"C'est lors d'une journée ensoleillée de juillet que Microsoft a convié une partie de la presse spécialisée dans ses locaux pour présenter Le gros projet de la firme à venir pour cette fin d'année, le bien nommé Halo Reach. Pour fêter l'évènement, Brian Jarrard (responsable de la communauté) et Niles Sankey (senior designer sur la campagne) de chez Bungie ont fait le déplacement pour nous présenter pad en main le nouveau mode Forge, le Firefight tout frais, mais surtout une partie du premier niveau de la campagne solo du titre. Entre les jeunes conquérants Crysis et autres Killzone, le papy Halo a-t-il encore ce qu'il faut sous le casque pour s'assurer le succès à la fois critique et commercial qu'il a presque toujours rencontré jusque là ? Début de réponse dans les lignes qui suivent."
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publié le 01/08/2010 à 10:20 par
clash