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hirogami
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hirogami the 01/29/26 at 06:01 PM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] GRID Legends : D.E (NS2).
"@cyr Oui totalement de plus la switch 2 est tape out depuis 2022 mais tendo et nvidia ont travaillé pour la rétrocompatibilité et travaille encore pour certain jeux mais tout a l'air de fonctionné sans problème ce qui a retardé la sortie de la console ,la console devrai recevoir cette année un gros patch d'optimisation et plus encore . Les tiers devient fou de la switch 2 car elle gomme tout les problème de la switch 1 ,les tiers japonais sont présent et propose leur jeux s'il n'ont pas trop la flemme de faire des portage a l'arrache . Avec l'acquisition de shiver ,tendo leur a donné comme travaille d'amélioré leur jeu pour la switch 2 ,ca commence a arrivé et ca va relancé certain jeux ,j'espère un astral chain en 60fps avec une meilleur résolution. Il faut se rendre compte d'une chose la switch 2 se rapproche et même meilleur que les tel "gamer" vendu plus de 1000€ et cela ouvre un marché a tendo des jeux de studio Corréen/Chinois et autre sur mobile qui ne vont pas tarder a venir tot ou tard ,genshin impact était fonctionnel sur la switch 1 mais n'est jamais arrivé mais la switch 2 va changé pas mal de chose ."
hirogami the 01/29/26 at 07:55 AM
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"@cyr En Tflop la switch en nomade est une ps4+ ,mais avec le dlss ca change tout et surtout la switch 2 a une facilité de portage grâce au outils de nvidia ,elle fait jeux egal avec les ps5xbox certes avec quelque concession mais visuellement la switch 2 s'en rapproche . Megachips a foiré les cartouche switch2 avec des débit merdique loins d'un ssd et leur problème de faire des cartouche de 32-64 qui devait arrivé en masse depuis 2019-2020 retardé par des problème de choix de gravure etc . Oh les prochain jeux estampillé switch 2 seront graphiquement proche de ce que l'on a sur ps5xbox mais la console a quelque mois et les tiers ont reçu les kit au compte goutte avec plusieurs mise a jour etc . Monolith travaille sur plusieurs jeux donc j'espère un aperçu de leur prochain rpg ,surtout qu'il recherche activement un dev spécialisé sur la création de monde ouvert sous UE5.X . La gravure en 8nm est un mauvais choix car en 5nm les horloge aurait pu etre booster de 25-50% avec une meilleur autonomie mais surtout la puce aurait été complete 2048Cuda . @tripy73 Le a78c est fait pour le jeux video comparé au autre mais c'est un arm est comme on a que des portage il faut convertir du x86 vers le arm64 et beaucoup de tiers galère ,tant que les dev ne développe pas des jeux spécifique a la switch 2 on aura des soucis divers. Capcom est le premier a faire des jeux pensé pour la switch 2 avec prise en charge des outils RTX est pas des portage cela leur permet d'avoir des jeux sans grosse perte de visuel ,RE9 sera le premier exemple ."
hirogami the 01/28/26 at 08:38 PM
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"@cyr Ouais du bon travaille d'optimisation ,et le jeu sera surement amélioré avec les futur patch . @zboubi480 Ouai mais c'est surtout que beaucoup pense que la switch 2 est moins puissante qu'une ps4 alors que c'est plus complexe ,elle est plus proche de la serie S ,les Tflop servent a rien avec l'utilisation du dlss surtout que la switch 2 est bridé niveau cpu et gpu pour pas vidé la batterie et contenir la chauffe merci le 8nm ,pour rappel la switch 2 en dock elle dépasse pas les 15-20W alors quelle peut sortir 35W max . @tripy73 ah ce n'est qu'un petit détail mais je pense que c'est dut a l'optimisation du cpu qui dégrade pas mal de chose mais bon la switch 2 a 6 mois est elle arrive a s'aligné sur des version PS5XBOX sans problème comparé a la première switch qui pouvait même pas sorti de jeux ps4one sans optimisation de plusieurs année ou une réécriture du code du jeu cd projekt la démontré avec the witcher 3"
hirogami the 01/28/26 at 06:53 PM
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"@cyr @gutzlebersekeur la NS2 et PS5 faites votre avis https://www.youtube.com/watch?v=ElhQHvnbRys"
hirogami the 01/16/26 at 11:46 AM
"Je ne pense pas a une switch 2 lite trop tot est le prix de la ram a explosé ce n'est pas le moment pour cela en plus le nom de code ne correspond en rien avec celui de la switch 2 comme l'a été les nom de code des switch 1 v1-v2/lite-oled . Je pense plus a un accesssoire lié au logiciel d'hitachi pour la reconnaissance vocal on pourra peut etre allumé la switch 2 en vocal et lancé un jeu lol"
hirogami the 01/14/26 at 03:27 PM
has added a new comment on the blog article [IGN] Ce que Nintendo pourrait nous réserver avec la Switch 2.
"Les 40 ans de zelda une compile OOT+MJ serai cool mais c'est trop léger une compile de tout les zelda 3d comme a l'époque GC ,bref une compil achetable uniquement sur le nintendo store avec OOT+MJ+WW+TW ca passe sur leur cartouche 64Go lol Pour monolith se sera pas avant 2027-2028 il recrute activement pour leur prochaine prod en plus c'est une partie de leur équipe qui est dessus"
hirogami the 01/04/26 at 06:19 AM
"Je lis vos commentaires et personne ne parle de la chose la plus importante MH wilds PC-PS5-Xbox fonctionne sur le même moteur RE engine de capcom pour les cpu x86 avec prise en charge dlss et fsr . Hors le moteur de MH wilds pour la switch 2 utilise la version arm64 avec prise en charge du dlss ,étant donné que capcom a son propre moteur maison dédié "exclusivement" a la switch 2 comparé aux autres . Bien que capcom fasse de gros effort pour la switch 2 leur optimisation du re engine sur la switch 2 a l'air d'etre de plus en plus efficace . Bref j'attend les première video de mh wilds edition switch 2 meme si j'aurai préféré un nouveau mh de ichinose exclusif temporaire pour la switch 2"
hirogami the 12/29/25 at 10:17 PM
"@geralttw @fenek je ne sais pas trop la version du moteur re engine de wilds mais capcom a deux moteur maison un pour ios/switch 2 (donc arm64 et dlss pour la switch 2) et le second pc/console (le bon vieux et vaillant x86) . Capcom a déjà basculé la totalité des résident evil sur arm et leur prochain production seront aussi sur la switch 2 ,le gros soucis avec les jeux comme mh wilds et Dragon dogma 2 est le moteur pas adapté pour les monde ouvert ,si capcom a réussi a basculé mh wilds sur la switch 2 toutes leur prod tourneront sans problème dessus mais perso j'y crois moyen mh wilds est trop volumineux avec des zones énorme on aura un clipping digne de l'air ps360 . je prefere un nouveau mh avec un nouveau gameplay plus réaliste pas a la spider man lol"
hirogami the 12/29/25 at 10:08 PM
"@opthomas C'est comme le mode focus mais en mieux (c'est mon point de vue) et il y a plusieurs art qui permet de modifié totalement le gameplay d'une arme ,pour l'activer faut remplir une jauge en fracassant le monstre lol tu peux etre full dps comme full soutien"
hirogami the 12/29/25 at 10:42 AM
"@opthomas Une suite de rise/sunbreak mais avec le retour des art de chasse de génération"
hirogami posted the 11/16/2020 at 02:04 PM
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