Salut la compagnie !
Bon allez, j'ai pas l'habitude de poster mes achats par ici, mais je suis comme un gosse d'avoir pu récupérer ma Super NES Mini chez Micromania et j'avais envie de partager mon enthousiasme. On sait jamais, des fois que ça puisse faire flancher ceux qui hésitent encore (d'autant qu'à ce qu'il parait, les stocks devraient être plus conséquents pour la petite soeur de la NES classic mini).
Comme arpenteur éfréné de l'émulation, je vais vous donner un avis le plus objectif possible sur la réédition en modèle réduit de la console 16 bits de Nintendo. J'ai la console originale et une vingtaine de jeux, donc l'achat de la Super NES Mini été motivé par la nostalgie plutôt que par la découverte. Cependant, les jeux sont en 60hz sur la Mini, c'est quand même mieux que le 50hz écrasé de la version pal originale et convient mieux à nos télés modernes.
Le déballage de la console m'a renvoyé vingt cinq ans en arrière lorsque j'ai eu pour mon anniversaire le pack Street Fighter II avec deux manettes (et à l'époque j'avais complétement confondu Street Fighter avec Street of Rage, je me suis retrouvé un peu perdu).
Première impression en ouvrant la boite : c'est petit ! Je me doutais bien de sa taille, mais par rapport à la console originale c'est ce qui saute aux yeux en premier. En revanche, la Super NES Mini est sa copie conforme niveau apparence, à quelques détails près. Le plastique, au lieu d'être lisse et brillant est mat, un peu façon PS2 slim au toucher.
Bien sûr la trappe à cartouches de jeux ne s'ouvre pas, même pour le fun. Le bouton power fait presque le même bruit que celui de l'originale et sert à mettre sous tension la mini console. Le bouton reset renvoi au menu principal lorsque qu'on l'enclenche en cours de partie et capture une sauvegarde rapide ainsi qu'une vidéo des dernières minutes de la partie (je trouve l'intérêt de la capture vidéo assez superflue, si ce n'est pour faire la nique aux développeurs d'émulateurs vu que c'est une fonction qui consomme de la ressource matérielle), on dispose de quatre emplacements pour chaque jeu.
Au niveau qualité d'émulation, j'ai été agréablement surpris. J'ai testé la plupart des jeux et il est clair que la Super NES Mini fait bien mieux qu'un Raspberry Pi sous Retropie ou Recalbox. Faut dire que la Super NES est particulièrement difficile à émuler fidèlement, alors des appareils comme un Raspberry Pi, une machine Android ou une PSP/PSVita sont aux fraises pour certains des jeux, comme ceux qui font appel à la puce FX. Là, les programmeurs de Nintendo ont fait un petit miracle car je n'ai pas encore vu de bug graphique ou de ralentissement. Les couleurs sont chatoyantes et surtout, la retranscription des pistes sonores semblent fidèle aux originales. Ça ne crépite pas et on n'entend pas d'octaves agonisant en mode baladeur cassette à court de piles.Il suffit de jouer à Yoshi's Island ou Starfox pour s'en rendre compte.
Les manettes quant à elles, apportent tout le confort dans le jeu. Elles sont identiques aux originales (sauf le plastique qui est mat) et la sensation au toucher vous rappellera celle d'une manette originale toute neuve. Le seul bémol, c'est que le câble est encore une fois bien trop court, bien qu'il soit plus grand que ceux de la NES Mini. Si votre télé est à plus d'1m50 de votre canapé, il va falloir rapprocher la console sur une table basse si vous ne voulez pas tendre les bras. Si vous n'avez pas de table basse, demandez à votre copine d'inviter son "meilleur ami" qui se fera un devoir de tenir la console pour vous deux.
Pour l'affichage des jeux, on dispose de trois modes : 4/3, 4/3 avec filtre CRT et 1/1. J'ai une nette préférence pour le filtre CRT que je trouve efficace, pas trop prononcé, mes yeux s'y habituent bien et ne remarquent plus les traits horizontaux. Ça estompe bien la pixellisation du 720p sans que l'image ne devienne floue. Après, certains préfèreront le mode 4/3 ou 1/1, l'image est plus nette mais les pixels sont trop visibles à mes yeux.
Voilà, je ne suis pas mécontent de mon achat bien au contraire. Alors certes, on pourrait reprocher à cette console de ne pas proposer plus de jeux, mais le renouvellement des licences d'exploitation se répercuterait sur le prix de la console. 80€ c'est un prix honnête pour une console qui propose une émulation et une expérience de jeu fidèles à l'originale, des jeux suffisamment aboutis pour nous tenir accrochés plusieurs dizaines d'heures de jeux. Les jeux Super NES n'ont pas trop vieillis et pourraient même attirer les plus jeunes, ce qui est plus difficile avec les jeux NES par exemple.
EDIT : Je reprécise pour ceux qui auraient raté l'info : Les jeux correspondent aux versions américaines sorties à l'époque. Ils sont uniquement en langue anglaise, c'est vrai que ça peut être un frein à l'achat. D'un autre côté on dispose des versions programmées pour le 60hz, donc à vous de peser le pour et le contre à ce niveau.
EDIT 2 : Les manettes sont compatibles NES Mini, Super NES Mini et Wii U (j'ai pas testé sur Wii), embout type accessoire wiimote.