« Méritant d'être récompensé pour sa prise de risque et la fraîcheur de son aventure, Phantom Hourglass restera sans doute l'un des épisodes les plus novateurs et les plus marquants de la légende de Zelda. Alliant un gameplay irréprochable à un contenu rendant hommage à Wind Waker, le soft devrait même réconcilier les réfractaires à l'opus GameCube tant il regorge de trouvailles d'exception. »
Intrigué par le bundle The Legend of Zelda : Phantom Hourglass + Nintendo DS Lite Silver édition collector, j'ai décidé de poser la question à Nintendo sur l'authenticité de celui-ci. Leur éponse est claire : ''aucun bundle Zelda Phantom Hourglass n'est prévu en Europe pour le moment''.
Deux solutions dans ce cas-là :
- soit le bundle n'est prévu que pour la Grande-Bretagne (ce qui serait étrange puisqu'il n'en est pas fait mention sur le site officiel Nintendo UK)
- soit il s'agit simplement d'un bundle créé par le site Nindie qui est, je vous le rappelle, le seul site à présenter ce bundle.
Affaire à suivre donc, mais je ne compterais pas trop là-dessus si j'étais vous. Peut-être y aura-t-il une annonce surprise mais cela serait étonnant...
Voici la publicité de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, pour la Grande-Bretagne cette fois. Chez eux comme chez nous, le sablier fantôme n'affiche plus que 3 jours restant avant la sortie du jeu !
Éditeur : Nintendo Genre : Action-Aventure/FPS Multijoueurs : 1 Connexion Wi-Fi Nintendo : non Sortie : 26 octobre 2007 Prix : 49,99 € Classification PEGI : 12+ (violence) Langue : 5 en 1 (English – Deutsch – Français – Español – Italiano)
Manette(s) nécessaire(s) : Wiimote et Nunchuk Mode 16/9 : oui Mode 60 Hz : oui Compatible HD TV : oui Dolby Pro Logic II : oui Compatible WiiConnect24 : oui Compatible Mii : oui Connectivité Nintendo DS : non
Revêtez et maîtrisez la panoplie complète du parfait chasseur de prime galactique. Les joueurs deviennent Samus grâce au mode de contrôle de la Wii. Lorsqu’ils se déplacent à l’aide du Nunchuk™, qu’ils visent et tirent avec l’arme de Samus à l’aide de la télécommande Wii (Wiimote™), les joueurs font bien plus que voir à travers les yeux de Samus – ils effectuent un saut quantique en avant en matière d’immersion à la première personne. Tirez en courant, lancez votre grappin sur vos ennemis pour arracher leur bouclier et activez certains mécanismes en bougeant votre Nunchuk et votre Wiimote. Ce degré d’immersion n’est possible que sur Wii et ce jeu procure les meilleures sensations en vue subjective toutes consoles confondues, point final.
Voici la publicité de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass qui passe en ce moment sur tous les écrans australiens. Pour tous les européens, sachez que le sablier fantôme n'affiche plus que 4 jours à tenir !
Prévu pour le 23 novembre en Europe, Gym des Yeux : Exercer Et Relaxer Vos Yeux est déjà disponible aux USA. L'occasion pour nous de découvrir le spot télévisé qui passe actuellement là-bas !
Magician Lord
Action/Plates-formes | 1-2 joueurs | D4 Enterprise | 1990 | 7+
Compatibilité : Wiimote, manette Nintendo GameCube, Manette Classique
Langue : anglais
Metal Slug
Action | 1-2 joueurs | D4 Enterprise, Inc. | 1996 | 12+
Compatibilité : Wiimote, manette Nintendo GameCube, Manette Classique
Langue : anglais
Note : le prix de ce classique est de 900 points Wii.
Ninja Combat
Beat'em all | 1-2 joueurs | Alpha Denshi | 1991 | 12+
Compatibilité : Wiimote, manette Nintendo GameCube, Manette Classique
Langue : anglais
Courage ! Il ne reste plus que 7 jours avant la sortie de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, sur Nintendo DS. En attendant, Gamekult a déjà dévoilé le verso de la boîte, sympatique n'est-ce pas ?
Une sélection de nouveaux classiques a été ajoutée aujourd’hui sur la Chaîne boutique Wii. Le Guide intégral a été mis à jour avec les classiques de la semaine passée et la page NeoGeo sera bientôt disponible.
Sur Super Nintendo
Super Metroid
Action-Aventure/Plates-formes | 1 joueur | Nintendo | 1994 | 7+
Compatibilité : manette Nintendo GameCube, Manette Classique
Langue : français
Sur NES
Probotector II : Return of the Evil Forces
Action/Plates-formes | 1 joueur | Konami | 1990 | 7+
Compatibilité : Wiimote, manette Nintendo GameCube, Manette Classique
Langue : anglais
C’est le nombre de jeux déjà disponibles dans le catalogue.
Une interview très intéressante de deux membres de Camelot a révélé qu'un troisième épisode de Golden Sun pourraient peut-être voir le jour... Peut-être !
Qu’en est-il de Golden Sun ? La série est-elle définitivement terminée ou aimeriez-vous apporter quelque chose aux consoles actuelles ?
Hiroyuki Takahashi : Avant tout, je dois dire que j’adore ce jeu et j’adore le monde de Golden Sun. Je pense qu’on doit en faire un nouveau. On doit le faire ! Ce n’est pas qu’on doit le faire mais on veut le faire. Nintendo nous a priés d’en faire un autre. Mais en même temps, nous n’avons pas souhaité le faire. On ne sait pas vraiment pourquoi d’ailleurs. (rires)
Shugo Takahashi : […] L’une des raisons pour lesquelles nous n’avons pas refait de Golden Sun est qu’il y a tellement de fans de ce jeu que nous ne voulons pas leur servir quelque chose d’à moitié réussi. Nous voulons offrir à Golden Sun le temps qu’il mérite.
[…]
Et si vous faisiez un nouveau Golden Sun, ce serait plutôt sur portable ou entièrement réalisé sur console de salon ?
Hiroyuki Takahashi : J’ai en tête de faire quelque chose qui combinerait console portable et console de salon – le passé et l’avenir –, et ce serait génial que je puisse combiner les deux ! Mais ce n’est qu’une idée ! (rires)
Extrait de l’interview de GameInformer disponible ici. Traduction par Keyk.
Vous avez commandé vos étuis pour télécommande Wii ? Alors voici une photo de ce que vous recevrez dans quelques jours, les livraisons ne débutant que lundi prochain.
Attendu de pied ferme, Super Mario Galaxy dévoile enfin tous ses secrets, ou plus précisément ses costumes.
On connaissait déjà Mario l'abeille et Boo-Mario. Voici maintenant :
- Mario-Feu, qui lance des boules de feu, comme dans les premiers Mario !
- Mario-resort, qui rebondit partout et sera donc utile pour franchir de larges gouffres.
- Mario glacé, pouvant se déplacer librement sur l'eau et créer des plates-formes de glace.
- Mario invincible.
Voici l'écran de sélection des personnages tel qu'il apparaîtra dans Super Smash Bros. Brawl. S'il s'agit de l'écran des personnages débloqués dès le début du jeu, Sonic serait disponible immédiatement, au même titre que Diddy Kong et Pit par exemple.
Lors de sa conférence qui se tient aujourd'hui, Nintendo a annoncé l'arrivée prochaine de deux nouvelles chaînes pour la Wii.
- C'est tout d'abord la chaîne ''Mii Contest'' qui fera son apparition. On en avait déjà entendu parler, il s'agira de présenter vos Mii au monde entier qui pourra les juger, mais aussi les télécharger s'ils leur plaisent !
- Enfin, c'est la très attendue chaîne ''Everybody's Nintendo'' qui sera bientôt de la partie. Grâce à celle-ci, vous pourrez visionner des vidéos promotionnelles de prochains titres à venir sur consoles Nintendo, mais surtout télécharger des démos jouables sur votre Nintendo DS !
Ces deux chaînes seront disponibles dans le courant du mois de novembre au Japon !