On ne sait pas encore à combien sera vendu le fameux Batman Arkham VR dédié au PlayStation VR mais une chose est déjà sûre : on espère que le prix sera très doux.
On apprend en effet du coté de Geoff Keighley que si ce petit jeu aura quelques qualités (jouer Wayne & Batman, compatible PS Move, explorer la batcave, phases d'enquêtes et présence de super-vilains), le titre ne nous tiendra pas en haleine bien longtemps : environ 1h pour terminer le scénario. Outch.
En même temps ya déjà 4 Batman récemment les mecs. Ça sert à rien d'en faire un autre complet juste parce que la caméra est passée à la première personne.
Le but c'est juste de montrer vite fait ce que donne l'univers de batman arkham en VR. Perso je suis pas contre ces petites "expériences" pour débuter.
Comme d'hab chez sony, comme quand nintendo a sortit sa wiimote et qu'ils ont voulu contre attaquer avec le Move, jamais supporté a son plein potentiel, toujours une "option" pour le joueur et pas de jeux innovants de type AAA.
Là ils font la meme avec la VR, un produit pas au top technologiquement pour pas prendre trop de risque, et des mini jeux a grosse licence comme vitrine , mais on ne veut pas d'une vitrine, on veut les jeux ! Si ils y vont a reculons comme ça c'est pas la peine de s'y lancer, ils n'atteindront jamais le bord.
Ok la VR du côté de chez Sony est très loin d'être concrète et économiquement intéressante... Faudra attendre de voir les vrais blockbusters maison et les jeux indés originaux aux durées de vie d'au moins quelques heures pour en avoir pour son argent.
Faudra attendre l'E3 2017 de Sony avec sa NEO et voir si ces jeux seront dévoilés.
arquion en fait je crois que cetais meme plus que 15min mais cetais trop long non je ne me suis pas rendu compte que cetais court car cetais vraiment un moment de la conference qui ma extremement fait chier du debut ou cetais ecrit "ps vr" jusqua la fin....bref je voit pas ou tu veux en venir a part faire ton ptit c.. qui veux le dernier mot mais ces ta vie si ca tamuse
svr ce n'est que le début, et ça change beaucoup de chose.
shanks bizarrement c'est ceux qui ont le plus d'argent qui prennent le moins de risque...
pour Batman qu'il s'occupe de leur version pc avant (sauf si c'est déjà 100% parfait tant mieux).
non mais vous croyez que les mecs vont mettre un tonne d'argent pour faire un jeu type "normal" sans savoir si la VR sera une réussite ou un échec total...
c'est stratégique, c'est malheureux mais c'est comme ça.
Le but c'est juste de montrer vite fait ce que donne l'univers de batman arkham en VR. Perso je suis pas contre ces petites "expériences" pour débuter.
Là ils font la meme avec la VR, un produit pas au top technologiquement pour pas prendre trop de risque, et des mini jeux a grosse licence comme vitrine , mais on ne veut pas d'une vitrine, on veut les jeux ! Si ils y vont a reculons comme ça c'est pas la peine de s'y lancer, ils n'atteindront jamais le bord.
Faudra attendre l'E3 2017 de Sony avec sa NEO et voir si ces jeux seront dévoilés.
car 15min c'est rien
shanks bizarrement c'est ceux qui ont le plus d'argent qui prennent le moins de risque...
pour Batman qu'il s'occupe de leur version pc avant (sauf si c'est déjà 100% parfait tant mieux).
Tu m'étonne qu'on arrive vite à 50 jeux
c'est stratégique, c'est malheureux mais c'est comme ça.