Le site Ourcolony nous avait déjà montré des images de pads, sans fils. Aujourd'hui c'est sérieux, la dernière photo en date comporte certains changements par rapport à ce qu'on a pu voir auparavant, et elle est accompagnée d'une jolie main.
image : http://www.xbox-mag.net/-ourcolony--nouvelle-image-de-l-hypothetique-pad-xbox-360--et-c-est-different--__7539.html
A première vue, rien de nouveau sur cette nouvelle photo... A moins que... Et cette sorte de couleuvre noire qui sort par devant ? Ne serait-ce pas... Mais oui ! C'est un cordon d'alimentation !
Jusqu'alors, on tablait sur des manettes wireless (Sans fils) pour la Xbox 360, et cette image vient un peu à contre courant de ce qui s'annonce officieusement. Pourquoi ce fil ? Il pourrait s'agir d'un prototype comportant encore un cable, qui aurait été retiré dans la version définitive du pad.
Une autre hypothèse serait de penser que deux modèles de pads seront disponibles sur Xbox 360, l'un sans fil, l'autre équipé d'un cordon d'alimentation. Mais où le brancherait-on ce machin, me direz-vous ? Sur une prise annexe de la console, en plus des récepteurs du système wireless ? Sur des ports USB (Qui pourraient servir dans d'autres activités, moins vidéoludiques ? Rappelez-vous de la rumeur sur la Web TV, qui pourrait fonctionner sur Xbox 360) ? Le mystère reste entier.
Autre détail, la petite boule du centre de la manette a été remplacée par un rond rempli, juste en dessous du fil. La boule pouvait être prise pour le support d'un symbole Xbox 360 (Le X dans une sphère est un des symboles possibles de la 360), ou de tout autre chose, qui sait ? Son absence semble plus être un retour en arrière qu'une avancée, et cela corroborerait l'hypothèse selon laquelle ce pad cablé est un prototype, une version un peu moins finie, guillemets de rigueur puisqu'on ignore si ces pads sont des prototypes ou les manettes définitives.
On dénote que les deux boutons encadrant la zone sus-citée sont les boutons Start et Back, grace au gros plan que constitue la photo.
Enfin, on dénote la présence d'une jolie menotte sur la gauche de la manette. Sauf si, par malheur, il s'agissait de la pogne d'un Gargantua ou autre Pantagruel, on peut penser que le pad tel qu'il est présenté ici est de dimensions plutôt réduites, de l'ordre de celles du pad S Xbox.
posted the 05/04/2005 at 02:44 PM by
rsc
Comme l'a déclaré Nam-Ju Kim, son chef executif, Webzen va arriver en force pour l'E3 Expo 2005... Mais surtout sur PC.
Cependant nous n'avons pas à nous plaindre sur console puisqu'un titre Xbox 360, pour le moins original est en préparation avec une date de sortie fixée à 2006.
Il s'agit de Huxley, un jeu massivement multijoueur online first person shooting game autrement dit, un MMOFPS. Utilisant le moteur UNREAL3, le soft offrira une experience unique de jeu avec la possibilité de faire jouer 5,000 joueurs dans un même monde.
Huxley se propulse dans un futur lointain, dans un monde post-apocalyptique où les humains ont muté et se sont divisés en deux races, les Sapiens et les Alternatives.
Forcément les deux races ne s'entendent pas bien, et pour cause, une nouvelle source d'énergie fort prometteuse est désirée par les deux races. Les Sapiens et les Alternatives vont donc tenter d'anéantit l'opposition et le prendre ainsi le contrôle du monde et ses ressources.
Le futur nous promet de bien belles surprises, celle-ci en est une, ne trouvez-vous pas ?
Xbox 360 :
- Huxley (2006)
PC CD-ROM :
- SUN (Q1, 2006)
- Huxley (2006)
- APB (2007)
- Parfait Station (Q3, 2005)
- Wiki (Q3, 2005)
- MU (date non définie)
posted the 05/03/2005 at 06:46 PM by
rsc
Acclaim nous a quitté... Un nouveau studio renaît de ses cendres : SilverBack Studios.
Jon Oldham (Team 17, Ocean et Infogrames) a réuni 15 anciens membres du studio Acclaim de Manchester et va driver SilverBack Studios.
Ils seraient déjà tous au travail sur un projet ayant pour thème les gangsters et, ce, sur consoles actuelles et nouvelle génération. C'est ainsi que resurgit Interview with a Made Man, et des projets pour des suites...
Ce titre qui se base sur le crime organisé bénéficiera d'un coach du milieu, Bill Bonnano dont la famille s'est faite remarquer dans le domaine (pas du jeu vidéo, mais du crime).
A suivre !!
posted the 05/03/2005 at 06:38 PM by
rsc
Quelques précisions concernant le nouvel opus de la saga Need for Speed se frayent un chemin sur la toile et parviennent jusqu'à nous, juste histoire de nous mettre l'eau à la bouche.
Ainsi, les environnements devraient être principalement situés sur les côtes nord-américaines. Nous tournerons sur circuits, dans des ports et des zones industrielles.
Les conditions climatiques pourront se modifier de manière aléatoire durant les courses.
Les forces de l'ordre tenteront désespérément de nous arrêter mais elles se comporteront de manière bien plus réalistes et difficiles à biaiser du fait du niveau de l'IA.
Déjà certains véhicules se profilent également à l'horizon pour notre plus grand plaisir : Mazda RX-8, BMX M3.
Gageons que nous aurons très bientôt encore plus à vous transmettre et certainement des visuels.
posted the 05/03/2005 at 06:34 PM by
rsc
Le Bink Video est un format de vidéo très utilisé dans les jeux vidéos, notamment sur Xbox. Les auteurs de ce codec, RAD Game Tools, nous font savoir via leur site que la dernière version du Bink ajoute des choses pour le support de la nouvelle console de Redmond (traduisez Xbox 360...). Ce qui devrait donc nous permettre d'avoir toujours des vidéos de qualité sur la remplaçante de la Xbox.
Dernière chose, on apprend aussi que cette nouvelle version permet de lire des vidéo HDTV en 1280x720 sur Xbox. Chose qui n'était pas possible jusque là.
Merci à G Rom pour l'info.
posted the 05/03/2005 at 06:27 PM by
rsc
Quelques jours après le nouveau mystère lancé par Our Colony avec les deux probables images de PGR3 et de Kameo avec des chiffres S et I, le mystère commence à s'éclacir avec l'arrivée d'une nouvelle images que notre cher Lilou a trouvé. Cette image symbolise sans aucun doute l'interface Xbox Live approfondie qui sera à notre disposition et qui contient :
-Friends management (Gérer ses amis)
-Access to recent players (Voir les joueurs récents)
-Message center (Gestion des messages)
-Game invite management (Gestion des invitations)
-User notifications (Notifications d'utilisateur)
-Gamer profile (Profil du joueur)
-One-on-one voice chat (Chat vocal)
-Downloads (Téléchargements)
-Feedback
-Sign-in (Enregistrement en ligne)
Quand au mystère, notre chercheur officiel l'a, semble t'il, résolu en présentant l'équation probable qui viserait à confirmer le nom de la prochaine Xbox : Xbox 360.
3--- S I X ... T Y ► 3 + ( SIXTY = 60 en anglais) ◄ 360
Etes vous d'accord avec cette équation ? Faites le nous savoir ;-)
pour les images : http://www.xbox-player.com/news/Xbox_360-5370.html
posted the 04/30/2005 at 08:49 PM by
rsc
Les annonces de jeux sur consoles de prochaine génération et plus particulièrement sur Xbox 360 s'enchaînent en cette période de pré-E3 ! Aujourd'hui c'est les studios Forward Games qui annoncent qu'ils sont actuellement en train de développer un jeu de course/action futuristique nommé Notcom Racing pour la PS3, Xbox360 et PC.
Bien enthousiastes, les développeurs nous annoncent que les images ci-dessous proviennent du jeu en lui-même et que l'ensemble est parfaitement fluide. Certes, c'est bien joli mais ces premières images ne nous permettent pas de s'en rendre véritablement compte puisque c'est tous les mêmes décors (vides de surcroît). Heureusement qu'il y a quelques screenshots issus d'une vidéo et deux artworks qui représentent les caisses qui seront présentes dans le jeu (ndrl MarcoDue : ça ressemble fort à K2000).
Attendons de nouvelles images ou plutôt des vidéos pour voir tout ceci à l'oeuvre !
pour les images : http://www.xbox-player.com/news/Notcom_Racing-5367.html
source : xbox-player.com
posted the 04/29/2005 at 07:26 PM by
rsc
Les jeux des futures consoles nouvelles générations commencent peu à peu à se dévoiler, c'est ainsi que Blitz Games nous annonce aujourd'hui le développement de Possession, prévu entre autres sur Xbox 360.
Largement inspiré des films de zombies, Possession prend pourtant à contre pied nos habitudes vidéo-ludiques en nous proposant d'incarner un mort vivant tout ce qu'il y a de plus abject.
Fini les héros aux méches blondes, place à L'Enslaver, un ancien humain qui a pour but de détruire une ville entière. Ses motivations seront bien entendu au coeur du scénario et celui ci devrait nous en apprendre plus sur le passé obscur de cet anti-héros ainsi que sur sa soif de vengeance.
Notre mort vivant, malgré ses incroyables aptitudes physiques au combat, ne sera pas seul pour mettre la ville à feu et à sang car il possède en effet la faculté de contrôler d'autres zombies.
L'Enslaver peut donner des ordres à ses sujets ainsi que faire muter un virus en eux afin de diversifier le bestiaire. Il pourra même se mettre dans la peau d'un de ces canibales et profiter ainsi de sa vision.
Les dégats sur les zombies etant localisés, les membres volent en éclat et vous pourrez vous amuser d'une vue à ras le sol si votre incarnation a les jambes déchiquetées.
L'action devrait donc être agrémentée d'une once de stratégie, peut-être dans le style d'un Kingdom Under Fire même si cela reste encore un peu flou.
Les développeurs promettent une totale liberté dans la ville, avec notamment une variété de choix dans l'accomplissement des missions.
Missions qui vous opposeront entre autres aux corps d'élites de la sécurité américaine, tels les SWAT, la garde nationale et l'armée. Autant de futures proies et de futurs alliés.
Possession a donc du potentiel sur le papier mais si le moteur graphique est loin d'être laid, on ne peut pas dire qu'il fasse une forte impression pour un jeu Next-Gen. La sortie etant prévue pour l'année 2007, on peut cependant faire confiance à Blitz Games pour réhausser la qualité graphique de son titre.
images : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2194.html
posted the 04/29/2005 at 07:11 PM by
rsc
Un gros développeur américain a écrit ce qui suit par rapport à la future console de Microsoft sur un blog fait pour les designers de jeux vidéo. Nous avons réussi à en extraire une copie du message.
- C'est un puissant lecteur de DVD Haute Définition;
- C'est un appareil qui peut télécharger du contenu audio-visuel directement d’un PC et/ou d'Internet;
- C'est un PVR qui peut être géré en réseau (Media Center Extender exigé);
- C'est une incroyable plateforme de jeux vidéo;
- La version de base sera peu coûteuse;
- N’est pas un PC et n’en sera jamais un.
source : Futuremark
posted the 04/29/2005 at 09:37 AM by
rsc
Rare a annoncé lors d’une conférence que Perfect Dark Zero et Kameo sortiront sur la Xbox 360 lors de son lancement cet automne. Les deux jeux en question seront dévoilés plus en profondeur lors de l’E3 au mois de mai. Cette annonce s’ajoute à une liste de jeux qui sortiront lors du lancement de la X360 et qui mentionne aussi les mois d’Octobre et Novembre comme dates de sortie. De ce fait, c’est pratiquement garanti que la X360 sort cet automne.
posted the 04/29/2005 at 09:33 AM by
rsc
The inquirer a mis la main sur un questionnaire concernant le Xbox Live. Dans celui-ci il est fortement question d’une interface commune entre un même titre sur Xbox et Xbox 360, par exemple les prochains Ghost Recon et Burnout qui seront disponibles en même temps sur les deux consoles de Microsoft.
Les jeux compatibles Xbox Live qui sortiront sur Xbox première du nom seraient, selon la rumeur lancée par The Inquirer, compatibles avec la Xbox 360 munie d’un disque dur.
Afin de ne pas créer deux communautés distinctes sur le Live Microsoft aurait prévu une interface de communication commune. Les joueurs qui n’auront pas encore investi dans la Xbox 360 pourront tout de même jouer avec leurs coéquipiers favoris même si ceux-ci ont craqué pour la future console de Microsoft… Si ceux-ci possèdent bien évidemment le jeu Xbox 1.
Cette compatibilité Live semble tout de même assez lourde, en effet l’achat du jeu sur Xbox 360 ne permettrait pas de jouer en Live avec ses amis possédant le même jeu mais sur Xbox 1. Il faudrait, selon The Inquirer, acheter le jeu Xbox 1 pour jouer sur Xbox Live avec l’interface de communication commune et le jeu Xbox 360 pour jouer sur Xbox Live 360.
source : the inquirer
posted the 04/29/2005 at 08:58 AM by
rsc
Microsoft a annoncé aujourd'hui un accord passé avec Samsung pour promouvoir la compatibilité HDTV de sa prochaine console. C'est lors du Home Entertainment Expo qui se déroule à New-York que ce partenariat a été officialisé. En quoi consiste-t-il? Vers la fin de l'année, période où la Xbox 360 est susceptible de sortir, 25.000 bornes de démonstration Xbox 360 qui utiliseront des téléviseurs HDTV Samsung seront distribuées sur le territoire américain.
Cet accord est clairement bénéfique à la fois pour Microsoft, qui va pouvoir montrer sa console sur des écrans optimisés HDTV, et pour la multinationale coréenne Samsung, qui va pouvoir faire la promotion de ses télévisions HDTV, et ainsi tenter de prendre une longueur d'avance sur Sony, l'un de ses plus sérieux concurrents sur le marché de l'électronique grand public.
posted the 04/29/2005 at 01:16 AM by
rsc
Enfin, pas vraiment. Tetsuya Mizuguchi, patron de Q Entertainment, a laissé filtrer quelques informations concernant son projet Xbox 360 sur le site officiel Xbox japonais, ainsi que dans le dernier numéro du magazine Famitsu. Alors que l'on était en droit de penser qu'il développait un nouveau music-game, sachant qu'il est l'auteur de célèbres jeux tels que Space Channel ou Rez, Mizuguchi-san met les points sur les i et affirme clairement qu'il ne s'agira pas d'un jeu de musique.
Honnêtement, il n'a pas laissé filtrer grand chose, si ce n'est que le jeu sera une grosse surprise dans le monde du jeu vidéo. Il s'agira en fait d'un jeu d'action développé grâce à une nouvelle méthode de Game Design. Voilà, c'est tout. Deux phrases qu'il a prononcées, sans réelle information concrète malheureusement. Cela aura juste le mérite de nous faire languir encore un peu plus en attendant le grand, le magique, le merveilleux... Electronic Entertainment Expo 2005. Evidemment.
posted the 04/29/2005 at 01:13 AM by
rsc
Sega est décidément très actif ces dernières semaines avec à la clé des jeux sur Xbox ou Xbox 360. Avec Shadow the Hedgehog et Super Monkey Ball Deluxe, Sega cultive son histoire pour mieux nous la resservir sur un plateau. Mais la firme de Sonic travaille également sur de nouveaux projets tels que Condemned qui est prévu sur Xbox 360.
Aujourd'hui on apprend que Sega a déposé le nom de Full Auto à l'office des brevets américains et ceci le 18 avril dernier. Sega a laissé comme seule description qu'il s'agirait d'un futur jeu vidéo mais on en ignore encore la plateforme concernée. Avec un tel titre on peut espérer retrouver tout le fun d'un Crazy Taxi et les sensations d'un OutRun 2. Quoi qu'il en soit je vous communiquerai d'amples informations dès que celles-ci seront disponibles, quelque chose me dit qu'on devrait en savoir davantage lors du prochain E3.
posted the 04/29/2005 at 01:11 AM by
rsc
Une petite rumeur toute fraîche provenant directement de chez nos amis ricains, IGN. Il s'agit d'un petit lineup qui pourrait accompagner la sortie de la Xbox 360. Comme le titre de la news l'indique, c'est au stade de la pure rumeur. On verra bien le moment voulu.
Lineup possible pour la sortie de la Xbox 360:
Perfect Dark Zero (Microsoft / Rare)
Project Gotham Racing 3 (Microsoft)
Test Drive (Atari)
Need for Speed Underground 3 (EA)
Burnout (EA / Criterion)
New Racing Game (Namco)
posted the 04/27/2005 at 08:20 PM by
rsc