"Alors, leur update est gratos, car il y a un dlc payant juste après. C'est marketing et excellent. Sinon jamais ils n'auraient fait cette update. Ca fait partie d'un tout. Mais c'est très très bien pour les gamers et l'industrie ce genre de pratique... Contrairement à d'autres qui se moquent de nous"
"Facile, ok, mais je me souviens de certains boss pas facile et puis la dernière tour facultative, bah le dernier boss pas facile.
Je que la difficulté était ok, pas un point négatif"
"@guiguif totalement d'accord. Les dernières zones, le design des stages, les discussions pour débloquer l'histoire... tu vois qu'il y avait moins de budget sur la deuxième moitié...
C'est pourquoi mon préféré reste Soul Blader qui est parfait du début à la fin ... et dont j'aurais voulu un remake =("
"@pademoniumcinematics En fait le fin de la première saison, ils ont eu tellement de succès qu'ils pouvaient plus tourner dehors... du coup ca avait retardé et baisser la qualité...puis ensuite le 2 ème saison, grève des scénariste... ca a tué la série et aussi Prison break au passage... tristesse.."
"@taiko Ah mais le world building etc... c'est excellent. Il a tout pour plaire ce jeu. Mais pour moi, il y a quelque chose qui ne fonctionne pas, ou qui te fais lâcher le jeu. Il est trop grand ? Trop lent ? Je suis trop vieux ? C'est un constat pour moi, et non une critique."
"Ce jeu est magnifique, mais je l'ai commencé 3 fois... et j'ai chaque fois laché... le rhythme est lent... Je m'endors.
Mais il est super bien fait et beau... et surtout encore aujourd'hui.
Comme quoi, y a pas que la réalisation qui compte."