L'absence du disque dur dans le pack Core System de la Xbox 360 a soulevé quelques polémiques, notamment au niveau du fonctionnement des jeux qui exploitent le disque dur. Aujourd'hui, Bethesda annonce sur son forum que le disque dur n'est pas obligatoire pour pouvoir jouer à The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Oblivion N'EXGIGE PAS un disque dur pour fonctionner sur Xbox 360. Le jeu marchera sur toutes les Xbox 360. Cepdandant, nous vous recommandons d'en avoir un si vous avez les moyens, mais ce n'est en aucun cas une obligation a déclaré un développeur sur le forum officiel du jeu.
Oblivion, comme tous les autres jeux Xbox 360, marchera sans disque dur, il faut le dire. Cependant, il est vivement recommandé d'en posséder car les sauvegardes de jeux vont prendre beaucoup de place et cela permettra peut être de réduire certains temps de chargement (cela reste à confirmer).
posted the 08/23/2005 at 01:24 AM by
rsc
Encore des informations qui n’ont pas tout de suite été répandues par le net, cette fois ci, les informations se tournent vers l’Australie, alors que Microsoft leur tourne le dos…
D’après Game Power Australia, Microsoft aurait annoncé par communiqué de presse que le pays des Kangourou ne pourra que profiter de la Xbox 360 en 2006. En effet, Microsoft n'a que annoncé un vague « Early 2006 » pour le lancement Australien.
Cela pourrait bien s’expliquer par le fait que les 3 continents (Europe, Asie et USA) seront approvisionnés a peu près en même temps, ce qui mettrait Microsoft dans l’impossibilité de livrer des machines en Australie...
posted the 08/23/2005 at 01:20 AM by
rsc
Le Game Convention de Leipzig n’a pas fini de nous dévoiler son potentiel. Aujourd’hui, la présentation de Kameo disponible à l’intérieur.
Voici la présentation vidéo de Kameo, un jeu d’aventure et de rôle où vous dirigerez une fée à travers un monde plein de vie où vous aurez la possibilité de vous transformer en différents animaux ou plantes dans le but de vous faire progresser dans votre quête. Comme le montre cette vidéo, plusieurs centaines de personnages peuvent être visible à l’écran simultanément. Il vous faudra user de la ruse pour passer des obstacles ou des ennemis fourbes. Un jeu à tenir à l’œil.
video : http://www.gametrailers.com/player.php?id=7237&type=wmv
posted the 08/23/2005 at 01:19 AM by
rsc
Le site Xbox365.com nous livre la liste des prix de tout un tas d'objets et accessoires en rapport avec la 360.
D'après le site Xbox365.com, voici une liste d'accessoires pour la 360, fournie par une de leur source, revendeur de jeux vidéo. On remarque les packs classiques contenant la Xbox 360, mais aussi des accessoires peus ou jamais évoqués, comme un objet permettant de tenir la Xbox debout, des meubles de rangement spécifiques à la Xbox 360, ou même un casque sonore spéciale. De plus, il semblerait que des écrans de 8 et 9,2 soient disponibles...
Bref sans attendre voici la liste ainsi que les prix, en dollars et en euros:
Xbox 360 Core System 301.64 dollars = 250 euros
Xbox 360 Platinum System 398.04 dollars = 330 euros
Manette Xbox 360 avec fil 29.50 dollars = 24 euros
Manette Xbox 360 sans fil 36.42 dollars = 30 euros
Pack pour recharger les batteries X360 8.98 dollars = 7,38 euros
Adaptateur réseau sans fil X360 82.59 dollars = 68 euros
VGA HD AV Cable X360 29.50 dollars = 24 euros
Component HD AV Cable Xbox 360 29.24 dollars= 24 euros
S-Video AV Cable Xbox 360 21.80 dollars = 18 euros
Play & Charge Kit Xbox 360 14.88 dollars = 12,24 euros
Memory Unit 64MB Xbox 360 29.24 dollars = 24 euros
20GB Disque Dur Xbox360 90.29 dollars = 74,3 euros
9.2 TFT Ecran Xbox 360 162.62 dollars = 133 euros
8 TFT Ecran Xbox 360 140.56 dollars = 115,6 euros
Façade Hot Rod Xbox 360 13.08 dollars = 11 euros
Faceplates FlamesXbox 360 13.08 dollars = 11 euros
Faceplates Silver Xbox 360 13.08 dollars = 11 euros
Casque écouteurs Xbox360 14.62 dollars = 12 euros
Xbox 360 Live 12 moisGold Carte 38.48 dollars = 31,6 euros
Xbox 360 Live 12 mois Gold Kit 54.12 dollars = 44,5 euros
Xbox 360 Live 1 mois Gold Carte 6.16 dollars = 5 euros
Xbox 360 Live 3 mois Gold Carte 15.39 dollars = 12,6 euros
Xbox 360 Live 3 mois Gold Kit 30.78 dollars = 25,3 euros
Universal Media télécommande X360 22.06 dollars = 18,15 euros
Kit 2.1 Sound System X360 48.22 dollars = 39,67 euros
A/V Selector & Storage X360 29.75 dollars = 24,4 dollars
Vertical Stand w/ Storage X360 12.31 dollars = 10 euros
Pro Gamer's Case X360 29.75 dollars = 24,4 euros
Range CD 10-CD Aluminium X360 9.49 dollars = 7,8 euros
Support range jeu X360 8.72 dollars = 7,17 euros
Perfect Dark Zero X360 42.58 dollars = 35 euros
Perfect Dark Zero Tin Box X360 51.30 dollars = 42 euros
Kameo X360 42.58 dollars = 35 euros
Project Gotham Racing 3 X360 42.58 dollars = 35 euros
posted the 08/23/2005 at 01:17 AM by
rsc
En quelques heures la nouvelle a fait le tour du monde et déclenché des rumeurs tous plus rocambolesques les unes que les autres, un nouveau site dédié à la Xbox 360 a ouvert ses portes sur la toile. Rien de bien incroyable jusqu’ici, mais quand on jette un coup d’œil sur OrigenXbox360.com on y découvre un arbre et un lapin vert derrière lesquels vient se glisser un compte à rebours qui nous mène jusqu’au 27 septembre.
En changeant la date de son système d’exploitation on peut même se rendre compte que le lapin vert et le compteur disparaissent pour laisser place à un titre banal en dessous du fameux arbre. Le lapin vert vous a-t-il entraîné dans l’arbre, telle Alice, vers le Pays des Merveilles ? Réponse le 27 probablement.
La question qui reste cependant sans réponse pour le moment est pourquoi ? Cette date ne correspond pas au Tokyo Game Show ou au X05 et Microsoft n’a jamais communiqué autour de cette date. Du coup on peut lire toutes sortes de supputations sur les forums de jeux vidéo du monde entier. D’une annonce ce jour là concernant le HD-DVD pour le pack Premium, à la réunion des deux packs en un seul... Tout est bon pour se rassurer après la déception de mardi.
De manière plus raisonnable on peut penser qu’il s’agit d’un énième site de buzz marketing comme Microsoft à l’habitude d’en lancer (souvenez-vous de Ilovebees pour Halo 2 ou Ourcolony avant l’annonce de la 360) pour faire monter la pression avant un événement ou une sortie.
Nous on a un petit truc à vous montrer en plus si ça n’a pas déjà été fait ailleurs. Franck s’est procuré un teeshirt, imprimé à l’occasion de l’ouverture de ce site, auprès de Microsoft lors de la Game Convention de Leipzig. En voici deux photos ;-)
Visiter OrigenXbox360.com
posted the 08/23/2005 at 01:10 AM by
rsc
ce n'est pas une news xbox360, mais qd mais il s'agit de EA moi je dis pourqui pas lol.
Au cours des 5 dernières années, les joueurs choisis pour être sur la page couverture des jeux de hockey et de football EA Sports ont tous connu des problèmes durant cette année-là. En voici la preuve...
NHL 2001: Owen Nolan a raté 35 parties en raison de blessures. Son total de 57 parties est son plus faible nombre de parties dans une saison en carrière.
Madden NFL 2001: Eddie George a connu la pire saison complète de sa carrière avec moins de 1000 verges au sol et une moyenne de seulement 3,0 verges par courses. De plus, il inscrit seulement 5 touchés.
NHL 2002: Mario Lemieux connait sa 3e saison de moins de 30 matchs mais pour la première fois en carrière, il ne marque même pas 10 buts. La seule autre fois où il n'a pas marqué 10 buts dans une saison c'est parce qu'il n'a joué que 10 matchs.
Madden NFL 2002: Duante Culpepper connait lui aussi sa pire saison en carrière. Il lance 23 interceptions, ne complète que 60,7% de ses passes et obtient un faible ratio de 75,3 d'efficacité, tous ses chiffres sont les pires en carrière.
NHL 2003: Jarome Iginla obtient 17 buts et 12 passes de moins que la saison précédente.
Madden NFL 2003: Marshall Faulk rate le tier de la saison en raison des blessures. De plus, il obtient une moyenne de 3,9 verges par course, sa pire moyenne depuis qu'il joue avec les Rams de St-Louis.
NHL 2004: Dany Heatley est impliqué dans un accident d'automobile qui coute la vie à son coéquipier Dan Snyder. Cette année-là, il ne participe qu'à 31 matchs.
Madden NFL 2004: Le lendemain de la sortie du jeu vidéo, Michael Vick se fracture une jambe qui lui fait rater le 2 tiers de la saison.
NHL 2005: En raison du lock-out, Markus Naslund joue en Suède et il ne marque pas un seul but tout en obtenant qu'une seule passe lors des séries éliminatoires de son équipe.
Madden NFL 2005: Ray Lewis connait sa pire saison complète en carrière avec 100 plaqués et 1 seul sack du quart. De plus, pour la première fois en carrière, il ne réussi pas une seule interception durant la saison.
Donc, quel sort attend Vincent Lecavalier et Donovan McNabb en 2006 ?
Dans le cas de Lecavalier, des rumeurs indiquent que certains joueurs du Lightning se plaignent déjà de son salaire qui a pour effet de limiter les chances d'obtenir ou de garder d'autre joueurs d'impacts.
Pour ce qui est de McNabb, la saison débute déjà bien mal avec son engueulade avec Terrell Owens lors du camp d'entrainement.
posted the 08/23/2005 at 01:06 AM by
rsc
Microsoft a annoncé aujourd’hui que Celestica (une compagnie canadienne), Flextronics et Wistron, produiront les jeux et la console Xbox360. Microsoft anticipe grandement que sa console de nouvelle génération demeure sur les rails pour un lancement global ce Noël en Amérique de nord, en Europe et au Japon (ce qui constituera une première dans l’industrie de jeu vidéo).
Avec trois manufacturiers, Microsoft croit qu’il sera en mesure d’avoir la flexibilité et l’efficacité nécessaire afin de répondre à la demande des consommateurs.
Flextronics et Wistron sont des partenaires depuis l’apparition de la première Xbox, alors que le partenariat entre Celestica et Microsoft est tout récent. Les usines de productions des trois partenaires sont toutes situées dans la région de Pearl River Delta, dans le sud de la Chine.
source : teamxbox.com
posted the 08/23/2005 at 01:01 AM by
rsc
Oui c’est vrai, le prix de lancement de la future console de Microsoft semble exorbitant ! Mais dans le contexte actuel, le prix de la Xbox360 est-il justifié ?
Après l’annonce du prix de lancement de la Xbox360, les réactions de tous ont inondées l’Internet : colère, joie et confusion. Le pack ‘’premium’’ (qui comprend : une console Xbox360, un disque dur, une manette sans fil, un casque de communication, un câble vidéo HD, une télécommande, un abonnement ‘’silver’’ et une façade amovible) à 500$CND fait en sorte que le cadeau de noël typique qui inclus une console, une manette supplémentaire et un jeu, coûtera la modique somme de, tenez-vous bien, 640$CND plus nos charmantes taxes ! Ce qui donne un joli total tout près de 740$CND. Le prix du pack ‘’core system’’ (une console Xbox360, une manette AVEC fil, un abonnement ‘’silver’’ et une façade amovible) se situe à 300$CND. Le même prix de lancement de la première Xbox. Mais l’absence du disque dur enlève la possibilité de rétro compatibilité et le prix individuel de chaque accessoires (disque dur : 130$CND, câbles HD : 50$CND, casque de communication 30$CND, télécommande 40$CND et manette SANS fil 60$CND), fait en sorte que le pack ‘’core system’’ ne constitue pas réellement une bonne option.
500$ est indiscutablement en gros montant d’argent, mais comment le prix de lancement de la Xbox360 se compare-t-il aux prix de lancement des anciennes consoles ?
Le tableau qui suit est une liste des lancements antérieurs, avec les prix ajustés au taux d’inflation de la ‘’Consumer Price Index’’. Le tableau suivant tient seulement compte d’un facteur : le coût de la vie de l’époque vs celui d’aujourd’hui. Les facteurs tels que : le coût technologique (une NES produite aujourd’hui, coûterait une fraction du prix de celui de l’époque) et les fonctionnalités supplémentaires tel que les jeux en ligne, lecteur DVD ou piste sonore personnalisée (une NES permet beaucoup moins de possibilités que la Xbox) ne sont pas mis en valeur dans ce tableau.
Donc pour les besoins de l’article, nous regarderons uniquement le prix de la console à l’époque, ajusté à la valeur du dollar d’aujourd’hui. Aussi, les prix sont en dollar américain car les taux de change pour le dollar canadien ont grandement variés au fil des années.
ANNÉE - CONSOLE - PRIX ORIGINAL - PRIX EN 2005
1977 - Atari VCS - 249.99$US - 811.21$US
1985 - Nintendo (NES) - 199.99$US - 354.91$US
1989 - Sega Genesis - 249.99$US - 389.67$US
1990 - NeoGeo - 699.99$US - 1 041.12$US
1991 - Super Nintendo - 199.99$US - 282.21$US
1993 - Atari Jaguar - 249.99$US - 328.69$US
1993 - Panasonic 3DO - 699.95$US -920.30$US
1995 - Sega Saturn - 399.99$US - 497.66$US
1995 - Sony Playstation - 299.99$US - 372.01$US
1996 - Nintendo 64 - 199.99$US - 242.75$US
1999 - Sega Dreamcast - 199.99$US - 228.09$US
2000 - Playstation 2 - 299.99$US - 333.15$US
2001 - Xbox - 299.99$US - 325.34$US
2001 - Game Cube - 199.99$US - 216.89$US
2005 - Xbox 360 - 299.99$US - 299.99$US
2005 - Xbox 360 Premium - 399.99$US - 399.99$US
Mais comme la technologie a progressée d’une façon tellement drastique, comparer les prix seulement avec l’inflation laisse un nombre énorme de variables de côté. Mais c’est quand même plus intéressant de savoir que si la Playstation avait était lancée en 1853, elle aurait coûté 16.83$US !
Donc avec un recul, comparant les prix de lancement des consoles antérieures avec celui de la Xbox360, 300$US (400$CND) et même 400$US (500$CND) pour le pack premium, ne semble pas un prix si déraisonnable. Oui c’est évident que le prix du pack premium est élevé, mais n’oubliez pas tous les accessoires, d’une valeur de 250$CND qui viennent pour ce prix ! Et avez-vous oublié tous les extras que la Xbox360 vous apporte ? Jeux en ligne, discussions en ligne, contenu téléchargeable, juke-box, montrer vos photos digitales et plus…!
posted the 08/23/2005 at 12:51 AM by
rsc
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2893.html
posted the 08/17/2005 at 04:22 PM by
rsc
A la frontière entre Still Life (pour le côté enquête) et Silent Hill (pour l'ambiance), le titre de Monolith Software nous transpose dans un univers glauque où les meurtres sont le quotidien de l'agent Ethan Thomas. En voici quelques illustrations à donner froid dans le dos.
L'agent Ethan Thomas de l'unité spéciale contre le crime vous entraîne dans le sillage d'une enquête à rebondissements. Une arme, une lampe torche, un PDA et un appareil photo constitueront votre équipement pour comprendre les scènes de crime et résoudre bon nombre d'énigmes. Avec son univers glacial et malsain, Condemned : Criminal Origins sera l'un des jeux Xbox 360 les plus à même de captiver les fans de la série des Silent Hill. Frissons et cauchemars garantis...du coup, on vous pardonne si après y avoir joué, vous redormez avec le nounours de vos cinq ans.
images : http://xbox-mag.net/le-cauchemar-commence-avec-condemned-en-visuels-360__8321.html
posted the 08/17/2005 at 03:41 PM by
rsc
Le célébrissime et adulé développeur d’ID Software, John Carmack a lâché une bombe atomique lors du discours d’ouverture de l’édition 2005 du Quakecon. Selon ce vénérable artiste des temps modernes la Xbox 360 est devenue sa principale plate-forme de développement…
Selon ce véritable génie les futures consoles sont très puissantes mais les PC devraient parvenir à cette puissance grâce à l’évolution continuelle du matériel. John Carmack ne devrait donc pas abandonner le développement sur pc.
Toutefois John Carmack privilégie actuellement la Xbox 360 par rapport au PC et aux autres consoles. En effet le développement sur Xbox 360 est, selon ses dires,
afraîchissant, la conception de jeux sur la nouvelle console de Microsoft est facilitée par l’environnement crée par la firme de Redmond (XNA ?)
source : xbox-mag.net
posted the 08/17/2005 at 03:38 PM by
rsc
Après ce petit clin d'oeil à notre assassin de primates national, il est temps de parler de l'intéressé : GUN. Réalisé par Neversoft, le titre vous placera dans les santiags d'un cowboy du far-west qui devra effectuer différentes missions. Pour plus d'infos, entrez dans le bar !
First Person Shoot se basant sur le thème du western, Gun vous emmènera prendre une bouffée d'air pure dans les contrées lointaines du Far-west. On nous annonce les environnements comme très vastes et une liberté de mouvements conséquentes. À vous d'aller vous saouler dans le bar du coin ou chez le revendeur pour vous procurer de nouvelles armes, Sympa !
Gun, en plus d'être un FPS, a un petit côté RPG. Dans le sens où vous aurez à effectuer des missions principales mais également des quêtes secondaires qui vous aideront à améliorer votre perso. Vitesse, santé et obstination, voilà les trois buts principaux que vous aurez à augmenter.
Le titre semble tout à fait prometteur et est prévu sur Xbox et Xbox 360.
D'ici là, un petit trailer, pour le visionner, entrez votre âge... ( argghh, y'a Joey derrière ma porte !! )
trailer : http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox/2305/GUN-Trailer-2
posted the 08/17/2005 at 03:32 PM by
rsc
Voici donc le prix officiel de la Xbox 360 annoncait au Game Convention après avoir été annoncé par le LA Times un peu avant...
C'est aujourd'hui que nous mettons enfin la main sur un document plutôt intéressant provenant du L.A Times sur le prix de la console lors de la sortie.
C'est avec surprise que l'on voit 2 packs disponible:
Standard: Console sans Disque Dur et avec une manette filaire à 299 $
Premium: Console avec Disque Dur, manette sans fil, casque Live, cable ethernet et d'une télécommande à 399 $
Ce qui nous fait des packs en euros equivalent a 250 € et 350 € environ.
On attend cependant une annonce vraiment officiel avant de confirmer ceci
MAJ: L'annonce vient d'être faite et la console sera donc à 299 Euros et 399 Euros en Europe, 299 $ et 399 $ aux Etats Unis, concernant le Japon il faudra attendre le TGS pour l'annonce du prix.
source : xbox360area.fr
posted the 08/17/2005 at 03:16 PM by
rsc
J. Allard de Microsoft vient de faire une déclaration très intéressante sur le futur de la Xbox 360 au sujet du fameux disque dur qui déchaîne tant de polémiques et de débats. Enfin, ne vous réjouissez pas trop vite, la déclaration laisse flotter un certain flou sur quelques points tout de même...
Je ne vais pas vous faire attendre plus longtemps, J. Allard a donc annoncé qu'il est quasiment sur que plusieurs modèles de Xbox 360 seront produits durant les 5 prochaines années et que Microsoft a dit aux développeurs de ne pas trop solliciter le disque dur afin que leurs jeux soient exploitables aussi bien pour les personnes ayant le disque dur que pour celles qui ne l'auraient pas.
Une bonne chose pour les gens ne souhaitant pas jouer sur Xbox Live par exemple, et n'ayant pas l'utilité d'un disque dur. Pour les autres, il va falloir ravailler plus pour vous payer la console, mais ça ne devrait pas vous déranger.
Bien évidemment cette dernière phrase ne fait allusion personne...
source : xbox-mag
posted the 08/16/2005 at 07:13 PM by
rsc
C'est la ronde des déclarations sur la Xbox 360 et le Japon depuis quelques mois. Voici donc le tour de Peter Moore, vice président de Microsoft de s'exprimer sur la Xbox et le Japon...
Mesdames et messieurs, voici votre feuilleton hebdomadaire: Les aventures de la Xbox 360 au Japon. Episode 6543.
Dans l'épisode d'aujourd'hui, Peter Moore nous donne son point de vue. Ce monsieur occupe le poste de chef marketing de la marque Xbox, et accessoirement il est aussi vice président de Microsoft.
Puisque le Japon est à la mode, le magazine Famitsu lui a accordé une interview dans laquelle il nous apprend les raisons de son optimisme concernant le lancement de la 360 sur les terres des samouraïs.
En effet, P. Moore se déclare satisfait du déroulement de l'Xbox Summit 2005. Selon lui, le soutien d'éditeurs et de développeurs japonais est un des points clefs du futur succès de sa console. Ce soutien est dût aux bonnes relations que Microsoft a entretenut avec les développeurs clefs du pays depuis de nombreuses années.
D'un autre côté, il nous affirme que si les spécialistes japonais du jeu vidéo se tournent vers la Xbox 360, c'est que la machine leur permettra de s'ouvrir au marché mondiale.
Lors de l'entretien, il dit regretter que la première Xbox n'ai pas proposé plus de jeux pour le public nippon. Mais maintenant, Microsoft en a prévut un nombre important, ce qui promet un excellent line-up, avec des titres comme Ridge Racer 6, Rumble Rose XX. De plus, il souligne leurs efforts en matière de RPG, type de jeux essentiel pour pénétrer le marché japonais. Sur ce point, Microsoft compte sur les créateurs de talents que sont Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Mizuguchi, et Yoshiki Okamoto.
Moore parle du concurrent Sony en disant que la plupart des gens s'accordent à penser que la Xbox 360 et la PS3 seront équivalentes au niveau hardware. Cependant, pour Microsoft, la stratégie est de toucher le plus de joueurs possibles, alors que Sony souhaite pousser l'industrie du jeu vidéo vers d'autres voies.
Pour finir, ce cher Peter estime que le prix de la PS3 ne sera pas abordable pour un foyer moyen. Quant au prix de sa propre machine, le petit coquin ne souhaite pas en dire plus, mais nous assure qu'il sera dévoilé très bientôt...
Ce ientôt serait il en août et en Allemagne ? Qui vivra verra...
posted the 08/07/2005 at 08:43 PM by
rsc