Ubisoft s'attarde un peu sur la version PC de The Division avec un nouveau trailer de présentation montrant donc des réglages Ultra évidemment fournis avec le sacro-saint 60FPS, mais pas que : nouveaux effets dans la destruction et dans la météo, ainsi que des éclairages dynamiques.
Toujours prévu pour le 8 mars, en même temps que sur PlayStation 4 et Xbox One.
streetfighter
Franchement techniquement je l'ai trouvé bof ( je suis super difficile ), et c'est vrai, il n'y a pas d'alliasing. Par contre fluide, non, mais c'est une bêta, donc j'en tiens pas compte.
Je trouve franchement que les animations du perso sont trop rigide, ça manque de souplesse, de naturel.
Je ne dis ps que le jeu est moche non plus hein, mais on peut faire mieux sérieux
Puis ce jeu n'a rien d'immersif, déja la vue a la troisieme personne, l'ambiance frenetique..
Tu veux de l'immersif va jouer a Arma 3, et tu verras que meme avec un clavier souris on peut avoir un gameplay bien plus immersif que tout ce que tu pourras voir sur console avec ta manette.
Je viens de le préco sur instant gaming pour 38€ sur pc et c'est un jeu que je ferai à la manette
Pour avoir fait la beta ouverte sur pc à la manette, ça tiens plus que bien la route, rien à redire perso.
oyoel Tort carrément ! cette blague t'as ton avis j'ai le mien tant mieux pour toi si tu trouves ton compte avec le clavier souris pour moi rien à foutre un TPS je le fais via manette c'est plus confortable en ce qui me concerne, donc merci au revoir.
peetzy tu rigoles ou bien ??? Division sur ps4 (la seule version que j ai vu sur console) est vachement impressionnant. Ils ont fait un super boulot. C est beau, fluide, sans aliasing. J ai vu le jeu en 4k chez dracu c est clair c est plus beau mais quand on a comparé la version ps4 se défend vraiment bien aussi
Alors c'est bien plus beau que la bêta sur PS4 que j'ai testé, ceci dit à un ou deux trucs près, franchement les versions consoles pouvaient le faire !
Encore une fois Ubisoft font les fades, et pourtant quand on voit un Witcher sur console, ou juste pour prendre un de leurs jeux, FarCry Primal, qui est superbe, au niveau végétation, éclairage etc, et ça rame pas ( et pourtant je suis le premier à cracher sur Ubisoft, mais la, bon boulot ), je me dit qu'avec Division, ils se sont encore foutu de ma tronche.
Alors c'est pas le même genre de jeux bla-bla-bla, mais quand même, c'est limite du Watchdogs qui est sorti il y a deux ans et qui n'était vraiment pas super joli.
monsieurx Je jouais à Unreal Tournament sur PC donc je connais très bien la différence.
M'enfin autant tuer le débat ici. Ce serait comme de comparer le gameplay de bloodborne et celui de bayonetta en cherchant la supériorité de l'un sur l'autre.
akinen C'est jeu avec du pvp , l'immersion ne vient surement pas du fait de jouer à la manette ou à la souris/clavier , t'es pas sur assasin's creed là , faut de la réactivité et du skill , surtout que sur pc tu te dois de jouer sans assistance .
Sur console osef , ils ont pas le choix .
Concernant The division vu que le jeu est lead console la jouabilité devrait être pensé pour la manette mais de là à dire que cela sera injouable clavier/souris...
Ca sera à la manette sur PC pour moi aussi , en revanche je m'attends à me faire eclater par les souris dans la dark zone... Je switcherai si vraiment le desequilibre est trop prononcé.
clavier: Aucun déplacement analogique (tout ou rien uniquement)
Souris: visée cybernétique, retournement du perso au delà de la normalité acceptable.
Pour un jeu comme Unreal ça passe super, mais quand je regarde ce que donne un match de COD, BF et autre MOBA en FPS, c'est limite du "benny hill" à ce niveau.
La manette et sa visée non instantanée permet de retranscrire la pression d'un tir ajusté et la lourdeur de déplacement d'un humain.
Choses complétement oblitérée par la visée à la souris complétement irréaliste et surhumaine.
Autant avec XIII et socom, le fps et le tps était vraiment mal fichu... Autant maintenant avec des jeux comme MGS, Gears, Destiny et The division, la visée à la manette est devenue extrêmement agréable
leonr4 j'ai joué pendant la beta au clavier/souris, et sans aucun doute pour la visée sans assist, c'est le meilleur combo possible. Donc non, pour avoir joué à tous les TPS auxquels j'ai joué sur PC au clavier/souris, tu as tort, ça n'est pas "heureux".
Plus sérieusement vous me faite bien marrez les trous gaymers
WTF
Mais bon si c'est pour vous faire violer dans la dark zone allez-y vous faites comme vous voulez
Jamais vu autant d'hypocrisie dans la justification d'une faiblesse technique
Je me suis dis à peu près la même chose
Franchement techniquement je l'ai trouvé bof ( je suis super difficile ), et c'est vrai, il n'y a pas d'alliasing. Par contre fluide, non, mais c'est une bêta, donc j'en tiens pas compte.
Je trouve franchement que les animations du perso sont trop rigide, ça manque de souplesse, de naturel.
Je ne dis ps que le jeu est moche non plus hein, mais on peut faire mieux sérieux
Tu veux de l'immersif va jouer a Arma 3, et tu verras que meme avec un clavier souris on peut avoir un gameplay bien plus immersif que tout ce que tu pourras voir sur console avec ta manette.
Jamais vu autant d'hypocrisie dans la justification d'une faiblesse technique
Pour avoir fait la beta ouverte sur pc à la manette, ça tiens plus que bien la route, rien à redire perso.
Encore une fois Ubisoft font les fades, et pourtant quand on voit un Witcher sur console, ou juste pour prendre un de leurs jeux, FarCry Primal, qui est superbe, au niveau végétation, éclairage etc, et ça rame pas ( et pourtant je suis le premier à cracher sur Ubisoft, mais la, bon boulot ), je me dit qu'avec Division, ils se sont encore foutu de ma tronche.
Alors c'est pas le même genre de jeux bla-bla-bla, mais quand même, c'est limite du Watchdogs qui est sorti il y a deux ans et qui n'était vraiment pas super joli.
M'enfin autant tuer le débat ici. Ce serait comme de comparer le gameplay de bloodborne et celui de bayonetta en cherchant la supériorité de l'un sur l'autre.
Sur console osef , ils ont pas le choix .
Concernant The division vu que le jeu est lead console la jouabilité devrait être pensé pour la manette mais de là à dire que cela sera injouable clavier/souris...
On le voit bien avec les jeux d'horreur; plus le gameplay est lourd, plus on est immergé dans l'action
Souris: visée cybernétique, retournement du perso au delà de la normalité acceptable.
Pour un jeu comme Unreal ça passe super, mais quand je regarde ce que donne un match de COD, BF et autre MOBA en FPS, c'est limite du "benny hill" à ce niveau.
Choses complétement oblitérée par la visée à la souris complétement irréaliste et surhumaine.
Autant avec XIII et socom, le fps et le tps était vraiment mal fichu... Autant maintenant avec des jeux comme MGS, Gears, Destiny et The division, la visée à la manette est devenue extrêmement agréable
J'hésite encore à la prendre sur xbox pour le confort du canapé sans rien trifouiller x)