S'il n'y avait pas eu le leak préalable, on pensait que l'information aurait été conservée pour le « Silent Hill Transmission » mais Konami a choisi le State of Play pour annoncer que Silent Hill 2 Remake arrivera bien cette année, et précisément le 8 octobre sur PC et PlayStation 5.
En voici la nouvelle bande-annonce, il est vrai plus intéressante que la précédente malgré un chara-design toujours très discutable.
UPDATE
- 13 minutes de gameplay.
- Premier aperçu du film de Gans (à retrouver dans le Live Transmission) qui adapte ce deuxième jeu.
- Silent Hill : The Short Message a dépassé les 2,5 millions de téléchargement.
Plus j’en vois plus je m’inquiète du résultat final , je l’achèterai quand même Day One vu que je suis Fan de l’Original et que je laisse la chance au produit . Mais Franchement je suis très inquiet.
La présentation Konami m'a bien rassuré : la réalisation est assez classieuse, l'atmosphère est là, seules les mains longues et raides de James ainsi que les visages pas totalement convaincants temperent un peu l'enthousiasme. Je reste positif tout de même après la peur que m'avaient faites les premières présentations
kratoszeusmidomashakil Totalement d'accord avec vous c'est Bluepoint Games qui aurait du s'occuper du Remake, ils n'ont clairement pas le niveau et Silent Hill 2 méritait infiniment mieux comme traitement. En revanche je suis assez enthousiaste pour le film qui pour le coup a l'air d'être dans de bonne mains.
Quelle idée de confiner le remake d'un tel jeu à un studio qui n'a ni le talent ni l'expérience pour. Je prends le pari que le résultat sera au mieux moyen. Et si je me trompe, vous aurez le droit (à raison) de me le rappeler.
On ne retrouvera jamais ce qui a fait le génie de l’original et surtout les contraintes techniques qui ont amené à certains choix (bruit sur l’image, brouillard), le génie qui était derrière les cinématiques, etc…
Après faut pas non plus oublier que l’original était ultra rigide dans ses animations et son gameplay : les combats étaient rigides, sans grandes tensions… c’était surtout l’ambiance et la narration visuelle quo faisaient le taf incroyable !
Donc de ce qu’on en a vu : c’est très fidèle. Oui c’est rouillé niveau animation mais il fallait garder aussi le côté un peu « irréel du jeu original
Les 13 min de gameplay m'ont total rassuré ! On y retrouve bien l'ambiance du jeu original... et petit plus à James qui marque sa carte quand il trouve un indice, j'adore ce genre de détail. Bref, vivement !
Oreillesal On entend un thème du jeu original quand James rencontre Laura sur le mur. Akira Yamaoka est bien dans le projet il a juste réarrangé certains thèmes
Mais elle a l’air d’avoir mangé beaucoup de pizza avec Eddie on dirait
Par contre, l’ambiance est vraiment là et c’est là l’essentiel
Hâte de le savourer au casque, dans l’obscurité avec une lampe de poche
En sachant qu’on ne va plus se taper les retours dans le monde réel ça sent très bon pour ma part !
bluepoint c'est les king des remake
Après faut pas non plus oublier que l’original était ultra rigide dans ses animations et son gameplay : les combats étaient rigides, sans grandes tensions… c’était surtout l’ambiance et la narration visuelle quo faisaient le taf incroyable !
Donc de ce qu’on en a vu : c’est très fidèle. Oui c’est rouillé niveau animation mais il fallait garder aussi le côté un peu « irréel du jeu original
De l'autre côté il y RE....
L'héroïne a été bien modernisée Icebergbrulant Midomashakil
Angela finalement, ne me choque pas trop, c’est + le personnage de Maria qui me déçoit un peu, elle fait trop "propre"
Vivement le 8 octobre quand même
Rassurez-moi, ils vont conserver la BO?