Granblue Fantasy ReLink : des nouvelles dans la dernière ligne droite du chantier
L'Anime Expo aurait pu être l'occasion d'une nouvelle présentation en bonne et due forme pour Granblue Fantasy ReLink mais cotés vidéos, il faudra se contenter d'une confirmation de Freey au casting, et d'un peu de gameplay en off-screen.
L'équipe nous donne néanmoins rendez-vous en août pour davantage de choses avec pourquoi pas une date de sortie (toujours signée pour « cet hiver » sur PC/PS5/PS4) et en attendant, en voici quelques informations fraîches :
- Même si le développement est passé des mains de PlatinumGames à Cygames, rien n'a changé pour la tête pensante : le réalisateur Yasuyuki Kaji a toujours été là depuis les débuts du chantier, et a juste quitté Platinum pour rejoindre Cygames.
- Cela est totalement accessoire mais sachez que Kaji, par ses nombreux voyages, a eu l'occasion d'être souvent confronté aux fast-food américains : résultat, lui qui devait perdre 10kg en a finalement pris 2. Soutien.
- L'équipe répète que malgré les possibilités coop, le jeu sera totalement jouable en solo avec un scénario suffisamment dense.
- Plus de 100 quêtes annexes, toutes jouables en solo ou coop.
- Il ne devrait plus y avoir de retard : le jeu est complet et aurait même pu sortir, mais le développeur a profité du temps supplémentaire pour ajouter du contenu endgame.
- 6 personnages jouables en début de jeu (davantage plus tard, dont Ferry justement).
On profite de cet article pour signaler que Nier (aucun rapport avec NieR) rejoindra l'équipe de Granblue Fantasy : Versus Rising, donc pour l'heure 3 combattants supplémentaires en plus des 24 de base pour cette refonte incluant un scénario inédit, de nouvelles fonctions sociales, du total cross-play et du rollback netcode dont les effets pourront être mesurés sur consoles du 28 au 30 juillet en bêta ouverte (et même 2 jours avant cela pour une poignée d'élus).
Sortie toujours prévue pour cette année sur PC, PS5 et PS4.
Newtechnix : L'annonce du jeu date d'aout 2016 et la 1ère vidéo avec du gameplay de décembre 2017 (c'est à cette date que les gens ont réellement découvert le jeu).
À la différence d'autres jeux dans ce type de situation, on sait très bien ce qui est arrivé depuis que PlatinumGames a été mis à l'écart (situation probablement similaire à Gearbox/Sega avec Aliens Colonial Marines où ça utilisait le budget pour financer Borderlands).
Depuis, le jeu est à 100% entre les mains de Cygames, c'est leur 1er vrai jeu console, donc ils prennent le temps qu'il faut pour le sortir. Donc oui, c'est évident qu'ils ont très envie de sortir leur 1er jeu et adaptation de l'univers qu'ils ont créé depuis 2014.
Ils abusent mais d'une force....Je pense aussi qu'il faut comprendre que puisqu'ils nous balancent que des trailers sur les combats, c'est que c'est la seule chose qu'ils peuvent réellement présenter. Très probablement qu'on aura qu'un seul village timide à parcourir.
c'était quand déjà la toute première annonce de l'existence de ce jeu? 1925, 1985 ou 97? Depuis le temps ma mémoire me fait défaut
On dira enfin...c'est curieux mais je me demande si as autant de problèmes et de retards, si les créateurs et développeurs ont du plaisir à voir sortir leur jeux.
Les boites devraient annoncer leur jeux quad ils sont en phase final de développement et pas quand c'est le début.
Il est certains que certains joueurs pensent que le jeu est déjà sorti depuis au moins 1 an.
Maintenant a voir s'il y a plusieurs hub
À la différence d'autres jeux dans ce type de situation, on sait très bien ce qui est arrivé depuis que PlatinumGames a été mis à l'écart (situation probablement similaire à Gearbox/Sega avec Aliens Colonial Marines où ça utilisait le budget pour financer Borderlands).
Depuis, le jeu est à 100% entre les mains de Cygames, c'est leur 1er vrai jeu console, donc ils prennent le temps qu'il faut pour le sortir. Donc oui, c'est évident qu'ils ont très envie de sortir leur 1er jeu et adaptation de l'univers qu'ils ont créé depuis 2014.
On dira enfin...c'est curieux mais je me demande si as autant de problèmes et de retards, si les créateurs et développeurs ont du plaisir à voir sortir leur jeux.
Les boites devraient annoncer leur jeux quad ils sont en phase final de développement et pas quand c'est le début.
Il est certains que certains joueurs pensent que le jeu est déjà sorti depuis au moins 1 an.