé un très gros dossier sur La technologies 3D et la Xbox 360! C'est vraiment très intéressant ce qui se dit dans ce dossier, donc si vous êtes intéressé ou curieux lisez le en entier (5 pages) vous n'allez pas le regretté!
Voici le liens vers le dossier : http://www.eurogamer.fr/articles/xbox360-3d-article365
bonne lecture!
publié le 01/09/2010 à 15:10 par
clash
Après quelques rumeurs et autres déclarations égarées sur la toile, Microsoft Games a tenu à mettre les choses au clair en ce qui concerne Kinect et la reconnaissance vocale. Ainsi, le constructeur a affirmé que seuls les joueurs américains, anglais, japonais et mexicains pourront profiter de la reconnaissance vocale dès la sortie de l'accessoire. Ainsi, les européens et les canadiens devront attendre jusqu'au printemps 2011 pour utiliser cette fonctionnalité. Même ceux qui maîtrisent parfaitement l'anglais ou l'espagnol (version mexicaine) devront s'en passer puisque la fonction sera verrouillée pour les régions concernées. Notez au passage que MS a confirmé l'arrivée de Kinect en Australie pour le 18 novembre.
PS : Je suis sur le "Q", bravo Microsoft! Heureusement que cette "chose" ne m'a absolument pas convaincu pour le moment!!!
publié le 01/09/2010 à 14:33 par
clash
Nous sommes à deux semaines de la sortie d’Halo Reach, à deux semaine de ce qui semble un des plus gros cartons de l’année en terme de ventes.
Le site Vgchartz indique en effet que le jeu est actuellement aux USA celui qui a le plus de pré-commandes à son actif avec près d’un million et demi de boites pré-commandées.
D’après ce qu’on a pu voir du jeu durant les dernières semaines et dernièrement en juillet avec l’équipe de Bungie avec qui nous avions pu faire une interview, le développeur semble avoir fait quelque chose de solide qui devrait encore une fois combler les fans. Verdict définitif dans le test le mois prochain !
PS : je m'attendait pas dutout à ce qu'il claque à se point Black Ops qui est multi (PS3, 360, PC) rien que aux USA!!!
publié le 01/09/2010 à 14:28 par
clash
oui article bidon mais c'est pas grave!
Pour les fans de Blueside, voici une nouvelle vidéo de 4minutes juste wow! Elle est accompagné de 14 images!
liens vers tous çà : http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Grosse-video-multi-pour-Kingdom-Under-Fire-2
le jeu est attendu sur Xbox 360 et PC (une version PS3 n'est pas prévu mais n'est pas à écarté, donc c'est bien possible les gars)
publié le 16/08/2010 à 12:27 par
clash
C'est en me balandant sur le site de Pixmania que je découvre la Xbox 360 S version 4Go + Kinect pour à peine 200 €. L'offre sembre limitée dans le temps, puisque la date du 20 Aout est affichée sur l'annonce. Pour ceux désirant profiter de cette offre, ne tardez pas à vous faire plaisir pour un tel prix.
Voilà le lien direct de l'annonce, en esperant que les ruptures de stocks n'arrivent pas trop vite suite à la parution de cette news
voici le liens vers l'Offre de Pixmania : http://www.pixmania.com/jeux-video-console-xbox-360-kinect-4/frfr6595281_jvart.html
publié le 04/08/2010 à 21:55 par
clash
"C'est lors d'une journée ensoleillée de juillet que Microsoft a convié une partie de la presse spécialisée dans ses locaux pour présenter Le gros projet de la firme à venir pour cette fin d'année, le bien nommé Halo Reach. Pour fêter l'évènement, Brian Jarrard (responsable de la communauté) et Niles Sankey (senior designer sur la campagne) de chez Bungie ont fait le déplacement pour nous présenter pad en main le nouveau mode Forge, le Firefight tout frais, mais surtout une partie du premier niveau de la campagne solo du titre. Entre les jeunes conquérants Crysis et autres Killzone, le papy Halo a-t-il encore ce qu'il faut sous le casque pour s'assurer le succès à la fois critique et commercial qu'il a presque toujours rencontré jusque là ? Début de réponse dans les lignes qui suivent."
Pour lire l'article complet suivez ce lien : http://xbox-mag.net/1st-look---halo---reach__20681.html
publié le 01/08/2010 à 10:20 par
clash
The Creative Assembly (Napoleon : Total War, Stormrise, Shogun 2 : Total War) ne reste pas les bras croisé, puisque le studio annonce sur son site officiel plancher actuellement sur un nouveau projet d'envergure - "un jeu majeur sur consoles", selon les termes employés - qui sera commercialisé sous l'égide de SEGA. Si aucune information sur le dudit jeu n'a encore filtré, on sait tout de même qu'il représente d'ores et déjà le plus gros budget pour un titre SEGA développé en dehors des frontières japonaises cette année ; ce qui annonce tout de suite la couleur. Nul doute que nous devrions en entendre de nouveau parler très prochainement.
publié le 19/07/2010 à 19:38 par
clash
"Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la Xbox 360 « S » sans jamais oser le demander.
Console Microsoft Xbox 360
À l'origine d'innombrables rumeurs, la nouvelle version de la Xbox 360 aura finalement été dévoilée au cours de l'E3 2010, l'événement jeu vidéo de Los Angeles. Si à cette occasion, Microsoft s'est réjouit du travail accompli par ses ingénieurs, le constructeur n'est pas vraiment entré dans les détails... Pour la sortie de la machine, nous faisons donc un point aussi complet que possible."
Pour voir l'article complet de Jeuxvidéo.fr, cliquez sur ce lien : http://www.jeuxvideo.fr/point-xbox-360-sortie-actu-352540.html
publié le 13/07/2010 à 17:11 par
clash
Nous pensons tous, à raison, que si il y a bien un genre qui ne se prête vraiment pas à l'utilisation de Kinect, c'est le FPS. Difficile de nous imaginer jouer convenable avec l'appareil (déjà que jouer à la manette, c'est une hérésie pour certains). Ce n'est pourtant pas l'avis de Microsoft, Albert Penello plus précisément, qui aimerait bien voir débarquer ce genre de jeu sur la caméra un jour.
« Le plus dur est d'essayer de faire comprendre aux gens que les même personnes qui ont créé les jeux qu'ils aiment, travaillent actuellement sur Kinect.[…] La première chose qui vient à l'esprit sont les jeux casual. Mais j'aimerais voir ce qu'un FPS donnerait sur Kinect un jour. Je ne veux pas voir Halo sur Kinect, parce qu'Halo est un jeu pensé pour la manette et ce n'est pas ce que nous souhaitons faire. Je souhaite un nouveau type d'expérience. »
Comme le dit si bien le monsieur, si des FPS devaient débarquer sur Kinect un de ces quatre, il serait plus intelligent de le faire via une nouvelle licence, spécialement pensé pour l'utilisation de l'appareil. Un bête portage serait des plus catastrophique et souffrirait de la comparaison.
Après tout, pas mal de monde pensaient à l'époque que le FPS étaient réservés au PC. Pourtant, voyez le résultat aujourd'hui : on ne mange plus que de ça (cela en devient même écœurant) ! Pour que cette transition PC-Console se fassent, il fut impératif de créer de nouveaux jeux en s'adaptant aux limites et contraintes du support, qui ne sont pas les mêmes qu'un PC. Gameplay moins nerveux, plus lent, des ennemis moins nombreux et moins agressifs, aide à la visée...
Le même genre de démarche créative devra être faite pour développer un FPS sur Kinect. Mais même si cela devait arriver un jour, cela ne risque pas d'être aussi agréable à jouer qu'une bonne vielle manette dans les mains (le combo clavier-souris, on en parle même pas : c'est à des années lumières en terme de gameplay). Cela risque d'être marrant à voir, tiens.
publié le 24/06/2010 à 17:17 par
clash