Dans son dernier rapport trimestriel, Shift Up a indiqué que nous allons réentendre parler de Stellar Blade en cette année 2026, en indiquant qu'il faut s'attendre à des portages sur d'autres supports pour « étendre la portée du jeu au-delà de la PlayStation 5 et le PC ». On peut donc naturellement miser aussi bien sur la Xbox Series que la Switch 2, cette dernière ayant très probablement les épaules pour faire tourner le jeu en jouant sur quelques curseurs techniques.
Vouloir renforcer un peu plus l'audience ira de paire avec l'autre morceau marketing : l'éditeur affirme que nous aurons cette année davantage de « détails » sur Stellar Blade 2, ou quel que soit son nom définitif.
gat Mais je fais ce que je veux putain !!!!!!...si jai choisi de plus payer mes jeux 80 euros c'est mon choix et je t’emmerde. Toujours une baltringue pour venir me casser les couilles. Coucouche panier et évite de me quote si c’est pour ne rien dire...
Quand on sait que le jeu était un projet multiplateforme à la base, rien de bien étonnant, même si la branche xDev de Sony les a bien épaulé pour la partie technique et l'édition/localisation, le contrat entre les deux n’en faisait probablement pas une exclusivité totale ou le contrat a été renégocié, difficile de savoir.
Dans tous les cas, content de savoir que tous les joueurs pourront profiter du jeu, même se je suis pas fan des zones ouvertes et du remplissage à base de collectibles inintéressants, le gameplay et l'univers sont vraiment top.
En cartouche sur NS2, day-one. Même si venant de Shift Up je m'attends plus à Project Spirits sur cette console.
Dans tous les cas, content de savoir que tous les joueurs pourront profiter du jeu, même se je suis pas fan des zones ouvertes et du remplissage à base de collectibles inintéressants, le gameplay et l'univers sont vraiment top.
Un port Switch 2 me semble tout a fait cohérent. Après tout, le public de Bayonetta se trouve sur les machines Nintendo