Dans une interview accordée à Mercury News, Mike Morhaime (président de Blizzard) a annoncé que StarCraft II est toujours au stade pré-alpha.
Pour l'instant, personne en dehors de la société ne joue à SC2. Une fois la phase alpha lancée, le nombre de personnes pouvant mettre la main dessus va augmenter, pour enfin arriver au stade de la beta ouverte.
Ceci prouve une nouvelle fois que le beta test est encore bien loin, et il ne faut pas compter dessus avant de nombreux mois. Patience donc
Voici 5 nouvelles images mettant en scène les Scrins. Pas de Mechapede ou de Eradicator pour le moment mais la nouvelle version des Walkers, des Tripods et des Collecteurs.
On apprends également que la faction Reaper-17 possèdera une puissance de feu phénoménale mais ne disposera en revanche pas de vaisseaux pour contrebalancer. Les Traveler-59 privilégieront eux la discrétion et la furtivité.
Dernier article cette fois ci consacré aux Scrins !!
Désolé une petite boulette est venue se glisser dans l'article précédent, j'ai mis deux fois Voice of Kane en oubliant de parler de la Air Support Tower...
Je parlerai sans doute après des nouvelles upgrades disponibles.
Structures :
Warp Chasm
Cette super usine permet aux Scrin de produire l'Eradicator en plus des autres véhicules terrestres.
Accélérateur de croissance :
Cet accélérateur de croissance rapporte de l'argent en continue en plus de sa capacité à accélérer la croissance des champs.
Unités :
Ravager
Infanterie d'élite des Scrin très efficace contre l'infanterie et contre les unités et structures liées au Tibérium grâce à sa capacité Tiberium Agitation.
Mechapede :
Ce tank est spécial, il commence avec juste une tête qui ne peut rien faire. A cette tête vous pouvez ajouter jusqu'à 8 segments payants de trois types : Shard Segment, Disk Launcher Segment et Tiberium Segment.
Eradicator :
Unité Epique des Scrin, l'Eradicator est une araignée géante. Vous pouvez la customiser en sacrifiant jusqu'à 4 unités d'infanterie. Elle gagne par ailleurs de l'argent pour toute unité ennemie détruite dans son secteur.
Stalker
Aucune information à leur sujet mais on se doute bien que ça ne doit pas faire que du bien ^^
Shard Walker :
Version améliorée au Tibérium du Blindé armé.
Shielded Harvester :
Collecteur de Tibérium disposant d'un champ de protection.
Reaper Tripod :
Tripod amélioré au Tibérium.
Cultists :
Les Cultists sont un mélange Homme/Scrin sans arme qui disposent de pouvoirs de contrôle sur les ennemis.
Prodigy :
Le Prodigy est un Maître amélioré qui dispose de pouvoirs de contrôle et de téléportation plus importants.
Suite de ma série d'articles consacrés aux nouveautés de Kane's Wrath, cette fois ci le Nod est à l'honneur avec ses deux nouvelles sous factions, la célèbre Main Noire et les Marked of Kane
Structures :
Redeemer Engineering Facility :
Usine avancée du Nod permet de produire le Redeemer en plus des autres véhicules du Nod. Ce bâtiment ressemble à une pyramide.
Voice of Kane :
Cette structure supprime dans son rayon d'action les armures et les bonus de l'infanterie ennemie. Elle augmente dans le même temps la résistance de vos troupes et de vos bâtiments.
Air Support Tower :
Cette tour permet de recevoir, réparer et ré-armer 4 avions. Vous ne pouvez pas construire d'avions avec cette structure.
Unités :
Reckoner :
Ce transport de troupe blindé peut transporter un squad sans grande difficulté sur le champ de bataille. Ce squad ne peut pas tirer de l'intérieur du transport, mais ce véhicule peut se déployer pour devenir un bunker (une fois seulement) et ainsi permettre au squad (ainsi qu'à d'autre - plus de place une fois déployé) de tirer depuis ce bunker sans risque. En effet il faut détruire le bunker pour atteindre les unités qu'il contient.
Specter :
Nouvelle artillerie furtive du Nod. Elle peut tirer à longue distance grâce à la nouvelle capacité des Unités furtives. Elle peut aussi profiter du canon EMP des Awakened pour détruire plus facilement les unités.
Redeemer :
Unité Epique du Nod, le Redeemer dispose d'un puissant laser et de deux emplacements de garnison qui customise ses armes supplémentaires. Il possède aussi la capacité spéciale Rage Generator : une onde qui fait durant un court instant se battre les unités ennemies entre elles.
Confessor Cabal :
Ce squad est équipé de AK-47 Gattling et par ailleurs dispose d'un bonus de leadership qui renforce les squas à proximité.
Purifier :
Cet avatar commence directement avec un lance-flamme supplémentaire.
The Awakened :
Ces anciens cyborgs de CABAL ont rejoint l'armée de Kane. Ils portent à la main gauche une mitrailleuse très efficace contre l'infanterie ennemie et à leur main droite un canon EMP.
Voici la liste complète des nouvelles structures et unités présentes dans La colère de Kane, les images viendront un autre jour car EALA ne semble pas décidé à nous présenter toutes les nouveautés aussi vite...
Les nouveautés du Nod et des Scrins viendront plus tard, tout en un seul article serait trop lourd à lire pour les fans.
Structures :
Reclamator Hub :
Usine d'armement du GDI qui permet de produire le MARV, en plus des unités classiques terrestres. Cette usine se présente soit la forme d'un grand hangar qui sort de terre pour délivrer les unités produites.
Command Support Airfield :
Le Command Support Airfield permet d'accueillir 4 avions du GDI, de les réparer et de les recharger. Mais vous ne pouvez pas produire d'avions depuis cette structure.
Unités :
Slingshot :
Unité overcraft Anti-aérienne, le Slingshot est rapide et efficace contre l'aviation mais ne dispose pas d'armes terrestres et a un blindage léger.
Shatterer :
Unité overcraft, le Shatterer est rapide et dispose d'un puissant canon sonique mais a par contre un blindage léger.
MARV :
Unité Epique du GDI, le Marv fait deux à trois fois la taille d'un mammouth. Il dispose de quatres emplacements de garnisons à ses quatres coins. Par ailleurs quand le Marv roule sur un champ de tibérium, il enlève le Tibérium sur son passage et le convertit immédiatement en argent.
Wolverine :
Unité robotique très efficace contre l'infanterie et à la vitesse de déplacement élevée, son armure ne fait pas le poids face aux blindés.
Titan :
Imposant mech au canon dévastateur contre toute unité munie de blindage. Plus puissant que le predator il est en revanche moins rapide que celui-ci.
Mobile Repair Transport :
Transport de troupe du GDI où la mitrailleuse a été remplacée par une grue. Ce véhicule peut réparer les véhicules à proximité.
Heavy Harvester :
Collecteur de Tibérium qui dispose d'un emplacement de garnison.
Behemoth :
Ce Juggernaut dispose d'un emplacement de garnison.
Hammerhead :
Le Hammerhead est le nouvel avion du GDI, il dispose d'une mitrailleuse, n'a pas besoin d'être rechargé et peut transporter un squad qui peut tirer depuis l'Hammerhead.
Zone Raiders :
Ce squad féminin remplace les Zone Troopers. Elles disposent d'armes anti-aériennes et de grenades soniques.
Rocket Harvester :
Ce collecteur de Tibérium a un lance-missiles sur son toit.
EA a mis en ligne le site consacré à Tiberium, premier épisode d'une nouvelle franchise qui fera sans doute beaucoup parler d'elle durant les prochains mois
Voici un pack d'images de Tiberium à télécharger sur Filefront, ça pèse 45 Mo et même si la qualité n'est pas exceptionnelle c'est déjà ça en attendant l'annonce officielle de EA qui ne devrait pas trop tarder.