Peut-être sous forme d'un pardon pour tenter d'oublier un énième report, Ubisoft ou plutôt les équipes derrière Skull & Bones en ont diffusé une nouvelle vidéo de présentation via Twitch, sous le thème du « gameplay narratif ».
En gros, même s'il n'y aura pas de gros scénario et visiblement peu d'intérêt en solo, ne faîtes pas les surpris, il y aura quand même un chouïa de narration via les missions « enquêtes », par un message dans une bouteille, la découverte de vieux journaux ou tout simplement en parlant aux bonnes personnes. L'exemple de la vidéo évoque notamment l'histoire d'un frère et d'une sœur se considérant tous deux comme hériter légitime du trône de la région côtière d'Afrique, avec en prétexte de nous faire balader d'un bout à l'autre de la carte.
Plus on accomplira d'enquêtes, plus on débloquera le codex du légendaire capitaine Freeman dans le but de découvrir son trésor.
Le titre n'a actuellement plus de date de sortie mais l'éditeur a promis que l'information serait dévoilée « très bientôt ».
Franchement qu'ils abandonne ce jeux.
Ils sont deja dans une mauvaise situation et ce jeu va faire un putain de bide et encore plus les foutres dans la merde.
Aragami ouais ben entre le style graphique cartoon de Sea of Thieves et le farming à outrance de Skull and Bones... Franchement, toute la partie du début est d'un chiant... Y a plein de gens qui vont décrocher avant d'avoir un gros navire hein, c'est une certitude.
Kalas28 c'est ça. Les gens lisent "Ubisoft" et ça y est, de suite ça crie au jeu de merde alors que la réalité, c'est qu'Ubisoft font à minima des bons jeux, au mieux d'excellents jeux, mais les jeux "moyens" voir "merdiques" d'Ubi, ils sont une extrême minorité. Les mecs ont révolutionné l'open world avec le premier Assassin'S Creed et Far Cry 3, et oui, ils ont sur-abusé de la recette et oui ils ont dénaturé certaines licences, mais ils ont aussi tenté des trucs en passant des licences en OW ou en faisant des jeux multis d'autres licences (R6S), tout en créant de nouvelles choses pas dégueu du tout (Roller Champions, The Division, Watch Dogs, For Honor etc...), et oui y a un certain agacement de la part des gens à force de voir toujours la même recette, donc en soit, c'est plus le fait d'être lassé, mais c'est certainement pas des jeux pourris. Skull and Bones est pas mauvais, mais bordel faut s'accrocher avant de vraiment commencer à voir le potentiel du jeu.
Pour moi, ça reste un jeu inspiré d'une partie d'un autre jeu ( ACBF) qui lui est inspiré d'une partie d'un autre jeu ( AC3)
AC3 est sortie en 2012 et AC4 en 2013.
Ils ont dû se retrouver avec un concept qui semble "génial" mais qui doit vite tourner en rond
l'avis des com biaisé par la team qui dev: ubisoft ....c'est pathétique
dans le genre ça n'a pas l'air dégueulasse ni moche juste que ça reste un jeu de pirate lambda pour le moment et à voir qu'elle réelle composante online le jeu possèdera.
Ils le repoussent pour quelle raison au final ? Parce que là, avec les animations des AC, le gameplay de Black Flag, et la map random avec X points à débloquer, pas de scénario, tout à l'air d'être déjà bien fini, un bon jeu clone Ubisoft en vue mon capitaine !
grievous32 ben si ya pas de jeu solo et uniquement en ligne ça à tout du mmo en mode bateaux certes...Sea of thieves faut accrocher au style graphique cartoon...
1. c'est pas un MMO
2. C'est loin d'être unique en son genre...
3. Sea of Thieves fait mieux pour le côté social, quête, histoire, aventure... En gros à peu près tout à l'exception peut-être de la faune marine et de la collecte de ressource (même si le farming, c'est mignon, mais c'est très vite casse couille sur Skull and Bones)
Ce genre de jeux c'est ultra RP, c'est pas déconnant de pas y mettre de solo mais il faut des éléments narratifs pour que tu puisses y raconter ta propre histoire.
Malheureusement, j'ai abandonné l'idée d'y jouer depuis bien longtemps.
ravyxxs le truc bien au moins c'est que tu peux vraiment bien personnaliser ton interface et ce que tu souhaites afficher (ou non) dans leurs jeux. Même si par défaut on est d'accord c'est une horreur.
Un mmo sur la piraterie franchement c'est unique en son genre, il y aura un public pour ça c'est certain ! Surtout quand on repense à la nostalgie sur black flag...
Ils sont deja dans une mauvaise situation et ce jeu va faire un putain de bide et encore plus les foutres dans la merde.
Kalas28 c'est ça. Les gens lisent "Ubisoft" et ça y est, de suite ça crie au jeu de merde alors que la réalité, c'est qu'Ubisoft font à minima des bons jeux, au mieux d'excellents jeux, mais les jeux "moyens" voir "merdiques" d'Ubi, ils sont une extrême minorité. Les mecs ont révolutionné l'open world avec le premier Assassin'S Creed et Far Cry 3, et oui, ils ont sur-abusé de la recette et oui ils ont dénaturé certaines licences, mais ils ont aussi tenté des trucs en passant des licences en OW ou en faisant des jeux multis d'autres licences (R6S), tout en créant de nouvelles choses pas dégueu du tout (Roller Champions, The Division, Watch Dogs, For Honor etc...), et oui y a un certain agacement de la part des gens à force de voir toujours la même recette, donc en soit, c'est plus le fait d'être lassé, mais c'est certainement pas des jeux pourris. Skull and Bones est pas mauvais, mais bordel faut s'accrocher avant de vraiment commencer à voir le potentiel du jeu.
AC3 est sortie en 2012 et AC4 en 2013.
Ils ont dû se retrouver avec un concept qui semble "génial" mais qui doit vite tourner en rond
dans le genre ça n'a pas l'air dégueulasse ni moche juste que ça reste un jeu de pirate lambda pour le moment et à voir qu'elle réelle composante online le jeu possèdera.
Ils le repoussent pour quelle raison au final ? Parce que là, avec les animations des AC, le gameplay de Black Flag, et la map random avec X points à débloquer, pas de scénario, tout à l'air d'être déjà bien fini, un bon jeu clone Ubisoft en vue mon capitaine !
1. c'est pas un MMO
2. C'est loin d'être unique en son genre...
3. Sea of Thieves fait mieux pour le côté social, quête, histoire, aventure... En gros à peu près tout à l'exception peut-être de la faune marine et de la collecte de ressource (même si le farming, c'est mignon, mais c'est très vite casse couille sur Skull and Bones)
Malheureusement, j'ai abandonné l'idée d'y jouer depuis bien longtemps.
Car TOUT pointent vers une utilisation étendue pay-to-win inclus de mtx…
Les fregates, notre pirate et équipage…tout