j'ai passé un coup d'aspi pour enlevé la poussiere et maintenant elle s'allume plus du tout,elle fait comme si elle va se lancé le bouton devient vert mais 2 seconde apres la diode devient de couleur jaune puis rouge et clignotte je suis obligé de retouché le bouton pour l'eteintre pour qu'il arrete de clignotté! le coup d'aspi a fait l'effet inverse fait chié en plus j'ai un jeu dedans!!!!!!!!
publié le 28/03/2009 à 13:02 par
itamariisback
Voila depuis hier soir quand je jou a ma ps3 il se passe un phenome bizarre,hier soir a jericho,aujourd'hui a ratchet au bout de 5 mn ma console s'eteint d'elle meme et le bouton rouge clignotte tout le temps jusqu'a se que je rappuis dessus et la il s'arrete de clignoter et reste rouge,enfin eteinte quoi!
Voila ma ps3 est elle sur le point de rendre l'ame??? des explications????
publié le 28/03/2009 à 12:00 par
itamariisback
Un peu moins d'un an après la sortie de Ninja Gaiden II, la Xbox 360 accueille un nouveau Ninja, grand amateur d'armes tranchantes et spécialiste dans la décontamination de zone infectée. Ken Ogawa, héros de Ninja Blade (From Software), prend donc la direction de Tokyo, avec la ferme intention d'éradiquer la menace qui pèse sur le centre-ville de cette cité japonaise.
L'art de la boucherie par Ken Ogawa
Jeu d'action à la troisième personne, Ninja Blade nous propose de suivre les traces de Ken Ogawa, un ninja membre du G.U.I.D.E. Armé jusqu'aux dents, il parcourt les rues sombres de Tokyo à la recherche du moindre petit infecté. Capable d'effectuer de nombreuses combinaisons de coups (se débloquant en faisant évoluer les armes), que ce soit avec des armes classiques (épée du tueur de démon, double couteau du faucon, épée arrache pierre) ou son Ninjutsu, notre ninja peut également compter sur de spectaculaires séquences animées, ponctuées de QTE (Quick Time Event), pour finir de terrasser l'une des grosses bestioles qui croisent sa route.
Tel un boucher tranchant dans le lard, Ken Ogawa progresse à travers l'une des neuf missions proposées. Au fil du temps, il apprend également à maitriser les trois formes de son Ninjutsu (cyclone, feu, foudre), chacune emprisonnée dans un shuriken un peu particulier. Ce dernier s'avère donc fort utile lorsqu'il s'agit d'éteindre un incendie, de faire exploser quelques ennemis postés près de barils d'essence, ou encore d'utiliser l'environnement (l'eau en l'occurrence) pour électrifier ceux qui se dressent devant nous.
Également ponctuées de quelques phases de plateforme, les neuf missions proposées ne nous laissent malheureusement que peu de temps pour apprendre les différentes techniques de combat disponibles, tant les boss, de milieu ou de fin de niveau, sont présents. Énormes et pas forcément difficiles à battre, ils nous imposent tout de même d'être patients. Attendre le moment opportun nous permet alors de placer une attaque dévastatrice, fatale, à condition de réussir l'enchainement de touches (QTE : Quick Time Event) imposé.
Imposants, de par leur taille, mais aussi de par le temps nécessaire pour en venir à bout, les gros méchants du jeu (plutôt sympas visuellement, quoique...) contrastent avec les quelques infectés qui peuplent les niveaux du jeu. Pas franchement jolis - normal pour un pseudo zombie -, ils sont complètement stupides et croiseront notre route tout au long de cette aventure nippone. Du côté des environnements, ce n'est pas beaucoup mieux (pauvreté des textures, décors franchement laids, architecture des niveaux banale, etc.), surtout qu'après quelques heures de jeu, il devient vite pénible d'évoluer constamment de nuit.
Conclusion
Ninja Blade fait partie de ces titres qui, même s'il semble sympathique au premier abord, n'apportent finalement rien à leur catégorie. Les différentes techniques de combat ou les trop nombreuses cinématiques ponctuées de QTE sont là pour apporter leur lot de dynamisme, mais de nombreux défauts viennent mettre à mal les quelques rares bonnes initiatives. Manquant de caractère, léger que ce soit techniquement ou au niveau du scénario, sans véritable défi (si ce n'est de réussir les QTE au premier essai ou venir à bout des boss avant de perdre patience), Ninja Blade rate sa sortie. Un titre qui aura bien du mal à nous faire oublier un certain Ninja Gaiden II.
moyen
Les Plus
Scènes cinématiques dynamiques
Nombreuses techniques de combat
Possibilité d'améliorer son équipement
Bonne sensation d'impact au niveau des coups
Les moins
Un seul mode de jeu
Manque flagrant de finition et de caractère
Rythme mal calibré
Quelques ralentissements
Caméra trop souvent à la rue
Ninja BladeFrom Software
publié le 27/03/2009 à 14:40 par
itamariisback
Si le carton commercial de Resident Evil 5 n'est d'ores et déjà plus un mystère, les performances françaises du jeu d'action/horreur Capcom n'étaient pour l'heure pas connues. C'est désormais chose faite, puisque l'éditeur s'est décidé à communiquer sur ses chiffres de ventes dans l'Hexagone, fournis par l'institut GfK. Sur PS3 et Xbox 360, RE 5 se serait ainsi vendu à quelque 110.555 exemplaires chez nous, "soit plus de 50% de la mise en place" d'après l'éditeur. C'est logiquement la version PS3 qui s'est la plus vendue, nous a confirmé Capcom ce vendredi, avec 62.040 unités écoulées contre "seulement" 40.135 pour la Xbox 360. Les versions collector du jeu ont été vendues à plus de 5000 unités sur PlayStation 3, contre environ 3200 pour Xbox 360. Au total, le chiffre d'affaires des ventes du jeu s'élève à 7,7 millions d'euros chez nous. A titre de comparaison, GfK crédite les deux derniers Resident Evil sortis en France sur Wii, Resident Evil 4 Wii Edition et Resident Evil : The Umbrella Chronicles, à respectivement 190.000 et 95.000 unités. D'après une représentante de Capcom jointe au téléphone, la version PlayStation 2 de RE 4 s'est d'abord vendue à 90.000 unités à prix fort, avant d'écouler 80.000 copies supplémentaires en version Platinum.
publié le 24/03/2009 à 08:40 par
itamariisback
Ou est passé mon plus fervent suporter de Lyon qui etais si fier de son equipe et mon ami supporter du psg????
Enfin je m'en fou du club qu'il supportait mais avez vous des infos svp???
publié le 22/03/2009 à 13:47 par
itamariisback
Voila pour ceux qui sont interessé voici le lien
http://www.likestreaming.com/films/categorie.php?cat=F&action=all&page=3
publié le 19/03/2009 à 11:10 par
itamariisback
Bon ba voila meme si sur un match tout est possible Lyon est deja quasiment éliminé a la mi temps puisque Barcelone mene deja 4 a 1 contre Lyon!!!
Avec des buts de henry par 2 fois,Messi et Etoo contre un but de Makoun sur corner!
Enfin voila ce soir c'est festival,enfin c'est Barcelone quoi!!!
publié le 11/03/2009 à 20:41 par
itamariisback
Pas de nouveaux succès pour le Survival Pack de Left 4 Dead sur Xbox 360 : la faute à Microsoft qui ne veut pas les rendre gratuits.
Au travers d'une preview sans grande surprise, GamesRadar fait le point sur la venue prochaine du Survival Pack à destination de Left 4 Dead. Nos confrères ne nous apprennent finalement rien de bien neuf en détaillant le contenu de ce module supplémentaire que Valve compte distribuer gratuitement.
Ils soulèvent en revanche un point très intéressant lorsque la question des « succès » supplémentaires arrive. En effet, le Survival Pack ne devrait pas en proposer et à en croire Valve c'est entièrement de la faute de Microsoft. Le créateur de Left 4 Dead tient à conserver la gratuité de son module supplémentaire, mais Microsoft refuse catégoriquement que de nouveaux « succès » soient distribués sans faire payer les joueurs : le constructeur de la Xbox 360 refuse sans doute de créer un précédent qui rendrait les joueurs beaucoup plus critiques...
Valve se prépare à sortir, d'ici le 21 avril, le Survival Pack pour l'incontournable Left 4 Dead. Ce nouveau contenu destiné aux versions PC et Xbox 360 inclura un mode de jeu inédit intitulé "Survie" et rendra jouables les campagnes Trous d'Air et Arrêt de Mort en mode Versus. Il proposera également aux joueurs PC de débloquer de nouveaux succès. Aux joueurs PC seulement ? Eh bien oui : les joueurs 360 en seront très probablement privés, vu que la politique de Microsoft consiste à ne proposer de nouveaux succès que dans le cadre de contenus téléchargeables payants. Or Valve avait annoncé dès le départ que le Survival pack serait proposé gratuitement aux joueurs, et ne compte pas revenir sur sa position. Bref, les velléités mercantiles du constructeur s'accommodant mal de la philosophie de suivi gratuit de Valve, les joueurs Xbox 360 devront faire une croix sur ces nouveaux succès
publié le 10/03/2009 à 08:54 par
itamariisback
Voila j'en voit beaucoup qui dise re5 c'est moyen d'autre c'est super alors si vous avez 2 mns venez nous dire si ce fameux re5 vous plait ou pas!!!
Personnelement moi je trouve que c'est un bon jeu d'action aventure,mais comme beaucoup plus du tout comme un survival horror!!! Et sa c'est le plus gros reproche que je fais au jeu, enfin c'est trop dur d'avoir un bon jeu d'action aventure comme re5 mais en y mettant du survival horror comme re1 re2 et re3 bordel,les 2 en meme temps sa serait tellement mieux et encore plus une tuerie!!!!
enfin a vous!!!
publié le 07/03/2009 à 08:47 par
itamariisback
John Koller de Sony ne connaît pas le créateur de la série EarthWorm Jim et n'est pas au courant des nouveaux projets concernant l'évolution de la PSP. Etonnant !.
John Koller est très énervéJohn Koller, c'est un peu le « Monsieur PSP » du territoire nord-américain. Lors d'une entrevue avec nos confrères de MTV, ce haut cadre de chez Sony n'a pas pu s'empêcher d'étaler l'étendue de sa culture vidéoludique. Quand on lui pose la question au sujet de la nouvelle PSP et des récentes déclarations de David Perry, l'intéressé répond tout simplement qu'il ne connaissait pas cet individu et que Sony ne s'était jamais entretenu avec lui. Pourtant, David Perry représente l'une des personnalités du jeu vidéo et c'est aussi, accessoirement, le créateur d'EarthWorm Jim. Peut-être a-t-il confondu avec un autre David Perry, qui exerce quant à lui le métier d'acteur pornographique. Vous savez, tout est possible.
John Koller aurait-il simplement tenté de prendre pour un imbécile le journaliste de MTV ? Bonne question. Toujours est-il que John ne semble au courant de rien, comme s'il hibernait dans une grotte, coupée du monde. Pour preuve, l'intéressé dit ne rien savoir au sujet d'une nouvelle PSP. Étrange, quand on sait que la communauté des développeurs américains (et même nous) a eu vent des spécificités de la machine (absence du port UMD, écran coulissant). Alors, simple affabulation de la presse ? Complot international contre Sony ? Hallucination totale de David Perry lors d'une soirée Jet set à Los Angeles ? Ou crise d'amnésie de la part de John Koller ? Vous le saurez au prochain épisode.
Voici les récentes déclarations de David Perry:
Selon nos confrères d'Eurogamer, l'écran de la prochaine PSP serait coulissant.
Qu'on l'appelle PSP-2 ou PSP-4000, la prochaine itération de la PSP fait déjà couler beaucoup d'encre numérique. Apparemment bien informés par une source « anonyme proche de Sony », nos confrères d'Eurogamer nous divulguent quelques informations supplémentaires. On savait déjà qu'il était question de la disparition du lecteur de disques UMD (un format quasi-mort-né) au profit d'un disque dur classique, on apprend aujourd'hui que l'écran de la console pourrait coulisser, offrant ainsi deux positions différentes.
En position « dépliée », tous les boutons seraient accessibles et il serait possible de jouer à tous les jeux, la position « repliée » servant à l'utilisation des fichiers multimédias et de quelques jeux prévus pour, n'utilisant que les deux boutons de tranche de la console. Le prototype fake qui illustre cette news ne serait donc pas si éloigné de la réalité. Cela pourrait au final, avec ce système d'écran, réduire grandement la taille de la console. On attend la réaction de Sony à ce sujet, et éventuellement une image du nouveau modèle. Restez connectés.
publié le 05/03/2009 à 07:45 par
itamariisback
Sony proposera fin mars un nouveau pack pour sa Playstation 3.
Sony prépare encore un pack pour sa Playstation 3 ! Et pas des moindres puisqu'il contiendra, outre une PS3 modèle 80 Go et un Dual Shock 3 réglementaire, les jeux Grand Theft Auto IV et Gran Turismo 5 Prologue, le tout pour la modique somme de 399€. Un pack on ne peut plus intéressant pour les passionnés hésitant encore à franchir l'ère next-gen, comme on aime à l'appeler. Ce pack devrait, selon toute vraisemblance, débarquer le 25 mars prochain dans toutes les bonnes boutiques. Pas de baisse de prix officiel pour le moment, mais des packs de plus en plus fournis. S'agit-il du choix de Sony concernant sa dernière console pour l'année 2009 ? Qui vivra verra...
publié le 05/03/2009 à 07:37 par
itamariisback
Voila le PSG c'est incliné 3 a 1 face a une tres bonne equipe de rodez en 8 eme de finale de la coupe de france,apres Marseille éliminé par carquefou il y a maintenant paris éliminé par Rodez!
ps: pour le titre c'est juste une petite boutade pour mon ami shurax qui aime bien chambré les autres,alors j'en profite lol,sans rancune l'ami hein! Apres je sais que des rageux vont encore venir parlé mais c'est pas grave lol!!!
Au terme d'un match parfaitement maîtrisé, Rodez mérite cette magnifique victoire. Les Parisiens étaient plus que fantomatiques et n'ont fait que subir le jeu de l'équipe aveyronnaise tout au long de la partie...
publié le 04/03/2009 à 19:31 par
itamariisback
Difficile évidemment de ne pas être déçu devant le bilan de ce Halo Wars, qui possédait pourtant toutes les forces sur le papier pour donner une nouvelle jeunesse à la stratégie en temps réel sur console. Si le jeu de Microsoft arrive effectivement à nous proposer une prise à main extrêmement bien pensée à la manette, il supprime au passage toute la complexité nécessaire au genre et résume du coup tous les conflits à une mêlée basique et bourrine qui ferait passer les STR les moins subtils de l'histoire pour des oeuvres d'art et d'essai. Pas spécialement gênante dans la campagne - plutôt réussie malgré quelques tares et surtout très dynamique - cette orientation devient fatale en escarmouche lorsqu'elle est combinée à un équilibre simplement absent et à une avalanche d'autres petits défauts gênants. On regrette aussi que les Covenants n'aient pas eu droit à leur propre campagne, que les autres camps présents dans le jeu ne soient même pas jouables, et évidemment que le bilan technique soit indigne de la réputation de tous les partis concernés. Au final, on jouera à Halo Wars pour prendre en main toutes les unités mythiques de la franchise, pour assister à la première rencontre entre l'UNSC et le Flood, ou pour une scène de combat épique entre trois Spartans et une dizaine d'Elites Covenants dans des cinématiques magnifiques, mais pas pour le gameplay, dépourvu de la profondeur demandée pour attirer les fans du genre et de l'intérêt nécessaire à la conversion des amateurs des FPS Halo à cette nouvelle façon de voir la franchise.
la note:
5
Moyen
multijoueur
Mauvais
ps; je previent se n'ais pas du troll je m'en tape maintenant, juste pour informé les joueurs interessé par ce jeux ,c'est juste un test en plus des autres merci!!!!
gamekulthttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000079471_test -
gamekult
publié le 01/03/2009 à 06:37 par
itamariisback
La Playstation 3 a dépassé la barre symbolique des 20 millions d'unités vendues à travers le monde. Le constructeur japonais indique que 21,3 millions de joueurs ont déjà fait l'acquisition d'une console Playstation 3. Pour continuer avec les chiffres, Sony annonce que le Playstation Network compte désormais 17 millions de comptes enregistrés en ligne. Sony Computer Entertainment a également profité de ce point financier pour révéler son intention de s'étendre sur les territoires d'Amérique latine avec ses consoles PSP, PS3 et PS2.
publié le 23/02/2009 à 15:01 par
itamariisback
Voila un petit poste pour savoir a quoi vous joué en ce moment!!!
Pour ma part c'etait naruto ex 3 et bleach versus crusade que je viens de finir allé suivant(jeu)!!!!!
publié le 29/12/2008 à 18:15 par
itamariisback