Petite surprise du Summer Game Fest, Super Meat Boy 3D nous revient avec 15 minutes de gameplay livrées sur un plateau par IGN, suffisant pour rassurer sur le fait que malgré une nouvelle perspective et des couloirs plus chatoyantes, le concept n'a lui pas changé d'un poil : des parcours ardus sous speedrun et toujours cette petite feature de voir en fin de niveau la totalité de vos échecs en simultané.
Le rendez-vous est pris pour début 2026 sur PC/PS5/XBS et dans le Game Pass.
A voir si la licence s'adapte à la 3D sans trop en pâtir niveau gameplay.
Dans la vidéo quand il échoue à récupérer le deuxième pansement on voit bien que le côté 3D isométrique ne permet pas des sauts super précis donc dans les derniers niveau j'imagine les crises de nerfs
battossai gros défi effectivement.
Dans la vidéo quand il échoue à récupérer le deuxième pansement on voit bien que le côté 3D isométrique ne permet pas des sauts super précis donc dans les derniers niveau j'imagine les crises de nerfs